<span style=font-size:6pt;line-height:100%]注意!此功略只属于NW!任何人不得转载!如有需要,联系管理员Kayin
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~# ]! g0 L/ n" E3 a6 E■● ■ NintendoWorld 站友 (NW旅团)greenhair,aironline 原创
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* e8 B0 P7 y% S! W: | <罪恶工具X>招式解析 7 m3 n+ o2 b, }8 ]: I7 b! K
Y' s: [* G# Q( j; W# j- O
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+ R0 r0 H! C* c# }前言:在很早以前,游戏店的老板就推荐过这款GBA上的《罪恶工具》,说是GBA上最华丽的格斗游戏。(当然是针对拳王1的失败,街霸3UP,EX2没出现时的说法)因为看到游戏书的介绍,当时并没对它提起什么兴趣。在接受了Kayin的“陷害”后,才上手了这个游戏。说实话,真的实话,对我这个“格斗迷”来说,这个游戏并不能带给我太大的惊喜。做成GBA版的缩水是免不了的,虽说“华丽”但某些场面明显偏暗。模式,招式的繁琐也让格斗菜鸟望而生畏,导入修正伤害值也让玩家降低了兴趣。但是,这个游戏还是有优点的,极其准确的判定给人的感觉颇多,强制取消的出现让玩家在练连技可以发挥想象,大大拉开了连技的空间。关于操作方面,aironline已经为大家做了很详细的介绍。我就不再重复。下面,由我小绿为大家在招式上做一个讲解。2 U/ P$ j" y2 r+ C* r4 g/ P0 D
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关于修正值的补充 :由于引入了修正值(可看air的资料),使得很多连技或无限连打到最后几乎不伤血。为此我也头疼过,打惯了拳王,也习惯了让对手的一条血在一瞬间化为乌有。就被这个“可恶”的修正值破坏了,后来air告诉我这个游戏讲究的是华丽的连技,而不是伤血的多少,再想想也对啊,你要伤血都,每人都有一招一击必杀,被碰到就ko。所以,大家也要象我一样,重新调整思想,去看待这个游戏。0 `: N* @3 t& A5 c: k Y& S9 i
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还有一个注意点 :在以下为大家带来的连技中,很多都用到四键 攻击模式(P-K-S-HS) 这个公式在很多角色身上都用的到,所以大家要好好利用这个攻击赚取hit数哦。6 z0 M! o, X2 Y* k; K s! T
4 k. l% L/ J" {aironline :补充了MILLIA、MAY、ZATO 3人的招式解析。顺便把我玩的时候随手记下的几个人的连续技帖上来。, x8 c( o) }4 b0 e ]0 v
“K*7”代表K7下,“S]”表示S连按,“!”表示对手倒地,“-”只是连接符号,没特殊意义,“4H132P”表示4HITS,伤132点HP,对手全部是KY。2 }/ k$ `* V" e( ~* \0 ?) W6 a, g
% Q- T* t9 F/ l2 I5 S
OK,LET'S START!
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) s7 x3 [: Y0 Y6 l- E● SOL BADGUY M4 U/ f& _+ F: O/ D% ]

. O% J+ ?% T2 }: @) L- o普通模式
! q; }- _6 s+ w9 c+ U6 E在这个模式中.sol可以使用四键攻击+超必杀技,必杀技中可以取消后再放超杀,但费血量就几乎是没有了(之前可以再补一刀→HS)。, A& d' T4 ^ W, o
* ]% v( @$ `8 {! G0 W9 A
↓↙←↓↙←+S 狂暴化(龙系统)后,速度会大幅提高,但每次击中对手后退后的幅度较远难以形成连技,恢复状态时有很长的硬直时间。但由于狂暴化中可以再次狂暴化,所以建议在第一次狂暴化中利用速度优势储能,掌握好时间,在恢复前再次狂暴化,反复可以一直用下去啦。
9 z" _6 d4 D* B$ [不知大家注意到没,被sol的→+HS 击中两下后,对方必晕(刀上有毒?)
