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楼主: XYZ龙加农
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[卡牌调整] 504(FOTB)事务局调整[09/09/09]

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发表于 2007-2-17 09:09:15 | 显示全部楼层
只是珍稀价值跟宝玉的引导有点囧
其他全在意料之中
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发表于 2007-2-17 15:43:14 | 显示全部楼层
FOTB-JP044 異界空間-Aゾーン
★效果是否进入连锁 调整中

看到这话我彻底的OTL.......
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发表于 2007-2-17 16:32:26 | 显示全部楼层
如是連鎖也可理解,算是對沒有多大的異型怪咭組的恩賜吧.....
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发表于 2007-2-17 19:36:30 | 显示全部楼层
●这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇表侧表示的这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合才能使用

里侧表示的宝玉兽被战破呢?
和电子凤凰一样吗?
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发表于 2007-2-17 19:39:44 | 显示全部楼层
从字面上理解是这样
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发表于 2007-2-17 20:49:25 | 显示全部楼层
天魔又有了KPDL的待遇了呀 .......还以为正式出过场后也不能特招呢=.=
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L
发表于 2007-2-17 21:25:27 | 显示全部楼层
FOTB-JP052 究極・背水の陣
◇自己基本分比100低不能发动


甚少集会吧- -
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发表于 2007-2-17 21:31:58 | 显示全部楼层
原帖由 小鳥桃葉 于 2007-2-17 20:49 发表
天魔又有了KPDL的待遇了呀 .......还以为正式出过场后也不能特招呢=.=



◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤
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发表于 2007-2-18 10:38:48 | 显示全部楼层
《ブレイズ・キャノン-トライデント》
Q:この効果を使用後、この永続魔法をフィールドから無くした場合、そのターン攻撃をすることは出来ますか?
A:調整中

Q:1ターンに何回でも使えますか?
A:複数回使用できます。

《宝玉の氾濫》
Q:《D-HERO ダイヤモンドガイ》の効果で発動できますか?
A:はい、この場合は宝玉獣4枚を墓地に送ることなく発動できます。

《ヴォルカニック・デビル》
Q:相手フィールド上にこのカードが2体以上存在する場合、どのモンスターを攻撃すればいいのですか?
A:調整中

《レア・ヴァリュー》
Q:チェーン《サイクロン》等で自分のフィールドから永続魔法扱いの宝玉獣が減らされました。
  効果処理の段階で何枚残っていれば効果は不発になりませんか?
A:1枚も残っていない場合は不発となります。
  「3枚→2枚」「2枚→1枚」などのケースについては調整中です。

《ヴォルカニック・エッジ》
Q:このモンスターの効果は先攻1ターン目でも使用することができますか?
A:調整中

《ヴォルカニック・バックショット》
Q:2枚を追加で墓地に送るタイミングはいつですか?~
A:「ブレイズ・キャノン」と名のついたカードの効果を含む一連のチェーン処理を終えた後、新たにチェーンブロックを作り効果を処理します。

《異界空間-Aゾーン》
Q:相手プレイヤーは、この効果を使えますか?
A:いいえ、自分のモンスターが相手のエーリアンに攻撃する場合、攻撃力ダウンは適用されません。

《森の番人グリーン・バブーン》
Q:装備魔法扱いや永続魔法扱いで自分フィールド上に存在する獣族モンスターカードが破壊されたとき、特殊召喚できますか?
A:調整中

补完
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发表于 2007-2-19 19:19:00 | 显示全部楼层
調整還沒有完呢[wdb35]
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发表于 2007-2-19 19:22:26 | 显示全部楼层
《森の番人グリーン・バブーン》
Q:装備魔法扱いや永続魔法扱いで自分フィールド上に存在する獣族モンスターカードが破壊されたとき、特殊召喚できますか?
A:調整中

[wdb29] 粮食局我看好你
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 楼主| 发表于 2007-2-28 01:03:14 | 显示全部楼层

2/28更新

FOTB-JP001 宝玉獣 ルビー・カーバンクル
●这张卡特殊召唤成功时,可以把自己场上的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡尽可能特殊召唤。
◇任意发动
◇自己场上的魔法与陷阱卡区域不存在名字带有「宝玉獣」的卡的场合不能发动

