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六武卡组求改 求压缩

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发表于 2006-12-17 19:20:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪兽
紫炎之足轻
魔导剑士
六武众-矢一 2
六武众-火门 1
六武众-二藏 2
六武众-斩次 3
六武众-伊郎 2
大将军紫炎 2
EHERO 野蛮人 1
变形壶 1
冲锋队长 2
指令女骑 2
三眼怪 1
DHERO 冲锋小子 1
佣兵部队 1
异女 1

魔法
敌控
旋风
强转
收缩
增援
战士生还
天施
抹杀
团结
大风
光封
联合军
早埋
漆黑的名马 2

陷阱
六武众推参 3
死呼
炸甲
奈落
血代
圣防
激流
疾风!凶杀阵
破坏轮
感觉卡有点多 实战的时候效果并不是很好 战术...战士族的战术大家应该都知道 就不啰嗦了  
召唤达人~
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发表于 2006-12-17 19:27:51 | 显示全部楼层
野蛮人和冲锋小子是干什么的。。。
联合军要多放才会凶,不然就可以不放了。。。你还有团力
既然用到指骑,
拉怪用UFO龟吧
疾风凶杀阵基本无视
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 楼主| 发表于 2006-12-17 19:29:35 | 显示全部楼层
野蛮人也考虑过不放  冲锋小子 主要是考虑六武众要两张以上才有效果 如果用冲锋特招一个 再普招 一回合就可以凑齐2张

UFO龟?炎属只有2张女骑和一张火门 放UFO值么?
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发表于 2006-12-17 19:33:25 | 显示全部楼层
原帖由 sbs1988cn 于 2006-12-17 19:29 发表
野蛮人也考虑过不放 冲锋小子 主要是考虑六武众要两张以上才有效果 如果用冲锋特招一个 再普招 一回合就可以凑齐2张

UFO龟?炎属只有2张女骑和一张火门 放UFO值么?

一时没认出来原来是Dash
那么可以考虑用天空+Dash。。。没有天空的话
Dash就同时面临上手和下墓途径的问题了
UFO龟可以少放,火门和指骑可以多放,还能用炎支配者通召紫炎,灵活调整
主要是用UFO龟拉出来不会减少怪的数量
也可以作诱消耗MUD或拿来强转
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 楼主| 发表于 2006-12-17 19:36:28 | 显示全部楼层
天空确实没有 火门和指骑还要多放?卡组本来就已经50张了的说~ 觉得火门的效果不是很有效~

如果这样还不如挂光明天使~

去掉野蛮人和凶杀 还有什么需要去?
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 楼主| 发表于 2006-12-17 19:36:58 | 显示全部楼层
啊 忘了斩次攻是1800 关于光明天使的话...WS我吧
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发表于 2006-12-17 19:40:33 | 显示全部楼层
原帖由 sbs1988cn 于 2006-12-17 19:36 发表
天空确实没有 火门和指骑还要多放?卡组本来就已经50张了的说~ 觉得火门的效果不是很有效~

如果这样还不如挂光明天使~

去掉野蛮人和凶杀 还有什么需要去?

并不是说一定要多下什么
既然以指骑作为关键支援,检索就很有必要吧
在场的指骑在自己回合有助冲其他武众
还有炎支配者提供出紫炎的另一途径
面对泛用卡光剑 早葬 死呼,火门还是不缺发挥的机会
倒是二藏除了装团力就感觉不出作为了
另外切入敌阵的队长除了风林火山型武众似乎就没有太大帮助了

[ 本帖最后由 四十四 于 2006-12-17 19:42 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-12-17 19:45:36 | 显示全部楼层
紫炎只有两张 而且在下了三推参的情况下 MS紫炎的特招是很容易的  切入敌阵队长只是用来凑怪兽数量 也为团结做下准备

那二藏去一张 火门再加一张 再加2UFO的话 卡不就更多了...
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发表于 2006-12-17 19:50:03 | 显示全部楼层
原帖由 sbs1988cn 于 2006-12-17 19:45 发表
紫炎只有两张 而且在下了三推参的情况下 MS紫炎的特招是很容易的 切入敌阵队长只是用来凑怪兽数量 也为团结做下准备

那二藏去一张 火门再加一张 再加2UFO的话 卡不就更多了...

再这样下去就会牵涉到异女佣兵魔剑三眼什么的。。。虽然也都不是关键卡
考虑放弃矢一如何
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发表于 2006-12-17 19:50:08 | 显示全部楼层
要组65这两天试卡 试得心得就是 纯才好 压缩到40张卡组 将军3 65 15只 另外两只流氓什么之类就好怪
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 楼主| 发表于 2006-12-17 19:52:15 | 显示全部楼层
矢一啊~ 我一直觉得破背面比破正面更重要啊~
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发表于 2006-12-17 19:55:02 | 显示全部楼层
原帖由 sbs1988cn 于 2006-12-17 19:52 发表
矢一啊~ 我一直觉得破背面比破正面更重要啊~

不是对付反击型卡组的话
没有那么多盖卡可破。。。
而且一般都用召唤时点或无限制发动时机的陷阱。。。
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 楼主| 发表于 2006-12-17 19:57:07 | 显示全部楼层
意思是说如果被连锁的话 矢一的破坏效果是无效的吧? 那可以拿掉一张矢一
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发表于 2006-12-17 20:01:49 | 显示全部楼层
原帖由 sbs1988cn 于 2006-12-17 19:57 发表
意思是说如果被连锁的话 矢一的破坏效果是无效的吧? 那可以拿掉一张矢一

其实在下还是比较支持10楼的纯武众组法。。。
不纯的六武众效果基本都开不出来

联合军也可以拿掉了
名马的话对方高攻怪稍微一多就没用了

[ 本帖最后由 四十四 于 2006-12-17 20:04 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-12-17 20:06:22 | 显示全部楼层
联合军也不需要啊?怪兽MS很容易凑的啊 我主要是看名马可以代替各种破坏才想加的 2张都不要?
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发表于 2006-12-17 20:08:52 | 显示全部楼层
原帖由 sbs1988cn 于 2006-12-17 20:06 发表
联合军也不需要啊?怪兽MS很容易凑的啊 我主要是看名马可以代替各种破坏才想加的 2张都不要?

三张都不要
一张联合军还不如下魔导师之力。。。

面对电子龙/冥府等之流,名马亏
面对天空等1800左右之流,名马只能保斩次和伊郎
理想中可以代替各种破坏
其实只是将怪物的战斗损失转化为后场损失

[ 本帖最后由 四十四 于 2006-12-17 20:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-12-17 20:17:38 | 显示全部楼层
但是六武众的本意不就是要舍后场保前场以保证六武众的存在么?
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发表于 2006-12-17 20:25:57 | 显示全部楼层
下名马...理应是1换1的交易.但是实战时很愁的是出现月书,鼹鼠这样的东西...

这阵子转玩65,也有点不如意,毕竟单体65就是一无效果怪.... - -

大将军大赞.
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发表于 2006-12-17 20:28:06 | 显示全部楼层
原帖由 sbs1988cn 于 2006-12-17 20:17 发表
但是六武众的本意不就是要舍后场保前场以保证六武众的存在么?

名马挡下一波
对面的强怪依旧
六武众的替代破坏效果的原意是根据自己的需要来选择损失哪一部分
不能完全避免损失

名马除了为斩次冲杀殿下基础外
面对强怪时是无法解决问题的

[ 本帖最后由 四十四 于 2006-12-17 20:29 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-12-17 20:30:56 | 显示全部楼层
去两名马 加两炸甲如何?
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