原帖由 卖哥 于 2007-2-5 00:28 发表
论杀手效果
第一档次是攻击对方宣传重点的作品,就好像PS3吹自己画面好的时候,XO扔出了战争机器一样。这是最有效的攻击,是定点清除是斩首行动。因为Wii画面上不会有什么针对性的作品,那么就是六轴了,六轴 ...
根本不需要分那么细,自己能够出优质游戏来保证主机的销量及其游戏产品线的丰富程度就足够造成对竞争对手的杀伤力.玩家又不会去考虑那么多,有自己喜欢的游戏就买
本来就有的游戏又何来的扩大优势之说呢?像DQ转战DS那到是你说的扩大优势,而你提到的游戏都只是GC上的续作,至于是否会一直独占不论,但是这些游戏用笼统的说话就是全是传统游戏,名气虽然响亮但是实际的效果又如何完全不得知,这些游戏的就和PS3上会出FF13,DS上会有口袋妖怪一样已经是必然的了,不管这些游戏如何都不会对其他主机的市场有任何的伤害。
照你的理论那就代表老任出不出马力奥都一样楼?我倒想看看,如果没有马力奥,任天堂光出WII SPORTS2,WII SPORTS 3, WII SPORTS4,WII PLAY2,WII PLAY 3, WII PLAY4最后会是什么结果. |