合金装备 掌上行动
记得在去年E3展上小岛宣布要在PSP上制作一款MGS的正统作品时我非常兴奋,为这款游戏买了PSP并开始了漫长的等待(本人并不是很喜欢掌机游戏,所以也没时间去玩其他PSP游戏),直到12月20日这一天(实际游戏发售是12月5日,等邮寄花了2星期),等待结束,我拿到了Z卡,开始玩,当听到了David Hayter的声音时感动地想哭,时隔两年,终于再次见到了Snake并听到了熟悉的声音,其实对于每个MGS饭来说,有了这就足够了.
但PO的游戏里给的远远不止这些,全新的游戏方式让MGS第一次把重心移到了策略而非动作上,只有通过合理安排队伍人员并分配给最合适他们能力的任务才能达到最终目的.另外,本游戏被IGN评为2006年PSP游戏最佳剧情,确实当之无愧.在MGS3故事的5年后,Snake由一名国家英雄突然变成一位恐怖组织的首领,这些事情的背后原来隐藏着这么多的细节和原因,小岛秀夫对人物的刻画和故事的描述仍然做得如此细致入微,不得不佩服.再说到画面,可以说除去一些小细节方面,游戏整体画面与PS2的不相上下,能够在一款掌机上玩到画面如此优秀的游戏真可以说是PSP玩家的福分.最后便是音乐,MGS的音乐向来都是很平淡,不象恶魔城那样华丽,但却很能烘托出人物的心理和周围的环境.本作也继承了MGS一贯的音乐风格.
最后说一下本作获得的一些评价和成就:
1. FAMI通游戏评分37(白金殿堂)
2. IGN年度PSP游戏最佳剧情和最丰富下载内容
3. 圣诞期间在日本周销量17W多,一举打破前10由NDS游戏和WII游戏垄断局面.
GPS装置的推出,主要本人对高科技东西很感兴趣.而且MGS PO也是支持GPS的.另外FF T宣布在PSP上复刻的消息让我很震撼的,毕竟是一款经典的战棋游戏,搬到掌机上来确实是在合适不过了.
希望2007年PSP在游戏和娱乐领域双丰收.出更多模拟器,另外与PS3的联动功能很值得期待.游戏方面自然是FF7 CC, FF T,另外怪物猎人这游戏虽然很早就听说是好游戏了,不过听说很耗时间,本人估计就没那么多精力了.最期待的当然还是FF7 CC了,本身对FF7感情就很深,再加上本作中爱丽丝造型非常好看,所以不得不支持,Z版预定!至于其他什么的还在观望中...
不用跟NDS比,PSP有自己的优势.另外希望任青不要拿销量说事,没任何意义,SONY能从任天堂霸占了这么多年的掌机领域划一片出来归于自己的版图内已经是很不错的了,不管买PSP的人是为了游戏还是为了其他电子娱乐,PSP在某种程度上已经很成功了.希望PSP在2007年表现得更好.
[ 本帖最后由 艾利伍德 于 2007-1-1 11:16 编辑 ] |