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楼主: Winged
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官网更新,传说出现

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发表于 2007-1-23 19:41:58 | 显示全部楼层
上个速攻人对面就郁闷而死了= =
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发表于 2007-1-23 20:05:51 | 显示全部楼层
混一下色还是不错的
毕竟纯白有点难
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发表于 2007-1-23 20:36:14 | 显示全部楼层
上個不敗流的亞斯男挺不錯呢~~出去打完橫掉照能出去防禦出擊開效~~加上不會被轉XD
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发表于 2007-1-23 20:47:00 | 显示全部楼层
效果不错~~~~不过为何无预防的???
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发表于 2007-1-23 20:48:55 | 显示全部楼层
如果有预防,那它不应该叫传说,应该叫“神”
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发表于 2007-1-23 20:49:04 | 显示全部楼层
坐呢个人都不错的, 无5防别出来
CH-S33 U   クロト・ブエル 
(戦闘フェイズ):《①》このカードは、ターン終了時まで「CO」を得る。
(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに、2ダメージを与える。
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发表于 2007-1-23 21:03:22 | 显示全部楼层
简直变态~~~
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发表于 2007-1-23 21:06:44 | 显示全部楼层
クロト・ブエル呢条老个CO改左为NT喇~~~
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发表于 2007-1-23 21:26:50 | 显示全部楼层
质量不错啊这张..还是森下的拼画
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发表于 2007-1-23 21:32:26 | 显示全部楼层
为什么这么强的浮游不+去红色上呢- -!!真郁闷....1台神意顶N台卡碧尼了
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发表于 2007-1-23 21:38:31 | 显示全部楼层
超强超强
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发表于 2007-1-23 21:40:05 | 显示全部楼层
キャラセット無しでも手札廃棄で全体サイコミュは悪くないけど、6国だけに中速の防御3以下が標的な感じ。
這評語好像說不用上人開效~~難道是大神錯了 !?
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发表于 2007-1-23 21:46:54 | 显示全部楼层
对敌军所有机体使用塞可缪3的效果,而不是解决...个人认为要先满足塞可缪的使用条件- - (不是我泼冷水)大家认为如何....
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发表于 2007-1-23 21:49:21 | 显示全部楼层
期待雷的连协效果咯
能加塞可谬是肯定的
一般没机能挡下6点塞可谬啊
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发表于 2007-1-23 21:52:46 | 显示全部楼层
如果是按我的推测的话效果也是一般吧.....按照剧情他赢不了鸡+SF吧[wdb29]
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发表于 2007-1-23 21:52:48 | 显示全部楼层
原帖由 TALLGEESE0 于 2007-1-23 21:46 发表
对敌军所有机体使用塞可缪3的效果,而不是解决...个人认为要先满足塞可缪的使用条件- - (不是我泼冷水)大家认为如何....


我也觉得要上人才能发效果……不然就太变态了……
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发表于 2007-1-23 21:53:00 | 显示全部楼层
同意53楼的.因为写明是塞可缪3的.但这也很强的说了啦- -!
红色的机能有几台跟它拼的- -!
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发表于 2007-1-23 21:55:31 | 显示全部楼层
原帖由 TALLGEESE0 于 2007-1-23 21:46 发表
对敌军所有机体使用塞可缪3的效果,而不是解决...个人认为要先满足塞可缪的使用条件- - (不是我泼冷水)大家认为如何....

那G WAR中有在类似场合出现过“XXXを解決する”的叙述么?我觉得如果一定要坐人的话应该会注释一下
还是问下官网好了
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发表于 2007-1-23 21:56:29 | 显示全部楼层
原帖由 S~〇天PIG 于 2007-1-23 21:52 发表


我也觉得要上人才能发效果……不然就太变态了……

白色本来就是变态闻名的
TO#55,我觉得BANDAI不会在意这点小事的...[wdb29]
何况真的说,还没出过和SF搭对的那只鸡
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发表于 2007-1-23 21:59:13 | 显示全部楼层
个人希望可以不用人也能开,BUT单从字面上看是像要用人的(真希望不用,看来要等官方解释)
下面再引用台湾方面的GW玩家见解
其實和一些既存卡片比較就可以確定不用坐人也能開效果了,

カード名称 アプサラスII
特殊効果 プリベント(3) (防御ステップ):範囲兵器(3)
テキスト (自動B):《[1・X]》このカードが手札にある場合、このカードを廃棄する事ができる。その場合、戦闘エリア1つにいる全てのユニットに、「範囲兵器(X)」の効果を使用する。Xの上限は3とする。

レジェンドガンダム
【PS装甲(6)】 サイコミュ(3) 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)
【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「NT」を得る】
(防御ステップ):《1》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、全ての敵軍ユニットに「サイコミュ(3)」の効果を使用する。



因為感應兵器需要有NT是列在特殊規則省略的內文裡頭,但是如果要檢查詳細的內文也要合條件的話,阿普2自動B的效果就不可能使用,
因為範圍兵器所省略的規則也包含了要求要和該卡片交戰這一點,從手牌直接丟進墳場的東西又怎會和場上卡片交戰?
這表示他略過了啟動條件的檢查而直接進入視作使用成功,而直接跳到解決效果的部分,
如此一來,傳說的部分如果作相同解,就表示用這條效果可以不需要NT,不需要和目標機體交戰,也不需要在規定效果後才能解決,
因為這些都是啟動條件的限制,只要確定可以使用那條效果,原本感應兵器的使用限制就會全部略過,直接跳到給予傷害的部分


カード名称 MSN-03 ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機)
特殊効果 【1枚制限】 プリベント(5) サイコミュ(2)
テキスト (自軍防御ステップ):《1》このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、このカードの「サイコミュ(X)」の効果を、「X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す」に変更する。

這東西可以拿來當佐證,因為他改變了感應兵器的效果內容,連帶把需要NT這個條件也抹掉了,所以才要再另外這條效果的啟動條件上加上要有NT的限制
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