/ r4 o& @. ?: x( n E( W【1.S-HS-↓HS-↓→P 4H132P】
4 p( Y8 D0 @: r0 Y【2.PKKSS↓S-HS 7H126P】
4 f/ O4 y; O' ~; W0 L1 K7 g" k/ b! m; Q& t9 C' o% L. O$ V, ]; r' y
EX模式
& ^# T$ @& {3 b a在EX模式中,狂暴化被取消,取而代之的是在普通模式中狂暴化后的超级焰蛇 ↓↘→↓↘→+S ' A$ c% }3 ~/ @" G
,这里有一连技:跳P-P-K-S-HS-(↓↘→↓↘→+S)X3 ,打到第2个↓↘→↓↘→+S 时对手已经晕了,接第三个完全是因为好玩和赚HIT数,伤血率嘛,第一个超级焰蛇对方已经不伤血了- -。: b: v* W% C: g
+ \! P' N/ C4 [6 y/ S2 [+ I3 h/ Y
GG模式 5 U2 f8 K7 [4 U3 F8 ]( J
此模式中,暴君的咆哮和狂暴化又回来了,但→↘↓↙←→+HS和普通模式中的→↘↓↙←→+HS是不同的,首先被他击中后不会将对手从版边反弓单,其次,击中对手后不像普通模式中可以强制取消。因此GG模式中狂暴化后再在→↘↓↙←→+HS 加上→↓↘+S (一般对手中招后已经晕了)0 j8 X! c/ U* \' H1 R v
& B, f$ ^% U( ?! d( X
: x" z2 }1 f: O q/ ~● POTEMKIN
8 Y4 O$ C/ z; R% O4 X1 U7 s9 e
! e9 @! ~8 |& _. v2 V普通模式 (没有前冲模式)1 E0 P1 ~ e( c: ~4 ~
1.→↘↓↙←→+P-↓HS- →↓↘+HS -↓R-↓HS-→↓↘+HS-↓R-↓HS-↓↘→↓↘→+S 5 D' F6 F# h- l6 ^5 h; o( G
注意点 :此招利用的是POTEMKIN的超杀使对手晕眩而完成的一击必杀,→↘↓↙←→+P后重拳出招要快,同时→↓↘+HS 也要快。6 M' z# n6 G- B$ _
这个……那个……这是我一开始研究出来的连技,但是但是,后来在实践中发现,将对手打晕对手在倒地时猛摇按键可以在倒地时就把头上的星星摇掉,这样就不能在和朋友对战中成立了。所以,打打白痴的自动人吧。汗~& V( _9 t: Q2 @# \
一招伤血较多的连技:→↘↓↙←→+P后↓↘→↓↘→+S (倒下后还可以再题一脚,伤一丝血) ,不过对KY接不上。
! x8 `4 F0 [3 _P在满能量时↓R-↓HS-→↓↘+HS 可用强制取消后再接→↓↘+HS ,反复3下后可使对方晕眩,能量还有大半
5 y% p# n q/ CP有一招,大拳·前方↓↘→+P后,对手防御住后可马上接→↘↓↙←→+P,下来后强制抓,对战中很实用。3 S( P6 K1 u+ {- _0 @- s, M
【1.SS↓S↓HS-→↓↘HS 9H145P】
# p; l! Y7 O( I! ~【3.↓HS-↓→↓→S 2H261P】6 U: g$ g( ?8 R3 `% _
【4.OR ↓HS↓→K→↓↘HS/↓→↓→S】2 e( I0 B5 c' [$ P# W
1 L7 |$ h2 ]# h5 HEX模式 ; D2 X: {' {1 I: o* m- i' c, q
同普通模式基本上相同,加入了前冲,空中前冲模式,在普通模式中能实现的连技在EXTRA也都能实现。7 M; J! V0 _1 q2 Y* H
; }: y: v& z& p) bGG模式 ! m% S7 a6 }, e. x7 \
两个大绝招变成了一个新的,而且不太实用,在普通超级模式中的大锤落←储→+HS 和→↓↘+HS被改变成像拉尔夫那样的硬拼角色,很难形成连技,不推荐使用。甚至连前冲模式也没有,机动性大大下降了。4 x8 k+ d3 V# b% |, D% B
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- L+ ?2 o0 {8 N3 _; B
. K Y. q6 I3 z4 Y
● 御津 闇慈 ANJI MITO
