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[不是把] VF5 在日本滞销

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发表于 2007-2-10 02:38:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文: http://kotaku.com/gaming/virtual-fighter-5/japan-mehs-virtua-fighter-5-235276.php

NW会员 鬼斗 编译




VF5在日本完全没有像预想中大卖. 相反, 有些地区出现了滞销.

VF5在日本一向拥有大量的爱好者, 怎么会发生这种事呢?

原因是 : 人们不愿意在家用手柄玩这个游戏, 而且这个游戏还不能上网对战, 这无疑大大降低了游戏的乐趣.

也许SEGA认为高级玩家会买一款VF5在家练习, 然后再去街机上玩?  现在看来, 人们不是这么想的.
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发表于 2007-2-10 04:39:20 | 显示全部楼层
据说VF5首日销量是3万,而且都是预约者购买的销量,店头贩卖量极低
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发表于 2007-2-10 06:51:27 | 显示全部楼层
PS3销量才多少,VF5也不是对应家用机的格斗游戏。滞销是正常的。
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发表于 2007-2-10 09:02:18 | 显示全部楼层
家裡有什麼好練的。。。VR1到5每個人都高手高手高手高高手吧。。。
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发表于 2007-2-10 10:30:08 | 显示全部楼层
毕竟手柄和摇杆大差= =

而且这种硬派的,近乎专业级的游戏...又没有DOA那样靠大波妹换装吸引人...受众本来就不是非常广....

所谓的叫好不叫座
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发表于 2007-2-10 11:40:29 | 显示全部楼层
●「店頭で1本も売れなかったのは初めて」(アキバBlog)

これはさすがに極端な例ではないかと思うが、
予約分以外ほとんど動いていないのも事実のようで、
既に若干の掛安も出始めている

三万份为预约量,店头居然1本卖量都未统计还是第一次?

这个数字即便不是0。估计也是极低,属于无法详细统计的范畴。
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发表于 2007-2-10 11:43:36 | 显示全部楼层
[wdb29] 出同捆摇杆版试试吧

这游戏不能联网对战真他喵的令人不悦
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发表于 2007-2-10 14:12:04 | 显示全部楼层
那PS3的网络到底还有什么用?就给人下载小东西自己赚点小钱?
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发表于 2007-2-10 15:14:55 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2007-2-10 06:51 发表
PS3销量才多少,VF5也不是对应家用机的格斗游戏。滞销是正常的。



与PS3销量无关。。。。。。PS3在日本销量还是很多的,主要因为遥杆跟网络
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发表于 2007-2-10 17:10:39 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2007-2-10 06:51 发表
PS3销量才多少,VF5也不是对应家用机的格斗游戏。滞销是正常的。


PS3可以和XO比一比,现在PS3的主机销量比XO还多,游戏应该卖得比XO好才对
但是DOA4在日本推出时,XO主机销量更低,但首周游戏销量是6W
现在VF5在PS3上,销量居然。。。首日3W,接着看看首周是多少,我觉得应该也不会超过6W了,最多也就是比DOA4首周多一两千这样
但是,PS3在自己的本土------日本,PS3上格斗大作居然卖不过XO的格斗游戏,说不过去吧?XO在日本有多差已经公认的了,PS3却只能和它差不多,没有明显优势。。。。
PS3居然要沦落到和XO比了,上代PS2可是霸主啊

[ 本帖最后由 韩玄龙 于 2007-2-10 17:22 编辑 ]
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发表于 2007-2-10 18:05:41 | 显示全部楼层
原帖由 砂·九秋风露 于 2007-2-10 10:30 发表
毕竟手柄和摇杆大差= =

而且这种硬派的,近乎专业级的游戏...又没有DOA那样靠大波妹换装吸引人...受众本来就不是非常广....

所谓的叫好不叫座

没玩过VF吧?VF4也好,EVO也好,都有专用摇杆可以买,谁说家用机就要手柄玩了
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发表于 2007-2-10 18:09:00 | 显示全部楼层
原帖由 crsngt3173 于 2007-2-10 15:14 发表



与PS3销量无关。。。。。。PS3在日本销量还是很多的,主要因为遥杆跟网络

很多?很多是多多?
当年ps2出VF4的时候卖了50w,当年ps2普及量1000w+
现在呢??专用摇杆无论何时都在出,算啥问题?况且也没听说PS2的网络就如何了得,难道三年下来人们都无网不玩了?你以为街机插卡啊

原因只有一个,PS3败
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发表于 2007-2-10 19:48:12 | 显示全部楼层
原帖由 zhaoqi_82 于 2007-2-10 11:43 发表
出同捆摇杆版试试吧

这游戏不能联网对战真他喵的令人不悦

除非SONY和微软能将网战延迟降到10以下,否则片冈洋是不会让VF5在家用机上连网的。因为VF是极其严谨的FTG(严谨到数祯),一点延迟不同就会造成玩家间对抗的失调,导致乐趣大幅下降。
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发表于 2007-2-10 20:02:24 | 显示全部楼层
很难卖过wii的龙珠了
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发表于 2007-2-10 20:18:07 | 显示全部楼层
看看这两年格斗游戏在家用机上的情况就猜到了,虽然我一直知道VF是大牌,但是我从来没有想过他能卖好过,毕竟最好也只有100万的系列(要知道那时3D格斗刚兴起的时代,还是VF1打响头炮后VF2才创造的记录,好比三国无双2打出品牌之后三国无双3的大卖)。就如同这个系列没有帮助世嘉击败索尼一样,他也没有帮助索尼打开PS3市场。(世嘉粉和VF粉别K我)。[wdb33]
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发表于 2007-2-10 23:14:54 | 显示全部楼层
部分S青期待井喷的大作

不过详细还是等MC
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发表于 2007-2-10 23:29:08 | 显示全部楼层
真的假的,我公司对面的YOKATO vf5已经品切了阿。
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发表于 2007-2-10 23:53:57 | 显示全部楼层
指望VR5?这部核心向的游戏在销量上已经不可能像当年那么3D游戏辉煌的时期那么火了.
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发表于 2007-2-11 11:58:14 | 显示全部楼层
来来来~~~~~廉价版快点推出吧``~~3000日圆一张  我就买~~~
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发表于 2007-2-11 12:35:59 | 显示全部楼层
出了名气没什么卖点阿!又不是有爽快地打击感的那种。
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