◇选择的卡的数量必须达到目前可以特殊召唤的最大极限,不能任意减少
●这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇里侧表示时被攻击变成表侧表示的这张卡被破坏的场合能使用
◇复数持有这个效果的怪兽同时在怪兽卡区域上被破坏的场合不影响各自效果的使用

◇「混沌の黒魔術師」等战斗破坏的场合不能使用
★「グレイヴ・キーパー」适用中被战斗破坏的场合,是否能使用 调整中
★「冥界の魔王ハ・デス」等战斗破坏的场合,是否无效 调整中
★得到这效果的「N・ブラック・パンサー」在怪兽卡区域上被破坏的场合,是否能使用 调整中
◇永续魔法的这张卡被破坏送去墓地的场合,「森の番人グリーン・バブーン」效果不发动
◇「次元の裂け目」适用中的场合,永续魔法的这张卡被送去墓地不除外



FOTB-JP002 宝玉獣 アメジスト・キャット
●这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,这张卡给与对方玩家的战斗伤害变成一半。
◇用这个效果的直接攻击对方玩家的场合,战斗伤害才变成一半
◇对方场上没有怪兽时,通常的直接攻击对方玩家的场合,战斗伤害不变成一半

●这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇里侧表示时被攻击变成表侧表示的这张卡被破坏的场合能使用
◇复数持有这个效果的怪兽同时在怪兽卡区域上被破坏的场合不影响各自效果的使用

◇「混沌の黒魔術師」等战斗破坏的场合不能使用
★「グレイヴ・キーパー」适用中被战斗破坏的场合,是否能使用 调整中
★「冥界の魔王ハ・デス」等战斗破坏的场合,是否无效 调整中
★得到这效果的「N・ブラック・パンサー」在怪兽卡区域上被破坏的场合,是否能使用 调整中
◇永续魔法的这张卡被破坏送去墓地的场合,「森の番人グリーン・バブーン」效果不发动
◇「次元の裂け目」适用中的场合,永续魔法的这张卡被送去墓地不除外



FOTB-JP003 宝玉獣 エメラルド・タートル
●可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的1只怪兽变成守备表示。这个效果1回合只能使用1次。
★攻击卷回中止的怪兽是否能选择 调整中
★攻击被无效化的怪兽是否能选择 调整中

●这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇里侧表示时被攻击变成表侧表示的这张卡被破坏的场合能使用
◇复数持有这个效果的怪兽同时在怪兽卡区域上被破坏的场合不影响各自效果的使用

◇「混沌の黒魔術師」等战斗破坏的场合不能使用
★「グレイヴ・キーパー」适用中被战斗破坏的场合,是否能使用 调整中
★「冥界の魔王ハ・デス」等战斗破坏的场合,是否无效 调整中
★得到这效果的「N・ブラック・パンサー」在怪兽卡区域上被破坏的场合,是否能使用 调整中
◇永续魔法的这张卡被破坏送去墓地的场合,「森の番人グリーン・バブーン」效果不发动
◇「次元の裂け目」适用中的场合,永续魔法的这张卡被送去墓地不除外



FOTB-JP004 宝玉獣 トパーズ・タイガー
●这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇里侧表示时被攻击变成表侧表示的这张卡被破坏的场合能使用
◇复数持有这个效果的怪兽同时在怪兽卡区域上被破坏的场合不影响各自效果的使用

◇「混沌の黒魔術師」等战斗破坏的场合不能使用
★「グレイヴ・キーパー」适用中被战斗破坏的场合,是否能使用 调整中
★「冥界の魔王ハ・デス」等战斗破坏的场合,是否无效 调整中
★得到这效果的「N・ブラック・パンサー」在怪兽卡区域上被破坏的场合,是否能使用 调整中
◇永续魔法的这张卡被破坏送去墓地的场合,「森の番人グリーン・バブーン」效果不发动
◇「次元の裂け目」适用中的场合,永续魔法的这张卡被送去墓地不除外



