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0 P1 J, s# X& K( r5 d$ z) r, [* kSummon Night Sword Craft Story <铸剑物语>全怪物资料列表: L/ T- \0 c+ `& ?( P
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对应机种:GameBoy Advance% i8 z" f9 E, |
7 w- _ Q+ b4 E/ X( M; B对应版本:美国
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+ R% K: Y, k* p6 Q( z* ], P. q关于本列表的一些说明3 G. ]; d& {& z) b" }" i' p7 k3 Z2 S
5 ?- @4 x z% M4 g) o+ `* c6 d1. 本列表所依据资料,主要为原游戏中的怪物图鉴(Bestiary)+ i& C ^0 A1 b
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2. 列表中指出的怪物出现地点,为作者粗略测量所得,不具有指导作用,仅供参考$ O2 Y* Q3 p8 W4 ]
0 a4 w) ^$ h8 [% g. n3 ]- j4 q N3. 怪物图鉴的作用是什么?除可以参考怪物属性外,需知完成怪物图鉴是取得一种武器配方的必要因素,这大概也是很多人完成怪物图鉴的唯一目的吧。- G/ d9 L. R: H4 F! O
' [+ d, r; [7 n5 } l4. 出现在副迷宫中的怪物,都可以在主迷宫中遇见。如果在副迷宫错过某些怪物,不必担心。0 E# ~, J8 D3 t& H o0 L
`; V3 V: q, j1 Y" { n5. 击倒怪物所获得的经验值,并非固定。表中所显示的是基础经验值,如果玩家人物当前等级低于怪物等级,则在获得基础经验值之外获得一定的奖励经验。如果玩家人物当前等级高于怪物等级,则每高出一级,经验递减10%。最低经验为原值的10%+ n; H m& E9 I) j) z
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6. 道具1为掉落几率较高的道具,道具2为掉落几率较低的道具。但是一些道具1和道具2都显示为Mystic Ore的怪物则例外。只要杀死,必定掉落Mystic Ore,且同时掉落两块。
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! d; k; \, A" N) O7. 为节约空间,怪物出现地点使用了代码缩写。其中) m. t7 b8 j& j) c1 t" [) S7 J
L=Labyrinth(战斗塔主迷宫)
0 Z5 \' p9 M# MM=Marine Dungeon(海底迷宫)
" { ^* B6 @6 P8 a' p7 @! k8 J0 F, nK=Kagro Volcano(火山迷宫)
# {7 ] Y3 e) kC=Cape Lighthouse(灯塔迷宫)- I! Z$ T& D4 w% O2 Z
T=Fort Mirana(要塞迷宫) / `$ v* i9 o! h% M( F
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