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关于"传说"......

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发表于 2007-1-25 15:33:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
小的很少发言....所以有错的地方请多多包涵....
对于传说,一看见756就无话可说了...(背着大书包,居然还...可能B厂想"玩嘢"吧...)
没有一枚制限也觉得合理的,因为对于白感来说早就有先例了(神意嘛)....
不用NT也是早就认为了(超级龙骑兵嘛)....
至于最争论的效果....个人觉得应该还是要骑人的...
它是"XXX的效果..使用.."应该要满足XXX的使用条件和场合,甚至有可能不能射配备区(因为XXX是要交战或...)
个人觉得:这机体攻击出击的话,还是要交战才能发动该效果,这时,这效果纯粹是加多个XXX3吧...
而这效果的重点应该是在防御,例如对面开3区,它接PK,符合交战的发动效果,3区全射XXX......
我觉得这效果就只是这样而已,不会太夸张的.不会太主导地自军出击去把全敌军机都射了吧......
还有,那个绿色的"鬼气逼"好像是"...这一回合..自军效果给予敌军机体伤害每次...全+3吧..."要是配这个的话...
=自军攻击出击,不用骑人!不用交战!对全部敌军机体(配区)!防阶全射6度!而且还是特盾挡不了的伤害!? 应该不会吧!!!
所以个人认为...还是等官方吧...(期待不高)
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发表于 2007-1-25 18:47:07 | 显示全部楼层
改效果應該還是不會,始終圖是發了出來~~當然有個別例子(不記得是哪次了),至於用不用做人的答覆是不用做的~~大家試想想要是使用是要滿足條件的話,那麼EB的魚旦II上面的效果不是白紙了麼!?
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发表于 2007-1-25 19:00:16 | 显示全部楼层
到时候等Q&A吧~
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发表于 2007-1-25 19:09:47 | 显示全部楼层
我覺得冇什麼可能會有q&a出現~~這只不過是文法不同的問題,另外大家想得太死了不是嗎!?大家都是覺得是不做人如何使用龍騎兵~~但大家何不反轉想想一點和一張手牌就是使用條件,向敵軍全之機體使用龍騎兵只是解決效果!?
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发表于 2007-1-25 19:24:23 | 显示全部楼层
●感应式兵器(X)
(防御步骤):对与这张卡片交战中的一张目标机体卡造成X点伤害;或是当此卡片位于配备区域时,对一张位于与此卡片具有之地形适形相同的战斗区域内一张机体卡造成X点伤害。此效果只能在防御步骤的「规定效果」结算后,且此卡片所属的配置群包含了具有「NT」属性的角色卡时才能结算。

我觉得所谓的效果解决应该就是解决(防御步骤):对与这张卡片交战中的一张目标机体卡造成X点伤害;或是当此卡片位于配备区域时,对一张位于与此卡片具有之地形适形相同的战斗区域内一张机体卡造成X点伤害。此效果只能在防御步骤的「规定效果」结算后,且此卡片所属的配置群包含了具有「NT」属性的角色卡时才能结算。
应该还是要人的吧?
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发表于 2007-1-25 19:33:34 | 显示全部楼层
要是如此~~那小的敢問大大EB的魚旦II上面那個效果不就是白紙了嗎!?下面補充效果
這是EB魚旦II
預防(3) (防御STEP):範圍兵器(3)
(自動B):<[1.X]>此卡在手牌的場合,可以將此卡廢棄.那個場合,對1個戰鬥區中的全部機體,使用'範圍兵器(X)'的效果.X的上限為3.
(自動D):自軍傷害判定STEP開始時,此卡在戰鬥區的場合,給予敵軍本國3傷害.

範圍兵器的效果同樣是要對交戰中的機動才會發動~~那要是這樣的話那不就是白寫了嗎!?從手牌中扔掉的話...唯一能解釋的小的只想到範圍兵器的效果使用條件改了~~而改了的就是此卡在手牌的場合,可以將此卡廢棄這句~~而對象都同時改了~~把交戰機體都改為對1個戰鬥區中的全部機體了~~這樣的話和傳說不是一樣了嗎!?
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发表于 2007-1-25 19:37:41 | 显示全部楼层
有这个例子的话,那就应该不用人了
虽然变野了,不过限制条件还是满多的
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发表于 2007-1-25 19:44:24 | 显示全部楼层
我就是挺期待你东西~!就是坐人也不难~!烈火鸟~!霸王狼兜不错~!毕竟6地出什么兜应该有了吧~![wdb35] 以白色来说
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发表于 2007-1-25 21:32:08 | 显示全部楼层
好了~~不用再說了~~
q&a的版版中有了答覆了
投稿者:sinful(KSA706) (210.147)

re[3]:便乗質問です

>質問の意図は、キャラクターがセットされていない時に、下のテキストで敵ユニットにサイコミュ(3)を撃てるのか、ということだと思いますよ。「使用する」にはキャラが必要なのかどうか。

すいません、先走りすぎました。
レジェンドの下のテキストを使用する際、キャラクターをセットしている必要はありません。

読解力の足らなず2度手間になってしまった。
答覆是不用做人(好似)
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发表于 2007-1-25 21:33:38 | 显示全部楼层
的确是这个意思,使用TEXT的时候不需要SET人物
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发表于 2007-1-25 21:38:30 | 显示全部楼层
要说满足条件嘛 塞古谬既得坐人 又得同区

看来这卡神了- -+
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发表于 2007-1-26 19:33:49 | 显示全部楼层
可怕啊~~~居然真的不用坐人~~~
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L
发表于 2007-1-26 19:36:39 | 显示全部楼层
传说这个效果的原因:
继承古老谢队长的位置所以这么强
为了能跟SF拼再造动画效果所以这么强
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发表于 2007-1-26 20:06:22 | 显示全部楼层
居然不用坐人。。
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发表于 2007-1-26 20:11:14 | 显示全部楼层
他应该赢不了SF吧,看来转向THE0什么的要多带点了- -
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发表于 2007-1-26 20:16:14 | 显示全部楼层
它只是另白色更容易瓦解對方的防禦系統吧了~~至紅色少了的時候,白色便開始強大起來了...
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发表于 2007-1-26 20:17:34 | 显示全部楼层
效果还是没有IJ好用,白色的GUNDAM怎么偏要是大机呢 囧

顺便,传说的防居然比格斗低= =
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发表于 2007-1-26 20:20:45 | 显示全部楼层
IJ比较持久把,6线机SF.IJ.传说3台IJ出场的概率也许还会最大吧,怎么说IJ还要(1.1),传说给人抢了- -

SF就彻底毛掉了- -
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发表于 2007-1-26 20:24:39 | 显示全部楼层
SF還有存在的價值,對上茶的時候便發覺沒有S.F.會不夠人龜的~~S.F.是控埸物,I.J.是用來防守多的,傳說就只能說是用來當輔助的...
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发表于 2007-1-26 20:52:33 | 显示全部楼层
~!白色大机都是fans向~!起码我控传说的。
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