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TW 2006 年度各机种 5 大熱門新聞

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发表于 2006-12-30 23:06:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
2006 年度 PSP 前 5 大热门新闻


◆《传说》系列多款新作发表 幻想命运两传奇再现
◆《世界传说 光明神话》发售日公布 游戏画面欣赏
  深受玩家喜爱,堪称日式 RPG 中“产能”最高的《传说》系列作,一口气在 6 月下旬发表了 4 款作品,其中包括 2 款 PSP 移植作品、1 款 PSP 原创新作与 1 款 PS2 重制作品。其中《世界传说 光明神话》是首款 PSP 上的原创新作,虽然并不属于正统的系列作,而是《传说世界》衍生系列作,不过仍旧有著优异的制作水准。游戏采用全 3D 绘图方式构成,玩家可以自订角色性别与造型,与《传说》系列作众多角色组队一同冒险。

◆ 经典名作再现!《FF 战略版》双新作正式曝光
  由《皇家骑士团》系列制作人 松野泰己 制作、1997 年在 PS 上推出的经典 S.RPG 作品《Final Fantasy 战略版》,于 12 月中发表将在 PSP 上推出重制版《Final Fantasy 战略版:狮子战争》,消息一出就受到许多喜爱此一经典作品的玩家注目。这次的 PSP 重制版将把游戏画面宽萤幕化、支援连线对战、加入新职业“洋葱剑士”,以及采用 吉田明彦 人物设定插画风格所制作的 3D 剧情动画影片。另一款新作则是即将于 NDS 平台上推出的原创新作《Final Fantasy 战略版 A2:封穴的魔法书》。

◆《圣女贞德》官方网站释出超爆笑网站限定广告影片
  由 LEVEL-5 制作、SCE 发行的《圣女贞德》以家喻户晓的圣女贞德传说为题材,并融入神怪魔法等奇幻要素,是款倍受 PSP 玩家期待的原创 S.RPG。官网在游戏推出前夕释出了一段别具创意的广告影片,将中古时代的贞德化身为现代上班族,与上司展开激烈的攻防,演出非常逗趣搞笑,值得一看。

◆ PSP 推出 2.71 版系统软体更新 提供试玩版直接下载功能
  PSP 自推出之后,就不断的进行系统软体的更新,除了加入各种新功能之外,另一个重大任务就是防堵推陈出新的破解与盗版,官方与破解团体之间的竞赛犹如一场大斗法,你破我堵,你堵我破。姑且不论盗版防堵的问题,PSP 的系统软体自从最初的 1.0 版一直到最新的 3.03 版,的确添增了许多便利好用的功能,像是浏览器、H.264 影片档案、LocationFree、试玩版游戏下载、相片影片拍摄、PS1 游戏模拟、PS3 遥控游玩...等等,而台湾玩家最在乎的中文支援,也在 2.7 版正式加入。随著 PS3 的推出以及 PLAYSTATION Network 的正式运作,PSP 势必会加入更多功能与服务。

◆ 知名动漫画改编游戏《七龙珠 Z》首度登上 PSP
  “七龙珠”热潮历久不衰,除了当红主流的 PS2、NDS 之外,也延烧到 PSP 上。这款 PSP 首见的“七龙珠”改编作品《七龙珠 Z:真武道会》是移植自 Dimps 制作的 PS2《七龙珠 Z 3》,同样采用全 3D 方式构成,并将必杀技与究极技改以即时 3D 绘图的方式演出,同时加入原作所没有的新战斗系统、新故事分歧系统与新角色,支援 Wi-Fi 无线网路对战,让玩家可以随身享受高水准的七龙珠格斗对战。


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 楼主| 发表于 2006-12-30 23:06:26 | 显示全部楼层
2006 年度 PS2 前 5 大熱門新聞


◆《七龍珠 Z Sparking! NEO》登場角色 120 種!毀天滅地大對決!

