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[DS]<圣剑传说 玛娜英雄>指南资料(旅团原创)

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发表于 2007-3-10 12:33:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!
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■ ●■  NW旅团 快乐星空原创
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游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix
发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
对应人数:1~2人          
其他:WIFI通信
官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/

游戏编号:0874

(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.
============================================================================






写在指南录前面的话


在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。

十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~

希望玩本作的会员能支持我





基础常识篇


 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。


 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~

矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
←矿窟的式样
←采集MOB采集到的矿石

果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。
←果树的式样
←采集MOB采集到的果实


 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。

空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。


 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。

游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。

对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。


 MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。

对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。

另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊


 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。


 MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。

其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。

克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB

其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。

举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。

以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。


 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。

精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)

 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。

在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。


 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。


综合评分满分为120P

クリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P

召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P

倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P

战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P

集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P

集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P

マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P

飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P


评分等级标准

120~100P S级

99~80P A级  

79~60P B级

59~40P C级

39~20P D级

19~0P E级

——由会员 ARM.Z提供~感谢!



㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。

第一面镜子——飞翔MOB
第二面镜子——地面MOB
第三面镜子——弓MOB
第四面镜子——重装MOB

㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~




人物技能篇

注:


①本作可使用人物共计11人。

②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~

③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。

更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。

④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。

⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。












MOB兵种篇


MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。

收获MOB 需矿石2颗

一等兵 ラビ
HP:30 攻:1 创建果实:0

二等兵 ぱっくんオタマ
HP:150 攻:15 创建果实:1

三等兵 ぱっくんトカグ
HP:150 攻:15 创建果实:1

四等兵 ビービー
HP:200 攻:20 创建果实:2

地上MOB 需矿石3颗

一等兵 マイコニド
HP:200 攻:25 创建果实:1

二等兵 コカトリス
HP:300 攻:35 创建果实:2

三等兵 デスクラブ
HP:400 攻:40 创建果实:3

四等兵 ヱニコーンハツド
HP:300 攻:45 创建果实:4

五等兵 ラドーン
HP:600 攻:50 创建果实:5

六等兵 グレートオツクス
HP:700 攻:60 创建果实:6

重装MOB 需矿石3颗

一等兵 プチグラソシエ
HP:250 攻:20 创建果实:1

二等兵 ドウカテ
HP:350 攻:30 创建果实:2

三等兵 メガクロウラー
HP:450 攻:35 创建果实:3

四等兵 ウッドマックス
HP:550 攻:40 创建果实:4

五等兵 マシンゴーレム
HP:650 攻:45 创建果实:5

飞翔MOB 需矿石3颗

一等兵 ニードルバード
HP:150 攻:20 创建果实:1

二等兵 ギセルビー
HP:250 攻:25 创建果实:2

三等兵 ブラッドアウル
HP:350 攻:30 创建果实:3

四等兵 プチガルーダ
HP:450 攻:35 创建果实:4

五等兵 スカイドラゴン
HP:550 攻:40 创建果实:5

弓MOB 需矿石3颗

一等兵 ポロン
HP:100 攻:15 创建果实:1

二等兵 サハギソ
HP:150 攻:20 创建果实:2

三等兵 ダックソルジャー
HP:200 攻:25 创建果实:3

四等兵 トータスナイト
HP:250 攻:30 创建果实:4

五等兵 デンデン
HP:300 攻:35 创建果实:5

特殊MOB 需矿石4颗

侦察兵 モールベア
HP:100 攻:30 创建果实:1
作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB

战斗兵 兵器レライオロ
HP:400 攻:50 创建果实:10
作用:魔工兵器,攻击用MOB

援护兵 モルボルボール
HP:350 攻:10 创建果实:3
作用:释放毒气,援护用MOB

其他类


ヒーリングホーム 需矿石6颗
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP

リバイバル 需矿石10颗
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO




精灵相关篇


此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正

圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。

随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~

这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的

精灵图源自圣剑传说——玛娜之子




火の精灵—サラマソダー


火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态


“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。

火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。




土の精灵—ノーム


土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
ースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态


