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连锁.发动问题..MS有人问过..

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发表于 2007-1-15 23:09:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:A召唤光暗龙..B发动某些随时都能起的魔陷(如无谋).B能再连锁激流.奈落之类的卡来破坏光暗龙?
2:A攻击宣言..B发动炸甲..A连锁坟呼..指定对象为人造人..那B能连锁发动炸甲.万能地雷?
3:A攻击宣言..问B有没有连锁..B说没连锁..这时A发动追剥..那B能连锁发动炸甲.万能地雷?
4:反击陷阱发动..飞翼犀牛要回手么?
5:魔镜导士的伤血效果是什么时点发动的?
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发表于 2007-1-15 23:13:58 | 显示全部楼层
1.能
2。能
3。對,其實第一問是多餘的
4。不清楚,沒留意調整,感覺要
5。damage step裏面的傷害計算之前
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发表于 2007-1-15 23:17:36 | 显示全部楼层
4. 犀牛是誘發即時 2速 好像是選發 不能回手
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发表于 2007-1-15 23:23:38 | 显示全部楼层
魔镜导士的伤血效果是什么时点发动的?

----- 和收缩那些改变攻守的卡一样的时点,不过在它的效果处理后就不能发动收缩了。它之后就轮到莉莉的效果,所以莉莉打它只会少400血。


关于damage step推荐仔细看这篇文章,有很大帮助:
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=20511

不过,顺便问一下,当初bealphareth 君写到:銀幕の鏡壁 不能在收缩的那个时点发动,这点是不是已经重新调整了?
我看日文说,好象可以在伤害计算时发啊(不知道有没有理解错那段日文)……

[ 本帖最后由 angelmeng 于 2007-1-15 23:27 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-1-15 23:30:36 | 显示全部楼层
1  2  3问有很多人都说不能这样连..能不能给具体一点的解释..解释为什么能.?..
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发表于 2007-1-15 23:35:03 | 显示全部楼层
你应该让说不能的人解释为什么不能
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发表于 2007-1-15 23:35:14 | 显示全部楼层
1是因为光暗龙的效果在同一组连锁内只能发一次,不像黑8可以在同一组连锁内无限发。
2的问题就好比“对方发动王触,我能连锁发动沙尘破坏它的王触吗”,答案是可以的,因为永续效果要在处理完其所在的那组连锁后才开始生效。
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发表于 2007-1-15 23:35:16 | 显示全部楼层
≪裏から表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続罠カード基本】の”【永続罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇「銀幕の鏡壁」を表にする発動を行う場合、全フェイズで発動可能です。
◇相手モンスターが攻撃宣言しなくても表向きにする発動(プレイ)は可能です。
◇相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事も可能です。
◇攻守の増減に関係する効果の為、ダメージステップでも発動可能です。
ダメージステップで発動する場合は、ダメージステップ開始時からダメージ計算時に入る前までの間で発動できます。
(ダメージ計算時やダメージ計算後では不可)

傷害階段開始時 傷害計算前可以發動 即是翻開裡則表示怪獸後那個時點 和收縮突進那些一樣

[ 本帖最后由 unknown2 于 2007-1-15 23:36 编辑 ]
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发表于 2007-1-15 23:36:44 | 显示全部楼层
原帖由 angelmeng 于 2007-1-15 23:35 发表
1是因为光暗龙的效果在同一组连锁内只能发一次,不像黑8可以在同一组连锁内无限发。
2的问题就好比“对方发动王触,我能连锁发动沙尘破坏它的王触吗”,答案是可以的,因为永续效果要在处理完其所在的那组连锁 ...

2和3你没明白为什么那些人说不能 他们愚蠢地认为那些卡只能连锁攻击宣言发动
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发表于 2007-1-15 23:41:23 | 显示全部楼层
原帖由 RuNe 于 2007-1-15 23:36 发表

2和3你没明白为什么那些人说不能 他们愚蠢地认为那些卡只能连锁攻击宣言发动


我就是那愚蠢的人orz
是只要在攻擊宣言這一串連鎖中就可以發動嗎?
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发表于 2007-1-15 23:41:48 | 显示全部楼层
原帖由 RuNe 于 2007-1-15 23:36 发表

2和3你没明白为什么那些人说不能 他们愚蠢地认为那些卡只能连锁攻击宣言发动


嗯,对,和楼主说一下,对方攻击宣言时,你要发动炸甲什么的,不一定要“贴”着攻击宣言发,比如你可以先发个坟呼,然后再自己连锁炸甲,这和先发动炸甲再连锁坟呼效果一样...
这和反击陷阱不一样,反击陷阱一定要“贴”着反击的东东连锁发动。

原帖由 unknown2 于 2007-1-15 23:35 发表
≪裏から表にする発動≫
■【発動条件】
◇別ページ【永続罠カード基本】の”【永続罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇「銀幕の鏡壁」を表にする発動を行う場合、全フェイズで発動可能です。
...

哦,谢谢确认!
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 楼主| 发表于 2007-1-15 23:46:19 | 显示全部楼层
他们都说"只能对应卡的字面上能发动的时点发动..说不是在那时点发就会错过发动机会...所以不能发动".差不多意思的话..
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发表于 2007-1-15 23:55:46 | 显示全部楼层
请大家坚定不移地相信和支持来自NW游戏王区的规则解释 任何与NW游戏王区的解释相矛盾的反动言论都是口胡 谢谢
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发表于 2007-1-15 23:59:46 | 显示全部楼层
原帖由 maiyl 于 2007-1-15 23:46 发表
他们都说"只能对应卡的字面上能发动的时点发动..说不是在那时点发就会错过发动机会...所以不能发动".差不多意思的话..

对应卡的发动而发动的陷阱

在正确的时点而发动的陷阱

这才是规则


不能交叉说为“对正确的时点

后面那句说对了,不在那时点就错过发动
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发表于 2007-1-16 02:14:06 | 显示全部楼层
關於3,因為回合玩家的優先權關係,他要先決定發動的東西,就算對方要開東西,也是自己不開之後。
所以假如放棄了讓對手先發動對手就直接開陷阱了,那時候你也可以再發動追剝
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发表于 2007-1-16 07:58:40 | 显示全部楼层
5、他的效果不是在结算完伤害才计算的吗?
例如玩家A有2000LP,场上一2000攻击怪兽,玩家B有300LP,场上有魔镜导士。
玩家A的怪兽攻击玩家B的魔镜导士,是玩家A输还是玩家B输?
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发表于 2007-1-16 08:58:07 | 显示全部楼层
B输.
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发表于 2007-1-16 09:11:31 | 显示全部楼层
A输吧,处理了魔镜的效果伤害后才开始战斗伤害计算。
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发表于 2007-1-16 09:58:21 | 显示全部楼层
先反射伤害 再计算战斗伤害 要相信(前)限制卡的力量呀
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发表于 2007-1-16 10:53:36 | 显示全部楼层
那么就是说打针的效果出来的时候不能收缩了是吧...
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