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D6 H1 R7 a) @ ^0 t4 d普通模式 4 s$ o( G7 D' N# X) p) c D
在普通模式中没有太大的优点,P(K)-S-HS后再接超杀一诚奥义「彩 →↘↓↙←→+HS- h/ i! V: a4 k- [; c4 I
↓↘→+S后也可以强制取消后接超杀。
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( {4 O, m3 F7 ~ t- MEX模式 0 v6 _4 _2 Q% M& l
嘿嘿,这个模式有一招可是很厉害的哦,就是→↓↘+S ,用这招在版边击中对手后可以一直用这招进行无限连,99hits就不用说啦,还有一个最大好处就是利用这招可以很容易打出全认为的GG模式。一般来说,要打出全人物GG模式必须在生存模式中打到340左右,这对玩家来说简直就是噩梦。因为开始70级升的很快,但过了70级后要加一级就很困难了,用这招就容易的多了,绿的GG模式就是靠这招打出来的。我打前120级只用了1分25秒。没打出全部GG模式的玩家可以试试,只要小心点,注意对手的一击必杀,很快就可以了(也要费段时间)。在这个模式中普通模式里的连技也基本成立,推荐使用!2 O( L% G ~& c
, ?! q5 r1 m3 ~4 }, SGG模式
5 m) z0 _0 E7 d) q j7 w该模式最大的特点就是超杀→↘↓↙←→+HS后可以接不同的键来改变后半部超杀样子,(按P的扣血量最多),还可以在空中飞(super man?),可惜没有了无限连的那个连技。 n ^6 }) O c" i6 @
放出连技一条:P(K)-S-HS-↓↘→+S (强制取消)-稍停顿- →↘↓↙←→+HS-S
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* `, C* _% u$ B% m# E
& p* ?* @2 j; p3 [" L8 l● 梅喧 ) q7 R& f4 V( @/ C5 H: ^% C
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普通模式 2 d: m% s' O% U4 c. r6 \
经典的四键攻击加超杀可以轻松实现,要是大家还是觉得不过瘾的话在超杀中取消再接超杀,但前提是一条能量(速度快的玩家在第2个超杀时还可以加一重击)
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! @4 E9 `' k5 S" o4 PEX模式
* R0 k( f9 O5 J6 |7 q6 m [! j超级模式中梅喧多了2招超杀,但不属于攻击性超杀,用法术束缚住对方,使对手不能发超杀。奇怪的是还有龙凤之分,大概龙对男人有用,凤对女人有用吧,汗~。血只伤一丝。但在角落里←→↘↓↙←+HS后强制取消后可以接一个 ↓↘→↓↘→+S的超杀,吃中的话还是很费血的(其实就是一招超杀的血),其他基本上和普通模式差不多,就不浪费口水了。
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2 S0 r" Y# J! w0 f z1 ~+ `$ |$ XGG模式 ( c$ R3 R! y/ J( k1 B* G
回归普通模式,由于梅喧的3种模式变化不是太大,所以不用太大篇幅解析她的招式,在这里放出条连技:四键攻击-→+HS-强制取消-↓↘→↓↘→+S hits数在9下,连技8下(超杀只能打到2下)倒地追加一下。其实这种连招在很多人身上都可以使出来的。
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; `' A' W# ~6 L; r! D● KY KISKE
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普通模式 l0 |! c% ~9 L6 }
普通模式中的KY个人认为不是很强,四键攻击后↓↘→+K强制取消后接超杀,不用我多说了吧?
