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发表于 2007-1-28 09:35:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1波动炮在场先,再出光暗龙。那么波动炮加点和生祭时怎么计算?
2双生天使的伤血破坏属于什么效果?光暗龙能否无效他的破坏效果。
3和平使者支付生命值算效果还是cost会不会对光暗龙有影响?
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发表于 2007-1-28 09:43:19 | 显示全部楼层
1,波动炮照样加点,放炮照样烧血。。。
3,已经出来的东西就算有光暗龙也只好让他放在那里了


2。。。。双生天使是什么。。。。
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 楼主| 发表于 2007-1-28 09:50:04 | 显示全部楼层
双生天使是天使卡组出的不会战斗破坏的怪物。那个和平使者的答案是什么?波动炮烧血的理由?
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发表于 2007-1-28 09:56:00 | 显示全部楼层
原帖由 13711642636 于 2007-1-28 09:50 发表
双生天使是天使卡组出的不会战斗破坏的怪物。那个和平使者的答案是什么?波动炮烧血的理由?


那么应该是诱发效果

光暗龙不可以无效上场前已经发动的任何“永续效果”,包括已经发动的血之代偿等“满足条件就可以启动的效果”

和平使者血照付,1500以上怪物不可以攻击
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发表于 2007-1-28 09:56:16 | 显示全部楼层
1. 光闇龍無效的是魔法陷阱效果怪獸的效果"發動"
2. 誘發
3. cost
你似乎連基本的規則也不太了解 建議看一下置頂
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 楼主| 发表于 2007-1-28 10:44:55 | 显示全部楼层
原帖由 unknown2 于 2007-1-28 09:56 发表
1. 光闇龍無效的是魔法陷阱效果怪獸的效果"發動"
2. 誘發
3. cost
你似乎連基本的規則也不太了解 建議看一下置頂

多谢建议
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