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楼主: sam-insh
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上海 童梦 元旦 游戏王双人比赛录像下载和卡表! 

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发表于 2007-1-9 19:36:37 | 显示全部楼层
其实每次禁止限制卡表出来前,都会出现些让人觉得无聊的卡,这也是禁止限制卡表更新的意义啦~~
不过我想详细了解下比赛具体规则~
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发表于 2007-1-9 19:39:25 | 显示全部楼层
BOB刚才已经说得很清楚了 不要再有第二个 战场在这里没好处

另外 请使用普通话
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很明显没什么人研究这种赛制 所以不会有什么太大的两人COMBO型的卡组 不死可能也是恰巧碰在一起而已 如果官方有闲真的发布双人赛制 那卡组就要专门的两个人去组了 而且要很有默契才行

不过官方双人赛的话概率真的很小 毕竟单人赛和双人赛那就要用不同的卡组了 而且这样的话规则体系也会复杂很多 BUG也会比现在OCG要多的多 比赛时又会出现两种比赛 这样玩家也会减少了 双人赛官方就算不制定也会有充足的理由

就连官方都不想制定的东西 平时还是少搞好了 官方都会有大漏洞 更何况是别人 个人愚见以后还是单人赛好的多
------
话说回来 比赛都搞了 就讨论吧 例如最后一名的圣防哪去了 XD
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发表于 2007-1-9 19:42:09 | 显示全部楼层
鼓励鼓励..哈哈..难得上来..哈哈
留点也....
希望规划点!!!
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 楼主| 发表于 2007-1-9 23:04:58 | 显示全部楼层
(小的写得不好,请各位见谅)

比赛规则:详情参考PSP的TF
1:双方DP:8000,拍档场地,坟地共用,卡片效果基本上按单人赛规则
2:前台双方都只是一个人操作
3:队友间禁止讨论

好处:对卡组改动不大,大家都比较容易接受和理解

例子:流程:(座位如下)
A队:(1)小强和(3)小华 HP:8000
----------------------
B队:(2)小赵和(4)小刘 HP:8000

1:经过猜拳后决定A队小强先手(A队前台),B队小赵做防御(B队前台),{后台:A队:小华.B队:小刘:此时二人可以观看队友手牌,但不可以讨论和指示},小强(先手不能攻击)设置后场:盖3张卡(坟呼,炸裂,大岚),前场:盖1张三眼,回合结束后就轮到B队小赵.

2:B队小赵抽卡--召唤红甲:破坏坟呼--作出攻击-红甲送去坟地---后场盖:圣防 
------------------------------------------回合结束
  A队小强作防御:-----------发动炸甲--------------------

3:A队小华抽卡-发动场上大岚:破坏圣防-生祭三眼召唤索加:在小华卡组拉攻1500或以下怪--攻击--后场盖:敌控-
-----(注:场上队友的任何卡都可以使用)----------------------------------回合结束
  B队小赵作防御:-------------------------------------特召唤冥府(防守状态)--

4:B队小刘抽卡--召唤天空侠:拉怪-冥府和衍生物转攻击表示-冥府攻击----------衍生物攻击-----天空侠攻击
-----------------------------------------------------两怪破坏----
  A队小华作防御:-----------------------发动:敌控:把冥府改为防守---索加防御-------18

----后场盖:小旋风和早埋--
----------------回合结束--------
00HP------------

5:A队小强抽卡--------
-----------------
  B队小刘防御-----

第二局:假定B队小刘先手

B队小刘抽卡-----
-------------------------------
A队小强防御-----

---------------------
目前情况:起风和贪欲:谁在前台操作就返回谁的手牌和卡组

------------------------------
虽然双人比赛不是正规比赛,但也有存在意义和空间,完善必要,有不对和不完善的地方请各位提供宝贵意见(只会捉字眼请勿回贴)




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 楼主| 发表于 2007-1-9 23:20:27 | 显示全部楼层
原帖由 光之魔导战士 于 2007-1-9 19:39 发表
BOB刚才已经说得很清楚了 不要再有第二个 战场在这里没好处

另外 请使用普通话
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很明显没什么人研究这种赛制 所以不会有什么太大的两人COMBO型的卡组 不死可能也是恰巧碰在一起而已 如果官方有闲真的 ...