# a% G2 z0 Y8 A7 f( H, C6 ]除此之外我就觉得再也拿不出什么象样点的连技,也许是我水平不够,希望高手多多指教。我们来关注超级模式模式下的KY吧!# F4 N2 ]( h9 \
【1.PPKSS↓SHS-↓→K 9H114P】/ Z7 _* {/ I1 ]2 O' [
【2.KSS↓SHS-→↓←→HS 10H116P】1 J3 W# H8 q" l: ~% L. F7 T
【3.SS↓S-HS-↓→S 5H124P】
: Z' g9 G ^+ E# w& I% z4 k0 y
% [2 r" J* z& V; Y9 j7 m6 ]5 hEX模式
2 w) R. c4 O. { [4 m这个模式下的KY是所有人中变化最大的的(走路是用爬的?)多了个超杀,攻击力也大幅提升,谁要是被他击中的的话可真的是很受伤了:)要注意的是这个模式中KY没有四键攻击模式,三键也很吃力(接不上超杀)但超杀→↘↓↙←→+HS后还可接超杀↓↘→↓↘→+S,伤血量还是很多的。超级模式下的KY也很让人失望,比普通模式高出点攻击力就没什么太大优势了,那GG呢?我们看看。 + A( d& z6 q, s/ `) e
( s# R8 h3 s+ V% s
GG模式
/ q, I, J0 H, P) a0 {4 }晕~~~和普通模式没什么两样,说实话,这个主人公也太弱了,不管是必杀的数量上还是实用程度,算了,不说了,不说了。( e! g3 P9 y8 S. h/ V$ ~
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* K6 n6 [/ R) S$ B0 x) b! g
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- p$ `3 L- K' ?& t● CHIPP ZANUFF / P* i) b3 b: `5 R. E$ g; U

3 G! [: j- _. k: [ [# j普通模式
' d* L" Z# u3 ?$ f1 L3 U此角色的速度非常快,而且拥有3段跳的能力,可是两个超杀是有缺点的,万鬼灭碎 ↓↘→↓↘→+K速度很快,四键攻击后可以很快连上但是在超杀最后的升龙拳中,对手却可以防御住(bug?)实用性就大大降低。另外一招→↘↓↙←→+HS在出招时有停顿而接不上四键攻击。但是放心啦这么强的角色怎么可以没有连技呢?其实↓↘→↓↘→+K对手并不是可以防御住,只不过是配合四键攻击后距离拉大击中对手的时间变长,所以对手防御住,这时,只要在第1个超杀打到一半时强制取消,再法发↓↘→↓↘→超杀就可以了。对手就防不住了,另外,一些必杀强制取消后也可以接上超杀,如:四键攻击-↓↘→+S- ↓↘→+S强制取消-↓↘→↓↘→+K 大家可以多试试。
3 Z( b' a: Z6 [4 N7 S! C) ]AIR注:万鬼灭碎前面连几招普通技就可以让对手晕点了,这样最后的升龙拳对手就防不了了。9 \2 V; e8 n* G' D1 [
【↓↓HS-SS↓S-HS↓→↓→K 25H149P】
* N7 I* z( f5 _3 N1 Z$ E3 k【KKKKSS↓S-HS↓→↓→K 30H135P】) H5 _) ]% ]0 K k+ k- c7 ~" L
EX模式
4 ^* w: R, i0 z4 w( C( o" V超级模式中的CHIPP和普通模式差不多,但因为有了↓↙←+S这招必杀技将对手打的浮空时间变长,从而强制取消后可以连上→↘↓↙←→+HS。其他参考普通模式。 2 O' g$ p) @4 f0 j/ {2 F
b7 ?6 v# j, o( Z" \( E( n
GG模式
! Y' L; e" `( `和普通模式相差无几,少了→↘↓↙←→+HS这个超杀。不再多说。 H Q, s9 c; L& w9 g2 ?
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4 s% v1 O5 Q6 v9 x n+ N9 v* y0 p. G, ]( \6 f% a3 H
● AXL LOW 0 Z O! R( q$ E0 B0 p; ]
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普通模式
4 l r( L0 u( N$ H5 ^因为轻拳的硬直时间很大,所以四键攻击就使不出了。AXL的必杀不太适合接连技。很多都要蓄力再发。使出后不能配合必杀技接连技。K-S-HS后可接超杀取消后再接,接的时间准的话第2个超杀都能连到,因为本身AXL的超杀伤血就不多,所以接上去的话基本上就不费血了,这个人还有一招,↓↙←+HS,这个- -这是什么招啊,完全是讨打,汗~
5 C% J n7 p: i4 Z3 `: d+ Y' u0 d
: b& W. T( Y- E& x3 H( T$ t. A) P+ xEX模式 3 I J% u h& O$ p7 J- m
换汤不换Yao的模式在角落中提到的超杀连招同样适用,白痴绝招也得以保留,参考普通模式好了。
7 c/ ~1 X( b2 q; ^5 |; t( p1 E8 y# ~' v* p
GG模式 - S; U. ~# J; ?
