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红白蓝(胶袋?)战报

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发表于 2006-12-17 23:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天一路都很顺,很多人说我rp好,其实说到卡包的话就一般而已。
先开了一盒16,r卡—拳击手,蓝色女人,木星男,一看就虚掉了。
                      其他再看,蓝色有f90s,大喜,平时玩f90知道这东西的厉害,一对v高达的不知道是手还是脚。精密检查,恢复也不错总比没有好。
                      红色有两部红色沙漠机,一木星船,淑女调教。
                      白色有m1,neo队队长机,还有一个*24的机体,一个快速女人,一个刃。
                      黑色有一些小机体和一个据点,
                      绿色有快速解体机,快速rp蟹,万岁。
                      茶色就一个神龙人,冷冻刑。(寒)
一包14弓单。r卡运河人,再虚。
               蓝色有爱马和一个set地的女人,一部5g出414,一部*13的飞机,蓝色不错。其他色没有用的,虚掉。
一包bb3,r卡是突击,终于有点像人样的r了。
              白色有虚伪的和平。
              蓝色没有用的。有一机体213的不过331出,虚。
              红色有xy机,有赛的,能横人。有一个222出212的机体。有一张2枚舌
              茶色虚
              绿色一张烧。
最好决定组红白蓝(胶袋?)
r卡—拳击手,蓝色女人,突击
蓝色有f90s,一对v高达的不知道是手还是脚(*13),精密检查,爱马和一个set地的女人,一部5g出414,一部*13的飞机
白色有m1,neo队队长机,还有一个*24的机体,一个快速女人,一个刃,虚伪的和平
红色有两部红色沙漠机,一木星船,淑女调教,xy机,222出212,2枚舌
其他的都是g
这次全部都打的很快,都是拼命打拼命打,每一局都是5分钟内解决战斗,所以记得不太清楚。

第一局对上坏人猪仔。
1,忘了,就是不停出机体打啊打啊,换血,还好我有精密检查回了4点。
2,对面出的机体一开始比我多,后来我的主力出来了也守住了。大家本国也就10多点,他比我的多,他看我控住场了,发了一发终幕,看来是拼rp了。我本国比他少,不过我运气好,抽到一部231出313的红色沙漠机,对面没机体。
3,我出机体比他快,也比他好。蓝色r卡的女人上来的手牌不停换啊换啊,有抽滤爽啊。对面也是剩10张左右的时候发了一终幕,好~!又拼rp,我一张neo队队长机出来高机动打两下ok对面了。

第二局对bl
bl没什么厉害的机体出场,比猪仔还弱,这次mf出来了,很快3场pk掉bl,f90s也终于出现了,不过出来的时候对面就已经输了。

第三局对坏蛋。
1,一下就推死了蛋。
2,也是推掉,蓝色set地女神人出场,对面每次攻击出击都要给2块,很快某坏蛋就认输了。
3,坏蛋出了无敌西罗,我机体又不多,没戏,输掉。

第死局对????(不知道谁)
1,推啊推啊,推死了。
2也是推啊推啊,虽然对面有凌驾,也给我打了不少。后来对面出了金刚石+本命,不过太晚出来了。也不够我打,xy机出来了,f90s也出来了,还有船,手上还有两张可以推倒他的东西。推倒,打死了。
3,对面金刚石+本命太早出来了,深蓝禁断+水船。我有突击+爱马,还有点小机体。本来可以搞掉金刚石和本命的,不过用错了,2枚舌把gf踢掉在打死金刚石就是了。不过这场对结果没影响,所以就算了。不过这个是技术错误,实在不应该。对坏蛋西罗的时候也能这样搞掉,对卡研究不深啊。

最好总结一下,论机体的话很多人比我的好,不过我赢了可以说我运气好,但也说明了很多人不会打现开,也对各色u平卡研究不深,被平时玩卡的习惯限制了。
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发表于 2006-12-18 00:07:50 | 显示全部楼层
高手是拿什么卡都赢滴~~~~[wdb1] [wdb1] [wdb1] ~~~

[wdb2] [wdb2] 我今天考试没空去~~~我也想凑热闹啊~~~
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 楼主| 发表于 2006-12-18 00:28:29 | 显示全部楼层
再补充一下,手调很重要,现开都是上手一堆g的,估计没多少人回手调。但是你手上的g太集中于一种色,而你手上的其他卡不是那种色的话,或者在你卡组里面那种色的实力不是很高的话就要考虑手调了。我就手调了两次,之后都很顺。
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发表于 2006-12-18 05:43:09 | 显示全部楼层
原帖由 <i>达智</i> 于 2006-12-18 00:28 发表<br />
再补充一下,手调很重要,现开都是上手一堆g的,估计没多少人回手调。但是你手上的g太集中于一种色,而你手上的其他卡不是那种色的话,或者在你卡组里面那种色的实力不是很高的话就要考虑手调了。我就手调了两次 ...
<br />
果然是有经验的人,我自己太嫩了
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 楼主| 发表于 2006-12-18 10:55:10 | 显示全部楼层
其实还可以下16弓单紫色的东西,不过打得太顺了有点忘了。。。。。。。。。
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发表于 2006-12-18 11:19:27 | 显示全部楼层
抽赛的话大家卡都不好,很容易出现1边倒,不过饭的运气倒是足了[wdb51]
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 楼主| 发表于 2006-12-18 12:58:36 | 显示全部楼层
U-G2 R  GF13-006NA  ガンダムマックスター 
 プリベント(3)  【MF】
(自動B):このカードの指定国力は、青 国力で支払う事ができる。
(戦闘フェイズ):《①》このカードは、ターン終了時まで「速攻」を得る。


