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[求助]一个个人认为还算值得讨论的问题

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发表于 2007-1-31 14:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
SD7前后出现了不少岩石族怪兽,但相当部分对应了回手效果,新出的鼹鼠也不例外。以前一说回手或是破后,首先自然会想到风属性怪,这点SD8以及许多破后的卡的卡图可以印证,也不难想象。可岩石对应回手我却不能理解,不知道这里面有什么背景或讲究,希望各位能给予指点········
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发表于 2007-1-31 14:20:37 | 显示全部楼层
回手一直都是水族的专利.不过这样出的确越来越难捕捉K记出卡的路的.
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发表于 2007-1-31 14:34:24 | 显示全部楼层
很早出现得回手的经典岩石怪应该是PH里面的斯芬克斯

同期还有一张卡叫做旅人的试炼


大概意思是斯芬克斯作为王族的守护者,充当着驱赶冒险者,防止有外人试图入侵圣域的任务,回手效果大概就是如此

之后的相当一部分岩石族的设定都是古墓、王族领域的守护者,回手效果都是差不多的意思吧

同时类似的岩石族都具备自SET效果,就好像一些密室机关驱赶入侵者后会变回普通石头伪装的意思吧。。。。。


NEOS的地鼠稍微不同,动画中的表现似乎是制造次元洞。。。。至于为什么这个次元不是送去真的异次元而是回手卡,这就是为了平衡强度而做出的修改了。。。。
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发表于 2007-1-31 14:42:35 | 显示全部楼层
深感帕版的知识渊博,连这都知道!!!
(GX中的地鼠MS要先进行伤判的说...)

不负责的PS:K记想的是当然是怎么赚钱,哪会考虑你什么属性,什么种族有什么效果啊......

逃。。。
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 楼主| 发表于 2007-1-31 14:56:04 | 显示全部楼层
感谢斑竹及各位,不过LS确实有些偏激,想要赚钱是事实,不过好东西才能赚的着钱,出卡符合逻辑是必要
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发表于 2007-1-31 15:03:42 | 显示全部楼层
老冤枉konami骗钱的确不好,毕竟人家那么多员工还得吃饭的

但是出的卡的各种资料,例如卡图、效果、属性什么的也只能做到有逻辑性,而不是“一定是这样”这么绝对的,上面的也只是我带有说故事的性质的“解释”,如果硬要抬杠也能找出错漏的

都不要太偏激就好。。。。



当然也有一些“缺乏逻辑”的卡

例如名满天下的天空侠,虽说可以解释效果,但是和原作的设定到底有偏差的= =

类似的原作卡OCG化后效果偏差大的都有这个问题。。。。
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 楼主| 发表于 2007-1-31 15:11:17 | 显示全部楼层
不过原作卡OCG化后大多数是减弱,而天空却是加强,还不止是加强一点点,这点确实难免让人有骗钱的想法
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发表于 2007-1-31 15:18:50 | 显示全部楼层
这就好比那些MM手办,动画里没那么露,制作出来都快米穿了一样^所以这是对应群众需要 有市场就有手法[wdb29]
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发表于 2007-1-31 15:19:42 | 显示全部楼层
原帖由 帕伽索斯 于 2007-1-31 14:34 发表
同时类似的岩石族都具备自SET效果,就好像一些密室机关驱赶入侵者后会变回普通石头伪装的意思吧

这句解释得真是太对味了!
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发表于 2007-1-31 15:52:36 | 显示全部楼层
不要太较真,就好像研究"为什么天使喜欢反击,凭什么只有战士可以从墓地拿上手,号称小强的昆虫就不行,BABY脸就可以不是不死族吗,为什么能无祭品特招的2100攻怪兽就要是机械族,蝎尾狮这种以尾巴上有毒闻名的怪为什么效果是从墓地特招"一样没有意义。
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 楼主| 发表于 2007-1-31 16:51:33 | 显示全部楼层
原帖由 alann 于 2007-1-31 15:52 发表
不要太较真,就好像研究"为什么天使喜欢反击,凭什么只有战士可以从墓地拿上手,号称小强的昆虫就不行,BABY脸就可以不是不死族吗,为什么能无祭品特招的2100攻怪兽就要是机械族,蝎尾狮这种以尾巴上有毒闻 ...

