关于距离什么的我不打算再跟比辩驳了,你太多变了.另外你说的2,4,5,6四条
1:抚子的惯性力推动抚子前行,而向上气流则把抚子向下压,这2种力的互相作用导致抚子呈一斜角向下运动.又因为气流动力远小于抚子原先引擎出力(大约是引擎出力的1/5),所以抚子是以小锐角角度(约15度左右)移动,在战斗中,结合双方相对速度只要转向角度不大于20度,就都有70%的命中概率.
2:抚子跑路是为什么?剧情里也有说,自从有了套子,那么战斗就变成持久战,但是抚子现在没那本钱打持久战,因为打持久战最基本的就是要用重力炮对轰,不然根本就没可能打穿套子.但是抚子只有舰首有装重力炮(不单单是抚子,剧中多数有重力炮的都这德行),那么就只能PASS,因为对冲期间很有可能被敌人用跳跃炮轰沉.
4:你的第四点有点道理,但是最终剧情的情况你也看见了,哪怕再坚固的防守,一旦被敌人包围,那么其所能做的也只能是延缓失败的时间而已,就跟古代攻城作战一样,你见过那做城在孤立无援的情况下被围还能幸存的吗?
5:一开始我就有把导弓单阵算进去,所以才说是'撒网式',那样就算是正面撞进导弓单阵,损失也是相当轻微的,另外,那些用来打战舰的导弓单能不能打到机动性强的虫子,那还两说呢.
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[ 本帖最后由 ゼンガー 于 2007-5-2 17:27 编辑 ] |