原帖由 262674 于 2007-1-1 14:25 发表
今日休息放假
“这样算来,07年日本最受期待的家用机游戏反而是坂口博信的《失落的奥德赛》
小的文学功底差,第四段开头的“这样”应该是指引第三段吧
第三段是说“《黄昏公主》在发售前被寄予厚望,但 ...
"这样算来"说的是前三段而不是第三段,我本来就是以期待榜为基础在谈的,要不然我为什么在最前面放那么个表格?至于销量的问题那又是另外一回事.我又不是在进行销量展望.
口袋销量高吧,你觉得它是大作还是小品游戏。单说Wii Sports所引起的反响来说,它是大作
拿Wii Sports这种休闲体育游戏跟口袋这种超人气外加丰富游戏要素的RPG游戏相提并论?在口袋面前,Wii Sports不就更显得渺小了?
在日本Wii才80w销量,有20+w人买了公主,在购买比例上不算低吧。论销量不及Wii Sports,只能说Wii Sports强而已
如果按比例来算的话,蓝龙的10W也占了日本所有发售25W台XBOX360中的40%,这个比例也不错啊,而如果这个成立的话,《失落的奥德赛》只要卖出12或者13万也就算成功了,因为已经是50%了嘛,正好证明了我的观点.
我想先问问这位仁兄,你知不知道Wii上的FE副标题叫什么?我看到这句话就感觉你对家用机一无所知纯粹为跟我斗嘴才打这么多字的.776那是FE的鼎盛时期,同时也是任天堂的SFC垄断游戏市场的年代,居然拿那时候的FE跟如今的FE相比,不知道FE灵魂人物加贺昭三已经离开了吗?苍炎在日本的销量也就15,6W,最多不会超过20W,北美就更加惨淡,10W都不到吧.而那时候NGC的普及远比现在的Wii要高吧.Wii上的FE出了我估计能有黄昏公主的一半就不错了. |