  雖然漫畫問世已經超過 20 年,但是「七龍珠」的魅力絲毫未減,改編遊戲也同樣熱門。這款由 Spike 開發的《七龍珠 Z Sparking! NEO》,採用全 3D 的戰鬥系統與華麗畫面演出,並收錄自漫畫原作「七龍珠 Z」到最新動畫「七龍珠 GT」的劇情與 120 種角色。

  《七龍珠 Z Sparking! NEO》也將推出 Wii 版,使用 Wii 控制器進行體感操作,玩家不再只是按按鈕,而是要實際擺出各種必殺技招式。

◆《戰國 BASARA 2》新登場角色公布

  採用常見的日本戰國題材,不過卻以獨特遊戲風格與角色設定而廣受歡迎的《戰國 BASARA》,在 7 月底推出了續篇作品,加入包括 豐臣秀吉與 竹中半兵衛 等新角色,設定風格同樣顛覆傳統,史實中矮小茂如猿猴的秀吉,遊戲中變成魁武粗曠的巨漢,半兵衛則是如同蘇洛般的蒙面西洋劍客裝扮。

◆《死魂曲 2》中文版正式發表 遊戲畫面公布

  以融合真實演員攝影與 3D 繪圖的方式營造出逼真恐怖感受的《死魂曲》,是日式風格驚悚恐怖遊戲的代表作之一,不但於今年初改編成電影上映,同時也推出了續篇作品,系統部分經過大幅改良,演出效果也更為精進,劇情同樣是詭譎多變,並跟隨前作的腳步,以中文化的方式在台推出。

◆《時空幻境 命運傳奇》發售日公布 新遊戲畫面釋出

  深受台灣玩家青睞的《時空幻境》系列,在今年推出了當年大受歡迎的《時空幻境 命運傳奇》的 PS2 重製版,這次的重製比起當年以 SFC 版強化的 PS《時空幻境 幻想傳奇》更為徹底,整個遊戲的圖像表現與戰鬥系統都有著大幅的革新,劇情與配音部分也都加入許多新增要素,

◆《戰神 2》從地獄歸來向戰神復仇的蠻族之王

  2005 年 3 月推出,被許多玩家認定是 PS2 最佳動作冒險遊戲的《戰神》,其續篇作品《戰神 2》自發表以來就受到高度關注。雖說是續篇作品,但是製作小組仍堅持慢工出細活,得等到 2007 年春季才玩得到,比 PS3 還晚推出,不過就目前所釋出的遊戲畫面與影片來看,這個等待顯然是值得的。


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 楼主| 发表于 2006-12-30 23:07:07 | 显示全部楼层
2006 年度 PS3 前 5 大熱門新聞


◆ PS3 台灣價格發表!台灣專用機亮相!

  繼承 PS 與 PS2 兩代桌上型遊樂器主機的霸業,SCE 的新一代墊是遊樂器主機 PS3 自 2005 年 E3 發表以來,就成為全球玩家所關注的焦點,不過一路走來可說是歷經眾多風風雨雨,內憂外患不斷。

  在 9 月 TGS 正式確定日美兩地的上市日期與價格之後,許多玩家就開始密切關注台灣地區的狀況,因此當 SCEH 在 11 月 1 日正式發表台灣地區 PS3 的上市資訊後,立刻就吸引了眾多巴哈玩家的關注。

  這次 SCEH 可說是破天荒的讓 PS3 主機與日美同步在台上市(與北美同日,與日本僅差 6 日,仍可視為同步),而 17980 元的定價也逼近全球最低的日本定價,不過受到供貨吃緊的影響,因此在首賣以及零售方面都發生了一些狀況,而且因為強制配套措施,因此玩家仍需花費 20000 元以上方能購入。

◆《惡魔獵人 4》官網正式開張 新主角尼祿登場
◆《惡魔獵人 4》女主角現身 主角劍槍武裝資訊公布

  相當受到玩家歡迎的《惡魔獵人》,在 TGS 前夕釋出了遊戲相關資訊,官方網站也正式開張,除了藉由 PS3 主機的硬體大幅提昇了遊戲的畫面表現之外,並大膽的採用新主角 尼祿,而在 TGS 中也展出了試玩版,吸引了大批玩家花費數小時的時間排隊等候試玩,足以顯示其所具備的高度魅力。

◆ BANDAI NAMCO Games 發表 PS3 新作《鋼彈無雙》

  《無雙》系列作一直都是台灣玩家的最愛,即使是平常不太接觸遊戲的人也大都耳聞過《真‧三國無雙》的大名。而「鋼彈」則是日本家喻戶曉的科幻機器人動畫作品,在台灣地區也享有高知名度。

