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各位來給我的隊伍點意見吧

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发表于 2007-2-22 03:42:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我隊平均30LV, 在B12F
有騎士, 武士, 弓手, 醫生, 舞娘
剛打完蟻羣... 全靠舞娘TP回復先捱得過...


騎士加了防禦陣型同3個屬性盾
武士只加了連斬
弓手就加了連射及天空箭
醫生加了回復戰鬥不能, 全体中回復
舞娘加了TP回復, 加攻...

現在有幾個問題
1. 如果加了騎士3個屬性盾, 醫生的醫療防禦I 仲值唔值得加?
2. 武士大家是傾向3個屬性全面發展還是只加一至兩個屬性? 如果只加一至兩個, 又怎分配?
3. 弓手除了連射及天空箭外, 還有什麼技能值得加? 那個指定我方任何一位出招先的技能有用嗎? 降低敵方命中又有無用?
4. 醫生的解封及解異常狀態後期是否必備?要不要加?
5. 舞娘除了TP回復, 加攻, 還有什麼必學? 因為我無用法師, 撞到物理攻擊無效就頭痛, 舞娘那加屬性攻擊值唔值得加?

請各位給點意見!!!!!
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发表于 2007-2-22 10:18:34 | 显示全部楼层
1.都加
2.单属性 多的分HP TP
3.指定我方一位先出招的可以升 降命中的还是算了
4.解封1级 解异常8级
5.防御歌或蛮族
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发表于 2007-2-22 11:39:11 | 显示全部楼层
5 既然没法师,属性歌各学1级吧
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 楼主| 发表于 2007-2-22 19:28:45 | 显示全部楼层
還想問問
1.既然有了騎士屬性盾, 醫療防禦I還有什麼用?
2.舞娘的加防會否與騎士防禦陣型重叠?
3.舞娘的破邪又值得學嗎?
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发表于 2007-2-22 21:41:29 | 显示全部楼层
1、醫療防禦I的“所有属性“耐性上升里可不只是冰火雷,还包括了物理耐性,其实是最强的防御技
2、只要是不同的技能,效果都可以叠加
3、对付喜欢乱丢异常状态的特定敌人用。比如某个任务里有5只大蜘蛛,每回合都会用群体X封3-5次,如果没有破邪快速恢复的话很吐血的……
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 楼主| 发表于 2007-2-23 07:04:16 | 显示全部楼层
明白明白~~~

那醫療防禦I 需要加到十點嗎? 我現在只加了五點...
還有弓手那令隊友先行動又需不需要加到5點? (5點100%發動), 還是一點就夠
武士火屬性那招與連斬相比威力如何(如對一些無指定屬性的敵人)?
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发表于 2007-2-23 11:43:17 | 显示全部楼层
属性盾全部加到5点,医疗防御1加到10点
后期可以专门培养个采集的弓手赚钱,
不过我觉得还是练个术士好,B26的那只只吃雷电属性的螃蟹真的狠让人火大
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发表于 2007-2-23 21:32:40 | 显示全部楼层
原帖由 deutschkin 于 2007-2-23 07:04 发表
明白明白~~~

那醫療防禦I 需要加到十點嗎? 我現在只加了五點...
還有弓手那令隊友先行動又需不需要加到5點? (5點100%發動), 還是一點就夠
武士火屬性那招與連斬相比威力如何(如對一些無指定 ...

弓那个加到5
连斩猛
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 楼主| 发表于 2007-2-24 20:08:28 | 显示全部楼层
原帖由 iceflame 于 2007-2-23 21:32 发表

弓那个加到5
连斩猛


那武士火屬性斬就可以不加了? 放其他點數落ATC, HP及致命一擊?
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发表于 2007-2-24 20:15:10 | 显示全部楼层
原帖由 deutschkin 于 2007-2-24 20:08 发表


那武士火屬性斬就可以不加了? 放其他點數落ATC, HP及致命一擊?

无视这技能吧武士本来TP就不多
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 楼主| 发表于 2007-2-24 20:49:08 | 显示全部楼层
原帖由 JTR 于 2007-2-24 20:15 发表

无视这技能吧武士本来TP就不多


那致命一擊發動及"夜間變強"那技能又如何?
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发表于 2007-2-25 00:23:57 | 显示全部楼层
火斩要学的

有多余点数就加夜间变强吧

那一击必杀是会心一击吧- - 貌似只有普通攻击时会发动- -
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