FOTB-JP005 宝玉獣 アンバー・マンモス
●自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把攻击对象改变为这张卡。
◇自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽被选择作为攻击对象的攻击宣言的时点发动
◇战斗卷回重新选择攻击对象的场合,自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽作为攻击对象的时点发动
★自己场上表侧表示存在的「宝玉獣 アンバー・マンモス」有2只以上的场合,是否能重复发动 调整中
◇自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽有「磁力の指輪」装备的场合,不能发动
★被「ミュータント・ハイブレイン」选择作为攻击对象的场合,是否能发动 调整中
★被「ミュータント・ハイブレイン」控制的怪兽选择作为攻击对象的场合,是否能发动 调整中
★「挑発」选择自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽的场合 调整中
◇不取对象效果

●这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇里侧表示时被攻击变成表侧表示的这张卡被破坏的场合能使用
◇复数持有这个效果的怪兽同时在怪兽卡区域上被破坏的场合不影响各自效果的使用

◇「混沌の黒魔術師」等战斗破坏的场合不能使用
★「グレイヴ・キーパー」适用中被战斗破坏的场合,是否能使用 调整中
★「冥界の魔王ハ・デス」等战斗破坏的场合,是否无效 调整中
★得到这效果的「N・ブラック・パンサー」在怪兽卡区域上被破坏的场合,是否能使用 调整中
◇永续魔法的这张卡被破坏送去墓地的场合,「森の番人グリーン・バブーン」效果不发动
◇「次元の裂け目」适用中的场合,永续魔法的这张卡被送去墓地不除外



FOTB-JP006 宝玉獣 コバルト・イーグル
●可以让自己场上表侧表示存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡回到卡组最上面。这个效果1回合只能使用1次。
◇发动时选择自己怪兽卡区域或魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡(取对象)
★效果处理时对象卡不在自己场上表侧表示存在的场合,效果是否不发 调整中

●这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇里侧表示时被攻击变成表侧表示的这张卡被破坏的场合能使用
◇复数持有这个效果的怪兽同时在怪兽卡区域上被破坏的场合不影响各自效果的使用

◇「混沌の黒魔術師」等战斗破坏的场合不能使用
★「グレイヴ・キーパー」适用中被战斗破坏的场合,是否能使用 调整中
★「冥界の魔王ハ・デス」等战斗破坏的场合,是否无效 调整中
★得到这效果的「N・ブラック・パンサー」在怪兽卡区域上被破坏的场合,是否能使用 调整中
◇永续魔法的这张卡被破坏送去墓地的场合,「森の番人グリーン・バブーン」效果不发动
◇「次元の裂け目」适用中的场合,永续魔法的这张卡被送去墓地不除外



FOTB-JP007 宝玉獣 サファイア・ペガサス
●这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「宝玉獣」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇任意发动
●这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
◇里侧表示时被攻击变成表侧表示的这张卡被破坏的场合能使用
◇复数持有这个效果的怪兽同时在怪兽卡区域上被破坏的场合不影响各自效果的使用

◇「混沌の黒魔術師」等战斗破坏的场合不能使用
★「グレイヴ・キーパー」适用中被战斗破坏的场合,是否能使用 调整中
★「冥界の魔王ハ・デス」等战斗破坏的场合,是否无效 调整中
★得到这效果的「N・ブラック・パンサー」在怪兽卡区域上被破坏的场合,是否能使用 调整中
◇永续魔法的这张卡被破坏送去墓地的场合,「森の番人グリーン・バブーン」效果不发动
◇「次元の裂け目」适用中的场合,永续魔法的这张卡被送去墓地不除外



FOTB-JP008 ヴォルカニック・デビル
●对方回合的战斗流程中在对方场上有攻击表示怪兽存在的场合,对方玩家必须对这张卡作出攻击。
★自己场上「ヴォルカニック・デビル」有2张以上的场合 调整中
★自己场上其他怪兽有「磁力の指輪」装备的场合 调整中
★「挑発」选择自己场上其他怪兽的场合 调整中

