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关于AI的问题

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发表于 2007-3-3 16:33:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次的AI还是不是和J的一样,杂兵不会主动攻击命中0的人
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发表于 2007-3-3 16:44:28 | 显示全部楼层
攻击范围内有主舰优先打主舰
有不能反击的优先打不能反击的
有回避低的优先打回避低的
有装甲薄的优先打装甲薄的
有能打死的优先打能打死的
以上都没有就算命中0照样打

[ 本帖最后由 arion_00 于 2007-3-3 16:51 编辑 ]
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发表于 2007-3-3 16:49:41 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-3-3 16:44 发表
有能打死的优先打能打死的


Objeciton!电脑经常放着我这边快死的人去打别人,弄得我动不动就偷笑
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发表于 2007-3-3 16:51:23 | 显示全部楼层
按顺序来。。。这条不是最优先的。。。
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发表于 2007-3-3 16:53:14 | 显示全部楼层
原来是有优先级的……
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 楼主| 发表于 2007-3-3 17:01:14 | 显示全部楼层
这次很好,如果又像上次那样命中0就只围不打就又不敢加回避了
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发表于 2007-3-3 17:16:53 | 显示全部楼层
加吧,全都加,反正范围内只要有人敌人就不会像上次那样直奔主舰而来,当然前提是主舰不在攻击范围内
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 楼主| 发表于 2007-3-3 18:15:45 | 显示全部楼层
机战J时有几关拦截关打到差不多断气
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