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高清画面不屑一顾!小岛期待制作Wii游戏

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发表于 2007-1-8 10:52:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/other/0701/850160.html
 目前正在着手开发PS3游戏《潜龙谍影4 爱国者之木仓》的KONAMI著名制作人小岛秀夫日前接受了Game Pro的采访,采访中他透露对高清晰画面(HD)并不感兴趣,反而是对拥有新颖操作方式的Wii怀有极大的兴趣,《潜龙谍影4 爱国者之木仓》的开发结束后,他希望能够进行Wii游戏的开发。

  “十分想做Wii的游戏。我每天都在说这样的话,但是《潜龙谍影4 爱国者之木仓》的这个巨大阻碍挡在我的面前,不把它做完我什么也不能做。”小岛秀夫说道,“我们并不是人们所说的期盼HD的人,我自己对HD也完全不感兴趣。我并不在乎画面看上去会有多漂亮,有时为了使游戏的气氛更具有生命力甚至会故意使画面看上去很脏。”
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发表于 2007-1-8 11:39:34 | 显示全部楼层
就知道这里也会转来了,电影导演开始对电视剧感兴趣了吗?小岛秀夫,没了电影化的,他就不是神咯
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发表于 2007-1-8 11:45:42 | 显示全部楼层
怎么感觉MGS4对他来说是个大包袱一样。。这样做出来的作品会是怎样的呢...
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发表于 2007-1-8 12:21:15 | 显示全部楼层
“十分想做Wii的游戏。我每天都在说这样的话,但是《潜龙谍影4 爱国者之木仓》的这个巨大阻碍挡在我的面前,不把它做完我什么也不能做。”

这话怎么感觉好象不是很情愿的在弄MGS4似的


话说小岛他确实不是天才……不知道为什么给他那么高的评价……
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发表于 2007-1-8 12:25:06 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2007-1-8 12:21 发表
“十分想做Wii的游戏。我每天都在说这样的话,但是《潜龙谍影4 爱国者之木仓》的这个巨大阻碍挡在我的面前,不把它做完我什么也不能做。”

这话怎么感觉好象不是很情愿的在弄MGS4似的


话说小岛他确实不是 ...

名气大了就可以自己想说什么就说什么了……
脾气也有了,看法也多了,至少比以前说话分量大了~
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发表于 2007-1-8 12:44:10 | 显示全部楼层
大概已经做一个系列做烦了
也许想换种轻松的开发环境了
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发表于 2007-1-8 13:55:06 | 显示全部楼层
电影化其实不一定要靠即时CG,我觉得PSP上那个MGS电子小说就做的很好,把电影化狭隘地理解为即时CG过场动画是很可笑的
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发表于 2007-1-8 14:22:51 | 显示全部楼层
其实是想掩盖其技术不足的缺点.
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发表于 2007-1-8 15:05:25 | 显示全部楼层
这篇翻译貌似是某LU小白或者任饭弄的,绝对的搞笑,把意思完全扭曲了.原文我早看过了,也早在Wii区翻译过了,如下
http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D1

原文里面根本就不是说小岛厌烦MGS4想去做WII的游戏,只是说他对WII感兴趣,但必须先完成目前的PS3超级大作MGS4才能考虑其他的,他的意思是说他并不是那种一定要做HD游戏的人,但不代表他不喜欢HD.MGS4是他一手创造的,他怎么可能厌烦呢?
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发表于 2007-1-8 20:38:46 | 显示全部楼层
原帖由 艾利伍德 于 2007-1-8 15:05 发表
这篇翻译貌似是某LU小白或者任饭弄的,绝对的搞笑,把意思完全扭曲了.原文我早看过了,也早在Wii区翻译过了,如下
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=280503&extra=page%3D1

原文里面根本就不是说小 ...



原文是说了对HD不感兴趣啊。。。。。。。
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发表于 2007-1-8 20:45:29 | 显示全部楼层
话说小岛他确实不是天才……不知道为什么给他那么高的评价……


为什么不是天才?
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发表于 2007-1-8 20:51:13 | 显示全部楼层
原帖由 艾利伍德 于 2007-1-8 20:45 发表


为什么不是天才?

凭什么说他是天才? 除了MGS他还做了什么了?
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发表于 2007-1-8 20:55:57 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2007-1-8 20:51 发表

凭什么说他是天才? 除了MGS他还做了什么了?

炒股
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发表于 2007-1-8 21:17:02 | 显示全部楼层
我们的太阳也是他的吧?
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发表于 2007-1-8 21:23:29 | 显示全部楼层
小岛本来是不准备做MGS4的吧,受到玩家要求太盛才接手的.
不过另一方面,我认为,小岛被称之为神有一定炒作成分..
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发表于 2007-1-8 21:24:36 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2007-1-8 20:51 发表

凭什么说他是天才? 除了MGS他还做了什么了?