●这张卡破坏怪兽送去墓地时,对方场上的怪兽全部破坏,给与对方基本分每1只500分伤害。
★这张卡也被战斗破坏的场合,是否发动 调整中
◇对方场上没有怪兽也发动
◇「地獄の扉越し銃」等能连锁



FOTB-JP009 ヴォルカニック・バレット
◇墓地「ヴォルカニック・バレット」3张的场合不能发动
◇卡组构筑只有1张「ヴォルカニック・バレット」的场合不能发动

◇效果处理时这张卡不在墓地存在的场合,效果不发


FOTB-JP010 ヴォルカニック・バックショット
●这张卡被名字带有「ブレイズ・キャノン」的卡的效果送去墓地的场合,可以从手卡或者卡组把2只「ヴォルカニック・バックショット」送去墓地,对方场上怪兽全部破坏。
★这张卡被对方名字带有「ブレイズ・キャノン」的卡的效果破坏送去墓地的场合是否能发动 调整中


FOTB-JP011 ヴォルカニック・リボルバー
◇任意发动
◇效果处理时选择自己卡组的1只名字带有「ヴォルカニック」的怪兽在自己卡组最上面安置(不取对象)



FOTB-JP012 ヴォルカニック・エッジ
◇攻击回合不能发动
◇先攻第1回合能发动
◇效果无效的场合也不能攻击
◇发动回合「スキルドレイン」适用也不能攻击



FOTB-JP013 ヴォルカニック・ハンマー
◇攻击回合不能发动
◇先攻第1回合能发动
★自己墓地没有名字带有「ヴォルカニック」的怪兽存在的场合是否能发动 调整中
◇效果无效的场合也不能攻击
◇发动回合「スキルドレイン」适用也不能攻击



FOTB-JP014 E・HERO キャプテン・ゴールド
●场上没有「摩天楼-スカイスクレイパー-」存在的场合,场上的这张卡破坏。
◇场上没有「摩天楼-スカイスクレイパー-」存在,里侧表示时被攻击的场合,伤害计算后破坏



FOTB-JP018 天空の使者 ゼラディアス
●场上没有「天空の聖域」存在的场合,场上的这张卡破坏。
◇场上没有「天空の聖域」存在,里侧表示时被攻击的场合,伤害计算后破坏


FOTB-JP019 ジェネラルデーモン
●场上没有「万魔殿-悪魔の巣窟-」存在的场合,场上的这张卡破坏。
◇场上没有「万魔殿-悪魔の巣窟-」存在,里侧表示时被攻击的场合,伤害计算后破坏


FOTB-JP020 ハーピィ・クィーン
●这张卡的卡名,只要在场上或者墓地存在当作「ハーピィ・レディ」使用。
★「禁止令」宣言「ハーピィ・レディ」的场合 调整中
◇「スキルドレイン」适用中的场合无效
★「冥界の魔王ハ・デス」战斗破坏的场合,是否无效 调整中



FOTB-JP021 天魔神 エンライズ
●可以把场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击。这个效果1回合只能使用1次。
◇攻击回合不能发动
◇效果处理时选择怪兽不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇效果不发的场合也不能攻击
◇效果无效的场合也不能攻击
◇发动回合「スキルドレイン」适用也不能攻击



FOTB-JP022 天魔神 ノーレラス
●可以支付1000基本分,把双方的手卡和场上的卡全部送去墓地,从自己卡组抽1张卡。
★卡组0是否能发动 调整中
◇「神殿を守る者」在对方场上表侧表示存在的场合不能发动

★送去墓地和抽卡是否视为同时进行 调整中


FOTB-JP023 天魔神 インヴィシル
●得到祭品召唤时的祭品的以下效果。
◇属性·种族在祭品离场前判定
◇暂时被除外后再回场没有效果
◇进入效果无效状态后再无效状态解除没有效果