多了个超杀。也许你在应用了这个超杀,强制取消超杀后发现中间有停顿,而误认为接不上,那就错了,绿一开始也以为接不上,但经过好几次反复实践后发现,还是可以接上的,难度当然很大,一点失误也不能有。超杀18hits,没加R-S-HS。加了就连不上了。(退后距离太大)
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+ ]- ]# L' f P% I0 Q2 N1 u
● FAUST
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普通模式 ; B9 [8 ~4 U9 g+ ^
又是一个脑袋瓜有问题的人物(笑)从他的一击必杀上看的出来,不过这个人物可是很危险的哦。因为他的超杀↓↘→↓↘→+P 属于下段攻击,所以只要你倒在地上,就可能被卷进超杀中,接下来就看你的运气了,宝箱里的东西是黑色,你爽。白色,你哭。↓↘→↓↘→+P后能再接↓↘→↓↘→+P,手快点,满能量最多能接三个,但因为有1/2的概念,所以运气也很重要,3下击中95%的血over!另一招超杀没有太大用处,扔出的东西都是随机的,三个必杀↓↙←P,K,S用的好的话很实用,我打生存模式中常常被自动人用这招玩的头头转,不知道他要从那里出来,3键模式加超杀存在。
+ U2 |' X* l2 ?
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换来的超杀没有原来的好用,必杀又多了个↓↘→↘↓↙←HS K9 i4 p# x: r" B& e. ~4 c; I
选择出现的方式又多了一样,其他和普通模式没什么区别。
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GG模式
: D' N8 C( A( x+ @ M与之前两个模式相差很远超杀变成了一个防御不能的绝招 。另人头疼的必杀也不复存在虽然GG模式和ps2上的特性很像,但在这个模式下FAUDT不推荐使用。4 f: H; ?1 p' {2 G! j
( P( ~+ a& x, e5 D
9 j4 b0 \- W* j! O: E- ?+ @
7 P6 r+ h$ T+ |! A' l● JOHNNY
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普通模式
3 v0 a0 y4 Z+ ~* c1.四键攻击+超杀+强制取消+S+超杀(→↘↓↙←→+HS)
4 X) G* @ S1 C% |/ f+ N, ]2.四键攻击+↓↘→+S+强制取消+超杀(难度很高,↓↘→+S后马上强制取消,但不知怎么的强制取消很难使) ( R% s& o- h1 O) r7 k! J) E$ `
【1.两次金币命中后:PPPKS↓S-HS↓→S 15H136P】
7 D! G; x+ |! x0 ^$ R; s【2.S↓S-HS↓→K 4H124P(0币) 4H150P(1币) 9H132(2币)】
& v/ N' T G; X# h% @) C【3.→HS→↓←→HS 4H188P】
9 w% i- r z* }' E' ~. J; Y【4.S↓S-HS→↓\HS 4H138P】9 F1 A" G+ m6 v# T
8 M3 } m" G* |$ r1 \; TEX模式
p0 _, S1 Q. w- n8 }8 n. g0 B多了个超杀,所以把上面1中最后的超杀改一下吧.不过瘾?再换招:四键攻击-↓↙←+K -↓↘→↓↘→+S-强制取消- →↘↓↙←→+S % f- n0 A$ R; ?" }. z
对了,超级模式下的JOHNNY可是有一招无限连的啊,(↓↙←+K) XN次,要注意的是在对手将要倒地时再发,别发的太早,不然是打不到的哦,能不能连到99下就看你的耐心和技术了哦:)
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GG模式 9 d# N4 Q6 B5 q/ _8 m" n; z; |$ U
这个模式下他又换了个超杀,该超杀很实用,一正阵乱砍,9hit,嘿嘿,该怎么做不用我说了吧:)?" Q5 U( M) g+ A
如果你用四键攻击+↓↘→↓↘→+S超杀的话,重新想要再接↓↘→↓↘→+S是不可能的,单你可以接上 →↘↓↙←→+HS 的超杀,具体办法是------因为先前打了四下,所以接↓↘→↓↘→+S时9下不是全部都能吃到的,只能打到11下,所以----你可以数hit数,到11下时强制取消,对手也正好飞出去,就可以再接→↘↓↙←→+HS的超杀了,要是没到11下就强制取消,对手还是站着的,这点要注意把握。- H% T9 r q' y# `0 P8 T