“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。

土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。




光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ


光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバ
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态


“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。

光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。




木の精灵—ドリアード


木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミアファルコン
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态


“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。

木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。




水の精灵—ウンデイーネ


水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエルテケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态


“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。

水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。




风の精灵—ジン


风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカテケリアルマ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态


“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。

风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。




月の精灵—ルオ


月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェキュカ、テケリ
ジェレミアアルマ
ファルコンロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザーベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击
伤害为其HP的一半


“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。

月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。




暗の精灵—シエイド


暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェキュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエルテケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态


暗の祭坛—无


[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-10-5 18:37 编辑 ]
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发表于 2007-3-10 13:05:24 | 显示全部楼层
恩,那图的空间跟我网络没爱OTZ.....................
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 楼主| 发表于 2007-3-10 13:36:25 | 显示全部楼层
原帖由 ARMS.Z 于 2007-3-10 13:05 发表
恩,那图的空间跟我网络没爱OTZ.....................


不会吧~那空间应该很稳定的,我一直用的~OTL

不喜欢NW本地的~也许是以前习惯用那空间了,现在改不回来了~HOHO!


目前还是蜗牛一样的攻关中,根据前面几关的战斗想了下要写些什么东西,目前只想到这些,等有新的再更新![wdb35]


这游戏玩长了也不错,挺刺激的~随时要应对来自四面八方的未知敌人!

[ 本帖最后由 快乐星空 于 2007-3-10 13:37 编辑 ]
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发表于 2007-3-10 15:08:22 | 显示全部楼层
过关评分,满分120分
过关时间20P
单位召唤数10P
杀敌数20P
战斗不能单位20P
盖亚之石采集数10P
托雷托之果采集数10P
MAP探索10P
空母所受伤害20P

120~100P  S级
99~80       A级
.......         B,C,D如此类推..............

[ 本帖最后由 ARMS.Z 于 2007-3-10 15:10 编辑 ]

评分

1

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 楼主| 发表于 2007-3-10 15:42:45 | 显示全部楼层
原帖由 ARMS.Z 于 2007-3-10 15:08 发表
过关评分,满分120分
过关时间20P
单位召唤数10P
杀敌数20P
战斗不能单位20P
盖亚之石采集数10P
托雷托之果采集数10P
MAP探索10P
空母所受伤害20P

120~100P S级
99~80 A级
....... ...



非常感谢~ 我不用自己再去算了,一般我只拿到110分,我还以为满分就110呢~~

偶然发现,待机技能貌似不管选择了几个人参加战役,目前总人数有的待机技能都会自动出现在空母中~

不错不错~
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发表于 2007-3-10 16:04:50 | 显示全部楼层
其实待机技能是对应未出战的英雄的,没出来打就在里面管建设了OTZ
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 楼主| 发表于 2007-3-10 16:55:34 | 显示全部楼层
原帖由 ARMS.Z 于 2007-3-10 16:04 发表
其实待机技能是对应未出战的英雄的,没出来打就在里面管建设了OTZ


恩恩~这个设置不知道该说好还是不好。

一开始我还没发觉,还要从一个人物的两个技能出发,后面发觉不对了,这空母内部上屏全显示了~

之后怀疑是NPC搞的鬼,某关没NPC还是出现,这才确定~寒啊!
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 楼主| 发表于 2007-3-11 01:45:18 | 显示全部楼层
OK~完成了!

到时候再看看还需要加点什么的,再加吧~[wdb35]
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发表于 2007-3-11 12:54:05 | 显示全部楼层
那个啥,一些必要的简单操作要不要也提一下?
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 楼主| 发表于 2007-3-11 13:04:54 | 显示全部楼层
原帖由 ARMS.Z 于 2007-3-11 12:54 发表
那个啥,一些必要的简单操作要不要也提一下?


