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纯EH果然是不归路呀~-_- [微调意见征求]

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发表于 2007-1-7 22:44:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
メインデッキ 現在41枚   全チェック
モンスターカード 18枚
E・HERO エッジマン/ 地/戦士/2600:1800/7
E・HERO エッジマン/ 地/戦士/2600:1800/7
E・HERO クレイマン/ 地/戦士/800:2000/4
E・HERO エアーマン/ 風/戦士/1800:300/4
E・HERO エアーマン/ 風/戦士/1800:300/4
E・HERO エアーマン/ 風/戦士/1800:300/4
E・HERO ネクロダークマン/ 闇/戦士/1600:1800/5
E・HERO ネクロダークマン/ 闇/戦士/1600:1800/5
E・HERO スパークマン/ 光/戦士/1600:1400/4
E・HERO スパークマン/ 光/戦士/1600:1400/4
E・HERO ワイルドマン/ 地/戦士/1500:1600/4
E・HERO ワイルドマン/ 地/戦士/1500:1600/4
E・HERO バーストレディ/ 炎/戦士/1200:800/3
沼地の魔神王/ 水/水/500:1100/3
沼地の魔神王/ 水/水/500:1100/3
沼地の魔神王/ 水/水/500:1100/3
E・HERO フェザーマン/ 風/戦士/1000:1000/3
聖なる魔術師/ 光/魔法使い/300:400/1/リバース (制限)

魔法カード 18枚
E-エマージェンシーコール/ 通常魔法
E-エマージェンシーコール/ 通常魔法
R-ライトジャスティス/ 通常魔法
R-ライトジャスティス/ 通常魔法
サイクロン/ 速攻魔法 (制限)
テラ・フォーミング/ 通常魔法
ミラクル・フュージョン/ 通常魔法
ミラクル・フュージョン/ 通常魔法
早すぎた埋葬/ 装備魔法 (制限)
大嵐/ 通常魔法 (制限)
天使の施し/ 通常魔法 (制限)
摩天楼-スカイスクレイパー-/ フィールド魔法
摩天楼2-ヒーローシティ/ フィールド魔法
未来融合-フューチャー・フュージョン/ 永続魔法 (制限)
融合/ 通常魔法
融合/ 通常魔法
融合/ 通常魔法
融合解除/ 速攻魔法

罠カード 5枚
リビングデッドの呼び声/ 永続罠 (制限)
王宮のお触れ/ 永続罠
王宮のお触れ/ 永続罠
王宮のお触れ/ 永続罠
破壊輪/ 通常罠 (制限)

进日由于pp10的购入
正式开始思考森林/海洋的卡位

初步变动为将圣魔换成森林侠 海洋硬加入1张(42总)
魔法中的大岚换成英雄联合 因为反正我的大部份卡都会留场
陷阱中的1张王触完成英雄信号 理由是抽到会重复

实战面对均卡DH/纯机械OTK/拆卡ZB/一般均卡
感觉都很不自然~ 无论是胜率还是攻击步调都转向小被动- -

另外就是森林/海洋的效果问题 熬不到下个回合是个问题
熬到了发动时也似乎没啥赚头- - 海洋除了抓天空其他都没用~ 抓错了可能还会卡到奇迹融合
本身就是3融合配置的这个卡组很容易抽到融合 这样森林的效果就有点多余的感觉

现在的修正案是打算在沼泽地魔神王和融合之间做个选择 选一种减1处理
英雄联合几乎是魔法版的血代 不过我在考虑换战士生还
虽然有刻意降低天空男的消耗 但还是太快了点- -~ 觉的中盘卡组还留有天空才会比较保险

-.-这里问题是
如果森林和海洋选1加入 在这个那卡组中哪个好点
如果沼泽地魔神王和融合选一减1 哪个好点/是需要的吗?

由于是实卡组~ 个位在考虑时也可以将个位的环境考虑进去~

谢谢-v-
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发表于 2007-1-7 22:48:18 | 显示全部楼层
团长加个水泡吧
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发表于 2007-1-7 23:03:59 | 显示全部楼层
如果是魂之EH的类型

不实用的EH尽量放1

卡组一定要有杂怪,纯EH的话,不幸被对方看到你的杂鱼级EH,就会估计到你的卡组构成,很容易会压制你

R在有天空的年代可以不考虑了,有限制也不能单独使用,如果想保持拆后场的能力换沙尘也好

融合太多了

主要还是怪兽方面太单调了。。。。。
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发表于 2007-1-7 23:10:30 | 显示全部楼层
純E-HERO暫時就只有光閃火焰翼人有魂啊..........
要回殺暫時只可以靠它了....
融合卡組手卡消耗多 加隻手牌壺吧 又可以堆墓地出奇融
R也可以放1張的.....加張戰生吧?
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发表于 2007-1-7 23:54:03 | 显示全部楼层
E・HERO ネクロダークマン其实没什么必要`= =
如果是玩融合的话``= =除非你玩海陆空``这卡就只能融合一种怪``= =你卡又没什么扔手牌的``
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发表于 2007-1-7 23:59:05 | 显示全部楼层
为什么不放收缩啊,这个卡组是需要的哦
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发表于 2007-1-8 00:07:07 | 显示全部楼层
メインデッキ 現在42枚   全チェック