  當 BANDAI NAMCO Games 在 12 月 21 日發表將推出結合這兩個知名題材所製作的 PS3 新作《鋼彈無雙》時,可說是跌破許多玩家的眼鏡,究竟要怎麼樣駕駛鋼彈來進行一騎當千的大規模戰場戰鬥,想必是許多玩家內心的疑問,不過當時只發表了遊戲標題,並沒有內容的介紹,詳情尚待後續分曉。

◆ PS3 主機初期產能吃緊 首批出貨台數將大幅減少

  SCE 在 TGS 前夕的 9 月 6 日閃電發表,由於部份關鍵性零組件的產量不如預期,因此歐洲地區 PS3 主機將由原定的 11 月 17 日順延至 2007 年 3 月,而日本與北美地區的首批出貨台數也從 200 萬大幅減少為 50 萬,對 PS3 的銷售與推廣產生了相當大的阻力,也打亂了歐洲地區原定的行銷宣傳計劃。

◆【TGS 2006】平價版 PS3 主機價格大幅調降 加入 HDMI

  在歷經歐洲延期與產量不足等眾多不利因素之後,SCE 為了提振 PS3 的聲勢與買氣,因此在 9 月底的 TGS 中可說是使勁了全力進行宣傳,不但設置了歷屆最大的展出攤位,同時 SCE 社長 久多良木健 也在開幕的主題演說中,閃電宣布 PS3 全系列主機都將配備 HDMI,並大幅調降日本地區的主機定價。

  根據後續的財報資料顯示,這兩個決定讓 SCE 減少了 300 億日圓的營收,代價不可謂不大。

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 楼主| 发表于 2006-12-30 23:07:42 | 显示全部楼层
2006 年度 Xbox 360 前 5 大熱門新聞


◆【E3 2006】微軟《藍龍》實際遊戲畫面體驗

  若要舉出 2006 年度最受矚目的日本 Xbox 360 遊戲作品,那麼由 坂口博信、鳥山明 與 植松伸夫 等 3 大巨匠攜手合作的《藍龍》絕對是當之無愧,不論是在 E3 或是在 TGS 都受到眾多媒體的關注。

  這款結合《FF》與《DQ》日本兩大 RPG 核心製作者所擔綱的角色扮演遊戲,在 2005 年 5 月首度曝光時,同樣引起相當大的震撼,也登上 2005 年的年度熱門新聞,2006 年又再度蟬連年度熱門新聞。

  在苦等了 1 年多之後,《藍龍》終於在年底正式推出日文版,而且不只是日文版,台灣微軟也預定於 2007 年推出中文版,即便是不懂日文的玩家,也能充分享受遊戲的樂趣、徹底體驗遊戲的劇情。

◆ X06 Taiwan 電玩展週末人潮洶湧 電玩小魔女小嫻現身<

  台灣微軟為了宣傳 Xbox 360 年底即將推出的《戰爭機器》、《藍龍》、《生死格鬥:沙灘排球 2》等眾多強作遊戲,特別在 11 月3~5 日在台北舉辦 X06 電玩展,展出數十款年底起即將陸續上市的 Xbox 360 遊戲,並請到電玩小魔女 小嫻 與搖滾天團 五月天代言,吸引了非常多玩家參與。

◆ Xbox 360 台灣專用機售價正式發表
◆ Xbox 360 台灣機售價調降 上市延後至 3 月 16 日

  在 2005 年底 Xbox 360 於日美歐地區推出之後,台灣玩家最關心的莫過於台灣地區的推出時間與定價,台灣微軟也在 1月初舉辦的發表會,正式公布將於 3月推出,不過價格部分由於較於日美地區稍高,因此造成許多玩家的不滿,台灣微軟後來也從善如流,發表將反應匯率變動同步調降價格。

◆《死亡復甦》新角色登場 遊戲系統與新畫面公布

  由 CAPCOM 名製作人 稻船敬二 所製作推出的《死亡復甦》,是 2006 年中的 Xbox 360代表作,這款結合了電影「活人生吃」殭屍題材驚悚生存類型與眾多別具心思之黑色幽默搞笑演出的遊戲,相關新聞也備受注目,發售後並創下全球百萬套以上的銷售佳績,同時也在巴哈引起了一陣討論旋風。