必要的简单操作好象在基础篇里大部分我都写了~要不还漏了?

转视角啊~切换地图啊!还有什么兵种全控啊!

还有什么?
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发表于 2007-3-12 18:03:17 | 显示全部楼层
补充一下,貌似不同的人装备精灵时会有一些差异
以火精灵为例,神官ベルガー装备的效果为正面6全体贯通攻击,附加20%的燃烧效果;而魔法公主ヴァルダ为周围3单体附加10%火属性攻击;主角、将军ロキ、兽王ガウザー等的装备效果为附加10%的火属性攻击……

评分

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 楼主| 发表于 2007-3-12 18:09:28 | 显示全部楼层
原帖由 怀恋众黄昏 于 2007-3-12 18:03 发表
补充一下,貌似不同的人装备精灵时会有一些差异
以火精灵为例,神官ベルガー装备的效果为正面6全体贯通攻击,附加20%的燃烧效果;而魔法公主ヴァルダ为周围3单体附加10%火属性攻击;主角、将军ロキ、兽王ガウザ ...


这我倒是没发现~看来精灵也是看人头的。

谢谢黄昏大哥啦~

这周回去小研究下这个。
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发表于 2007-3-14 18:44:13 | 显示全部楼层
......

[ 本帖最后由 Regua 于 2007-3-14 19:11 编辑 ]

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发表于 2007-3-14 19:14:33 | 显示全部楼层
星空啊,你的水精灵写成冰精灵了
这个需要改
另外,我把不同人对应不同精灵时的魔法给整理出来了,反正闲着,你就不用整理了,等新的论坛系统稳定了我再试着把原本的表格贴上来.
由于论坛换5.5,表格渣了,全成代码了,所以我就弄成附件了
关于范围魔法和恢复HP魔法以及自身魔法都可以无限用,范围魔法和恢复HP魔法有冻结时间,大概是3秒吧.
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 楼主| 发表于 2007-3-14 20:03:05 | 显示全部楼层
原帖由 Regua 于 2007-3-14 19:14 发表
星空啊,你的水精灵写成冰精灵了
这个需要改
另外,我把不同人对应不同精灵时的魔法给整理出来了,反正闲着,你就不用整理了,等新的论坛系统稳定了我再试着把原本的表格贴上来.
由于论坛换5.5,表格渣了,全成代码 ...


恩恩,谢谢老大了~

我一开始也以为是水精灵,貌似是因为冰雪效果的关系,改成了冰,233~等会改了~

另外那图片看不见,还有表格是完整的呀~

只是论坛5.0的时候就是这样,表格在同页中有限制,代码长度超过一定限制后就会全变成代码的~

分开就好了~
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 楼主| 发表于 2007-3-23 22:50:03 | 显示全部楼层
这帖子挂顶楼也挂了不少时间了~

游戏讨论帖中也添加了连接,这帖子就撤顶了吧!

现在游戏也多了,估计大家也不太会关注这款RTS了。

偶们还是期待下FF12RW吧!
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发表于 2007-3-23 22:54:24 | 显示全部楼层
金子总会发光的,要记住这一点
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 楼主| 发表于 2007-3-23 22:56:37 | 显示全部楼层
原帖由 ARMS.Z 于 2007-3-23 22:54 发表
金子总会发光的,要记住这一点


其实现在回味玩玛娜英雄的时候还是挺有趣的,即时游戏总是有种紧张感!

不过WIFI不知道有什么用,听说能够团队做任务~
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发表于 2007-3-23 22:58:48 | 显示全部楼层
RTS之类的还是联机打比较有趣

WIFI装备我还没有呢
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发表于 2007-3-23 23:07:37 | 显示全部楼层
原帖由 ARMS.Z 于 2007-3-23 22:58 发表
RTS之类的还是联机打比较有趣

WIFI装备我还没有呢




WIFI是要快点解决啊
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