上海单人比赛每周6都有,鱼翅吃多了,都想吃粉丝转转口味,双人赛的BUG并不会比单人赛多,欢迎有机会过来上海亲自试验一下,1月27日再次有双人比赛
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发表于 2007-1-9 23:23:10 | 显示全部楼层
双人赛2人全BURN卡组基本上不用打的
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发表于 2007-1-9 23:49:16 | 显示全部楼层
女王何必说出来 这种话会让参赛者脸色很难看的吧
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发表于 2007-1-9 23:50:33 | 显示全部楼层
psp双人赛本来就是那些特殊卡组的世界
一些物质量取胜的卡组在双人赛中都是低效率的卡组
可以说的是,均卡组合可以赢得psp规则的双人赛冠军,side应该可以借鉴一下
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发表于 2007-1-9 23:57:20 | 显示全部楼层
其实有些新生的事物为什么好玩,一方面是由于还存在新鲜感,另一方面则是在这个阶段,一般的参加者还不会抱着一种功利的心态参加。比如双人战(指现阶段双人战规则),如果所有参加者都只抱着胜利的目的参加,并专门为之准备卡组及配合(也就是前面某些朋友提到的“完全体现配合”,用单人战的卡组去双人战,其本身就不能体现配合了),那么我个人认为只会比单人战更加的无聊(例如前面提到的双BURN等)。因为在规则及限制上缺乏必要的支持。当然,这并不是说我反对双人战,平时我也玩双人战。而是说一种还并不成熟的决斗形式并不适合立即开展比赛。
如果说做为一种尝试,那么我很希望楼主可以提出一些现情况下暴露出来的或者存在的一些的问题,以及改进的意见和方法,还没有意见和方法的,也可以讨论如何解决。相信对于一种新的决斗形式,有兴趣的人还是会不少的

[ 本帖最后由 凯渊-卓洛 于 2007-1-10 00:16 编辑 ]
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发表于 2007-1-10 00:07:51 | 显示全部楼层
请更清晰地说明一下前台与后台是什么东西,对我们这些没PSP的穷人来说,不清楚那是什么东西啊,再说,怎么换人对战的,某龙还是看不明白,前边A与B打完了,怎么转一圈之后又变成A与D打呢?没说明,不懂。对这种新的玩法完全不敢去做,一做的话,单规则就有一大段要讲,希望LZ可以更好地把规则整理好,更易明白。

[ 本帖最后由 abchuai 于 2007-1-10 00:17 编辑 ]
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发表于 2007-1-10 11:07:27 | 显示全部楼层
没有放圣防这有什么好讨论的?是限卡就一定的放?奇怪的理由。
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发表于 2007-1-10 17:26:11 | 显示全部楼层
千篇一律的卡组,没有一点个人风格和主题性
      难道大家就这样执着胜利吗?
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发表于 2007-1-10 19:00:16 | 显示全部楼层
原帖由 老·张 于 2007-1-10 11:07 发表
没有放圣防这有什么好讨论的?是限卡就一定的放?奇怪的理由。

呵呵,说准确一点,应该是他有炸甲而没圣防.
原来圣防还不如炸裂装甲?
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 楼主| 发表于 2007-1-10 23:48:57 | 显示全部楼层
每人想法都会有所不同
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发表于 2007-1-11 10:12:47 | 显示全部楼层
谢哦!
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发表于 2007-1-11 19:24:52 | 显示全部楼层
个人感觉双人战MUD或者是均卡并不是单人战中那么强,前3没什么特别的战术卡组也很遗憾。。。也许2个超载OTK的话。。。
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发表于 2007-1-11 19:35:37 | 显示全部楼层
关于圣防那里的回帖 我觉得全都是神人
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某龙的观点我同意 新的规则就貌似洗头重新再玩OCG 大家什么也不懂 所以制定出来的规矩就尽量简单易懂 另外 PSP的双打明显有很多很多致命性BUG(虽然说我没把握自己创造一个更完美的) 所以 在原有基础上很明显就应该做一些重要的调整(例如限制某类卡组 刚才已经有人说过了)
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我也是没有PSP的穷人。。。

GBA跟着我那么久都不知道谁受委屈了T。T
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发表于 2007-1-11 20:02:31 | 显示全部楼层
原帖由 光之魔导战士 于 2007-1-11 19:35 发表
关于圣防那里的回帖 我觉得全都是神人

我怎么神了?说说看~
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