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[新闻] [3/9]《危机核心 最终幻想7》新战斗系统详细介绍

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发表于 2007-3-10 00:41:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
 由Square Enix预定2007年发售推出、以七代七年前的时间为舞台的这款PSP人气期待作ARPG“Crisis Core 太空战士VII”(Crisis Core:Final Fantasy VII),本代为以七代为主题的七代相关系列第四款作品,在这次的游戏中,玩家将可以扮演身为“神罗”公司治安维持部队“Soldier”其中第二阶战士“Soldier 2nd”的“Zack Fair”,另外游戏中还有身为最强第一阶战士“Soldier 1st”且擅长使用大剑的Angeal Hewley、Genesis以及玩家熟悉的Sephiroth等新旧角色也都将会一一登场,带领玩家一起进入七代的丰富剧情故事。
  而在这次的游戏战斗系统方面,采用动作要素与系列中玩家所熟悉的即时战斗ATB相融合的新战斗要素来进行。游戏中,角色除了道具与战斗两个指另外,其他的战斗指令会随著玩家身上装备的“魔石”不同而有所改变,同样玩家所要施展的各式各样魔法或是召唤也必须靠装备魔石才能使用。另外在战斗的时候,玩家还可以在画面左上看到一个类似插孔的东西,这个就是本作新的“DMW”(Digital Mind Wave)系统(有点像是吃角子老虎),也是表示Soldier能力的一个系统。DMW在战斗的时候会自动不同重复回转停止,当凑齐角色的脸或数字的时候,就能发动像是HP回复或是必杀技等各式各样的效果。而随著故事进行,玩家可以透过装备魔石来提升DMW的发动机率,让战斗更加轻松进行。另外在本作中也一样保留了“Limit Break”的设定,在这次的“CC”中,玩家可以透过DMW凑齐两个以上的角色或是数字来加大DMW的攻击范围,此时如果能凑到特定的图案的话就可以发动角色的Limit Break攻击。而依照图案不同,除了Limit Break外野可以藉此施展强大的召唤魔法,可说是非常有趣。
















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