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, l: b7 ~) Y; w( \4 R" H: t s
, ], j$ e& Q+ k2 fSummon Night Sword Craft Story <铸剑物语>全怪物资料列表, C( }( n; A- `8 Z6 v( k* R
. c& k9 B0 I2 D6 D, S# v. B* |对应机种:GameBoy Advance
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对应版本:美国$ F4 U; y* }9 B' S9 M U3 Y
+ U. ?5 [' S7 ?5 ]* q8 @关于本列表的一些说明- ^1 V* `+ u# Q! m% T4 w. _
, u+ {7 b& y/ R1. 本列表所依据资料,主要为原游戏中的怪物图鉴(Bestiary)
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: x* p3 Q0 k$ I$ v' ?$ p, N* ^% Y2. 列表中指出的怪物出现地点,为作者粗略测量所得,不具有指导作用,仅供参考
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! B7 U' g5 y" O2 N3 q3. 怪物图鉴的作用是什么?除可以参考怪物属性外,需知完成怪物图鉴是取得一种武器配方的必要因素,这大概也是很多人完成怪物图鉴的唯一目的吧。
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4. 出现在副迷宫中的怪物,都可以在主迷宫中遇见。如果在副迷宫错过某些怪物,不必担心。. u* ?9 A% D% }% k6 b, m- ?3 Q. v, l
: J4 _2 _5 D; w/ U) ~+ v5. 击倒怪物所获得的经验值,并非固定。表中所显示的是基础经验值,如果玩家人物当前等级低于怪物等级,则在获得基础经验值之外获得一定的奖励经验。如果玩家人物当前等级高于怪物等级,则每高出一级,经验递减10%。最低经验为原值的10%1 A0 S5 A+ K q: I& y
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6. 道具1为掉落几率较高的道具,道具2为掉落几率较低的道具。但是一些道具1和道具2都显示为Mystic Ore的怪物则例外。只要杀死,必定掉落Mystic Ore,且同时掉落两块。& P. U% ^, U6 k X3 y& R2 x% V
9 P' L0 l9 y _7. 为节约空间,怪物出现地点使用了代码缩写。其中3 D& u7 t7 t6 z' n
L=Labyrinth(战斗塔主迷宫)
6 T$ T _7 R9 AM=Marine Dungeon(海底迷宫)0 k& ^7 k P0 k& A! _
K=Kagro Volcano(火山迷宫)
1 a* z7 r2 Q, l/ M; Q$ zC=Cape Lighthouse(灯塔迷宫)
% v& X* [/ |. X! l; u" u3 qT=Fort Mirana(要塞迷宫) " T9 Y8 j6 ]+ p6 K
, U/ R( I7 f1 H# P9 L+ E: x
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