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[PS3] VF5之后是Tekken DR 本月登场 (新图华丽)

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发表于 2007-2-7 09:27:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文:http://www.gamespot.com/news/6165468.html?action=convert&om_clk=latestnews&tag=latestnews;title;4

NW 会员 鬼斗编译.

首先要说的是, 这个游戏早就出了试玩版, 支持1080P.试玩版共800M. 并且收费16美刀.

然后要说的是, Namco Bandai这次为了保持和VF系列的竞争, 今天突然宣布TEKKEN DR本月放出, 实在有点反常. (怎么不说TEKKEN 6 )

最后要说的是, TEKKEN DR 在PSP上的表现很不错, 各路人马都给了相当高的评价. 不知道这款游戏出在PS3上会表现如何. 听说会增加更多的电影过场 并 支持1080p. (听起来确实不错)
















评: 为了铁拳还专门入了专用摇杆, 结果发现PS3不支持.....怨念~

[ 本帖最后由 鬼斗2008 于 2007-2-7 09:28 编辑 ]
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发表于 2007-2-7 09:40:31 | 显示全部楼层
与街机版没啥区别……不过反正是下载项目。TK6到现在还没啥眉目,我想NAMCO不想死的话,E3视频那水准的图像是拿不出手的,简直被VF5秒杀,肯定得返工重做。
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 楼主| 发表于 2007-2-7 09:47:13 | 显示全部楼层
已经有人玩上VF5了, 蛮羡慕的. 转他一段评论:

 游戏的模式还是之前大家所熟悉的那些,“街机模式”、“VS模式”和“QUEST 模式”,在模式方面此次《VF5》增加了一个“VF TV”模式,在其中可以欣赏游戏时保存的对局录象,不过这次设定了诸如“1P、2P对战时的指令输入显示”等选项,可以让玩家在观看录象时更好的学习及总结。
  具体的系统方面,一,本人不是什么VF高手,只是爱好而已;二,因为打的时间不长,所以仅有一点肤浅的发现;三,《VF5》本人没有接触过街机版。《VF5》可以说是世界上最深奥的游戏之一,所以仅仅这么一会的游戏也不可能说出什么高深的东西,大家姑且看之。
  (1)动作方面的微调,以结城晶为例,动作比原来慢了一点点,没有《VF4 EVO》时那么迅猛,从“白虎双掌打”就可以看出,所前冲攻击的距离貌似要比《VF4 EVO》短一点点。
  (2)对指令输入的要求没有原来那么苛刻(我指手柄,摇杆没测试过不知道),还是以AKIRA为例,“修罗霸王靠华山”就没有原先那么叫人抓狂。
  (3)新招数的加入以及原有招数的调整,这些是新作势必的,无他,必须长时间练习去适应,比如“影丸”原来著名的大段连续技的起手投“影霞”的输入方法就由原来的“6 P+G”变为了“46 P+G”,而“6 P+G”变为了新的普通投“顺逆自在”,这些变化必然一时间难以适应。
  (4)回避以及回避攻击的手感也与《VF4 EVO》不大相同
  总之,手感变化还是比较大的,就有如每代《WE》出新作,看着是一个游戏,其实玩起来好象变了一个游戏一样。而如果非要给一个评价,SEGA-AM2的实力不容质疑,一个格斗游戏最重要的系统在《VF5》这里被制作的很完善,再加上可以说体现出PS3实力的画面,所以总结是:第一部真正意义上的PS3游戏诞生了,有条件的玩家不要错过。
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发表于 2007-2-7 11:06:49 | 显示全部楼层
TK绝对被VF秒杀,不过PS3版多个一八倒真让我更加厌恶南梦宫.
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发表于 2007-2-7 15:57:32 | 显示全部楼层
听说那个火球三岛很猛呀
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