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楼主: ゼンガー
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话说动漫里的4大主流舰长类型

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 楼主| 发表于 2007-4-16 12:59:04 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-4-15 20:15 发表


第八话的指令我认为下得很正确,刚出跳跃空间,后方是木星蜥蜴,前方是不明战舰,作为一个舰长下令重力波炮广域放射绝对是明智的选择,如果当时周围都是敌人的话,没有这种决断力早被人打下来了,还有时间给 ...

首先,当时的场面是那里?混乱的的战场.其次,交战双方是谁?木星蜥蜴和地联.最后,Nadesico在什么地方?木星蜥蜴的阵地中间.一个简单的推导就可以得出对面的是地联.在这种情况下最正确的指示应该是展开力场,开启对空火力,一全速脱离敌阵才对.就算是战场情报不清,当时Nadesico所处的位置是木星蜥蜴阵前稍微突出的位置,处于被木星蜥蜴半包围的状态.任何一个有常识的舰长在这个情况下都会以脱离敌阵为最优先考量,而不是去想着怎么杀伤敌人的有生力量(其实也没什么有不有生力量的,木星蜥蜴大多都是AI控制的)

然后,第20话.
除了运气(或者侥幸)以外我不知道该用什么形容词,如果敌人在Nadesico刚刚关闭引擎,还来不及变换轨道的时候,直接就是一炮;或者在2舰互相保持相对速度的时候放出舰载机搜索,别说作战成功了,Nadesico很可能被包圆.
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发表于 2007-4-16 13:47:33 | 显示全部楼层
杨威利和某金色狮子男的……
不过这2个称呼为指挥官比较合适
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发表于 2007-4-16 15:13:37 | 显示全部楼层
貌似没有人提到过杨威利和莱茵哈特....
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 楼主| 发表于 2007-4-16 15:58:47 | 显示全部楼层
那俩是帅级人才,归不到舰级里
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发表于 2007-4-16 16:58:08 | 显示全部楼层
还有凉宫春日里舰队战的时候...
阿虚舰队,有希舰队,古泉舰队.....
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发表于 2007-4-16 23:16:09 | 显示全部楼层
蓝宝石之谜里鹦鹉螺号的舰长叫啥来着?……他和马克螺丝的舰长真像XD
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发表于 2007-4-17 09:50:43 | 显示全部楼层
原帖由 黑原琉璃 于 2007-4-16 23:16 发表
蓝宝石之谜里鹦鹉螺号的舰长叫啥来着?……他和马克螺丝的舰长真像XD

果然是没看过原著的...尼莫船长
传说贞本还是庵野来者,参与了马克螺丝的人设工作,所以几乎一摸一样orz

[ 本帖最后由 llaazzyy 于 2007-4-17 09:55 编辑 ]
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发表于 2007-4-17 10:34:18 | 显示全部楼层
布拉度出场时的年龄应该是19岁吧?我记得

夏亚没有当过舰长,0079和Z里虽然身为指挥官但舰长另有其人。

不过GBA的SD高达里可以选择让他做舰长,拥有不限时我方全员全能力上升的BT技能,这其他舰长都比不了吧。。。
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发表于 2007-4-17 10:53:06 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-4-15 08:32 PM 发表

激钢人是EG,治丧委员会当然也是

PS.头竟然换成艾文洁林了,看来你对loli恶魔很有爱阿


对头,恶魔比天使有时候更美


另外,机动战舰的蝗虫们的着数,大多也是热血漫画里的翻版
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发表于 2007-4-17 16:03:38 | 显示全部楼层
原帖由 ゼンガー 于 2007-4-16 12:59 发表

首先,当时的场面是那里?混乱的的战场.其次,交战双方是谁?木星蜥蜴和地联.最后,Nadesico在什么地方?木星蜥蜴的阵地中间.一个简单的推导就可以得出对面的是地联.在这种情况下最正确的指示应该是展开力场,开启对 ...

别忘了地球联邦在扶子去火星前与扶子是敌对关系,刚出跳跃空间的时候扶子是在双方战场的中央,索敌系统应该是将地球联邦也判断为敌人的,所以可以说扶子是完完全全在敌阵中。展开力场后退?ORZ。。。被围在战场正中央你往哪退?而且是周围都是敌人的情况下。重力波炮广域放射消灭敌人打出进路才是正确的选择。别忘了,扶子出来的时候地球时间已经过了8个月,我方是处在严重情报不足而且是不知道自己已经落后8个月的情况下。

第20话,关闭引擎的时候一炮?难道你认为关闭引擎的时候扶子处于静止状态?等扶子从木联雷达上消失的时候,扶子已经不再原来的位置了,跳跃炮如果无法判断准确位置一击必杀就是废物。放出舰载机搜索?你当夏日花们被放出去直到攻击的时候都是关闭引擎状态是为了什么?放出舰载机就是自杀行为,可以很明确的告诉敌人自己的位置以及舰载机的位置。这场仗打得就是情报战,谁先发现谁就赢了,这种情况下一切无意义的举动都是自杀行为。
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发表于 2007-4-17 17:05:09 | 显示全部楼层
原帖由 ゼンガー 于 2007-4-13 15:00 发表

