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《怪物猎人P2》日本发售盛况

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发表于 2007-2-22 22:01:40 | 显示全部楼层 |阅读模式










▲この日は、Wii用ソフト『ファイアーエムブレム 暁の女神』や、プレイステーション2用ソフト『ひぐらしのなく頃に祭』などの注目タイトルも発売されるとあって、店舗も行列覚悟で臨んでいた様子。売れ行きは、『モンハンポータブル 2nd』が圧倒的とのことだった。
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发表于 2007-2-22 22:04:05 | 显示全部楼层
也无非就是个勉强热买的游戏,在怎么的热销游戏场景都见过,这个很普通。
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发表于 2007-2-22 22:15:35 | 显示全部楼层
对于psp是盛况,不容易,不知道下一次是何时。
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发表于 2007-2-22 22:18:30 | 显示全部楼层
不容易........真的很不容易..........这让我们知道PSP其实是有其真身的,而不是我们的幻想--
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发表于 2007-2-22 22:25:44 | 显示全部楼层
快给我出DS版吧
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发表于 2007-2-22 22:56:06 | 显示全部楼层
MHP2牛哇,难道压胜火纹了?!
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发表于 2007-2-22 23:02:11 | 显示全部楼层
原帖由 zhaoqi_82 于 2007-2-22 22:56 发表
MHP2牛哇,难道压胜火纹了?!


FE能卖个10W就不错了

而MHP2是冲击百万的游戏[wdb26]
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 楼主| 发表于 2007-2-22 23:03:09 | 显示全部楼层
原帖由 原始恶魔 于 2007-2-22 22:25 发表
快给我出DS版吧



满屏幕的马赛克你能接受吗
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发表于 2007-2-22 23:10:52 | 显示全部楼层
原帖由 kaka_81 于 2007-2-22 23:03 发表



满屏幕的马赛克你能接受吗

可玩性不是马赛可能抵消的,再说NDS有这么差吗?
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发表于 2007-2-22 23:40:01 | 显示全部楼层
据说同一时间wii大量进货。



当然,还有购入fe的群众,注意fe的游戏包装是白色的,请看下图
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发表于 2007-2-22 23:48:41 | 显示全部楼层
等首日销量,期待啊

我还押MHP2首周突破15W……希望能达成
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发表于 2007-2-23 08:45:48 | 显示全部楼层
原帖由 zhaoqi_82 于 2007-2-22 23:48 发表
等首日销量,期待啊

我还押MHP2首周突破15W……希望能达成


capcom首批出货60万
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发表于 2007-2-23 12:35:30 | 显示全部楼层
原帖由 原始恶魔 于 2007-2-22 23:10 发表

可玩性不是马赛可能抵消的,再说NDS有这么差吗?


3D的话,NDS就是那么差。

画面也是可玩性的一部分,除非做成全2D,要不然满屏的马赛克是什么都无法拯救的。

可是,做成2D的MH,还是MH么?就像35A一样
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发表于 2007-2-23 13:05:07 | 显示全部楼层
昨天2月22日,是《怪物猎人2》以及周边同捆版官方正式发售的日子。对于期待已久的游戏,怪物猎人系列的粉丝们当然都想在第一时间入手,体验到大作的风采,下面就让我们来看看《怪物猎人2》在日本销售首日的火爆盛况吧!         
  首先,在秋叶原的游戏卖店ヨドバシカメラ在6点时便有人等待在店门口了,而在开店30分钟前,排队人数已经达到了70人左右,连警卫员都出动维持秩序。9点30分商店开门后,心急的玩家们一口气冲上位于6层的游戏卖场,店中准备的110个限定猎人包在40分钟内便销售一空。
     
    
  而在池袋的ヨドバシカメラ,排队人数达到了100多人,排在最前面的玩家在5点的时候便来到这里排队了。贩卖开始后,有200多人进入了卖场,不仅同捆猎人包卖的十分火热,购买游戏单品的玩家也有不少.
    

    
  在新宿西口的ヨドバシカメラ,等待狩猎解禁的队列达到了140人左右。排队者基本上都是十几岁或者二十几岁的年轻人,而且大多为男性。上午十一点时,猎人包完全售空。
  
  

    
          
          
要买游戏的客人:十分抱歉,为了不给隔壁卖家添麻烦,请在7点30之后再来排队。
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发表于 2007-2-23 14:25:42 | 显示全部楼层
和口袋开店半小时“完卖谢礼”差太多了 不过作为P游戏算不错了。
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发表于 2007-2-23 16:02:53 | 显示全部楼层
目前PSP唯一能卖得动的游戏,已经很不容易了
我的FE啊,只能过好春节入手了
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发表于 2007-2-23 17:02:16 | 显示全部楼层
再怎么口袋也是400万级的作品了,怪物猎人怎么能比。。。。。。
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发表于 2007-2-23 21:54:17 | 显示全部楼层
[wdb29] 大胆预测,MHP2会全球突破200W
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发表于 2007-2-23 21:58:33 | 显示全部楼层
原帖由 月神侠 于 2007-2-23 21:54 发表
大胆预测,MHP2会全球突破200W

这个好像不是“大胆”预测的范围了吧。这个势头200万应该是保守估计了。
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发表于 2007-2-24 02:46:49 | 显示全部楼层
原帖由 adalec 于 2007-2-23 12:35 发表


3D的话,NDS就是那么差。

画面也是可玩性的一部分,除非做成全2D,要不然满屏的马赛克是什么都无法拯救的。

可是,做成2D的MH,还是MH么?就像35A一样

画面应该归结为观赏性吧

游戏系统设计应该算是操作性吧

游戏的进行方式应该算是趣味性吧

这3种加一起才算是一个游戏[wdb34]
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