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培养舞女

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发表于 2007-1-30 22:35:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
在经过8F龙事件后.....我决定放弃法师了,现在练舞女ing.....请教一些问题



蛮族の行進曲
癒しの子守唄
安らぎの子守唄
这三个学哪个好些......个人认为回TP有用些
还有沈黙なる奇想曲学到几级合适啊
最后,舞女的强化效果能持续几回合

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 楼主| 发表于 2007-1-30 22:40:49 | 显示全部楼层
应该有...
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 楼主| 发表于 2007-1-30 22:50:57 | 显示全部楼层
那个什么丝100
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 楼主| 发表于 2007-1-30 22:59:54 | 显示全部楼层
住店的钱太变态了
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发表于 2007-1-30 23:35:07 | 显示全部楼层
攻击歌曲建议学到10,此外可以学tp回复歌和经验上升

经验上升效果能叠加,而且就算舞女死了也有效...
所以你可以考虑常备两只死舞女练级......

那啥,虽然消强化是不用满,但是消强化歌的速度取决于级别的,所以消强化还是满了吧....

至于防御面



骑士的防御阵型\医生的医术防御1,舞女的hp上升和防御歌

最好同时有其中的两个...至于哪个最好...说不好..个人比较看好hp歌.
顺便舞女的hp+10点是增加50%的血,那样的话生存能力就满高了
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发表于 2007-1-30 23:57:50 | 显示全部楼层
原帖由 jeevfaf 于 2007-1-30 22:41 发表
HP恢复不用学~有护士在哪~TP必学!蛮族也很有用~
消状态的……我学了一级意思意思,以后打龙要用的……!!无论强化多少次,弱化一次就全消了…-----被敌人玩弄后的心得……


TP的话,战斗系也就每回合2-3点,没有什么正面效应,还不如加个加攻或加防的辅助,辅助最多加3个.
沈默1级消1个,3级消2个,5级消3个,我个人建议学到3..
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 楼主| 发表于 2007-1-31 00:44:26 | 显示全部楼层
那啥,虽然消强化是不用满,但是消强化歌的速度取决于级别的,所以消强化还是满了吧....




问一下死鱼叔,消强化不是等敌方强化完以后才消的吗....这样的话,速度还有用吗


再问一下LS,TP加到10能回5,6点吗....若可以,偶就加了

[ 本帖最后由 iou90 于 2007-1-31 01:03 编辑 ]
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发表于 2007-1-31 09:08:09 | 显示全部楼层
是这样,比如一个敌人用了攻击或者防御上升(比如打那二人组,武士第一回合肯定是摆pose),你第二回合唱歌,如果歌只有一点,很有可能是对方动完了你歌才唱出来,要是lv10的话就可以在她用即死或者全员攻击砍你之前抢先发动消掉对方的pose..

类似这样。
tp歌如果是boost之后唱,10级能回9%~10%左右,反正不多...但是哪怕只有一回合起效,也是不错的


比如你想,你队里前排三个人mp合计350,后排俩人合起来400

等于七百五,你用一个tp歌,一回合的恢复量就是75....一个Yao就出来了不是么= =
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发表于 2007-1-31 09:27:15 | 显示全部楼层
冰剑士POSE被消也照样出首切改的
舞女所有歌曲都是无持续回合限制的,除非被抵消或因为辅助效果超过3个而盖掉
TP歌是按百分比回TP,LV10可以回5%(BOOST后是10%),也就是说即使TP空了拖20回合也可以回满。把敌人打剩一只然后防御回TP可以省大量TPYao

打消歌高LV,是因为很多敌人都喜欢强化后下回合出大招,如果你在它出完大招才打消那就没意义了
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 楼主| 发表于 2007-1-31 11:23:05 | 显示全部楼层
偶彻底明白了.....原来是被医术防御盖掉了,其实有了TP回复以后打的就是持久战
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发表于 2007-1-31 14:14:37 | 显示全部楼层
舞女的歌曲持续回合有限制,LS几位肯定是因为级别太高没有等到效果消除,实际上10个回合左右就没了,boost后能多持续几个回合,TP恢复必学,打持久战就靠它了,其余的么,建议主舞女放弃经验130%,修属性舞配合战士的追击,毕竟后期不用法师的话战士的追击就不太容易用了,专门练两三个死舞女经验上升就行了,出门带3个死人2个活人,经验保证刷刷的[wdb35]
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发表于 2007-1-31 14:16:01 | 显示全部楼层
消强化的歌么,学1点算了,就是因为速度慢所以可以在敌人强化的那个回合放,这个游戏敌人行动还是比较有规律的
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slogu 该用户已被删除
发表于 2007-1-31 16:02:48 | 显示全部楼层
剛剛試了呢~~.舞女死後.經驗上升的技能就無效了~~本來還想說是不是只要有一個舞女活就可以.經過測試..就是有幾個舞女活著就有多少個130%加成..
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发表于 2007-1-31 16:04:16 | 显示全部楼层
那就没必要练经验上升的舞女了 人带多了还不如2个人呢
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发表于 2007-1-31 16:47:42 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-1-31 14:14 发表
舞女的歌曲持续回合有限制,LS几位肯定是因为级别太高没有等到效果消除,实际上10个回合左右就没了,boost后能多持续几个回合,TP恢复必学,打持久战就靠它了,其余的么,建议主舞女放弃经验130%,修属性舞配合 ...

时间限制?
我以前用召唤青蛙混经验的时候,经常一首歌蹲到50多回合
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发表于 2007-1-31 16:49:56 | 显示全部楼层
原帖由 二甲 于 2007-1-31 16:47 发表

时间限制?
我以前用召唤青蛙混经验的时候,经常一首歌蹲到50多回合

请你再去试试吧 昨天打的时候就因为以为TP歌无限持续导致最后精尽人亡
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发表于 2007-1-31 19:52:47 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-1-31 16:49 发表

请你再去试试吧 昨天打的时候就因为以为TP歌无限持续导致最后精尽人亡

一个人只能附加三种正面状态的,你该不会用其他的把tp回复覆盖了吧
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发表于 2007-1-31 20:09:14 | 显示全部楼层
原帖由 aqaq 于 2007-1-31 19:52 发表

一个人只能附加三种正面状态的,你该不会用其他的把tp回复覆盖了吧

我当时只有两个正面状态,防御阵形+TP歌,我用Y查看过了,之后除了补防御阵形后没跳过别的舞
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发表于 2007-1-31 20:51:23 | 显示全部楼层
+了攻防歌&属性歌
貌似后者对于打龙和foe的作用比较可以
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 楼主| 发表于 2007-1-31 21:04:01 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-1-31 16:49 发表

请你再去试试吧 昨天打的时候就因为以为TP歌无限持续导致最后精尽人亡



我用物攻上升蹲了20几个回合......特别实验的
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