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7 f/ x; F W; e! e, v. S. s■● ■ NintendoWorld NW旅团·黄泉摆渡者 原创
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9 F+ ~8 Q3 z2 r
1 M- M8 o& x( d) y8 w. i: }- s
: |2 W- n4 }/ x7 o 4 v/ i8 b2 Q( q- f r3 T
+ g. h. v& E0 ~7 d7 R1 x1310-Pazunin:Uminin No Puzzle de Nimu 攻略指引" ]& G: ~9 ]0 ]" T+ V
9 L" I5 g. t+ S
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4 p& [ a8 O. W2 T目录
" s& I# F2 I, \- M1 Z========== / d' W& @9 G: K: @1 z" N
+ Y) u0 c% V) W2 \5 P' P" o$ F---------------------------
9 H v1 d" v) K- r P1 【游戏系统介绍】 5 T7 g# R- V( J4 ^
--------------------------- " \0 y7 D+ ~ Z
2 【游戏道具图鉴】
5 S* L( J5 [& X---------------------------
6 i' J/ T- G7 \, [3 【游戏BOSS攻略】. i& r9 s. N/ A! C W0 |
--------------------------- 4 G: _- w+ p; I' `$ O3 J4 v
4 【通关隐藏秘密】8 |( J) X( K7 | a8 I; K; R2 a( {
--------------------------- 8 w& q& r* f4 H! U v8 O, u; u
& G& v3 [' e6 }7 p. T Q( l( a4 @1 [: T8 k* J+ h
$ U! R* A% A5 B* w2 z
! B* P7 j2 `# A# z2 V; Q0 X6 F* q; [
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- Z6 T; i9 C9 I2 e9 K' [" H4 _ 游戏系统介绍
. z3 l) ]% P! D〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
6 s* e' `* }) w, b6 d
$ D; X9 u/ r" u8 x% [
* O- Y4 t+ b) M' |% R2 a3 V选择记录档
+ ~# W+ z. g7 F8 ~8 L7 M4 Q$ W+ U1 K7 ~
$ V4 Z' h* |% K( C( {2 Y1 P C
主菜单
9 ]( q( @" x* B" ^' A练习模式
: H( u* `* j E* H! l7 Q剧情模式
`+ R+ F* Q6 D" D) f) g; ^9 s% u# @联机模式5 n4 c( R1 M2 i# W) ]6 `* [" q
隐藏之门8 ?0 n6 S9 z8 _& I
设置
# }$ j1 B! K4 q: M排行榜8 t' z6 m9 ?% q
a u) ]* V. t( J; X+ N
) U: }9 e& M. }( L/ d 9 w/ z" |9 S& Y; \
初始颜色1 H- y% L5 B% G$ O$ F
' H: t0 C! b7 y" a: A

! m4 N7 {, u7 ^+ j& [1 b关卡选择5 `: H( M! }3 ]+ {/ g# f
. @, B! E9 v" ^) T5 d( M $ E9 V6 \5 e2 A& M9 R( U1 X
游戏主画面2 t3 ^- ?8 ~; {3 r) Q) h9 O
1-钢板. m% }7 x- ]! h" b5 {* f/ V8 C2 U# y
2-玩家控制对象
# I V/ G/ a! r4 `3-死亡骷髅
4 S: @7 L+ e, b1 i4-所在关卡数显示( B, J* d0 c" g z, |& ?
5-钢板
9 W6 }! |0 i: {6 J6-当前颜色: J0 O% c# Z( r: [" z4 c
7-最高记录分值; `" z5 Y, e3 _
8-当前分值
) q6 W( b0 D5 X; h9-剩余生命数
& @1 s. I4 n* ~: ~* c. a' d# D3 v10-剩余时间* ^5 f( v: {" y0 B9 n7 `
11-所得道具数
% d" q. u) B2 a& p6 s" e12-门
/ g" T9 g5 l6 q; r13-变色装置+ @2 n! g( J7 P' Z% K
14-砖块$ v: J7 E1 E [& p
15-宝石* Y+ C6 b$ C# V
16-宝石+ c! g3 Z6 |5 U* x( \
/ Z$ M3 w9 |, Y+ f2 v/ H( k% v, e
基本玩法及操作) \4 Q4 q% D: l' q! m! N5 a1 ^6 B
主角在游戏中不停上下往复运动 _4 }' U! t; x) C! u4 S
方向键-控制运动方向( \ o! N6 d( Y% J1 l) R4 K
A键-可略加速% I( ~* Q) ?5 a( x" c$ z
B键-可略减速
; j2 W2 J& ]. ^碰到于身体颜色相同的宝石时,即可将其消除
