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《北斗神拳 世界末卡片战斗传说》卡片欣赏[已有中文规则]

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发表于 2007-2-19 00:10:09 | 显示全部楼层 |阅读模式


来自LU


[ 本帖最后由 Evanjjy 于 2007-2-24 12:09 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-2-19 00:15:09 | 显示全部楼层
直接复制过来的。。将就看吧

发现还不错
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发表于 2007-2-19 07:30:38 | 显示全部楼层
的确不错,这一套要多少银?
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发表于 2007-2-19 15:03:27 | 显示全部楼层
怎么我看到"攻"跟"受"了
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发表于 2007-2-19 17:06:37 | 显示全部楼层
大吉利是说句:你已经死了
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发表于 2007-2-20 14:26:19 | 显示全部楼层
怎么有种很JIONG的感觉?
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发表于 2007-2-20 22:38:14 | 显示全部楼层
极其不好看~~
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发表于 2007-2-22 10:38:07 | 显示全部楼层
原帖由 Evanjjy 于 2007-2-19 00:15 发表
直接复制过来的。。将就看吧

发现还不错

我们慢点可以考虑打这个呀
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发表于 2007-2-23 00:25:26 | 显示全部楼层
卡图很有原作Feel,我很喜欢=0=


最KUSO那个无抵抗主义村长都有。。。。


不知道流派怎么划分的。。。。天狼拳的都有。。。貌似就他一个?


元斗的貌似也没看到有= =



归无常的数值跟腱次郎、拉欧、沙无然一个等级了。。。。。设定得真强
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 楼主| 发表于 2007-2-23 01:46:06 | 显示全部楼层
原帖由 AaronCool 于 2007-2-22 10:38 发表

我们慢点可以考虑打这个呀


谁会规则啊- -
汗。。。。。。
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发表于 2007-2-23 16:41:48 | 显示全部楼层
有没有规则介绍?有的话我看看= =
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 楼主| 发表于 2007-2-23 18:02:24 | 显示全部楼层
原帖由 帕伽索斯 于 2007-2-23 16:41 发表
有没有规则介绍?有的话我看看= =



找了网站,我不懂日文。帕版看下


http://pc.hokuto.com/mobile/cardbattle/rule1.html


http://pc.hokuto.com/mobile/cardbattle/qanda.html


http://pc.hokuto.com/mobile/cardbattle/card.php 这是卡表







1.相手の山札:ここには相手のデッキを置きます
2.相手の捨札:ここには相手の捨札を置きます
3.相手の手札:相手の手札です
4.バトルフィールド:ここにお互いのキャラクターを置きます
5.自分の山札:ここには自分のデッキを置きます
6.自分の捨札:ここには自分の捨札を置きます
7.自分の手札:自分の手札です

[ 本帖最后由 Evanjjy 于 2007-2-23 19:03 编辑 ]
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发表于 2007-2-24 00:06:09 | 显示全部楼层
大概看明白了= =

简单说说

游戏使用的东西有三样
1 卡组(30张,同名最多3张)
2 大将标记(可用大硬币)
3 点数标记(可用小硬币)

卡片分为三种『キャラクターカード』(人物)、『スキルカード』(技能)、『イベントカード』(事件)
人物就是“怪兽卡”,打斗用。技能是“装备卡”,贴在一个角色上有持续效果。事件卡类似“魔法陷阱卡”,符合条件就能发动。3种卡出场、使用效果时都需要消耗Cost(代价,从手卡丢),北斗神拳分为义爱流霸邪5种颜色(属性)。如果某张卡需要“无无义”,那么就是需要丢掉2张随意的手卡以及一张义的手卡


桌上的场地分为4样,山札(卡组)、手卡、舍札(墓地)、场上(放人打斗用)


开始游戏后,双方洗好卡组放好,猜拳决定胜负定先后攻,然后各抽4张卡(先攻不能抽卡)

决斗流程
1 回复流程
自己场上的角色变为回复状态(直立表示。攻击过、某些行为如效果等会变为“行动完了状态”,即横置表示)

