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[PSP上的FF醒目!!]《Final Fantasy VII Crisis Core》最新试玩报告

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小松溪绘苍雪 该用户已被删除
发表于 2006-12-17 22:49:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
原作:IGN.com
Crisis Core Hands On

编译:NW旅团 绘苍雪

转载请保留以上信息
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20061216


来自今次Jump Festa的一针兴奋剂!还记得那部作为“Compilation of Final Fantasy VII”作品之一公布的PSP游戏么?你难道不记得么?就是那部官方正式名称是“CC”或者“Crisis Core”,但是经常被称作“VW”或者“Vaporware”的作品?对,就是它!它会让你从一个全新的角度来看待Sony的这部掌上游戏机!

本周末在东京举行的Jump Festa展会上,Square Enix首次公开亮相Crisis Core的可试玩版本。为了一睹这长达两年的沉寂时间里所锻造的结晶,IGN小编不顾艰辛地等了好些个小时。离开时,我们的收获是一只Crisis Core的特典PSP携带盒和一份满满的信念:这一次,Square Enix的程序员释放了深深隐藏在PSP系统中的隐藏力量!





可能有人没有注意到此前几次Square Enix谈到的关于这款作品的内容,这里介绍一下。Crisis Core讲述的是Zack的故事。Zack是神罗集团下属的一名精英战士,在Final Fantasy VII正传中只是作为Cloud的旧友小小地露过一下面。而这次的Crisis Core将以FFVII原作为基础,围绕他为神罗战斗的冒险经历,制作一部完整的游戏。

可试玩版本拥有两幕剧情。第一幕从身在总部基地的Zack开始发展。他的长官命令他前去执行一件任务,内容是调查一名失踪的士兵。先前也曾命令FFVII中的大反派Sephiroth这项极为重要的使命,但他却抗命不从。这一幕开场结束后,Zack和一名叫Turk的战友前往一片山区,开始着手调查。在他们的谈话中,故事细节都被揭露出来。这一幕以数场简单战斗和一场与Ifreetboss对决告终。

第二幕开始于一片森林中。Zack和另一名角色已经开始执行一件任务。几场简单的战斗过后,Zack会陆续与十数名卫兵发生一场遭遇战,打掉一批,又会出现一批。打过这里,Zack会进入一座城堡,同时面对两只巨大的怪兽。

Crisis Core拥有基于菜单模式的动作要素。你可以自由地控制Zack四处活动,也能用LR键旋转摄象机的角度。时不时就会突然卷入一场战斗,而战斗就在当前画面上进行,不需要换画面、读盘(苍雪:有点象Chrono Trigger- -)。






但是控制方式确实有一点改变。在战场上,你仍然可以自由控制Zack移动,用LR键选择命令栏上的命令,执行命令就按X键。在demo版中,Zack有好几项可以使用的命令。要攻击敌人,就在命令栏中选中“攻击”。火、冰、治疗魔法和对应的高等级魔法(苍雪:就是Fira\Firaga\Curaga等等)也都位于命令行上,可以用同样的操作方法来发动,不过每次使用都会消耗魔法点数。

命令栏设置为“攻击”时,这个游戏会很具动作感,尤其是当你使用口键进行翻滚,或者使用三角键盘防御正面攻击的时候。唯一遗憾的是不能进行跳跃(苍雪:老大啊,连DS上的FFCC都能跳了- -)。

战斗中会在屏幕上同时出现多个敌人,有时总数超过12。有些敌人用基本的剑攻就可以拿下,有些位于高处的敌人就需要用魔法才能打倒。你可能已经预料到,某些魔法对于某些特定敌人效果更强(苍雪:废话啊- -),而火魔法对Ifreet无效(苍雪:真以为玩家都是小白啊- -)。

我没有弄明白如何锁定一个特定敌人,好象这个游戏是自动瞄准最近的敌人,如果移动的话,就会自动改变目标。在demo版中,这个设定并没造成什么问题。希望在最终版里也是一样。

我也没弄清楚另外一项显著的系统方面的细节。在屏幕左上角有一个轮盘,它不断地奖励给Zack各种各样的power up。其中一个power up是一种清屏魔法(苍雪:不知道是不是和DSXenosaga里面的轮盘奖励一样的呢?)。

如果严格地从游戏性的立场上来看,Crisis Core非常充实,拥有快节奏、动作/菜单模式完美结合的战斗系统。不过,这次在Jump Festa展会上,我的注意力完全被游戏性之外的某些东西所吸引了。






从技术角度来看,Crisis Core绝对是我玩过的最具震撼力的PSP游戏!要不是因为PSP的屏幕太小,我完全可以这么说:Crisis Core的效果甚至超过了目前大多数的PS2游戏!

在电影过场中,角色模型的细节度很高,而且是全演算动画。战斗画面可拥有多达两位数的敌人和巨大的boss。还有全程语音,而且,这一切都不会被任何load打断!(苍雪:激萌啊……)

Ifreet这个boss尤其令人震撼。不仅出场时有华丽的火系特效表演,而且Ifreet本身在战斗中也会笼罩在火焰中。在demo中的一处,Ifreet发动了一个全屏幕动画的召唤魔法。这时,游戏能够流利地进行画面切换,没有任何白屏出现。

作为一部PSP游戏,Crisis Core的技术含量几乎有点过高了。它似乎还拥有掌机游戏中少见的高分辨率。Square Enix内部剧场播放的游戏视频中,有一段即时演算的电影过场,主角是CloudAerith等人,还有一些高品质的CG动画。

我个人认为,“Compilation of Final Fantasy VII”迄今为止发售的全部产品,都只能算二流。而Crisis Core看起来这么棒,肯定能一举扭转乾坤。当然了,这要看情况,要看Square Enix最后能把这游戏做到多么让人信服。他们已经花了这么久的时间,希望他们不要着忙,最终能给我们带来一部配得上FFVII名号的好游戏!

