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关于能力值问题~~

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发表于 2007-4-23 13:30:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
真得太麻烦了,假如生蛋的话,我怎么知道会生只什么样个体值的精灵啊? 另外,我下了一个计算软件,上面说到的能力值又是什么?个体值是刚捉回来或者生出来时候的值,努力值是你打怪时加的努力值,那么能力值又是什么???

最大的问题来了~~~非常想问!!每只精灵都有天生的基本能力值,那个其实有什么用?应该叫种族值吧,在游戏应该看不到吧?那么那个被大家知道是不是只是给你想一下以哪方面练会比较好,给自己一个打算而已?

还有的是!!!假如!!LV99的一只精灵~当它是刚捉回来的,个体值那些也不管那么多了,我要把它的特攻练爆满!!我就一直打LV1的耿鬼,打到的是# OF 耿鬼乘以3特攻,那么升级之后LV100它的特攻会怎么升法?只是+4啊或者最多+5,还是+255那种样子?而且这样做可以达到爆满的吗?

太激动了!!!因为刚买了珍珠回来!想多了解~今天刷了好久才弄了三只个人认为比较OK的主角,跟朋友传了半天~~希望有人可以回答我以上问题吧~谢谢大家不耐烦地看我的贴~
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发表于 2007-4-23 13:36:26 | 显示全部楼层
捉到的是能力值,个体值是算出来的
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发表于 2007-4-23 13:47:25 | 显示全部楼层
真得太麻烦了,假如生蛋的话,我怎么知道会生只什么样个体值的精灵啊?
充满未知性才是生蛋的魅力

另外,我下了一个计算软件,上面说到的能力值又是什么?个体值是刚捉回来或者生出来时候的值,努力值是你打怪时加的努力值,那么能力值又是什么???
能力值就是攻击防御hp等数值,直接看出来那些
个体值看不出,可以看成是这只精灵的天分潜力等

最大的问题来了~~~非常想问!!每只精灵都有天生的基本能力值,那个其实有什么用?应该叫种族值吧,在游戏应该看不到吧?那么那个被大家知道是不是只是给你想一下以哪方面练会比较好,给自己一个打算而已?
种族值是每种精灵一样,个体值才是用来区分同种精灵的培养价值
是乐,用来参考

还有的是!!!假如!!LV99的一只精灵~当它是刚捉回来的,个体值那些也不管那么多了,我要把它的特攻练爆满!!我就一直打LV1的耿鬼,打到的是# OF 耿鬼乘以3特攻,那么升级之后LV100它的特攻会怎么升法?只是+4啊或者最多+5,还是+255那种样子?而且这样做可以达到爆满的吗?

努力值满的话才是255,换算成能力是63,所以升级的时候+63
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 楼主| 发表于 2007-4-23 13:48:04 | 显示全部楼层
不是呢,置顶的贴说个体值是刚捉回来的~那么能力值是什么?如果要计算出来个体值是怎么计算法~
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 楼主| 发表于 2007-4-23 13:57:24 | 显示全部楼层
原帖由 尜Mi鋒_LOVE街波 于 2007-4-23 13:47 发表
真得太麻烦了,假如生蛋的话,我怎么知道会生只什么样个体值的精灵啊?
充满未知性才是生蛋的魅力

另外,我下了一个计算软件,上面说到的能力值又是什么?个体值是刚捉回来或者生出来时候的值,努力值是你打怪时加 ...



所以说能力值是刚捉回来看到那个?
那么个体值是怎么计算的?郁闷!我怎么知道个体值啊~所谓天分潜力?怎么看得出来是好还是坏!
种族值每种精灵都一样是什么意思?就例如小火龙和车厘龟好了,解释一下~还有进化后所有能力变化又怎么说
怎么看个体值去区分培养价值啊~~
LV1的经验真得很少的说,LV99应该把特攻练爆了吧~~努力值满是255是不是要自己去数杀多少只耿鬼的说?怎么换算成能力值呢?255努力值才算63能力值?那么如果从LV1升级起一直打LV1耿鬼大概打到多少级才爆特攻?LV99经验应该等于从LV1升级的经验了吧~~
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发表于 2007-4-23 14:07:48 | 显示全部楼层
所以说能力值是刚捉回来看到那个?


那么个体值是怎么计算的?郁闷!我怎么知道个体值啊~所谓天分潜力?怎么看得出来是好还是坏!
拿东西来算
每项能力的个体值最高是31,算出来越接近31就是越好

种族值每种精灵都一样是什么意思?就例如小火龙和车厘龟好了,解释一下~还有进化后所有能力变化又怎么说
全世界小火龙的种族是39/52/43/60/50/65,车厘龟是44/48/65/50/64/43
hp/atk/def/satk/sdef/sp
火恐龙58/64/58/80/65/80  卡美龟59/63/80/65/80/58

努力除4等于能力,小数点舍去
耿龟特攻努力+3把,255除3等于85只
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发表于 2007-4-23 14:11:42 | 显示全部楼层
老实说吧,一只精灵的能力是取决于性格,个体,种族,努力,级数等因素的
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 楼主| 发表于 2007-4-23 20:02:09 | 显示全部楼层
目前大概都明白了,唯独个体值仍然不懂!!最高31~怎么练啊~
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发表于 2007-4-23 20:08:04 | 显示全部楼层
不能改变的,是定值
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发表于 2007-4-23 21:27:08 | 显示全部楼层
回LZ,要一个最完美的PM是不可能的,一味的追求数据只会让你玩的很累而已,那只会反其道而行之
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 楼主| 发表于 2007-4-24 08:19:27 | 显示全部楼层
版主,这就是所谓的游戏人生啦,玩游戏就算多累都不够活着的累吧~~就介绍一下个体值是什么吧~~
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发表于 2007-4-24 14:06:52 | 显示全部楼层
个体值
这个值我们可以把它看成先天战斗能力值。是POKEMON在刚遇到,甚至在蛋里的时候就已经确定的数值,也是我们无法在游戏中改变的数值(修改除外)。个体值越高,则POKEMON的能力越高。它在任何两只POKEMON间都是可能存在差距的。它分为六项,分别是HP、物理攻击力、物理防御力、速度、特殊攻击力和特殊防御力。个体值在宝石版中(火红/叶绿同)的取值范围是0-31。个体值是0的POKEMON和同种的个体值为31的POKEMON在相同的条件下(即培养途径完全一样),在100级的能力就差出了31点。
个体值的获得就好象抽奖一样,野生的POKEMON在遇到的时候个体值完全是随机抽选的,而生蛋孵化的POKEMON则有可能遗传个体值。
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 楼主| 发表于 2007-4-24 23:10:54 | 显示全部楼层
也就是说这个值可以无视就对啦,想强求都不行
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发表于 2007-4-24 23:15:49 | 显示全部楼层
个体值就是一个先天因素,天生就决定的能力素质点。

打个很简单的比方:

有的人天生就过目不忘,考试只看一边书就可以靠满分,有的人就算是把书读懒了也只是勉强及格。

在通俗些,好比人的身高;姚明的身高个体是31的话那我的个体就只有20左右
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 楼主| 发表于 2007-4-24 23:23:35 | 显示全部楼层
如果讲身高的话我个体就只有16啦!!!
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