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OP战斗角色能力(详细)

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发表于 2007-2-27 11:46:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
ONE PIECE 战斗角色能力

鲁夫(橡胶果实):全身都是橡胶的鲁夫对电系攻击和打击有着很强的耐性(带电无效,打击造成的伤害减少25%),但是对斩击的耐性较弱(斩击造成的伤害增加25%)。

鲁夫(2档)(橡胶果实):全身都是橡胶的鲁夫对电系攻击和打击有着很强的耐性(带电无效,打击造成的伤害减少25%),但是对斩击的耐性较弱(斩击造成的伤害增加25%)。

索隆(三刀流):三刀流在死斗的时候能发挥出真正的实力、断念防御必杀魂增加(J魂很少的时候攻击力上升10%,紧急防御必杀魂增加1/4)!不怕火焰(燃烧无效)!

娜美(偷海贼专家):获得宝物和钱的时候必杀魂增加(打坏道具容器时必杀魂增加1/20,获得钱币增加的必杀魂是一般人的1.5倍)!还可以在空中冲刺(空中冲刺)!弱点是体形小容易被吹飞(会被吹飞得很远)。

娜美完成版天候棒(偷海贼专家):获得宝物和钱的时候必杀魂增加(打坏道具容器时必杀魂增加1/20,获得钱币增加的必杀魂是一般人的1.5倍)!还可以在空中冲刺(空中冲刺)!弱点是体形小容易被吹飞(会被吹飞得很远)。

香吉士(一流料理人):把食物类道具做成美味的料理效果会更好(获得食物类道具增加的J魂是一般人的1.25倍)!华丽的踢技组合能增加必杀魂(发动由4个或以上的招术组成的连续技必杀魂增加)!

罗宾(花花果实):能力会自动防御(消耗必杀魂进行自动防御)。在被攻击的瞬间进行防御、或者攻击笑属性的敌人时都会增加额外的必杀魂(紧急防御必杀魂增加1/4,攻击笑属性的敌人必杀魂的增量是一般情况的5/3倍)!

佛朗基(改造人):结实的身体、对斩击的耐性非常强(斩击造成的伤害减少25%)。受到连续攻击的话会因为发怒而增加必杀魂(受到连续攻击时必杀魂增加)!但是对电系攻击的耐性较弱。

ONE PIECE 战斗角色动作(SELECT键)

鲁夫:吃肉,慢慢回复J魂。

鲁夫(2档):发动2档,强化→Y和↓Y。→Y变为防御不能,↓Y可以攻击到下方敌人,威力都增加到20。

索隆:睡觉,慢慢回复J魂。

娜美:骂人,被骂的敌人J魂减1。

娜美完成版天候棒:骂人,被骂的敌人必杀魂减少约1/20,自己必杀魂增加3/20。

香吉士:做料理,回复卡组中所有其他战斗角色的J魂,做出的料理不同回复量也不同。特制三明治回复8点J魂,什锦水果回复16点J魂,上等烤全鸡回复32点J魂。

罗宾:看书,慢慢回复必杀魂。

佛朗基:喝饮料,喝到可乐(约80%的概率)的话强化所有强攻击(Y、→Y、↑Y、↓Y、空中Y),所有强攻击的攻击范围变大且威力增加,可以强化两次。喝到蔬菜汁(健康第一?)或茶(各约10%的概率)什么变化都没有……

[ 本帖最后由 我告你 于 2007-3-1 15:23 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-2-27 11:49:39 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-27 20:00:22 | 显示全部楼层
六格的娜美的SEL命中.自己会得到必杀魂
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发表于 2007-2-27 20:13:36 | 显示全部楼层
太详细了!连Franky的概率都……为何没提能强化两次?第2次后威力都在30多了,2Y距离超长啊……另外换人也不影响强化效果……

COMBO我一直没测试出效果,“发动由4个或以上的招术组成的连续技”这个能举个例子吗?我用拉奥之类的角色加上COMBO来个B-6B-Y-6Y都有10Hit以上可恢复的量和不装一样……

路飞和那美的两个状态特性都一样没必要重复一遍吧……

为何不再写点战术什么的?以后单发?OP人物有没有什么好的梦幻连啊,最近发现阿拉蕾的Touch实在太强了……
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 楼主| 发表于 2007-2-27 21:40:56 | 显示全部楼层
多谢楼上两位的补充。

COMBO要的是招术数目而不是HIT数。用SANJI试试就知道了。

本着敬业的精神还是重复比较好[wdb26]

战术在2楼的链接,因为有图片什么的懒得弄过来了

[ 本帖最后由 我告你 于 2007-2-27 22:16 编辑 ]
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发表于 2007-2-28 10:30:07 | 显示全部楼层
这么说COMBO要5招连上才行,支援算吗?对我来说要求太高了……用SANJI试肯定不行啊,因为无法对比没有COMBO的时候……

看了楼主的博客,貌似不是每格都写啊,大部分4格都被抛弃了?期待早日完成……

卡组貌似除了部分漫画主题里有些冷门的支援外其他的都是以3BT支援为主啊,期待利用更多支援的卡组……
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 楼主| 发表于 2007-2-28 13:31:55 | 显示全部楼层
那用幽助试试,连上4招就行
其实也就是必杀不一样而已,所以必杀没特色的就不写了,像SANJI的4格太差了。
上WIFI如果那3个援护都没的话会死得很惨。。。。
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发表于 2007-2-28 15:17:28 | 显示全部楼层
SANJI的4格的8X不是和LINALI4的8X差不多吗,从最上偷袭还是可以的……再渣也可以拼RP去给队友补血啊……

3BT当然是Wifi上常见的,我不是说不重要,我自己当然也会准备几个来应付总用一个组的人,只是楼主要是有别的发现可以分享下,那些主题组里的冷门支援貌似一个字都没提……
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 楼主| 发表于 2007-2-28 15:33:33 | 显示全部楼层
SANJI的4格是完全可以用5格代替的,用法参照5格就行了......

有啊,神田,天之助不是有提么
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发表于 2007-2-28 16:04:59 | 显示全部楼层
恩,那两个也比较常用吧,派出所里那个移动不能的好象没提吧……
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 楼主| 发表于 2007-2-28 16:38:43 | 显示全部楼层
发动时间太慢了。。。。。只能混战的时候用用
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发表于 2007-2-28 20:20:57 | 显示全部楼层
恩,貌似那个持续时间还可以,没见过用的……COMBO试出来了,貌似效果一般了,我这种Wifi什么都连不上的用不到了……
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 楼主| 发表于 2007-2-28 21:35:42 | 显示全部楼层
问一下。。。。franky的对电属性弱是什么意思啊?受到电属性攻击的伤害没变,带电状态的持续时间也没变。

有谁知道么?
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发表于 2007-3-1 15:09:22 | 显示全部楼层
本作电属性的抗性只有有效和无效两种,不象斩击和打击那样可以多伤害或少伤害1/4,楼主写的路飞"带电无效,电系攻击和打击造成的伤害减少25%"其实只是打击抗性在起作用,电系的也都当打击了……用有电系普通技和必杀的奇牙打有带电无效的同为知属性的拖雷就能发现伤害和对其他角色一样,Franky这个也没有特别多出的伤害和效果,是不是Bug呢?
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 楼主| 发表于 2007-3-1 15:20:33 | 显示全部楼层
我晕....原来是算成打击了....改过....
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