◆《失落的星球》官方網站公布新遊戲畫面與宣傳影片

  同樣是由 CAPCOM 名製作人 稻船敬二 所製作推出的《失落的星球》,不但請到當紅韓星 李秉憲代言男主角,並具備優異的圖像表現與遊戲內容,自 5 月 E3 展前夕首度釋出試玩版之後,人氣急速上升,不論在 E3 或是在 TGS 都是CAPCOM 的重點宣傳遊戲之一,後續並釋出大受好評的網路對戰試玩版,不論單人遊玩或是多人遊玩都有非常高的評價。《失落的星球》即將於 2007年 1 月 12 日在台推出。

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 楼主| 发表于 2006-12-30 23:08:12 | 显示全部楼层
2006 年度 Wii 前 5 大熱門新聞


◆ 太過投入超乎預期?! 任天堂強化 Wii 控制器吊繩

  Wii 主機於 2006 年底在日美歐地區上市,由於其所配備的控制器具備獨特的動態感應操控方式,因此任天堂特別替 Wii 遙控器設計了可套於手腕上的吊繩,以避免玩家在遊玩時不小心脫手飛出。

  不過任天堂在設計吊繩時,顯然低估了玩家遊玩時的投入程度,原本採用 0.6mm 粗的繫線,結果主機推出後陸續發生了許多玩家在遊玩時動作過於激烈,導致繫線斷裂飛出的意外,因此任天堂緊急在 12 月中宣布將把吊繩繫線加粗成 1mm,並提供所有已購入 Wii 主機或 Wii 遙控器的玩家免費更換,以確保遊玩時的安全性。

◆【E3 2006】任天堂 Wii 試玩報告

  E3 展前夕任天堂閃電宣布原本代號為「革命(Revolution)」的新一代主機將定名為「Wii(發音同 We)」,雖說有些歐美玩家對於主機名稱的諧音有些意見,不過這些意見很快就被期待全新操控體驗的熱情所蓋過。任天堂也在 5 月 E3 展中以封閉的展示攤位提供大規模試玩,排隊的盛況可說是 E3 展中空前絕後(因為 E3 展已經停辦)的紀錄,而這次的試玩展示也成為末代 E3 展中最熱門的話題。

◆【E3 2006】Wii 硬體資訊公布

  任天堂於 E3 展前發表會中公布了 Wii 主機的硬體規格,雖說 Wii 是以新奇的遊玩方式取勝,並不強調硬體規格的強悍,不過 Wii 的主機硬體究竟設計有哪些配備與功能,仍舊是玩家關注的焦點。

  綜觀 Wii 主機的設計,可以看出任天堂企圖打造一台能自然而然的融入居家環境的主機,結合輕便小巧、簡潔美觀與靜音省電的設計,加上無線化的遙控器與網路,都是以「便利」為出發點。而最受關注的莫過於被稱為「Wii 遙控器」的控制器了,親和好拿的遙控器造型,結合動態感應與光學指標,具備增添臨場感的振動與音效,並可連接各種不同用途的附屬控制器,可說是 Wii 平台的靈魂。

◆ Wii 主機操作介面與功能公布 本家遊戲將無分區限制

  硬體的設計再怎麼親和便利,也得要有良好的系統操作介面搭配,才能真正讓玩家有舒適的感受,因此任天堂在 9 月中旬發表 Wii 主機上市日期與價格時,同步發表了 Wii 的操作介面「Wii 頻道」。

  Wii 頻道以如同電視頻道般的選單介面,讓玩家可以一目了然的選擇包括遊戲在內的各種功能。而且 Wii 除了基本的 Wii / NGC 遊戲頻道之外,還提供漫畫肖像分身編輯的 Mii 頻道,可遊玩往昔經典遊戲的西妳平台頻道,可以閱覽或進行簡易編輯的相片頻道,新聞跟氣象預報頻道,以及網際網路頻道與購物頻道等,綜合日常生活便利資訊與娛樂的功能,讓全家大小都能真正投入、從中獲得樂趣。

  當時有部分媒體引述任天堂人員的說法指出 Wii 主機將沒有分區限制,不過後來已經證實此一說法是錯的,不論是任天堂本家或者是其他協力廠商推出的 Wii 遊戲,都一樣有分區限制,並不能互通。