但是原剧里有说,那个时代的舰长多数都是花瓶,真正起作用的是提督

至少抚子了里提督就没什么用,之前老提督只会泡泡茶,自己也说他就是个摆设,之后的冬菇头除了添乱和被恶搞以外也没干过什么
至于到火星的那段时间,抚子就没遇上什么够量级的敌人,敌人只是在试探抚子的实力,基本上没有什么攻击能击破次元歪壁,没仗可打舰长当然闲了,玩玩三角恋做做治丧委员会来解闷很正常,马哭骡死舰长没事可做还不是叼叼烟斗都被三人娘管了
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 楼主| 发表于 2007-4-17 19:01:16 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2007-4-17 16:03 发表
第20话,关闭引擎的时候一炮?难道你认为关闭引擎的时候扶子处于静止状态?等扶子从木联雷达上消失的时候,扶子已经不再原来的位置了,跳跃炮如果无法判断准确位置一击必杀就是废物。放出舰载机搜索?你当夏日花们被放出去直到攻击的时候都是关闭引擎状态是为了什么?放出舰载机就是自杀行为,可以很明确的告诉敌人自己的位置以及舰载机的位置。这场仗打得就是情报战,谁先发现谁就赢了,这种情况下一切无意义的举动都是自杀行为。

拉倒吧,之前扶子不是没发现木联的船,不过是被追在身后没法攻击,如果要攻击就只有舰首的重力炮有用,但是要用重力炮攻击就得掉头,,扶子掉头的时间足够木联的船追上来用跳跃炮的了.所以扶子才不接战逃跑.也就是说,扶子当时的处境是知道敌人位置,但是没有攻击手段.怕被敌人知道位置的是扶子而不是木联.
还有,扶子关掉引擎的当时就切断主动信息源,也就是说,在木联的探测器上,扶子的信号是在其关闭引擎的时候消失的.

[ 本帖最后由 ゼンガー 于 2007-4-17 19:03 编辑 ]
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发表于 2007-4-17 22:22:58 | 显示全部楼层
抚子在关闭相转移引擎和辅助引擎的同时还打开了舰上的气囊,另外发射了导弓单,虽然加速度不及相转移引擎,但在宇宙中足以让抚子脱离当前轨道了

[ 本帖最后由 chch 于 2007-4-17 23:56 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-4-18 11:40:30 | 显示全部楼层
相关动作顺序:抚子关闭引擎→木联雷达上失去目标,也跟着停止推进器→抚子转向→木联发炮打空→抚子发射导弓单,夏日花出击→木联被导弓单攻击→夏日花发现木联船.

如果当时是这样的情况:抚子关闭引擎→木联雷达失去目标,但是依照抚子信息消失的位置发炮,同时放出'虫子'→抚子左舷中弓单,失去自航能力→抚子中弓单后出现热源信号,'虫子'前往包围→抚子被围,木联船追上,使用跳跃炮→抚子被击沉.
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发表于 2007-4-18 12:58:35 | 显示全部楼层
战术演绎得好漂亮啊!连抚子左舷中弓单都YY出来了。不过说到底只是了解全局后的事后诸葛亮,而且抚子没有必要费劲转向,只要稍稍离开原来的位置就可以让对方的预测落空,事实上抚子就是这么做的,之后再回原来区域等对方过来。
如百合香所说对方同样是人类,一定思考后再行动。
不过话说回来如果事事都可以用马后炮来解释的话世上就没有什么名将了,赢的都是侥幸。
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 楼主| 发表于 2007-4-18 14:17:24 | 显示全部楼层
说的没错,不过我还是认为,如果木联在抚子信号消失的时候就当机立断发炮的话,抚子根本是来不及完成移位的,最好的结果也就是左舷被弓单,如果动作慢一点就是直接一炮被轰在舰桥上[wdb29]
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发表于 2007-4-18 17:21:32 | 显示全部楼层
以银英传来说,如果敌人再当机立断点,杨威利还谈什么帅才,早被人活捉了,世上没那么多“如果”的,否则就没有田中芳树笔下传奇的杨舰队,只有先成为笑谈的同盟第13舰队了,战争总有运气的成分,但能超越这些运气,就成那里面秋山舰长最后来电所说的勇猛果敢,胆识过人什么的……
不过我们始终讨论的是动画而非现实,怎么去想都可以。机动战舰本身就是合着很多EG的机器人动画,其里面的人物也是应了开始探矿者所说的“性格上多少有问题,但都是一流的人才”。百合香常会犯傻,但基本上是在闷的发慌的时候。她不是舰桥上的摆设,至少在TV版里她的地位和作用还没人能替代,不然在剧场版里,原抚子成员提到她时不会仍称为“舰长”,包括琉璃也是
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 楼主| 发表于 2007-4-18 22:25:39 | 显示全部楼层
关于你说的第一点,我只能说是传说中的主角威能了.
然后第二点嘛,无责任舰长里的泰勒也一样是后来被人舰长舰长的叫啊
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发表于 2007-4-19 12:56:57 | 显示全部楼层
一~一

其实AA流摇X型高性能舰长也是很经典的。。。。。。
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发表于 2007-4-20 17:27:51 | 显示全部楼层
原帖由 ゼンガー 于 2007-4-18 11:40 发表
相关动作顺序:抚子关闭引擎→木联雷达上失去目标,也跟着停止推进器→抚子转向→木联发炮打空→抚子发射导弓单,夏日花出击→木联被导弓单攻击→夏日花发现木联船.

如果当时是这样的情况:抚子关闭引擎→木联雷达失 ...

难道你不知道有惯性这一说么 之前为什么木联船追了那么久都不放炮?因为跳跃炮本身的限制,它不具备行动能力,只是往某个特定地点扔一颗炸弓单,抚子就算关闭了相转移引擎也依然有惯性的存在,当机立断发炮只是打个空而已,如果计算航道之后再发,抚子就已经转向了,计算又不是瞬间完成的
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