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& E! H5 P" a% e2 A$ |8 v$ a: R3 DSummon Night Sword Craft Story <铸剑物语>全怪物资料列表/ ?; ~9 H4 q1 F1 S0 [0 b$ I5 O
8 V1 R8 y+ z* N& f
对应机种:GameBoy Advance {+ e' H2 G8 n+ p: l& O+ O
1 p" b( O) F: r; O" P4 l
对应版本:美国
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关于本列表的一些说明
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7 G) m" M5 d9 U- h/ c8 G1. 本列表所依据资料,主要为原游戏中的怪物图鉴(Bestiary)
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. I: R- [" w8 ^5 }1 z4 Z2. 列表中指出的怪物出现地点,为作者粗略测量所得,不具有指导作用,仅供参考 P! G! z J% c, r8 k
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3. 怪物图鉴的作用是什么?除可以参考怪物属性外,需知完成怪物图鉴是取得一种武器配方的必要因素,这大概也是很多人完成怪物图鉴的唯一目的吧。9 C$ R0 Y; V$ ^' d% R) _
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4. 出现在副迷宫中的怪物,都可以在主迷宫中遇见。如果在副迷宫错过某些怪物,不必担心。0 n5 x4 w0 y! _+ T) d3 E
2 p) Q/ J7 W; ]0 L/ J! y7 c7 N. Z9 o5. 击倒怪物所获得的经验值,并非固定。表中所显示的是基础经验值,如果玩家人物当前等级低于怪物等级,则在获得基础经验值之外获得一定的奖励经验。如果玩家人物当前等级高于怪物等级,则每高出一级,经验递减10%。最低经验为原值的10%+ e% b1 @% {0 w* @( X
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6. 道具1为掉落几率较高的道具,道具2为掉落几率较低的道具。但是一些道具1和道具2都显示为Mystic Ore的怪物则例外。只要杀死,必定掉落Mystic Ore,且同时掉落两块。6 V; M2 r+ ]8 E
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7. 为节约空间,怪物出现地点使用了代码缩写。其中2 ^ ?5 e: i* D. V! {
L=Labyrinth(战斗塔主迷宫); M/ N1 G7 d# a! u8 e
M=Marine Dungeon(海底迷宫)4 K+ e2 W3 Z3 T0 f, E; H( @
K=Kagro Volcano(火山迷宫)
& ]* t, j: n. j) X. v8 SC=Cape Lighthouse(灯塔迷宫)6 \$ l; `3 v/ f& p
T=Fort Mirana(要塞迷宫)
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