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用no$gba玩W战斗速度竟然有140%

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发表于 2007-2-28 17:51:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
有声音就完美了
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 楼主| 发表于 2007-2-28 17:54:29 | 显示全部楼层
看来不用买NDS了
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发表于 2007-2-28 17:58:15 | 显示全部楼层
原帖由 ffantasy 于 2007-2-28 17:54 发表
看来不用买NDS了


不勞而獲是不對的.........
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发表于 2007-2-28 18:41:20 | 显示全部楼层
N多遊戲不支援
當然你仍然可以不買
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发表于 2007-2-28 18:46:28 | 显示全部楼层
没有中文模拟器残念```
屏幕太小残念```
没声音最残念```
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发表于 2007-2-28 20:34:36 | 显示全部楼层
屏幕小可以用调节分辨率来解决。。。

[wdb35] 800×600的分辨率。。。感觉非常好。。。

[wdb35] 还有一个。。。我们只玩机战的人。。。太早入DS也啥意思。。。
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 楼主| 发表于 2007-2-28 20:41:05 | 显示全部楼层
同意楼上的
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发表于 2007-2-28 20:43:19 | 显示全部楼层
-       -" i play no$GBA速度200++
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发表于 2007-2-28 20:49:19 | 显示全部楼层
要知道这次的引擎是在J的基础上开发的,画面只是GBA+的水准而已

所以相对模拟器来说负担不会太重,但是日后呢
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发表于 2007-2-28 20:50:45 | 显示全部楼层
日后模拟器会更加完善[wdb26]
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发表于 2007-2-28 20:54:19 | 显示全部楼层
原帖由 vv2003 于 2007-2-28 20:50 发表
日后模拟器会更加完善

不是不可能,不过估计等EMU完善了那DS也已经更新到下一代了

就像以前的PS模拟器一样
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发表于 2007-2-28 21:01:46 | 显示全部楼层
GBA模拟器不是很快就模拟成功了吗?掌机的模拟难度和家用机是不能相比的[wdb29]
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发表于 2007-2-28 21:03:23 | 显示全部楼层
怎么回事,一用这个模拟器读了ROM就跳掉了
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发表于 2007-2-28 21:05:52 | 显示全部楼层
原帖由 vv2003 于 2007-2-28 21:01 发表
GBA模拟器不是很快就模拟成功了吗?掌机的模拟难度和家用机是不能相比的

GBA出现到模拟器成功用了多久?NDS出现到现在都已经好几年了,也不见得成功了...GBA跟NDS是不能比的...
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发表于 2007-2-28 21:07:25 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2007-2-28 20:54 发表

不是不可能,不过估计等EMU完善了那DS也已经更新到下一代了

就像以前的PS模拟器一样

别这样说了...没有nds的永远都是拥护模拟器的...
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发表于 2007-2-28 21:09:19 | 显示全部楼层
原帖由 vv2003 于 2007-2-28 20:50 发表
日后模拟器会更加完善


完美模拟器对DS玩家来说也是个好事
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发表于 2007-2-28 21:09:37 | 显示全部楼层
原帖由 jojo yjw 于 2007-2-28 21:05 发表

GBA出现到模拟器成功用了多久?NDS出现到现在都已经好几年了,也不见得成功了...GBA跟NDS是不能比的...

这个我倒不清楚,我玩GBA时,游戏ROM都出到12XX个了,不过我那时使用的VBA1.6也不过是还算成熟,有些游戏也运行不了。至于连机之类的功能,那更到了GBA末期才出来的。
NDS现在才出了800+的游戏,DS模拟器已经能模拟相当多数量的游戏了,还是很有希望的
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发表于 2007-2-28 21:10:00 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2007-2-28 20:49 发表
要知道这次的引擎是在J的基础上开发的,画面只是GBA+的水准而已

所以相对模拟器来说负担不会太重,但是日后呢

你的GBA可以达到那个水平吗?你的GBABGM可以达到那个效果吗?
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发表于 2007-3-1 06:34:17 | 显示全部楼层
我的看法到是J本来应该是以DS为平台来制作的,结果改到GBA上之后使性能受到限制,才出现音质差动画少桢的情况。所以以后DS上的机战还是会基本以现在的W为基础来开发,不是J到W没进步而是J放错平台了,换句话说,现在的W才是J本来的位置。

[ 本帖最后由 AMURO 于 2007-3-1 06:36 编辑 ]
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