2 大将流程
用大将标记在自己场上的一个角色上标记为“大将”。上回合标记的大将这个回合可以改变、上回合死掉的大将这个回合可以再选。部分角色作为大将有特别效果。同时大将不在自己场上存在(例如打人的时候被打死),其他角色不能攻击。

3 抽卡流程
从山札抽2张卡。山札少于1张卡不能抽出2张时当作败北

4 主要流程
只要满足条件(例如Cost),可以任意进行以下行为(不一定要做)。例如可以出多个角色
A 出角色卡
B 使用技能卡
C 回收技能卡(不需要支付Cost)
D 使用事件卡

5 攻击流程

A只要是回复状态的角色(直立),就可以变为行动完了状态(横置),作出攻击,选择攻击对方山札或者对方的角色

B 被攻击方有3个选择
B1 替打:被攻击方选择自己的角色,把回复状态的角色变为行动完了状态,去代替攻击
B2 反击:发动特殊的事件卡(就好像发动陷阱)
B3 放弃:放弃做任何事被打

C 战斗
角色卡片上谁的力量(Power数值)高谁就获胜

D 胜败处理
回复状态的角色(直立)如果打平手或者打输,就变成行动完了状态打横
行动完了的角色(横置)如果打输,就送去舍札(也就是说,行动过的如顶攻击的角色打输就是被打死了)

山札被打的情况
攻击侧得到1点(貌似规则看不到这个得点什么作用。可能一定得点也会胜利)
被攻击侧抽2张卡
(被打到山札没卡了,下回合对方不能抽卡了就赢了)
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 楼主| 发表于 2007-2-24 12:07:14 | 显示全部楼层
了解
帕版辛苦了[wdb33]
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 楼主| 发表于 2007-2-24 13:18:58 | 显示全部楼层
话说NW没有其他卡牌游戏的专区
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发表于 2007-2-24 16:55:28 | 显示全部楼层
以前有的,以前游戏王区就是“游戏王和卡片游戏区”

其他卡片游戏也可以讨论得

当时我和阿凯也介绍推广过Duel Master

但是经过时间证明了没有游戏支持的卡片游戏讨论有限,有游戏支持的情况下一个专题讨论贴也基本足以。在论坛的使用率上不高,所以最后还是变为游戏王专区(不变的话也没有其他讨论)


比较常见的卡片游戏,MTG有其他论坛NW不打算办,MTG玩家也不会来这里问,GW和OCG有专区了,游戏涉及的也有专题贴,可以说剩下的只是ACG周边出现的卡片游戏,例如火影阿龙珠阿什么的,但是在日本也只能算“凑热闹娱乐下”,基本是收集偶然玩玩。

如果有玩家有兴趣,我想动漫区这里可以大家讨论下吧
就好像此贴,大概地介绍下

话说这种周边卡片游戏我也看过不少,基本都是资源系,只有很少的区别,不需要花费很多时间就能明白基本玩法
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 楼主| 发表于 2007-2-24 19:00:49 | 显示全部楼层
没想到回了那么多,的确其他卡牌毕竟玩的人少

恩貌似玩法上是都差不多啊

在日本貌似人气高点的都会出卡牌,热门游戏有时也都会有,例如前一段的Hack系列啊,三国无双啊,当然应该还有更多我不知道而已

不过总觉的卡牌游戏在中国的受众面还是太小,不像日本还真是什么都有卡片!前一段DS的三国志大战到是掀起一股热潮,不过这貌似是变相的卡牌游戏.可惜国内没街机版!!
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发表于 2007-2-24 23:09:24 | 显示全部楼层
有游戏的好像三国那样还有人玩的

但是这类型的真的买卡片的人就不多了


反过来作为周边的卡片如死神阿死亡笔记阿那些买卡的人不少,但是一般都是当作收藏明信片一样的。。。。
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发表于 2007-3-2 15:15:18 | 显示全部楼层
很想玩海贼的卡,可惜不知道规则。
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落^_^叶 该用户已被删除
发表于 2009-1-9 14:55:57 | 显示全部楼层

haoo

不错啊就是不回弄啊
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