清查清楚,除了MGS还有“我们的太阳"系列,ZOE都是非常出色的游戏。

再说了,光MGS还不能说明他是天才吗?MGS从1代开始到现在没有一款不是白金大作,全是36分以上。好,就算某些人又说什么FAMI通亲SONY.我们从游戏素质上来看剧情,绝对没有话说,单拿剧情出来就可以编成一篇史诗级别的长篇小说,里面科幻,政治,军事,生物,东西方文化,幽默,哲理等等包罗万象,且非常具有教育意义,而用来表现这么丰富剧情的也是大师级别的镜头运用,极能烘托人心和环境的音乐以及富有感情的配音,MGS的配音可以说是“声胜于形“,仅仅凭借相隔两地的人的无线电通讯就能表现出一段段刻骨铭心,让人难忘的对话,情节,甚至人物的思想,这是一般人能做的到的吗?

最后说游戏性,很多人觉得MGS就是普通的军事游戏,却不知道里面蕴含的是变化无穷的游戏方式,你可以全灭敌人,也可以一个都不杀死,同样可以有选择性的杀,而在这有选择性杀中又可以分N种不同的武器以及不同的方式。当然MGS的精髓在于躲而不是杀,而这个“躲“字又蕴含了无数的可能性,对环境的利用,敌人的了解,声音,光线的辨别等等等,外加MGS有5不同难度,每种都可以打出N种结局评价,要想冲最高的BIG BOSS不练习上很多次是根本做不到的,最值得称赞的是MGS的BOSS,可以说除了3代的外,1和2的BOSS都是个性十足的,而不是象某些游戏里面碰面,战斗,消灭那么简单,对付他的方式又有多种。不过从趣味性和自由度上来讲,3代BOSS制作的尤为出色,给人感觉就是把玩家的想象力发挥到的极限,只要想的,不管自己认为多疯狂,实行起来全都能用,成就感实在很高。

做游戏不一定要多,最总要是精,一个经典游戏的价值比上千万个好游戏的价值还要高 - -

本来想简单说两句的,结果一写就写了这么多

[ 本帖最后由 艾利伍德 于 2007-1-8 22:13 编辑 ]
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发表于 2007-1-8 21:48:11 | 显示全部楼层
MGS的剧情谈不上史诗,充其量就是一部商业浓厚的二流小说而已.MGS也说不上伟大,但是可以说比较经典,因为他是第一个将电影和游戏紧密结合在一起的产物,开创了一个全新的模式.
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发表于 2007-1-8 21:51:44 | 显示全部楼层
原帖由 紫晶情缘 于 2007-1-8 21:48 发表
MGS的剧情谈不上史诗,充其量就是一部商业浓厚的二流小说而已.MGS也说不上伟大,但是可以说比较经典,因为他是第一个将电影和游戏紧密结合在一起的产物,开创了一个全新的模式.


什么样的游戏才算得上伟大?
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发表于 2007-1-8 22:27:19 | 显示全部楼层
在我眼里能称得上伟大的系列只有两个,就是超级马里奥系列,文明系列.
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发表于 2007-1-9 00:05:50 | 显示全部楼层
原帖由 艾利伍德 于 2007-1-8 21:24 发表


清查清楚,除了MGS还有“我们的太阳"系列,ZOE都是非常出色的游戏。

再说了,光MGS还不能说明他是天才吗?MGS从1代开始到现在没有一款不是白金大作,全是36分以上。好,就算某些人又说什么FAMI通亲 ...

一看就知道你没怎么好好玩小岛的游戏,不管他那款作品都充满了MGS的影子,所以我才说他除了MGS还有什么。

ZOE啊努比斯的剧情表现手法完全就是MGS的剧情表现手法,有些情节甚至感觉相似,而ZOE他也只是剧情的监督而已

我日的GBA版可以说是卡通版的MGS,隐蔽,潜入,射击,这些让玩家更能和MGS联系起来,而DS版去掉了潜入部分让人没什么有趣的感觉,更像是45度版本的ROCKMAN……

很佩服你写出那么多地球人都知道的编辑评语,但是一看也就知道你没怎么深入玩过小岛的游戏

另外至于MGS,在FC时代就已经出现,而到了PS时代因为机能的关系才让他发挥出来,原因是游戏电影化,而要知道游戏电影化的始祖可是FF7而不是MGS,同时如果你有好好玩过塞而达的话,用心玩过塞而达的话会发现MGS在很多地方和塞而达是相似的,比如游戏到了一定程度会LV UP,敲墙壁听声音,C4和炸弓单,副武器和主武器……

如果就凭这点就说他是天才那松野是什么?神?不行哦,神的位子已经被宫本拿掉了,那只能是仙了

像一个游戏闯出来的人多了去了,三上真司就是其中只一,论生化的剧情和世界观难道比MGS差了?论游戏性和动作性难道比MGS差了?我说他不是天才完全不过分。

虽然你的回帖写的天花乱坠,可是还是并没有说明他的游戏天才是如何表现的,为什么他会被称为天才呢?其实原因都在你说的话里了,没这些发米通的编辑吹的他会有这样的地位?开玩笑
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