0 c( e6 x: o* @ r! W/ D% s撞击变色装置弓单簧即可更换身体颜色
8 L# z( M& I9 a2 U5 {8 w碰到死亡骷髅或时间耗尽则游戏失败' \4 j2 H q( s- \+ z/ o/ l5 v
消除所有宝石后门会打开,进入门内即可进入下一关卡2 D) B7 s. O- t5 a
: `2 r v7 a m3 z) ^! Z% i& t z6 P* O8 |# i
; L. g' _ C( U0 G〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
. v6 \2 Y) J: V+ k/ e! i. B 游戏道具图鉴
- p7 L- o1 [7 S: p/ k〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
- I+ A$ E9 ]* D6 `7 X* L
$ o! H6 w( O0 Y/ P1 i% H/ Q, [, I- \# w$ N
--------5 S6 e6 z: W2 e. P" x0 I
系统道具
" d, j8 N; m5 S7 b& B( K6 O--------; D' x) |7 d6 _8 S4 j
$ o& z9 d9 r3 G! X! f
主角 存在各种颜色,可互相变化
. [( Y' Z" r, a/ h# c6 A
* | B5 K6 T1 p+ y 宝石 与主角颜色相同则可击破,救出伙伴7 j& n8 r+ ^+ I7 r5 Y
8 j. j" M K( w5 V$ I6 J
单向变色装置 可让主角改变颜色。如最后一种无电状态则需打开电源。
5 l* s/ l, w. g! d8 H+ M- w) J8 e2 x/ P; Q& l% d7 C R
全向变色装置 可让主角改变颜色& B4 ]5 C* ?9 k
8 T3 N& |% m' x7 @) Y" I 死亡骷髅 主角的敌人,碰到他就会死亡
& h$ l) R5 j; }2 X* W9 |- |/ H5 G* x& N5 o" Z. q% R* Q9 x+ E3 k
死亡骷髅 剧情模式时间耗尽后,出现攻击主角
, f$ c1 q6 f2 y# ^4 i
! M$ q* F9 M% Q, W% i2 h, }$ ?8 d 门 解除所有封印宝石救出伙伴后,门会打开。进入门内即可胜利。) l0 Q7 y$ x2 a$ k0 u0 f* ]1 c$ J
- I9 S' N- q: v' [ s+ v+ ?/ N, A/ X, D 电源开关 控制颜色转换器电源,打开才能使用" w( n- O" H! T! v& X
9 S& j" q! O0 x7 F0 N, W/ d 时空门 两个时空门可来回穿梭3 _. Q J+ J$ i7 R [
, U: j* E6 m8 Z
可推砖 以相同颜色可推动的砖
' c3 J3 ?" M) B8 z; ], v, @5 v
0 s- [1 v: F2 K9 } o' p- c--------
! I K% \8 B* s, r( |* t5 I善意道具5 B( b& @8 X" \8 b; b" a0 C& K9 Q
--------
6 \, `' a; e1 p6 |0 X
+ A _8 [) L/ L% a* R4 s' L 胜利之门 进入门内立刻胜利7 w8 Y# u, h+ ~, A) h- k& `5 @
4 ?+ |% a) \9 a) ]9 @4 m
奖励之门 获得胜利并进入奖励关) V6 G/ h( g( L( V( G& _( p
! {( o7 z( i0 D {$ C8 p5 z) \ 宝箱 随机获得宝物
7 O* s) v2 C0 c' N" I' f' t
7 Z& l, d7 [; |# |8 g7 Y 爆破装置 爆破所有此颜色的宝石
* w. ~2 d* U, l2 r# o3 Z' W
' p2 O1 i9 u* J! O+ j; ^8 h, b 骷髅封印 有效时间内封印死亡骷髅2 Q, {3 P( w: ]) \8 Q1 \0 W
2 i% H r2 E: Y( q6 U% Q9 Q. x 沙漏 补充时间/ a! e# l$ x0 I3 n( A! W6 `
3 F% e" L1 X+ B2 |# h1 ]; |+ V
倍数 过关后剩余时间分值按数值加倍
+ P, F6 H2 S* n# I, c) d& S/ S5 @* o; A2 {' l& ^$ v
分值奖励 奖励一定分值
; b4 d) j/ a7 W+ v
) N9 x5 I0 q$ _ {- F, h Yao剂) o! n% L1 J8 T7 \* ^
& r, U2 O: j3 p5 m- P8 t- m% [ 无敌Yao剂 时效内主角无敌( Q& i8 t9 q3 _7 Q. u4 l
8 H9 A& i( D, G4 \- ~( o* j: l 心 生命数加1
- x( K, j; B) E; p% k5 M
- j$ i, | t( O/ E6 D/ ^) A 炸弓单 炸毁周围宝石
1 B8 m& e$ A- j- b; a& c--------
2 e$ c: f" s4 O1 b" C. A/ Z恶意道具& g: o/ R2 {% ~( j5 f* D; w
--------6 k; X! q b( y6 ^ k1 X8 n5 n
3 Z; ^* ]$ s, C% ]7 ]/ G
反向装置 使控制键方向相反, N- R! }: Q; Z$ T: p
6 G0 C" @2 _& y- v) V 定时炸弓单 一定时间后爆炸
: w6 b# {: n# C- n# T' j- V8 } @3 H8 \7 l
--------' O/ L& r3 [- G) ^5 M [+ ?