FOTB-JP024 忍者義賊ゴエゴエ
◇效果处理时对方手卡有4张以下的场合,效果适用
★效果处理时对方手卡只有1张的场合,效果是否适用 调整中



FOTB-JP025 結界術師 メイコウ
★效果处理时对象卡是里侧表示的场合,效果是否适用 调整中


FOTB-JP027 プレートクラッシャー
★把特殊召唤这张卡的「リビングデッドの呼び声」送去墓地的场合 调整中


FOTB-JP029 マグナ・スラッシュドラゴン
◇效果处理时选择卡不在对方场上存在的场合,效果不发


FOTB-JP030 グラビ・クラッシュドラゴン
◇效果处理时选择怪兽不在对方场上存在的场合,效果不发


FOTB-JP031 ファイヤー・ソウル
◇攻击宣言回合不能发动
◇发动无效的场合能攻击
◇效果无效的场合也不能攻击
◇发动回合能进行战斗流程
★发动回合不受魔法效果影响的怪兽是否能攻击宣言 调整中



FOTB-JP032 宝玉の導き
◇自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡没有2张以上存在的场合不能发动
◇效果处理时从卡组选择1只名字带有「宝玉獣」的怪兽(不取对象)


FOTB-JP033 レア・ヴァリュー
◇「閃光の追放者」「次元の裂け目」「マクロコスモス」等适用中可以发动
◇「閃光の追放者」「マクロコスモス」等适用中效果不发
◇「次元の裂け目」等适用中效果适用

◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡1张存在的场合,效果适用
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡0张存在的场合,效果不发



FOTB-JP034 宝玉の恵み
◇自己的魔法与陷阱卡区域没有另外的空位不能发动
◇选择数量不能超过魔法与陷阱卡区域空位
◇效果处理时自己墓地存在的对象卡剩1张的场合,效果适用
◇发动时选择2张,效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域只有1个空位的场合,从2张对象卡中选择1张当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置



FOTB-JP035 宝玉の氾濫
★「虚無魔人」等适用中是否能发动 调整中
◇把自己的魔法与陷阱卡区域存在的4张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地是COST
◇效果处理时场上的卡全部送去墓地后选择自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽(不取对象)
◇选择的卡的数量必须达到以『被那个效果送去墓地的对方场上的卡数量』为极限,与其最接近的目前可以特殊召唤的最大数,不能任意减少
◇被那个效果从对方场上送去自己墓地的的卡也计算在『被那个效果送去墓地的对方场上的卡数量』
★自己墓地不存在名字带有「宝玉獣」的怪兽时,「D-HEROダイヤモンドガイ」的场合 调整中



FOTB-JP038 トルネード
◇发动时选择对方的魔法与陷阱卡区域存在的1张卡破坏(取对象)
◇不能选择场地卡区域存在的卡



FOTB-JP039 クレイジー・ファイヤー
◇「虚無魔人」等适用中不能发动
◇支付500基本分是COST

●自己场上表侧表示存在的名字带有「ブレイズ・キャノン」的卡破坏
◇效果处理时没有把场上的怪兽破坏的场合仍适用
●场上的怪兽全部破坏。
◇没有把自己场上表侧表示存在的名字带有「ブレイズ・キャノン」的卡破坏的场合,效果不发
●之后,在自己场上攻击表示特殊召唤1只「クレイジー・ファイヤー・トークン」(炎族·炎·3星·攻/守1000)。
◇场上的怪兽全部破坏后处理
◇没有把场上的怪兽破坏的场合,效果不发

●这个回合自己怪兽不能攻击。
◇没有把场上的怪兽破坏的场合,这个回合自己怪兽不会不能攻击
◇发动回合不受魔法效果影响的怪兽不能攻击



FOTB-JP040 ブレイズ・キャノン
●可以从手卡把1只攻击力500以下的炎族怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏。
◇自己怪兽攻击过的回合不能发动
◇无次数限制

●这个效果使用的回合,自己怪兽不能攻击。
★效果不发的场合,自己怪兽是否能攻击 调整中
◇这个效果使用的回合,这张卡进入效果无效状态自己怪兽也不能攻击

◇这个效果使用的回合,不受魔法效果影响的怪兽不能攻击宣言


FOTB-JP041 ブレイズ・キャノン-トライデント
●把自己场上表侧表示存在的1张「ブレイズ・キャノン」送去墓地发动。
◇发动的COST
●可以从手卡把1只炎族怪兽送去墓地,对方场上存在的1只怪兽破坏并给与对方基本分500分伤害。
◇无次数限制
◇破坏与伤害同时进行
◇没有把对方怪兽破坏的场合,伤害效果不发

