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( c( c% G9 Y" K. T+ U7 \; YSummon Night Sword Craft Story <铸剑物语>全怪物资料列表$ V/ I' I) [+ ?; Z# R: t
* w) L# f: v/ r& q对应机种:GameBoy Advance' j- P# y( S7 b% O1 w
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对应版本:美国
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6 K# e5 r; J' O' \关于本列表的一些说明/ f4 l5 f1 r! l! C
1 a4 k* G' K# [7 Q/ o1. 本列表所依据资料,主要为原游戏中的怪物图鉴(Bestiary) X" _ V) b" L1 q1 e
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2. 列表中指出的怪物出现地点,为作者粗略测量所得,不具有指导作用,仅供参考1 g: F! b2 ]7 O% ^* B. x a- z# T
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3. 怪物图鉴的作用是什么?除可以参考怪物属性外,需知完成怪物图鉴是取得一种武器配方的必要因素,这大概也是很多人完成怪物图鉴的唯一目的吧。
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$ u& u9 s; r9 o8 k9 D7 e2 Y4 q' Z9 T4. 出现在副迷宫中的怪物,都可以在主迷宫中遇见。如果在副迷宫错过某些怪物,不必担心。
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: y2 o* B+ _/ J( C" x5. 击倒怪物所获得的经验值,并非固定。表中所显示的是基础经验值,如果玩家人物当前等级低于怪物等级,则在获得基础经验值之外获得一定的奖励经验。如果玩家人物当前等级高于怪物等级,则每高出一级,经验递减10%。最低经验为原值的10%
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# c; Q8 [6 M* y3 h6. 道具1为掉落几率较高的道具,道具2为掉落几率较低的道具。但是一些道具1和道具2都显示为Mystic Ore的怪物则例外。只要杀死,必定掉落Mystic Ore,且同时掉落两块。
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7. 为节约空间,怪物出现地点使用了代码缩写。其中$ p- k# K/ l* [/ D$ @$ g& T9 P
L=Labyrinth(战斗塔主迷宫)
; m9 b7 z6 W% a2 R# uM=Marine Dungeon(海底迷宫)
- m. C6 Z1 w7 M" ^+ ]% b+ uK=Kagro Volcano(火山迷宫)# L3 g$ R* f: T7 i
C=Cape Lighthouse(灯塔迷宫)
1 `( Z# P! C7 S9 }8 y2 m/ g. f! aT=Fort Mirana(要塞迷宫)
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