モンスターカード 19枚
E・HERO エッジマン/ 地/戦士/2600:1800/7
E・HERO フォレストマン/ 地/戦士/1000:2000/4
E・HERO エアーマン/ 風/戦士/1800:300/4
E・HERO エアーマン/ 風/戦士/1800:300/4
E・HERO エアーマン/ 風/戦士/1800:300/4
E・HERO ネクロダークマン/ 闇/戦士/1600:1800/5
E・HERO ザ・ヒート/ 炎/炎/1600:1200/4
E・HERO ザ・ヒート/ 炎/炎/1600:1200/4
E・HERO スパークマン/ 光/戦士/1600:1400/4
E・HERO スパークマン/ 光/戦士/1600:1400/4
E・HERO スパークマン/ 光/戦士/1600:1400/4
E・HERO ワイルドマン/ 地/戦士/1500:1600/4
E・HERO ワイルドマン/ 地/戦士/1500:1600/4
E・HERO オーシャン/ 水/戦士/1500:1200/4
沼地の魔神王/ 水/水/500:1100/3
沼地の魔神王/ 水/水/500:1100/3
沼地の魔神王/ 水/水/500:1100/3
邪神アバター/ 闇/悪魔/?:?/10
邪神アバター/ 闇/悪魔/?:?/10


魔法カード 16枚
E-エマージェンシーコール/ 通常魔法
E-エマージェンシーコール/ 通常魔法
HERO'S ボンド/ 通常魔法
HERO'S ボンド/ 通常魔法
サイクロン/ 速攻魔法 (制限)
ミラクル・フュージョン/ 通常魔法
ミラクル・フュージョン/ 通常魔法
ミラクル・フュージョン/ 通常魔法
次元融合/ 通常魔法
早すぎた埋葬/ 装備魔法 (制限)
大嵐/ 通常魔法 (制限)
天使の施し/ 通常魔法 (制限)
摩天楼2-ヒーローシティ/ フィールド魔法
摩天楼2-ヒーローシティ/ フィールド魔法
未来融合-フューチャー・フュージョン/ 永続魔法 (制限)
融合/ 通常魔法


罠カード 7枚
リビングデッドの呼び声/ 永続罠 (制限)
王宮のお触れ/ 永続罠
王宮のお触れ/ 永続罠
王宮のお触れ/ 永続罠
激流葬/ 通常罠 (制限)
聖なるバリア-ミラーフォース-/ 通常罠 (制限)
破壊輪/ 通常罠 (制限)



我和团长的方向有点不一样呢
PP10中看中的还是英雄联合
有AIR的破后场能力和王触的话,其实R不需要这么多
黑死人和金牛感觉1张足够
下这么多是怕卡未来融合么?
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发表于 2007-1-8 00:09:00 | 显示全部楼层
融合也不需要这么多的
森林的效果能发就发不用怎么指望,海洋的效果要来的更加优秀
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发表于 2007-1-8 13:18:20 | 显示全部楼层
其实,楼主卡组的融合还没什么地方用,只能用来融合,能回收也不一定够手卡消耗
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发表于 2007-1-8 13:29:50 | 显示全部楼层
不用這麽多融合阿,虧卡的很。試試Hero bond可能比較好
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发表于 2007-1-8 21:39:48 | 显示全部楼层
樓主...其實現在出了pp10...為何不考虑轉deck為魔天樓型呢???
pp10的EH攻不低...配合魔天樓可以有很好的效果..再加上魔天樓2复活天空俠,森林俠和海洋俠也有回收效果...很不錯的
融合EH就集中地球俠,閃耀火焰翼人和野蠻旅人吧....
應該有不錯的效果...小弟亦在构思这副deck中...可惜金錢問題还未開始動手砌=.=
如果樓主砌了請告知小弟勝率高不高..fun不fun^_^
大家都是EH同好者...一起努力吧>c<
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发表于 2007-1-8 21:47:13 | 显示全部楼层
暖气男真的很好使么= =
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发表于 2007-1-8 21:50:35 | 显示全部楼层
原帖由 jotarogundam 于 2007-1-8 21:47 发表
暖气男真的很好使么= =

有HERO'S ボンド和逆天楼算的上战力
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发表于 2007-1-8 21:54:11 | 显示全部楼层
纯EH的 我觉得森林 海洋可以不必加了

非要加的 加森林吧 魔神王是必备的
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发表于 2007-1-8 21:59:26 | 显示全部楼层
放张突然变异吧 卡组战术可以多元化
我打的HERO卡组里放了3张雷龙 可以压缩卡组 而且雷龙本身就是素材 抽到一张就可以融个双头雷龙出来 双头雷龙7星的 突然变异也可以变出サイバー ブレイダー  单体也能变异出魔人 所以我比较看好雷龙这东西

另外HERO的融合里8星的比较多 变异起来也更附加战术 例如对方有棉花糖,羊的情况可以变异个3000那钻头践踏 对方没怪物的时候可以变异个双头电子龙打2下 一张卡换5600点伤害 突击效果不错
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发表于 2007-1-8 22:14:20 | 显示全部楼层
突然变异我也试过

不过对手牌负担很大

未有如期想象中那样好用 当然 如果你有优势的话 他会是一张好卡
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发表于 2007-1-8 22:41:56 | 显示全部楼层
感觉沼泽地魔神王和融合31都可以,毕竟森林可以检索
海洋放1张没坏处
突变在优势情况下其限制级别的能力能显示出来,但劣势的时候只能囧
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发表于 2007-1-8 22:45:16 | 显示全部楼层
太多融合我觉得真是一种负担..............因为我们不是十代
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发表于 2007-1-8 23:25:01 | 显示全部楼层
反正我放三张融合一点都不觉得卡手 不过我放的代替素材比较多 除了3张魔神王以外还放了2张咒印-光 因为我的卡组是融合回收型的 一般拿回素材来可融性比较高 不至于被纯HERO的单一融合憋住 那样不太容易应付更种情况
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发表于 2007-1-8 23:29:59 | 显示全部楼层
融合回收型的卡组相对来说打EH那叫浪费
素材的选择上也该是魔神王+魔兽王,追加打捞来回收素材
怪物方面选择究级龙骑士和超魔导的算常见
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