卡都不是胡乱设计的,虽然细究会找出毛病,但总体上是有它的道理的,不然为什么风帝出前很多人都会猜效果,而且也猜的八九不离十,暗属性帝没出现在也有好多人在YY
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发表于 2007-1-31 17:01:12 | 显示全部楼层
天空的出现本身来说就是一个错误呀.......

其实OCG卡出起来不少都还是有讲究的,在攻击力啊,效果限制方面都是。

例如星见鸟加的攻击力如果多100的话......还有死灵脸如果是恶魔的话.........
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发表于 2007-1-31 17:17:07 | 显示全部楼层
原帖由 帕伽索斯 于 2007-1-31 14:34 发表
很早出现得回手的经典岩石怪应该是PH里面的斯芬克斯

同期还有一张卡叫做旅人的试炼


大概意思是斯芬克斯作为王族的守护者,充当着驱赶冒险者,防止有外人试图入侵圣域的任务,回手效果大概就是如此

之 ...

那企鹅兵是什么时候的
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发表于 2007-1-31 17:26:09 | 显示全部楼层
卡片当然不是胡乱设计的,但也没那么严谨,更不可能什么都能考究;还有每出一张卡就意味着少了一个可能性,并不是所有卡片像灵使、像结界像一样一出就把所有种族或属性考虑到。比如电子龙出了,那么和电子龙能力相同的其他种族或属性怪就不太可能出了。而单从理解的角度上来说,凭什么能简单特招的2100攻怪兽就要是机械族?就要是光属性?
如果把所有怪兽和它们的种族、属性全部打乱、重洗、再分配,完全可以弄出一个和原来的OCG打法完全不一样的游戏,但因为我们只玩OCG,这种可能性几乎完全失去了。
也许未来会出现一种高度DIY的卡片,可以自己像搭积木一样将怪兽的各种能力与种族、属性拼在一起,使各种可能性得到充分发挥,做出来后向官方申请,由官方考核通过就可以使用。

[ 本帖最后由 alann 于 2007-1-31 17:32 编辑 ]
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发表于 2007-1-31 17:29:16 | 显示全部楼层
电子龙就不要研究了,原作凯撒亮第一次用的时候说出来就出来,完全没有解释过什么

企鹅兵是很早的,当时我回帖说的是楼主提问的岩石族。企鹅兵印象中不是岩石吧?
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 楼主| 发表于 2007-1-31 17:38:00 | 显示全部楼层
原帖由 玥と弦の小鹰 于 2007-1-31 17:01 发表
天空的出现本身来说就是一个错误呀.......

其实OCG卡出起来不少都还是有讲究的,在攻击力啊,效果限制方面都是。

例如星见鸟加的攻击力如果多100的话......还有死灵脸如果是恶魔的话.........

说起来个人一直觉得金字塔龟的检索能力设计的太强,荒野女战士的检索能力设计的太弱,502的两个LV怪实在是难操作。就拿女王说,感觉实在是什么条件不利就把什么条件都加上了:一回合一次、吸后没变化、只能战斗代替破坏、升级是要装备有怪兽、高LV的重置后没效果、直接出来也没效果、最多只能吸一只。以上效果如果能去掉任何一个打起来也不会那么难
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发表于 2007-1-31 17:52:22 | 显示全部楼层
女王就不要研究了,刚出的时候已经研究过怎么改良为正常可用卡,konami偏要设定为核心玩家向。。。。就是玩你们的毅力
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 楼主| 发表于 2007-1-31 18:10:33 | 显示全部楼层
原帖由 帕伽索斯 于 2007-1-31 17:52 发表
女王就不要研究了,刚出的时候已经研究过怎么改良为正常可用卡,konami偏要设定为核心玩家向。。。。就是玩你们的毅力

核心玩家向是什么意思????
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发表于 2007-1-31 18:12:24 | 显示全部楼层
就是对女王有执念非用不可的人

才会给女王组卡组


其他类似的某些卡也是
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 楼主| 发表于 2007-1-31 18:18:18 | 显示全部楼层
原帖由 帕伽索斯 于 2007-1-31 18:12 发表
就是对女王有执念非用不可的人

才会给女王组卡组


其他类似的某些卡也是

难道我是············
还准备下学期研究电子鬼人呢··········
看来我真是核心玩家·········冷门卡的核心················
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