●这个效果使用的回合,自己怪兽不能攻击。
★效果不发的场合,自己怪兽是否能攻击 调整中
◇这个效果使用的回合,这张卡进入效果无效状态自己怪兽也不能攻击

◇这个效果使用的回合,不受魔法效果影响的怪兽不能攻击宣言


FOTB-JP042 フィールドバリア
●场地魔法卡不会被破坏。
★里侧表示的场地魔法卡是否也适用 调整中
●这张卡在自己场上只能有1张表侧表示存在。
◇「天魔神 インヴィシル」等适用中也不能无效


FOTB-JP044 異界空間-Aゾーン
◇效果不进入连锁
◇自己怪兽和对方场上存在的名字带有「エーリアン」的怪兽战斗的场合,自己怪兽的攻击力和守备力不会在伤害计算时下降300



FOTB-JP045 虹の古代都市-レインボー・ルイン
●得到自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量的以下效果。
◇全部效果只有这张卡的控制者能使用
●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。
◇不进入连锁
◇任意使用
◇只能让自己玩家受到的战斗伤害变成一半

●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉獣」的怪兽送去墓地,使魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
◇任意发动
◇这张卡从手卡或SET状态发动的同1组连锁上不能发动这个效果
◇同1组连锁上能多次发动

◇伤害阶段不能发动
◇把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「宝玉獣」的怪兽送去墓地是COST

◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量在2张以下效果不发
●4张以上:1回合只有1次在自己的主要流程时可以从自己卡组抽1张卡。
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量在3张以下效果不发
◇「無効」可以连锁
◇「精霊の鏡」不能连锁

●5张:1回合只有1次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。
★对方的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡是否能选择 调整中
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量在4张以下效果不发



FOTB-JP046 誘発召喚
◇伤害阶段不能发动
◇效果处理时双方可以选择不特殊召唤
◇一方没有特殊召唤不影响另一方
◇不能确认没有特殊召唤一方的手卡



FOTB-JP047 ラスト・リゾート
◇这张「虹の古代都市-レインボー・ルイン」的发动不能被连锁
★「每次发动魔法卡~」的效果是否适用 调整中


FOTB-JP050 魔の取引
◇支付1000基本分是COST


FOTB-JP051 中央突破
●选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的怪兽发动。
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的怪兽(取对象)
◇效果处理时选择怪兽不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发

●这个回合的战斗流程中,选择怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己场上存在的「大将軍 紫炎」或者名字带有「六武衆」的怪兽可以直接攻击对方玩家。
◇直接攻击能力只有这个回合的战斗流程
★选择怪兽也被战斗破坏的场合是否适用 调整中
★战斗破坏以后出场的「大将軍 紫炎」名字带有「六武衆」的怪兽是否适用 调整中



FOTB-JP052 究極・背水の陣
◇自己基本分100以下不能发动
◇把基本分支付让自己基本分变成100是COST

◇选择的卡的数量必须达到目前可以特殊召唤的最大极限,不能任意减少


FOTB-JP054 義賊の極意書
●选择自己场上表侧表示存在的1只通常怪兽发动。
◇效果处理时选择怪兽不在自己场上表侧表示存在的场合,效果不发
●这个回合选择怪兽给与对方基本分战斗伤害时,对方随机丢弃2张手卡。
◇进入连锁
◇变过里侧表示后再反转的选择怪兽给与对方基本分战斗伤害时不发动
◇暂时被除外后又再回场的选择怪兽给与对方基本分战斗伤害时不发动



