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任天堂对PS Home业务作出回应

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发表于 2007-3-10 08:14:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源:http://game.21cn.com/console/wii/hardware/2007/03/09/3133857.shtml
 就在昨天的游戏开发者会议上,索尼公布了对应PS3用户的新网络服务“PlayStation Home”,也就是所谓的“游戏之家”业务。这一业务将允许PS3玩家建立一个3D人物形象和虚拟的网络空间,并通过相关的服务与其他玩家交流和沟通,其性质与Wii所使用的的Mii形象相似。对此,任天堂官方发言人今天对记者表示,游戏之家是索尼模仿作风的又一次体现。
  当被问到任天堂如何看待索尼在此次GDC 2007上公布的游戏之家服务时,任天堂的一位官方发言人毫不避讳地对记者说:“这是索尼一直以来“Mii-too”(音同“Me too”汉语意为“我也是”,暗示索尼再次模仿了任天堂的创意)作风的又一经典范例。”他在谈话中还暗示,这几年间索尼对任天堂所宣扬的理念一直嗤之以鼻,现在却一样不落地全部模仿,不过任天堂对此并不在意。
Mii和PS Home,究竟谁能最终获得玩家们的认同?
  与采用简单的线条和动画风格元素勾勒出来的Mii形象相比,索尼游戏之家业务所提供的3D人物形象要细致的多,造型也更加逼真,因此有不少人比较看好这一业务的发展前景,认为比起简陋的Mii形象来,强大机能支持下的PS3所营造的虚拟网络生活将更加吸引人。不过任天堂方面对此似乎并不以为然,任天堂官方发言人对记者表示,任天堂对目前Mii所取得的业绩十分满意。
  “Mii正在以其特有的方式演变成为一种文化现象。”任天堂官方发言人对记者说:“Mii的理念所吸引的并不只是传统意义上的普通玩家,而通过Wii的世界这一人群(指非核心玩家群体)的数量正在悄无声息的不断壮大中。”v
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发表于 2007-3-10 10:20:30 | 显示全部楼层
游戏界,新闻界向来就是互相抄袭的
任天堂想反对也没用,只能大度的随它去了。。。
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发表于 2007-3-10 10:23:58 | 显示全部楼层
“Mii正在以其特有的方式演变成为一种文化现象。Mii的理念所吸引的并不只是传统意义上的普通玩家,而通过Wii的世界这一人群(指非核心玩家群体)的数量正在悄无声息的不断壮大中。”
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发表于 2007-3-10 11:05:18 | 显示全部楼层
看了老外讨论这个话题几天了,

结论是WII的胜算大
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发表于 2007-3-10 11:36:38 | 显示全部楼层
画面越3D化,效果越好,界面越复杂,意味着需要通过网络传输的数据量也就越大,势必造成比较大的延时,如果丢个包~~不知道会怎么样

而N的Mii因为界面简单,只是简单的线条组成合动画风格,必然在网络传输的数据量上相对比较少,连接或实时交流可能速度更快
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发表于 2007-3-10 12:23:37 | 显示全部楼层
现在这个阶段,接受简单方式的人比较多
SONY和WII比这个的话,SONY肯定要败
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发表于 2007-3-13 16:52:05 | 显示全部楼层
LINUX在完成真正的简约化之前,是不要奢望真正普及的。
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