其他道具
: n6 ^6 f [$ m1 N; V--------
+ |$ k3 C# K7 _1 q: j/ P% r+ Z& m" V0 h; H( s, g
刚性场景 不可破坏
* J% Q. q+ }* X6 P( |! p0 a
" n0 F+ F3 q& B" n. q, n1 C `( q' u$ S4 | 脆性场景 破坏后可发现隐匿的其他道具9 ]( \! Q. ^2 v2 L) @* d
# f0 c4 x9 v1 y- X' I0 e' E5 P 4 L: {( ?; V& J" S) V/ H
h. T7 H3 l- S0 K) Z3 R# _ U x9 G# M' x9 L
' J8 W3 X: Q, y8 o: _. u
; P: `# X, m) z( ]2 T+ A1 X! K〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓+ u/ j2 \9 I0 u' n$ T, ~/ p
游戏BOSS攻略: J# C& r2 w+ V" N+ r, l H
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5 |/ G/ D9 I' N. I" g1 v=========
6 Z+ \& D; I7 k( H" E, F& Y练习BOSS' o0 w( @% g- c O7 t
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7 k4 o% t2 W% w! D) a; s
4 J( F+ ~7 d, }" X( F$ N
0 J ^) p5 ?# x! n+ ^* Q" b9 Z2 i/ v练习模式1组的BOSS,避过其攻击方式,以相同颜色撞击即可
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# t5 _2 j1 Y3 z3 J6 K x7 l 
, ^/ Y5 E9 l0 [( T练习模式2组的BOSS,和1组相同的类型,避过其攻击方式,以相同颜色撞击即可5 @& Q3 w2 B4 Q5 U: H$ c" g9 ]2 }
/ ?, w( e4 K/ `% |3 ^
! t, V+ R: h O2 z7 ?3 p# T
/ f5 ], q7 c7 K' T# o A9 y=========; B. D3 S Z( `, D
剧情BOSS \" P7 O) B* E* P! e6 r
=========4 J o& n( c8 U# N9 W4 i F; G
; f( m6 }2 W' Y 1 U7 @0 f6 T7 T7 w) c
以相同颜色撞击其尾部
! E5 R$ i* V u/ G; X- e
/ l6 D% ?* U6 H( R8 S4 G1 b' j 
- }7 ?) f/ @: }2 J护罩退去后,以相同颜色撞击3 U# R' ^2 }0 O9 }; u; d
5 ]6 H9 T% X. d4 ]. O0 ]6 I
9 k6 Z' g: O9 I/ J- U按相同颜色攻击其前额的灯,如不行可按A键加速攻击9 { |6 x4 j/ r% \# h
N+ _; v1 `; A: ?& V: Z1 m
- L' ?# Z6 i8 d. C( Y5 }) S/ b' b
按相同颜色攻击其尾部' R8 X& \' y, Y3 B: s+ b7 _$ z
8 q/ i5 S4 `8 e8 |2 N O$ b

$ b$ o* p d8 g$ }9 ?5 d+ F按相同颜色攻击其头顶6 j- \5 a* }2 _& N3 m7 ~+ z8 h- ^
Y2 R: b5 } F; Q" |! H

3 h: W" H, v' s' z! r& P4 q按相同颜色攻击其头顶7 I( K8 I1 Q# L3 P
1 S8 R8 w r" o+ Y+ o * p* y V1 ~. Z, L( {8 M# T
小心其攻击模式,等待实际以相同颜色攻击头顶
^& c$ i) ?1 u: m0 V, n% E& O( }+ \- S6 E( f: F& f( F

+ r+ W- I! n* W& l# v以相同颜色攻击其上方护罩( W1 \" v/ C/ x: {7 m6 l; O
( `8 P$ r: c. a: K: `+ h: o+ ]# t〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
: q( x4 C7 C% L b5 I5 U$ d/ W 通关隐藏秘密
+ L' W5 v3 o- K6 p: @〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓' G0 P* ?8 V7 R% R. c& w3 V/ W" [
隐藏之门1-完成剧情模式一次
! X4 i1 `$ O% \获得原画两张
' a- ^" a* m) E5 m8 X& K 
, J) y7 ^ m o$ a n. L- n' l. K: Q ?2 J% a2 H6 h
; L1 R' i( D) e$ |1 Z4 H$ a6 t7 p隐藏之门2-1 J8 t6 r+ _! s& W7 r
2 _8 c& b [; l) l! L: G4 ^& U2 H0 E% A/ x* y( O
隐藏之门3-完成1.2两个练习模式各一次
A( c, [, P1 ]* c# z6 _ D& c4 R# o获得隐藏关,难度不小 |