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1 T2 B1 X+ J$ n! S3 MSummon Night Sword Craft Story <铸剑物语>全怪物资料列表2 A g, X2 z& x: }4 k2 w0 y/ R
e! `/ D# }: i0 P对应机种:GameBoy Advance9 B1 ]; W% f5 s, J( u
+ x; k- B' P: `; u2 A对应版本:美国7 z& J4 A. R- T7 x$ \
2 H" E% I) c$ O/ E关于本列表的一些说明9 O9 A- n9 N" j* d6 G
9 n/ I9 T- Y- i, f1. 本列表所依据资料,主要为原游戏中的怪物图鉴(Bestiary)
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3 c; C/ K$ H i+ L l# T2. 列表中指出的怪物出现地点,为作者粗略测量所得,不具有指导作用,仅供参考$ `: u4 Z" W/ C1 F$ U
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3. 怪物图鉴的作用是什么?除可以参考怪物属性外,需知完成怪物图鉴是取得一种武器配方的必要因素,这大概也是很多人完成怪物图鉴的唯一目的吧。) `/ ^6 y5 a& v' Y& q
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4. 出现在副迷宫中的怪物,都可以在主迷宫中遇见。如果在副迷宫错过某些怪物,不必担心。
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5. 击倒怪物所获得的经验值,并非固定。表中所显示的是基础经验值,如果玩家人物当前等级低于怪物等级,则在获得基础经验值之外获得一定的奖励经验。如果玩家人物当前等级高于怪物等级,则每高出一级,经验递减10%。最低经验为原值的10%' L8 V" m1 n, M
0 E* T" a; S9 x( q) |. {6. 道具1为掉落几率较高的道具,道具2为掉落几率较低的道具。但是一些道具1和道具2都显示为Mystic Ore的怪物则例外。只要杀死,必定掉落Mystic Ore,且同时掉落两块。: Y7 x! u4 {$ x1 r2 s
: K- Z9 F1 t1 [5 C1 V9 |& g1 i7. 为节约空间,怪物出现地点使用了代码缩写。其中5 @3 n" U) b. U8 y
L=Labyrinth(战斗塔主迷宫)( J( ?8 C; W% b3 N+ ^2 X4 S
M=Marine Dungeon(海底迷宫)
* W3 Y N$ U3 H7 CK=Kagro Volcano(火山迷宫)
9 X; t, x6 D% \$ M2 j; nC=Cape Lighthouse(灯塔迷宫)
, @4 a4 M# @( a) k( x/ tT=Fort Mirana(要塞迷宫) 3 H& O, S8 H! q! Q
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