你要用两次 ↓↘→↓↘→+S也不是不能用,那就不用四键攻击,一下重刀马上接好了,中途取消,再接↓↘→↓↘→+S,但我建议你打一下S再接,这样会容易很多(我打到最高hies数17下,倒地追加的那一下不算) % m* ?5 O4 v) n7 y2 ~8 m
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" D& n: \+ y$ q* H: y' |- a0 b" C3 J/ \: R$ u# v
● 藏土缘 纱梦 9 g; _6 _: V& m
% J9 E! T _) T8 f6 T
普通模式
" K# y' n: ^' M个人认为该角色属于强力角色,↓↓+K or S or HS 畜力后威力巨大,超杀也非常实用。
9 s+ D, X. o* I/ n6 Q3 i2 c在角落边:→↘↓↙←→+HS-→↘↓↙←→+S -强制取消-→↘↓↙←→+HS-↓HS 40hits
) c/ X8 u9 z9 ?" ^5 W在没有↓↓+K畜力时, ↓↘→+K-强制取消-↓↘→+K-强制取消 -↓↘→+K-强制取消 -↓↙←+K或→↓↘+K(在接→↓↘+K时还可以再接个↓↘→+K) 费血量还可以,但因为要用到3个强制取消所以能量一定要满。2 b# v$ N [2 t
存 ↓↓+K 满了,建议你在两个↓↘→+K两个取消后加→↓↘+K(↓↘→+K)
6 y: h3 c5 l g! U1 U& J* ]2 g这招可以连三下↓↘→+K,3下强消后打不到了,只能打到两下↓↘→+K
/ M* n- |6 r" l- x/ \/ e7 L# I) P存 ↓↓+S后,可用四键攻击-↓↙←+K-超杀→↘↓↙←→+S 当然超杀中可以强制取消再接,如果没有↓↓+S畜力,↓↙←+K后是接不上超杀的。
* G% X2 k+ g3 [5 `, d4 d% @+ K3 NPS:四键攻击=乱舞超杀存在。
' a1 M# q/ r3 _5 Y9 j有一招:(↓↘→+K-强制取消)XN次不知接不接的上,有待考证。
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( ~: r5 j7 \5 K; d
* T& H- r/ X. N. ?' j1 TEX模式 - i. | |6 @- r) G, x$ ^2 h# Q
取消了畜能模式,但对一些招式作出了简化,如:↓↘→+S +A,现在↓↘→+S 就可以发了,其他参照普通模式 。
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GG模式
' ^$ g- L+ v$ v3 A t畜力变为一种 ↓↓+P,↓↘→+K,↓↙←+K,→↓↘+K都被取消。超杀得以保留。鉴于三个模式变化不大,不再重复分析了,建议用普通模式,3模式中最强!
5 M' H1 t7 _$ s9 Y; g: V* L8 @. H0 `- c- X" F. W$ R) ^( y
( Q. G7 @+ ]! |# I
● VENOM
0 t9 F. t1 x4 n$ h6 Y# O/ Z ( Q; q9 W5 a2 I' E9 C
普通模式 8 K' P$ \% f; [! X
很佩服SAMYY的想象力,充满个性的角色桌球手登场。但因为是桌球手,所以必杀技以飞行道具为主,超杀↓↙←↙↓↘→+S 也属于飞行道具,所以取消不可,而且发招很慢,导致四键攻击+超杀不能连接。另外一个超杀没多大用处。告诉你哦,要是在中场地方发↓↙←↙↓↘→+S,等超杀击中对手时你→ →快跑顶着对手跟着超杀走,最多可以打到28下,对手而且晕眩哦,试试吧!7 e' Q& |1 n) w+ I: \+ K/ F2 H
+ G: J( q/ r: _! |EX模式
7 Q+ M* H9 o9 t% }和普通模式变化不大,绝招稍有变化,但连续技的花样并没有增加。
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# v6 |, C% j0 x) h8 jGG模式 : F, ]7 n- F8 Z, H+ I2 _
个人感觉这个模式下的VENOM是最强的,多了个动感十足的超杀(扣血量也很多),又保留了上面两个模式中的超杀,除了少了几个飞行道具,其他的招式也得以保留。总的来说,三个模式都不太适合打近身战,游击战可以。+ [- b' \" P& r7 d1 K2 ^
