原帖由 srxteam 于 2007-1-5 08:37 发表
真玩家的市场大还是 非玩家的市场大?
以下是纯引用....
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传统玩家,注定是要被市场抛弃的一群人。(这里请先别请别动气, ...
首先声明,我没说过"脑白金是垃圾"这类话,我说的是玩脑白金有很多都是非玩家,这个是事实吧.但就象你说的,非玩家市场比玩家要大,这也是事实,我不否认.不过说传统玩家是会被抛弃,那就是荒谬之论了.(我不是针对阁下,针对的是说你引用的话的人)
游戏发展到现在早就不是单纯的娱乐了,它已经形成一种文化了.同样跟着传统游戏走到现在的传统玩家一直潜移默化地被这种文化影响着,他们从传统游戏中得到的快乐,受过的感动是象脑白金这类游戏无法做到的,所以自然而然便更期待传统游戏.传统游戏里的内涵,深度也是小品游戏永远也达不到的.
再说就算是评价,我再各大游戏专业网站看各项评比,排名,都是战争机器,黄昏公主,最终幻想12等传统游戏,这些游戏销量也不比脑白金差,内容却是它的N倍.我也不是想说脑白金垃圾,只是它的新颖玩法和个性设计对于传统玩家而言是不够的.
连老任都一再承诺他们不会只开发新游戏,同样传统游戏也会陆续跟上,更何况全球千万个公司都在开发传统游戏.可见说传统玩家会被抛弃的某些人,纯粹是为了找心理上的平衡和满足虚荣心,捧着可怜的一两个小游戏摆出销量沾沾自喜."他们一定是苏联人,没有衣服,吃得很少,却还以为自己在天堂.",这句话形容他们实在再贴切不过了[wdb35] |