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Summon Night Sword Craft Story <铸剑物语>全怪物资料列表% J4 k5 M1 t0 _9 n
8 ~& I! d" @' w# t$ q$ d* ]8 ]. H" \ ^对应机种:GameBoy Advance
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$ Y# y5 c5 e8 V4 p0 h对应版本:美国
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关于本列表的一些说明4 B. c4 K) K9 F" n
3 Y2 G& E9 C$ j9 k. t: I j. {1. 本列表所依据资料,主要为原游戏中的怪物图鉴(Bestiary), V. |" d) c5 N Z+ g( H* S
, p$ e P) b* t$ G2. 列表中指出的怪物出现地点,为作者粗略测量所得,不具有指导作用,仅供参考0 f- u$ z( N6 Q) t& d
* @% Q6 b2 t8 O( L$ D1 f3. 怪物图鉴的作用是什么?除可以参考怪物属性外,需知完成怪物图鉴是取得一种武器配方的必要因素,这大概也是很多人完成怪物图鉴的唯一目的吧。
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4. 出现在副迷宫中的怪物,都可以在主迷宫中遇见。如果在副迷宫错过某些怪物,不必担心。" k7 l. K8 b! l/ w$ w
8 [9 ^. ~6 W1 O' ^7 a+ I% _/ n5. 击倒怪物所获得的经验值,并非固定。表中所显示的是基础经验值,如果玩家人物当前等级低于怪物等级,则在获得基础经验值之外获得一定的奖励经验。如果玩家人物当前等级高于怪物等级,则每高出一级,经验递减10%。最低经验为原值的10%
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% H8 D/ }: y; Y# J6 k# M" u6. 道具1为掉落几率较高的道具,道具2为掉落几率较低的道具。但是一些道具1和道具2都显示为Mystic Ore的怪物则例外。只要杀死,必定掉落Mystic Ore,且同时掉落两块。8 _# G9 l) g$ L4 o* U- s0 ?7 r
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7. 为节约空间,怪物出现地点使用了代码缩写。其中
' y, @8 o# J1 I( RL=Labyrinth(战斗塔主迷宫)
' ^7 C% j6 M$ \1 @( \/ L! L) ^M=Marine Dungeon(海底迷宫)% I% _1 t2 v+ f" W( X0 ^* m
K=Kagro Volcano(火山迷宫); e0 m! o: W5 Z/ L4 x/ O) Z; F! P
C=Cape Lighthouse(灯塔迷宫)2 v* ?2 H, Y, ?6 f8 B3 p, k
T=Fort Mirana(要塞迷宫) 2 u" D7 O: p" s/ J; Z6 O0 K
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