機體:
戰兵命運 x 1
傳說 x 1
IJ x 1
霸王曉 x 1
自由流星 x 1
戰兵紅突擊 x 2
回血自由 x 2
金村雨 x 2
閃光AA x 3
指令:
hacking x 3
部品 x 3
中東國 x 3
切開力 x 3
白色雙頭 x 1
任務:
評議會 x 2
駕駛:
不動雷 x 1
古老賊 x 1
烈火真 x 1
18白基本地
一改以前小的快打風格,大多都是玩內文的機體...但是5,6分機有5台了是不是有點過多呢= 3 =a,私兵(白色雙頭)挺不錯的,對上藍中還是有一用的可能性~~用不上的埸合大可以留著/變成地吧...至於今代的突擊紅挺不錯好用~~因為我的機大多都會留在埸了~~這時突擊紅可以提供保護和接高機不用再只靠IJ了orz,開路系統改了做流星自由+傳說了...大範圍有把握的燒殺總好過刀IM那不計把握,只計運氣的開路好,另外我極度建議那些認為傳說實用過命運的哥兒大姐們先試一試實戰再說哪張的效果實用點好嗎?不能不提的就是那個不動雷...今天不是有它擋CB相信戰績不止一敗了orz 黑突擊還是放在side看見藍中時燒殺洗Text Nu用好了~~因為扔手發動效果的機體兩枚差不多是極限的了...
但是小的認為還不是十分完美,希望可以再改善一下~~有大人們提出意見給我考慮就最捧了^^V |