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● TESTAMENT% \8 n; R/ C9 u# P) |3 y9 h' P
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普通模式 & O2 t3 C& P9 ^& {- ?7 e
虽然只有一个超杀,但这个超杀配合四键攻击可扣去对方一大半血因为虽然四键攻击后有修正值,但这个超杀是使对手进入受诅咒状态。慢慢扣血,和修正值无关。↓↘→+P这个必杀很实用,击中对手后即在对手身上带有一封印,小恶魔会追着对手攻击。
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3 G L) h9 c+ p$ ~7 oEX模式
0 s& l S. Q+ Q& o& T- a* S变化不大,但多了个诅咒的必杀,同样慢慢扣血,↓↘→+P打中后就不带封印了。
0 `3 X( P1 `$ C; R# h, U! `% K3 h
1 R5 m- h# c& p' U- XGG模式
1 H9 R5 \+ {. s2 y# @不多说了,玩家自己体会吧。和上面两个模式的必杀换了一下
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1 b% r+ b# h$ ]8 ]7 i6 u, o" ~/ k3 I5 K+ F4 m4 I
4 G: U v$ _/ a9 B" ]● DIZZY4 X& S8 k/ ]$ K) J e' w

- d7 T" h1 o' L5 S$ E6 A. W* W8 _普通模式 0 D% I M* J: j4 K- z! U3 U }: x
最终boss,超杀方面没的说,三个超杀,其中→←→←↙↓↘→+HS全部击中38hits,但其自身在发完这个超杀后也会摔倒,所以追加打击是不可能的了。↘←↙↓↘→←→+P 也算得上是飞行系的超杀。值得注意的是,在罪恶工具中,所有飞行道具后是不能取消的,所以也不可能做追打。→↘↓↙←→+S这个超杀在发出后dizzy可以很快恢复自由。所以只要你够快,还是可以做追打的。(比如对手在版边,你离他一定距离,→↘↓↙←→+S后可同时加上↓↘→+HS)
; ], W9 N' B5 ~7 `" Q8 a必杀方面,D的←↓↙+S这个飞行道具很有用,它可以跟在你后面做追打,配合攻击还是有点用的,相比之下,↓↘→+S和 ↓↙←+S的用处就不大了。
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, i: A0 Z/ P" a3 {EX模式
% ?3 A! U6 J X$ w5 J# H变化不酸太大,↓↘→+S只有两个人同时在版边才能做追打,新增加的超杀↓↙←↓↙←+S又是满屏飞行道具(受不了了),可以放出的小东西也没有了,没有普通模式好。6 W- O$ A* p x+ u0 u. ~2 i3 P
( A! {( i, R5 a* l1 l* Z
GG模式
4 s$ E v8 p: w1 E; F% t1 S6 @增加了像sol那样的疯狂攻击,令人晕眩的超杀也得以保留,像有普通模式转化而来,但必杀,超杀丰富程度没有普通模式好,推荐普通模式。 q* h1 H: G! j" w+ t: t
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2 ?7 N. E7 s( n, {# V( n) n金发的俄罗斯美女,拥有神奇的头发并以此做武器。追杀被影子控制的男朋友。! _% K# A( I9 E/ ^4 p+ r' S
普通模式 ' n" Q0 x; { z* E! b- q
钢铁骑兵(↓↙←+P )属于下段攻击,虽然出招硬直时间很长却刚好能克制她自己的另一招前后顶部 (↓↘→+S or HS)。神秘花园【↓↙←+HS,方向+HS(最多能够移动四次) 】同样有着出招硬直时间长的弊端,但方向改变通常能让对手防不胜防。超杀有翼人 (↓↙←←↙↓↘→+HS )近身使用威力尚可。
2 {2 A1 {( _; B' E4 O( K连技示范:
$ y+ h t# x/ k4 |5 c6 o1.JHS-K*7-S-S] 11H140P; ?8 t6 _" t" B" r: q. y- h
2.SS-HS-S] 7H113P5 e" F* L5 z6 A% P- W* m* u) Y3 K
3.SS-HS-↓→H 4H109P
0 ~8 b# m1 o% ^8 O/ F4 t6 `3 O+ T& i1 c5 r2 d/ q7 b0 l
EX模式
