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[Wii] Wii Wario

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发表于 2007-4-11 20:49:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
当四年前第一款瓦里奥系列游戏上市的时候。我们完全不知道这到底是个什么游戏。前一分钟你还是在塞尔达传奇的开篇控制林克,马上你就要接受一个猴子跳,或者是挖鼻孔的挑战。第一作发行之后,不仅是玩家们认识到,任天堂发掘了一座游戏界最令人挠头的金矿,老任自己也发现了这一点。从03年的第一作到现在。关于这个长相憨厚的暴徒的游戏已经发行到第四作了。当然最受欢迎的是GBA上的,有水平测试功能的"瓦里奥制造:扭曲"。从DS上的"瓦里奥制造:触摸"开始,瓦里奥系列被更多的看作为首发系入门级游戏,用老任新一代游戏方式的介绍游戏,例如麦克风,触摸控制,双屏,或者是今天的全方位感应控制。  瓦里奥系列的概念是绝对的简单。玩家从游戏世界的地图选择一个任务,然后就开始一连串的迷你游戏大冒险。在"平移"这一代里,所有的动作都集中在遥控器上。你要用遥控器做出15种以上的动作来迅速完成任务。每个迷你游戏都只有几秒钟的时间来取胜或者是输掉。如果你在见到boss之前输掉了4局,瓦里奥大叔会毫不留情的把你踢出去。

  你最好听他的话
  瓦里奥制造:平移作为一个成功的入门级游戏,最大的成功之处就是它一目了然的个性。瓦里奥系列一直以来都是以那种故意的半搞笑半恶心的画风著称。"平移"则是更上一层楼。每个短剧都做的很出色(如果那些随机的跳舞片段可以被叫做短剧的话),Mii更是随处可见,虽然不支持宽屏,但是至少它支持480p,清晰的图象一下子就把GC版比下去了。
  如果马里奥聚会是任天堂的游戏奥运会,那么瓦里奥制造:平移则是周六晚上的综艺节目。每个过渡片段,每个迷你游戏都很有趣,那些需要花点功夫去解锁的单人游戏还真有点难度。但是不要理解错误,这些迷你游戏当然是这个综艺节目的开篇。"平移"跟他的前作们-DS上的"触摸"和NGC上的"大聚会"相比,不同之处就是,本作把游戏包装的更娱乐,更有个性,更花哨。
  出了个性之外,游戏上市运作也非常重要。因为"平移"和"触摸"都走了类似的路线-新主机新玩法的入门介绍游戏。我们有点担心两个游戏里的小挑战都会感觉差不多。在"触摸"里,所有的挑战都是双屏或者单屏的触摸式游戏。如果游戏里有个苹果,那你就去摸摸苹果就好了。游戏基本上不用动脑子。在"平移"里,游戏的种类就非常多了。每次新的动作出现的时候,这个游戏不光是告诉你怎么动作,而且一个一看就下了功夫制作的介绍画面会打断一下游戏。配合着背景音乐的解说,声音听起来还很有思想的感觉。解说词也简短而且搞笑。告诉你这个新动作的名字,你怎么去用它。当这个动作被学到之后,就再也不用看这个动作的解说了。而且这个动作将会被加入到游戏种。没有那个人物的挑战是只有一个动作就能完成的。不会让人觉得乏味。
  至于迷你游戏,可以算是瓦里奥系列最好的一代了。有升级版的3D经典挖鼻孔,还有一堆给遥控器制作的全新挑战。例如控制一个球走迷宫,用棍子打偷苹果的老头的手,把放满东西的桌布快速抽出来用网球拍颠球。。。
  跟前作一样,9伏特的挑战是我们最喜欢的。因为他的挑战里面很多迷你游戏都取自任天堂经典游戏。"平移"里面也是如此,例如跟任天狗握手,动物之森里的钓鱼,用球形的银河战士撞开屏障。让马里奥当拳击裁判倒数,还有用倾斜控制的star fox,是一个boss关。
  实际上每局的boss关都是最好玩的。因为种类繁多,而且很好的利用了遥控器。甚至有一个比较难的剑术格斗。有一对一的挑战感觉(赤铁2可以做到吗?)就像所有的瓦里奥制造系列游戏,不仅仅有娱乐效果,而且也展示了未来游戏的设计可能性。

  如果Wii上的任天狗看起来这么烂,宫本大叔估计要卷铺盖了。
  好话说了一堆,平移也有他的几个缺点。上手难度就是一个。对于一个Wii的游戏新手来说。不同的动作实在是多了一点。短时间内都学会也算是个比较艰巨的任务。有很多游戏里面都要用到红外线指示功能,例如吸尘器的游戏,还有大象摘苹果的游戏。如果遥控器没有对准屏幕,游戏很容易就输掉了。把遥控器举在头顶上,或者鼻子前,很容易就失去准星了。
  也有几个游戏比较难在短时间内就明白需要作的动作。也就是说你得去花点时间来试验一下。当然,大部分的游戏是很浅显易懂的,而且动作也很容易作。那几个困难一点的并不能以偏概全,但是也不能一点不提。
  总结陈词

  自从瓦里奥制造"触摸"之后。任饭们看到了游戏设计的变革。从GBA上第一代的速食风格变成了新主机的首发游戏。游戏的特点却是一点不少。一如既往的个性,紧张。不过最重要的是它能很好的起到入门的作用,让新手们看到老任的新主机到底可以怎么玩。"触摸"做到了,"平移"也做到了。游戏确实有点短,基本上任何一个玩家都可以在3个小时之内通关。这其中却包括了许多很有娱乐效果的挑战和过渡短片。"平移"的搞笑风格可以带给专业玩家挑战,让忠实的任饭看到熟悉的角色,给新手一个认识老任新主机的机会。"平移"也许不是系列最好的,但确实是Wii上一款必入的游戏。
  8。5 表现力

  虽然很简单,但是很清晰,花俏,而且有个性;相比瓦里奥系列其他的来说算是及格了。遥控器利用的不错,很自然。
  8。0 图象

  瓦里奥的风格无可挑剔,前一分钟还是一副硬笔画,下一分钟就成了Zelda Wind Waker的世界了。 不支持宽屏,但是支持480p

  8。0 音效

  就像游戏一样,音效也是随时随地的在变。基本上每个游戏都用到遥控器上的扬声器。总的来说很不错。
  8。0游戏性

  也许不是最好的瓦里奥制造。但是是很不错的入门级游戏。偶尔红外线会有点小毛病,但是总体很好。
  8。0 持久性

  虽然单人游戏很短,但是多人游戏则很有娱乐效果(热土豆模式最多可以有12人参与)。简单好玩就是游戏的动力。
  8。2/10

  总评8。2
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发表于 2007-4-11 21:54:31 | 显示全部楼层
这些评论是原创,还是转帖,还是翻译,请楼主在主题前面写明,这样方便我管理,谢谢

另外,由于阁下的三帖内容相似,所以我想征求下阁下意见,是否可以让我把这三帖合并成一帖,方便观看[wdb26]

[ 本帖最后由 艾利伍德 于 2007-4-11 21:58 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-4-12 21:15:14 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-12 22:16:26 | 显示全部楼层
原帖由 ckmichael 于 2007-4-12 21:15 发表
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既然是转帖,以后请注明出处,并在帖子前面加上"转帖"字样,以免惹来不必要的麻烦,谢谢合作[wdb26]
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