U-244 U  SE-DJ-1R  ディジェSE-R 
 解体
(自動B):《[3・4]》このカードは、手札にある場合、合計国力-1を得る。
U-246  FXA-05D  Gディフェンサー 
 高機動  【チーム&#8658;〔アーガマ隊〕】
(戦闘フェイズ):《0》このカードは「変形」の効果を使用する。その場合、このカードの部隊にいる、「艦船」「拠点」を持たない、このカード以外の

自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/+2を得る。
--------------------------------------------------------------------------------
 コアファイター : 高機動
U-274 U  F90S  ガンダムF90S 
 《[2・4]》 換装 〔ガンダムF90〕
(戦闘フェイズ):《R》このターン、このカードの効果で敵軍ユニットに与える全てのダメージの値は、+1される。
(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍ターン中、またはこのカードが戦闘エリアにいる場合、G以外の自軍カード1枚をロールする。その場合、戦闘エ

リアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
U-280   ボトム・ファイター 
 クイック
(戦闘フェイズ):《R》このカードを廃棄する。その場合、「名称:Vガンダム」である自軍ユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの防御

力と同じ値のダメージを与える。

CH-148   エマ&#65381;シーン 
(自動B):このカードは、手札にある状態で敵軍黒 国力が発生している場合、合計国力-2を得る。
(自動D):このカードが、「男性」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、敵軍手札1枚を無作為に自軍ハンガーに移す。
CH-152 U   ステファニー&#65381;ルオ 
 【セット/G】
(自動D):このカードがリロール状態で、敵軍ユニットが攻撃に出撃した場合、敵軍プレイヤーは、②(資源2)を支払う。
CH-167 R   シャクティ・カリン 
 【セット/キャラ】
(自軍ドローフェイズ):《0》自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつを移し替える。
(自軍ドローフェイズ):《0》手札1枚と自軍本国の上のカード1枚を移し替える。
C-108   精密検査 
【追加コスト&#8658;自軍ジャンクヤードにある、任意の枚数のコマンドとオペレーションをゲームから取り除く】
(常時):「追加コスト」で取り除いたカード1枚につき、自軍本国を2回復する




U-136  AMX-008  ガ&#65381;ゾウム(MA形態) 
 変形  解体
(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。


--------------------------------------------------------------------------------
 モビルスーツ形態 :
U-147  MS-06D  ディザート&#65381;ザク(青の部隊仕様) 
 砂漠
(自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事が

できる。
U-150  MS-14  ゲルググ(マサイ&#65381;ンガバ機) 
 砂漠
(自軍防御ステップ):《①》このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚をロールする。Xの値は、全ての緑 国力の値を上限とする。
U-C2(B3/C2)  XM-02  デナン&#65381;ゲー 
 特殊シールド(1)
U-C47(B3/C7) U  EMA-04  エレファンテ 
 サイコミュ(2)  特殊シールド(2)
(自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が6以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0~2とする。
(防御ステップ):《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
U-C72 U   ジュピトリス9 
 艦船  補給(5)  コロニー
(自軍帰還ステップ):《[2・5]0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは、汚染コイン2個を得る




C-75   淑女教育 
(戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいるユニット1枚をロールする。
C-C4(B3/C17)   二枚舌 
(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。
1)(戦闘フェイズ):ユニット以外のカード1枚をロールする。
2)(戦闘フェイズ):《[1・3]》敵軍キャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。



U-S59(B3/S7) R  GAT-X105  ストライクガンダム 
 【PS装甲】  特殊シールド(3)
(自動B):このカードは手札にある場合、敵軍防御ステップの間、資源コスト+1、「クイック」を得る。
U-S122  MBF-M1 EF-24R  M1アストレイ(シュライク装備) 
 《[2・3]》 換装 〔M1アストレイ〕
【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】
(自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。
U-S124  GAT-01A1  ダガー 
(攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+2/±0/±0、または±0/+1/±0を得る。
U-S125 U  GAT-04  ウィンダム(ネオ・ロアノーク機)
【1枚制限/自軍】  高機動  【チーム&#8658;〔ネオ隊〕】
(自軍攻撃ステップ):《①》手札にある「ネオ隊」であるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。そのユニットは、ターン終了時に

本来の持ち主の手札に移る。
U-S128  TS-MB1B  ユークリッド 
 特殊シールド(3)
(自動A):このカードがリロール状態の場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、±0/*/±0を得る。


CH-S88   ヒルダ・ハーケン 
 クイック
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある、このカードがセットされたユニットと同一名

称のユニット1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。
C-16(B3/W101)   偽りの平和 
(配備フェイズ):このターンの戦闘フェイズをとばす。

贴上内文

[ 本帖最后由 达智 于 2006-12-18 13:02 编辑 ]
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发表于 2006-12-18 12:58:49 | 显示全部楼层
16蛋的条约我3次靠他3g换色,出机打人呢
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