Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 2143|回复: 15
收起左侧

[DS]<最终幻想:水晶编年史>DS版最新消息

[复制链接]
小松溪绘苍雪 该用户已被删除
发表于 2006-12-17 13:08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
原作:IGN.com
Final Fantasy Crystal Chronicles Update

编译:NW旅团 绘苍雪
转载请保留以上信息


2006年12月15日

关于《最终幻想》外传性质的《水晶编年史》系列在DS上的新作,Square Enix终于开始透露一些详细内容了。《最终幻想水晶编年史:命运指环》(Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fate)的第一批细节,已经在最新一期《Fami通》杂志上浮出水面。

有玩家担心从GameCube到DS的系统机能的削弱,会导致游戏性降低。诸位,这里有些好消息送给你们。实际上,依靠全3D的游戏世界,《命运指环》在原水晶编年史系列的游戏系统上添加了一些复杂内容。(譬如)地形高度差对于战斗会有影响

战斗方面,仍然是动作类型,允许最多4名玩家在战场上进行合作。本作和前作一样,采用了便捷的一键设置:A键为使用魔法或通常攻击,B键用来拾起道具。原先的定位Ring也在这部续作中回归。按住攻击键,玩家就可以确定一个使用攻击或回复魔法的区域。

Square Enix还为本作添加了一些新要素。现在,角色可以进行跳跃,这就使得游戏更具动作感。触摸笔可以用来直接操作下屏上显示的菜单选项——没错,游戏内容全部是在上屏进行的。

不过,最大的变动是取消了水晶匣。在前作中,整个世界和所有的游戏区域都被一种毒雾(苍雪:日文版中被称为“瘴气”)所笼罩。为了保护自己,玩家不管到什么地方都必须随身携带一个水晶匣(苍雪:水晶的力量可以消除瘴气的效果)。在团队进行冒险时,要有一位玩家负责搬运它(苍雪:单人游戏时,可以自己搬运,也可以由莫古利负责。举着水晶匣就不能使用武器或魔法)。这一次没有了水晶匣,玩家就可以随心所欲地活动了。

目前公布的要素,似乎都是多人游戏时的方法。负责游戏人设的板鼻利幸在接受《Fami通》的采访时说,水晶编年史在(多人)游戏时,需要玩家之间互相交谈,以便在魔法使用和行动上相一致。本作基本上确定了无线游戏模式,但是现在正在考虑的是基于因特网的WiFi模式。板鼻利幸提到,WiFi模式下可能会采用不同的游戏方式,《Fami通》猜测,大概会涉及道具交换和下载等内容。

希望独自游戏的玩家们应该会很开心,因为《命运指环》拥有供单人游戏的剧情模式。剧情围绕两名主要角色Yulie和Cherinka(苍雪:是斯拉夫人?…… - -)展开。这一对兄妹是双生子,虽然拥有各自分明的个性,但是,据说他们是在同一时间由同一种力量所化生。

游戏中扮演重要角色的还有两块水晶,一块好,一块不怎么好(苍雪:原文如此…… - -)。不怎么好的那一块双生子的故乡带来了厄运,故事也就从这里开始。

剧情的主旋律是“兄妹与家人之爱”。游戏中还有角色成长的要素。起初主角们都很年少,随着游戏发展,他们也会成长。监督纸山满承诺,本作会为玩家提供完整的单人游戏体验,剧情方面有喜有悲。

遗憾的是,目前我们还不知道究竟什么时候可以玩到这部《水晶编年史》的单人模式(苍雪:这里指的是游戏发售),不过,估计我们不会等太久,至少在日本是这样。本周末在东京举办的Jump Festa动漫游戏展会上,将公布本作的试玩demo。demo已经来了,正作还会远么


[ 本帖最后由 小松溪绘苍雪 于 2006-12-21 16:22 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-17 13:19:23 | 显示全部楼层
又见翻译,帮忙顶。不是说07年12月17日吗?华丽的等待一年吧,这个游戏是带着河津秋鸣的同乐之梦来的,大期待。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-17 13:37:39 | 显示全部楼层
楼主好强,顶一下
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-17 14:08:03 | 显示全部楼层
开发完成度到60%了 估计明年3 5月左右就能见到了~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-17 14:13:56 | 显示全部楼层
初期公布的游戏等了那么久才来……