! ]) a c! L# w3 Y8 i, b0 r值得注意的变化有两个,一个是空中两次DASH的能力消失。另一个是超杀有翼人分解成了两个。普通模式的连续技在EX模式一样好用。
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' j1 d& N- X+ j! G( e3 TGG模式
- D/ q! E: k7 T$ D0 n. n3 Z# z新增一招:木仓骑兵 ↓↘→+S/↓↙←+S
/ P" |1 U- x1 K5 P, U% m+ Y' {" v6 v7 P5 x' |, A) \
) k+ d4 a W( |, B7 t6 Y$ ]# l● MAY1 F1 O+ [" m- m- I; P Q

$ j9 f, [+ ^# w* M/ l怪力的海盗少女,上次参赛是为了赢得给心爱的男朋友JONNY(我和没说他当她是女朋友--)买生日礼物,这次难道还是?速度慢力量大是她的特点。
* g u4 e! f6 e. b9 d ]2 F3 z7 P( Z普通模式 / A- {& y/ l: \9 l
【失控翻滚→↓↘+S(能于空中使用)+方向转换(方向+S)】让我想起了KOF里的蔡保健。 超杀究极悲泣( →↘↓↙←+HS )连击数多,接在HS后面用能发挥最大威力。大山田(就是那只鲸)速度太慢了……8 ^; F, R4 M; ~6 X! c2 O
连技示范:
! h5 a2 ^* n' z g) U1.SS↓S-HS←→HS 5H133P
; q4 p: x1 m8 s' E# N! o q2.→HS→↓←HS-!→HS 10H153P5 z5 o& C v y' ^2 ]
+ z q: V6 D! E5 z1 V Y9 f) NEX模式 ( i: u0 j. U' A
失控翻滚少了方向转换也就没什么用了。超杀究极悲泣变成了必杀技,是利是弊各位自己评价吧。6 `. p+ b R' O ^+ B* ^9 j
连技示范:
9 r6 a2 M) Z7 U; j& c! P JSS-HS→↓←HS 10H123P6 C9 K( l/ B4 Q; [$ q4 ~ b3 Q
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GG模式 7 X) {$ L3 h0 R/ V( J% C5 f
很多招式变化了,不过很遗憾的告诉大家,她的GG模式我还没来及研究,记录就没了……
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● ZATO-1one ]6 ~5 Y7 r/ j$ M
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看他那样似乎在说:“我帅吧?”。据说职业是影子操纵师,反而被自己的影子侵蚀了……! R3 d! S$ L) K* G, X
普通模式
& `" o ^- U9 f* q. U1 A; Z# o6 H他在空中有个特技,把自己弄的跟个恶魔似的飞来飞去。攻击全靠影子。
2 n" J& b8 @2 V9 {投技 憎恶之牙(近敌时→↓↘+S)伤血奇多。 请务必把极限解放模式打开。
: D( A5 X+ P! D% i- {9 ^, T; x艾迪召唤 (↓↘→+P or K or S or HS)之后可以按四个键继续攻击。时间到100或再次输入艾迪召唤后艾迪会招还。时间减到0后才可再次召唤。
; n( @/ b( X4 F4 ?3 ?$ ?3个超杀都不可以连在普通技后。; H2 O3 B& D' ^; \4 \
连技示范:& q$ G6 a$ P+ r5 Q" H3 S! b
S↓HS↓↘→S只有在版边才100%成立,若不是在版边对手可以向后受身逃掉。. S8 ?4 s$ N3 e" j+ P0 J. k H$ S
, P7 u# V& u3 I. E3 ]1 w# [EX模式 2 H, K! ^/ w8 p" Z Z. R
艾迪也无所谓召唤不召唤了,用一次算一次。还少了两个超杀。用起来无趣的紧。 i% {& `$ M- v1 v; L+ n' D8 s
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GG模式
9 j0 a/ o8 x U9 \$ h) l加了个超杀黑暗哨兵 ←↙↓↘→←↙↓↘→S 其他同上。2 {: r, U' ^9 t
4 M* M, v7 |! `9 G; T[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:39 编辑 ] |