◆ 日本地區 Wii 主機火熱上市 兩日狂銷 37 萬台

  受到高度關注的 Wii,12 月 2 日在日本地區上市後,頭兩天就賣出 37 萬台,遊戲銷售同樣搶眼,達 62 萬套,每台主機平均搭配 1.69 款遊戲。而玩家對於任天堂的高度認同也同樣表現在遊戲的銷售上,在首兩日的遊戲銷售前 10 名排行榜中,任天堂所推出的遊戲包辦了前 4 名,銷售套數更是佔了排行榜前 10 名總和銷售套數的 91 % 之多,遠遠超過其他協力廠商的表現,與 NDS 的狀況非常類似。

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 楼主| 发表于 2006-12-30 23:08:37 | 显示全部楼层
2006 年度 NDS 前 5 大熱門新聞


◆ 新版 NDS 主机“NDS Lite”正式发表 预定 3 月推出
  NDS 于 2004 年底正式推出之后,就受到全球玩家的欢迎,销售成绩相当优异,不过相较于竞争对手的 PSP 来说,NDS 的双液晶萤幕亮度偏低,使得显示品质与可视角度的表现表现差强人意。香港购物网站力生于 1 月初释出任天堂将推出新版 NDS 主机的传闻,虽然美国任天堂当时否认有新版主机要发表,不过日本任天堂还是在 1 月底正式发表了改良款式的新版 NDS 主机“NDS Lite”。相较于旧版 NDS 来说,NDS Lite 大幅改良了液晶萤幕的显示品质,并提供亮度调整功能,尺寸造型也更为小巧洗炼,同时在各部分的设计上也都有许多微调改良,价格则是不降反涨。虽说日本地区 NDS 自 2005 年底就开始疯狂热卖,当时 NDS Lite 尚未发表,不过热潮能持续至今,且扩及欧美地区,除了本身的游戏软体阵容坚强之外,NDS Lite 外观造型的讨喜与显示品质的改良也是一大要因。

◆《Final Fantasy III》经典名作改头换面 现身 NDS
◆【E3 2006】NDS《太空战士 III》最新画面公开
  日本两大 RPG 之一的《Final Fantasy》系列前 6 代作品中,唯一一款没有移植或重制过的《Final Fantasy III》,原本预定要在 BANDAI 的 WSC 上推出重制版,不过由于 WSC 销售状况不佳而全面撤收,因此这款曾公布过几张游戏画面的 2D 重制版《Final Fantasy III》就此销声匿迹,无缘与玩家见面。SQUARE ENIX 于 2004 年 10 月的 NDS 发表会中,正式宣布将于 NDS 上推出《Final Fantasy III》的重制版,采用 3D 绘图方式来重新诠释这款采用独特转职系统、系列作首款销售破百万套的经典名作。而在经过 1 年多的制作之后,终于在 2006 年 8 月正式推出,并创下相当优异的销售成绩。

◆《Final Fantasy XII》外传《归来之翼》将于 NDS 上推出
◆《Final Fantasy XII:归来之翼》最新游戏宣传影片公布
  不只是《Final Fantasy III》,SQUARE ENIX 在 9 月发表将推出以《Final Fantasy XII》为基础所制作的 NDS 外传作品《Final Fantasy XII:归来之翼》,角色设定风格可爱化,采 3D 场景 2D 人物,剧情接续在本传之后,玩家同样扮演主角 梵,与老伙伴以及新成员一同在伊法利斯的天空浮游大陆冒险。

◆《勇者斗恶龙 9》正式发表!将于 NDS 上推出
  除了几款《Final Fantasy》的关联作品之外,日本国民 RPG《勇者斗恶龙》系列也在 12 月发表将于 NDS 上推出正统系列作《勇者斗恶龙 9》,这也是该系列作首款在掌上型主机推出的新作。由于前作是在 PS2 上推出,因此本次《勇者斗恶龙 9》大胆尝试在硬体规格相对较弱的掌机平台上推出,可说是相当出乎意料之外,而且游戏的型态也有著大幅的变动,由原本的传统回合制 RPG 变成即时动作 RPG,并加入了多人连线游玩的设计,这些改变将会带来何种游戏感受,值得后续关注。