SE应该不会让玩家失望吧……我怎么开始担心起来了……
回复

使用道具 举报

小松溪绘苍雪 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-12-17 18:13:40 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-12-17 14:13 发表
初期公布的游戏等了那么久才来……

SE应该不会让玩家失望吧……我怎么开始担心起来了……


我始终只是希望本作可以支持WiFi对战,不过估计肯定是要失望了- -
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-17 19:30:21 | 显示全部楼层
我始终只是希望本作可以支持WiFi对战,不过估计肯定是要失望了- -


本作基本上确定了无线游戏模式,但是现在正在考虑的是基于因特网的WiFi模式。板鼻利幸提到,WiFi模式下可能会采用不同的游戏方式,《Fami通》猜测,大概会涉及道具交换和下载等内容。


wifi对战怎么进行?网络游戏PK方式吗?不过好象会有趣的样子。还有一年,耐心等待,相信SE会给我们满意的答复的。(wifi一定要有啊!)
回复

使用道具 举报

小松溪绘苍雪 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-12-17 19:35:03 | 显示全部楼层
原帖由 wario4444 于 2006-12-17 19:30 发表

wifi对战怎么进行?网络游戏PK方式吗?不过好象会有趣的样子。还有一年,耐心等待,相信SE会给我们满意的答复的。(wifi一定要有啊!)


想不出。玩过GC版多人战的人都会知道,多人模式下如果不能交谈就根本无法协同作战
WiFi合作?除非本作支持语音(- -)
板鼻君的话听起来挺叫人寒心的[wdb3]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-17 19:48:52 | 显示全部楼层
想不出。玩过GC版多人战的人都会知道,多人模式下如果不能交谈就根本无法协同作战
WiFi合作?除非本作支持语音(- -)
板鼻君的话听起来挺叫人寒心的


所以说很有可能是象你说的变成对战了,毕竟ARPG对战还是可行的,听你一说想到河津君说过GC版的精髓需要交流,他希望玩家之间交流。看来制作人已经想到这点了,我等是杞人忧天。
回复

使用道具 举报

小松溪绘苍雪 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-12-17 21:10:16 | 显示全部楼层
原帖由 wario4444 于 2006-12-17 19:48 发表


所以说很有可能是象你说的变成对战了,毕竟ARPG对战还是可行的,听你一说想到河津君说过GC版的精髓需要交流,他希望玩家之间交流。看来制作人已经想到这点了,我等是杞人忧天。


感觉水晶编年史对战的话,就不是拼技术了,纯粹拼装备的- -
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-17 21:46:40 | 显示全部楼层
FFCC只玩了一下开头,和朋友一起玩。由于我是负责搬水晶匣的,老是无法施展,结果死的相当难看~[wdb2]

貌似多人一起玩是精髓,单人玩还是无法领略整个游戏的乐趣,希望能有人一起玩吧[wdb3]

[ 本帖最后由 terryfly 于 2006-12-17 21:49 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-18 12:16:03 | 显示全部楼层
所以多人连机才是王道~~~我这里三部NDS好 啊~~
回复

使用道具 举报

小松溪绘苍雪 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-12-18 19:20:54 | 显示全部楼层
我这里两部NDS,能连机的唯一游戏是传说中的大家来找茬- -
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-18 20:10:08 | 显示全部楼层
太赞了
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-18 21:17:57 | 显示全部楼层
我这里两部NDS,能连机的唯一游戏是传说中的大家来找茬- -
所以多人连机才是王道~~~我这里三部NDS好 啊~~

原本比你们的情况好,周围有6台NDS,不过最多只是4人连马车,貌似马车烧路的无法当主机,好在我有Z,加了四家电脑,还有四人连新马小游戏,最有趣是黑白棋四人下了。随着大四的到来都作鸟兽散了,找工作什么的,很难在有以前的大场面,现在就找个人PK口袋,传怪什么的。
感觉水晶编年史对战的话,就不是拼技术了,纯粹拼装备的- -

这不就回到我说的网络游戏PK了嘛,装备大于操作。其实可以通过制作人定的规则限制装备的,PK就有竞争性了可是会少了自由组装备的乐趣,反正怎么样都难调整到最佳。现在都是在YY。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-12-20 00:07:52 | 显示全部楼层
哈,期待一下[wdb35]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-1-11 00:41 , Processed in 0.053503 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表