FOTB-JP056 押し売りゴブリン
◇对方的魔法与陷阱卡区域存在0张卡也效果发动


FOTB-JP057 押し売りゾンビ
◇对方墓地存在0张卡也效果发动


FOTB-JP058 集団催眠
●自己场上有名字带有「エーリアン」的怪兽存在时才能发动。选择对方场上存在的最多3只放置有A指示物的怪兽得到控制权。
◇自己场上有名字带有「エーリアン」的怪兽表侧表示存在时才能发动
◇这张卡表侧表示的状态不能再发动这个效果
◇发动时选择对方场上存在的1~3只放置有A指示物的怪兽(取对象)
◇选择数量不能超过自己怪兽卡区域空位
◇效果处理时选择怪兽全部不在对方场上表侧表示存在的场合,效果不发
★这张卡进入效果无效状态的场合,无效状态解除后是否再次得到控制权 调整中

●这张卡在发动回合的结束流程时破坏。
◇进入连锁


FOTB-JP059 ジェムフラッシュエナジー
◇场上表侧表示存在0张永续魔法卡也效果发动


FOTB-JP060 ファイヤー・ウォール
●对方直接攻击宣言时,可以把自己墓地存在的1只炎族怪兽从游戏中除外,使那只怪兽的攻击无效。
★是否能在从手卡或SET状态的发动时同步使用效果 调整中
◇取对象效果
●每次自己的准备流程支付500基本分。
◇维持COST(不进入连锁)
●若没有支付,这张卡破坏。
◇不进入连锁

[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2007-5-1 00:34 编辑 ]
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发表于 2007-2-28 08:22:30 | 显示全部楼层
[wdb29] 无意外
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发表于 2007-2-28 08:59:37 | 显示全部楼层
虹都终于没不逆天了[wdb26] [wdb26]
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发表于 2007-2-28 09:01:43 | 显示全部楼层
FOTB-JP033 レア・ヴァリュー
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡1张存在的场合,效果适用



FOTB-JP034 宝玉の恵み
◇效果处理时自己墓地存在的对象卡剩1张的场合,效果适用
◇发动时选择2张,效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域只有1个空位的场合,从2张对象卡中选择1张当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置




逆天了orz


FOTB-JP045 虹の古代都市-レインボー・ルイン
●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉獣」的怪兽送去墓地,使魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量在2张以下效果不发

●4张以上:1回合只有1次在自己的主要流程时可以从自己卡组抽1张卡。
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量在3张以下效果不发

●5张:1回合只有1次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量在4张以下效果不发


为什么不是3张,4张,5张?

[ 本帖最后由 薔薇の称号 于 2007-2-28 09:31 编辑 ]
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发表于 2007-2-28 10:08:53 | 显示全部楼层
◇永续魔法的这张卡被破坏送去墓地的场合,「森の番人グリーン・バブーン」效果不发动


哭了...
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 楼主| 发表于 2007-2-28 10:15:22 | 显示全部楼层
原帖由 薔薇の称号 于 2007-2-28 09:01 发表
逆天了orz


FOTB-JP045 虹の古代都市-レインボー・ルイン
●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉獣」的怪兽送去墓地,使魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量在2张以下效果不发

●4张以上:1回合只有1次在自己的主要流程时可以从自己卡组抽1张卡。
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量在3张以下效果不发

●5张:1回合只有1次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量在4张以下效果不发

为什么不是3张,4张,5张?

阁下不知道XX以下在OCG的意思么
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发表于 2007-2-28 10:20:40 | 显示全部楼层
FOTB-JP042 フィールドバリア
●场地魔法卡不会被破坏。
★里侧表示的场地魔法卡是否也适用 调整中
◇「大嵐」等同时破坏的场合,场地魔法卡不会破坏
●此外,场地魔法卡不能发动。
◇能让场地魔法卡发动的卡、效果不能发动
●这张卡在自己场上只能有1张表侧表示存在。
◇「天魔神 インヴィシル」等适用中也不能无效

那麼強悍?...
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发表于 2007-2-28 10:30:39 | 显示全部楼层
原帖由 XYZ龙加农 于 2007-2-28 10:15 发表

阁下不知道XX以下在OCG的意思么



原谅我罢,我是菜鸟
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发表于 2007-2-28 11:05:08 | 显示全部楼层
那场地保护罩在的时候风帝一样可以把场地回卡组面吗?
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