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[ZT]游戏界五个“过誉的”明星

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发表于 2007-3-27 14:39:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然游戏策划制作人一般都属于背后“沉默的大多数”,但游戏界也不乏明星,不过,最近GameDaily评出了五位在游戏界中享有盛名的人士,但他们认为这些人“过誉(Overrated)”了,让我们看看这些游戏人。
5.五十岚浩司(Koji Igarashi)
从1986年登陆NES到2006年登陆DS,说起《恶魔城》系列,大家都会想起那个居住着德库拉伯爵的吸血鬼城堡。《恶魔城》系列虽然经典,但玩家们不能总是重复上万次打倒最终BOSS的历程,五十岚是否能做出点别的东西?

4.David Jaffe
David Jaffe是战神系列的制作人,这位制作人曾经怒斥“目前的游戏业正越来越象色情行业”,说:“某些游戏制作人成天叫唤他做的游戏如何如何出色,也许吧。但是现今游戏业正钻牛角尖,一堆人做些老生常谈的游戏,我们太缺少能带来创造力的制作人和作者啦。”但他看上去有点后劲不足的样子,还未公布的新作《犯罪克星(Calling All Cars)》就没能引起多少注意。

3.小岛秀夫(Hideo Kojima)
小岛秀夫最被人所知的作品就是革命的《合金装备》系列。他是少数几个通过表现手法,完成过程等方面重新定义现代电子游戏体验的人。小岛对于游戏细节非常执著,另一方面来说,他可能忽略了大局,GameDaily说:“合金3的迷彩伪装系统很不错,但是玩家需要的不仅仅是这个;合金4看起来非常华丽,但是玩游戏关注的不是多边形数目,小岛需要证明自己‘华而且实’。”

2.宫本茂(Shigeru Miyamoto)
在这五个游戏人中间,也许我们最熟悉的就是宫本茂——马里奥之父,早些时候,他在在刚刚过去的GDC2007上获得了终身成就奖,被誉为“游戏界的斯皮尔伯格”。宫本茂是左撇子,《塞尔达传说》中的主角林克也被设计为左手持剑,很显然,他是将林克党作了自己在游戏世界中的化身。
“我们喜欢宫本茂,但是我们希望他是一个有影响的、艺术化的游戏标志人,而不是作为任天堂的招牌。”

1.Reggie Fils-Aime
Reggie Fils-Aime在2004年走马上任任天堂美国分公司总裁,也是任天堂北美的首席运营官。不可否认他对任天堂作了很大贡献,但是从一些留言板上看,他已经被神化成一个力挽狂澜拯救任天堂于水深火热之中的英雄,呃,这说法是不是有点夸张?


驱动之家
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 楼主| 发表于 2007-3-27 14:41:22 | 显示全部楼层
其他人先不说,但是说宫本茂也是“过誉”的的话那我想就没人可以拿到“真誉”的了
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发表于 2007-3-27 14:45:02 | 显示全部楼层
第一名不认识……
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 楼主| 发表于 2007-3-27 14:46:05 | 显示全部楼层
原帖由 fantasy_x 于 2007-3-27 14:45 发表
第一名不认识……

这也不认识那真该被抽了

E3每次都是他来说单口相声
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发表于 2007-3-27 14:46:47 | 显示全部楼层
呃.....1号是谁?
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发表于 2007-3-27 15:26:17 | 显示全部楼层
1号人物!哈!有点儿意思!
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发表于 2007-3-27 15:46:28 | 显示全部楼层
1号是神人,我觉得他口才相当不错的。为啥会过誉。。。
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发表于 2007-3-27 15:56:31 | 显示全部楼层
雷奇改变了NOA已往在公众中的形象,它变的更激进,更年轻,更有活力,更让人疯狂
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发表于 2007-3-27 15:58:48 | 显示全部楼层
大猩猩都不认识,任天堂新一代新闻发言人.
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发表于 2007-3-27 15:59:18 | 显示全部楼层
当然,比起岩田,他是过誉了,但毕竟有幕前幕后嘛,比如是包哥有名还是宁浩有名呢?
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发表于 2007-3-27 16:54:51 | 显示全部楼层
咱是玩游戏的,不是做游戏(业)的,也不是玩(搞)游戏机的..不认识那家伙很正常吧.
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发表于 2007-3-27 17:03:13 | 显示全部楼层
雷吉啊,第一的说。。。。
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发表于 2007-3-27 17:36:34 | 显示全部楼层
这帖子真纱布。。。。。。
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发表于 2007-3-27 18:15:21 | 显示全部楼层
大嘴Reggie啊, 和NBA的前明星球员Reggie Miller同名, 也是一样大嘴...
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发表于 2007-3-27 20:13:18 | 显示全部楼层
宫本过誉他也想得出来

雷奇不是神,但他在那一刻成了成为了数以千万任天堂拥护者心目中的希望,成为了数以万万游戏爱好者心中代表新一代任天堂的形象
生于乱世之中,挽危难于狂澜之下
集体的成功不是哪个人可以代表的了的,但为了纪念某些人的卓越贡献
早在远古时代,这种人就被冠以“英雄”的名号[wdb33]
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发表于 2007-3-27 20:27:56 | 显示全部楼层
我就觉得五十岚有点过誉。
毕竟恶魔城就是那种让我玩的时候全情投入,但玩过之后在脑海里留不下什么印象的游戏。
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 楼主| 发表于 2007-3-27 21:13:15 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2007-3-27 20:27 发表
我就觉得五十岚有点过誉。
毕竟恶魔城就是那种让我玩的时候全情投入,但玩过之后在脑海里留不下什么印象的游戏。

在我眼里除了宫本其他都是过誉的

而宫本绝对不只是任天堂的招牌,从软到硬,从生活到游戏,点点滴滴都只为了开创新的游戏乐趣,而一个个的奇迹就在他手里诞生,说他是游戏天才完全不过分。
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发表于 2007-3-27 22:09:27 | 显示全部楼层
游戏嘛。。。

就是那种在十年后还能让你津津乐道的和你后辈甚至孩子说起的话题。。

一个系列就是一个传奇。

永远记得像神一像崇拜同学的老爸老妈和我们一起挖金块洛克人的时代。。。

现在的年轻人大部分是永远都不了解那种不同年龄不同性别不同身份不同资历不同理念不同时代不同XXX却又是

游戏无界限

的游戏性的激情..

[ 本帖最后由 phonixs 于 2007-3-27 22:15 编辑 ]
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发表于 2007-3-27 22:26:28 | 显示全部楼层
小岛秀夫的确是过誉了 合金系列从3开始变味了
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发表于 2007-3-27 22:31:25 | 显示全部楼层
5个里面 2家科烂米,2家任添糖

作者明显涉世不深,
他知道的明星,可能就这几个吧 - -

把IGA放在这几个人里面是有点不妥 - - (炒月下饭炒了十年的老厨)
有时候保守是有前途的,因为炒月下饭使恶魔城在GBA和NDS上称霸2D动作冒险,
如果做个文字ADV之类的可能早就塌了
只要IGA还有恶心剧情可编,只要月下饭不冷,Iga还会继续和伯爵斗争的

战神那位也不妥,只做了一个大作就有“誉”,那其他那些王牌制作人不都是成五星上将吗

[ 本帖最后由 牙羽獠 于 2007-3-27 22:39 编辑 ]
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