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[PS3] 《PSM》刊载的《最终幻想13》情报。

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发表于 2007-4-19 23:33:23 | 显示全部楼层 |阅读模式


1、FF13比FF8更具未来性。
2、战斗系统由高速ATB系统为基础构成,高速的ATB系统将会令战斗千变万化。
3、被《PSM》杂志称之为“Overclock system”的系统,如果气量槽满的话,那么游戏角色的行动速度将会高速化,而相对的敌人的速度会变的相对较慢。
4、新人物initially确认。
5、FF13是以PS3所特有的蓝光系统、多核心CPU为基础来开发的专用游戏。
6、是否ONLINE目前讨论中。
7、游戏人物的表情与动作与之前公开的相比上升到了全新的高度。
8、游戏中的迷你游戏不排除另外开发以此为基础的新游戏作品。
9、虽然SQUARE ENIX获得了虚幻引擎的授权,但是FF13是使用单独开发的游戏引擎进行开发的。(也就是SE投资上百亿日元开发的白色引擎)
10、FF13的独特风格和视觉效果,是FF7、FF8的SF风格进化版本。
11、"Lighitning"只是女主角自己给自己起的名字,并非其真正的名字。
12、剧本方面将会与系列之前的作品一样非常宏大。
13、FF13 VERSUS与其说是RPG,倒不如认为是ACT更合适。
14、FF13 VERSUS将对应PS3的六轴手柄。
15、Fabula Nova Crystallis将会是一个宏大的全新系列作品,现在透露出来的还只是冰山一角。
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发表于 2007-4-19 23:51:51 | 显示全部楼层
1、FF13比FF8更具未来性。

难道这暗示FF13继承FF8的地方多?[wdb35]
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 楼主| 发表于 2007-4-19 23:57:12 | 显示全部楼层
风格继承与改进的意思。
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发表于 2007-4-20 00:01:58 | 显示全部楼层
风格继承就行了[wdb26]
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发表于 2007-4-20 00:39:00 | 显示全部楼层
5、FF13是以PS3所特有的蓝光系统、多核心CPU为基础来开发的专用游戏。

难道大家都没注意到这一条才是重点,这意味着任天堂和微软永远也得不到FF13[wdb35]

[ 本帖最后由 艾利伍德 于 2007-4-20 01:53 编辑 ]
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发表于 2007-4-20 00:56:19 | 显示全部楼层
FF13并不会决定主机输赢`- -
FF13不行就FF14吧``
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发表于 2007-4-20 08:14:50 | 显示全部楼层
Xbox360也一样是多核心,想移植根本就不会有困难,也就是蓝光的容量可能麻烦一点,不过顶多也就是超高画质的CG能塞满恐怖的25G吧。

我的意思也就是说,只要想跨平台,Wii估计是比较困难了,但360绝对是没有问题的。所以蓝光除了容量比较特殊,没有其他优势,cell除了比较好听,从实际应用的角度来说,没有什么360不能相媲美的特殊。
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