◆《新超级玛俐欧兄弟》将支援无线网路多人连线对战
  奠定任天堂电玩事业版图,并让玛俐欧成为经典电玩角色的《超级玛俐欧兄弟》,在推出 20 余年后,又再度以全新的面貌现身 NDS。这款以精美的 3D 绘图重现当年 FC《超级玛俐欧兄弟》2D 横向卷轴游戏乐趣的《新超级玛俐欧兄弟》,自 2005 年 E3 正式曝光之后,就受到众多老电玩迷们的注目。游戏继承原作的精髓,并加入了众多强化改良与新要素,像是龟壳玛俐欧、豆子玛俐欧与巨大玛俐欧等新型态,以及各种别具巧思的新关卡。游戏中也收录了多款趣味小游戏,并可支援连线对战。截至 12 月 10 日止,《新超级玛俐欧兄弟》已于日本地区卖出 348 万套。

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发表于 2006-12-30 23:13:50 | 显示全部楼层
PSP那新闻也算热门新闻……

PS3台湾发表关我们P事情,还算PS3新闻NO1

06真正的最有爆炸性新闻 只有算DQ9出在DS上。PS3,WII发售,以及它们的价格体现。

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-12-30 23:17 编辑 ]
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发表于 2006-12-30 23:18:05 | 显示全部楼层
原帖由 觉醒的白狼 于 2006-12-30 23:13 发表
PSP那新闻也算热门新闻……

PS3台湾发表关我们P事情,还算PS3新闻NO1

06真正的最有爆炸性新闻 只有算DQ9出在DS上。PS3,WII发售,以及它们的价格体现。



标题已经写明是tw了,既然台湾发表不管你事,你进这帖子干嘛呢?
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 楼主| 发表于 2006-12-30 23:20:47 | 显示全部楼层
台湾不关他的P事
他想证明这一点
NDS才关他的P事
[wdb29]
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发表于 2006-12-30 23:22:44 | 显示全部楼层
TW2006年度各机种中的TW是台湾的意思否?
如果是,那PS3把台湾发售放在第一也不足为奇。

不过其他新闻倒没有体现出和台湾有啥关系。[wdb26]
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发表于 2006-12-30 23:23:29 | 显示全部楼层
原帖由 wangyi 于 2006-12-30 23:18 发表



标题已经写明是tw了,既然台湾发表不管你事,你进这帖子干嘛呢?

TW的游戏市场什么代表性都麻油,更本无关紧要,也代表不了什么。
F通已经出台日本06年10大游戏事件报告,也是从日本角度,和F通来看,也没有太多价值。
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发表于 2006-12-30 23:26:31 | 显示全部楼层
感觉DQ9才是NDS第一大新闻啊,顺便寒一下Wii的第一新闻.....
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发表于 2006-12-30 23:27:14 | 显示全部楼层
你们两个没完没了的,不烦啊。消停两天不好?
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发表于 2006-12-30 23:28:45 | 显示全部楼层
原帖由 iou90 于 2006-12-30 23:26 发表
感觉DQ9才是NDS第一大新闻啊,顺便寒一下Wii的第一新闻.....

国民RPG正统继作DQ9出在NDS上从整个游戏领域来看都是震撼的,排在所有新闻第一也不为过
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发表于 2006-12-31 09:02:19 | 显示全部楼层
tw的消息真有本地特色……

[ 本帖最后由 fantasy_x 于 2006-12-31 09:03 编辑 ]
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发表于 2006-12-31 09:15:01 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-31 15:41:44 | 显示全部楼层
原帖由 iou90 于 2006-12-30 23:26 发表
感觉DQ9才是NDS第一大新闻啊,顺便寒一下Wii的第一新闻.....

只能说排名不分先后
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发表于 2006-12-31 15:46:10 | 显示全部楼层
这贴有战的潜力……
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发表于 2006-12-31 15:51:24 | 显示全部楼层
纯新闻的帖子,没有战的必要吧[wdb35]
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发表于 2007-1-1 14:09:32 | 显示全部楼层
对于将DQ9作为终级作战兵器的N饭而言
它不第一谁第一?
它不震撼谁震撼?
在被人抓住痛脚之时
回味一下这条集“第一”“震撼”“武器”“万岁”于一身的新闻也是具备疗伤之功效的
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