[ 本帖最后由 小松溪绘苍雪 于 2006-12-17 22:48 编辑 ]
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发表于 2006-12-17 22:59:01 | 显示全部楼层
看着不错,不过不会买PSP,只能口水了。

BTW,我最期待的还是FF7的大幅度进化复刻啊。[wdb4]
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小松溪绘苍雪 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-12-17 23:03:33 | 显示全部楼层
这,就是DS永远不能拥有的东西
看来拥有PSP是很正确的选择[wdb4]
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发表于 2006-12-17 23:03:39 | 显示全部楼层
超级期待!来这回的FF7素质应该会很高了,不过其实我更关心的是AERITH和ZACK的那段恋情是怎么回事.

BTW,我最期待的还是FF7的大幅度进化复刻啊。


我也超级期待,如果SE真能把FF7在PS3上复刻的话我不买FF13了[wdb4]
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发表于 2006-12-17 23:04:47 | 显示全部楼层
终于推出试玩了,不知道什么时候推出正式版.
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小松溪绘苍雪 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-12-17 23:05:20 | 显示全部楼层
原帖由 艾利伍德 于 2006-12-17 23:03 发表


我也超级期待,如果SE真能把FF7在PS3上复刻的话我不买FF13了


FF7出在PSP上就最好了,但是
现在Square专门搞副业,就是那个Compilation of FF7
估计原版妇科无望……
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发表于 2006-12-17 23:09:09 | 显示全部楼层
SE可以把FF13给PS3,FF7复刻给WII.[wdb4]
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小松溪绘苍雪 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-12-17 23:11:51 | 显示全部楼层
FF13可以给Wii,FF7我坚决反对[wdb4]
FF7不能离开PS系[wdb2]
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发表于 2006-12-17 23:13:24 | 显示全部楼层
原帖由 紫晶情缘 于 2006-12-17 23:09 发表
FF7复刻给WII.


如果WII的普及率能到PS2那种水平就有可能[wdb4]
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发表于 2006-12-17 23:14:52 | 显示全部楼层
如果这游戏能在DS上玩就好了,不过这画面看上去的确不错
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发表于 2006-12-18 00:04:38 | 显示全部楼层
下决心明年1月(就是下个月~[wdb1] )购入PSP……实在难以抵挡如此的诱惑- -
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发表于 2006-12-18 00:09:06 | 显示全部楼层
Crisis Core绝对是我玩过的最具震撼力的PSP游戏!要不是因为PSP的屏幕太小,我完全可以这么说:Crisis Core的效果甚至超过了目前大多数的PS2游戏!


对啊。。。怎么出在PSP上呢。。。比DQ9出在掌机还奇怪。
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发表于 2006-12-18 00:10:03 | 显示全部楼层
挺好的
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发表于 2006-12-18 01:12:41 | 显示全部楼层
虽然不考虑买PSP,但是看到这画面,我湿了
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 楼主| 发表于 2006-12-18 10:09:08 | 显示全部楼层
看到这画面买一个PSP也很值啊[wdb35]
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发表于 2006-12-18 10:23:04 | 显示全部楼层
FF7啊~终于要来了么?
加油
年底一定要入ps3(这是无法动摇怨念==)~~
然后就是这乱入的psp了~
(NDSL购入日程延后ing)
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发表于 2006-12-18 12:37:00 | 显示全部楼层
问一下 上面是游戏画面吗 如果是的话 真的很强 动作游戏?

还有 ZACK的故事情节是不是有点牵强 TIFA和AERITH都喜欢他 那还安排cloud出来干什么
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发表于 2006-12-18 12:39:21 | 显示全部楼层
原帖由 艾利伍德 于 2006-12-17 23:03 发表
超级期待!来这回的FF7素质应该会很高了,不过其实我更关心的是AERITH和ZACK的那段恋情是怎么回事.



我也超级期待,如果SE真能把FF7在PS3上复刻的话我不买FF13了


hoho,其实复刻FF7,WII的机能足够了,我是不会买那么多主机的。[wdb26]
像这次的出在PSP上面,我就玩不到了,再好的游戏,玩不到也没意义。[wdb33]

所以啊,希望我想玩的游戏都出在NDS和WII上面吧。哇咔咔。
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发表于 2006-12-18 12:41:08 | 显示全部楼层
原帖由 小松溪绘苍雪 于 2006-12-18 10:09 发表
看到这画面买一个PSP也很值啊


主要问题是时间啊,我要平衡网络游戏,PC游戏和TV游戏3者的时间,好游戏那么多,根本没有足够的时间玩。 [wdb26]
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发表于 2006-12-18 13:31:16 | 显示全部楼层
原帖由 nashluvgba 于 2006-12-18 12:37 发表
问一下 上面是游戏画面吗 如果是的话 真的很强 动作游戏?

还有 ZACK的故事情节是不是有点牵强 TIFA和AERITH都喜欢他 那还安排cloud出来干什么

tifa喜欢的是cloud~~!!
zack只是执行任务的时候才让tifa带路的
而小克可是和tifa从小一起玩的青梅竹马
PS: zack是cloud YY的对象,cloud是爱丽丝YY的对象
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