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第X次圣杯战争密话

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发表于 2007-4-23 14:38:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
标题,会误导一些人,但这是个人有实践的产物,不能不说说乐趣.

可能引起某些人士的误解和厌恶,请原谅我的邪恶.

柜台袭击

...所以说,有智理,没智识,对待孩子们是不需讲道理的,也讲不得道理.
以下是这几天家里那些烦人精们的故事,我是幕后隐藏BOSS...
孩子太多,混沌一团可不好.除外召唤也需要不同属性的祭品的.为他们分成2拨(2人)——
PS:本次战争过于残酷写实,平衡性精准度一律无视
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1匪徒:
力量:E小孩没什么力量
耐心:E小孩没有耐力,也不受太多感情因素困扰(所以有-威压抵抗-?!)
速度:E腿短跑不快
魔力:(?)智识=0
幸运:A+即使做错事大人也不会真翻脸(无赖?!)
宝具:B本身无用级别武器多,但非常有效
阶职能力:
-混乱-(A)
绝对不会听从指挥,为了玩耍可以不顾一切,虽然自己也不知道在玩啥...
来历:
亲戚家的小孩,被没有理由地召唤过来,居住不等的天数,以翻箱倒柜为乐.其他一切不明...
保有技:
-无脑-(B-)
不需要智力.以小孩纯真的外表蒙蔽世人,展开我精心组织的大逃杀活动...
-厚脸-(EX)
即使犯错也会变本加厉的凶残个性,配合幸运(A+)可以达到只受责骂挨打哭几声就能无事的伤害豁免级别.
宝具:
TMP(B32)
对人宝具
级别:A
范围:1~30
最大捕捉:1人
配备红外线,夜视镜的高端模型木仓.木仓威力属于步木仓级别,但模型木仓只能单发,连手木仓尚且不如.但是红外线瞄准现实中极具战略意义,所以对人超适用.对付这种宝具,不但要有极高的抗击打能力(甲),还要有墨镜(比头盔更实用)orz...
AK74(AK去死?)(B41)
对人宝具
级别:B-
范围:1~10
最大捕捉:±3人(偏离太大?)
猎木仓式样.没有任何威力的武器,直接命中会有皮质反应?!弓单道受地球重力不均衡,基本能偏差目标1米.但是,子弓单是直接填充的,无换弓单夹时间.
JACK THE RIPPER(虚幻?!)
对人宝具
级别:C-
范围:1
最大捕捉:-
就是陀螺orz.通过旋转施放出去,结果.......只能飞到自己脚下ou......(没有任何意义,也不被任何人了解)

2柜台匪徒(就是警~柜台=counter):
力量:E+年纪大点
耐心:D上了小学,憋过的
速度:D-还是不善动
魔力:E+启蒙智慧是有的
幸运:B+脸象不老实,会被路人吼
宝具:A-由于战争模式问题,使用了大杀器级别的对军宝具(我真是邪恶ククク)
阶职能力:
-防御本能-(A)
学会察言观色,知道不对就要躲开,装乖.本身应付木仓战,准备了防护道具.
来历:
邻居家的小孩,以凑热闹为名召唤过来,当天打完第二天再来(多重召唤?),其他一切不明...
保有技:
-亲热-(B+)
为了玩得痛快,不惜和匪徒套近乎...orz
-撒娇-(E-)
充分贯彻人有我有的自私思想,无耻地向家人要求添置军火,结果被无情拒绝...
-木仓法-(D)
知道还需要瞄准,但在红外线面前一切枉然.
宝具:
沙漠白鹰(B13)
对人宝具
级别:A+
范围:1~20
最大捕捉:6人(射速6发±/秒)
沙漠之鹰的白色式样,涂成红色就是三倍射速加有角,涂成白色式样就......无任何效果......唯一能够不需上膛能连发的模型木仓,轻便火力猛,绝对是白色恶魔般的存在.
喷木仓(B21)
对军宝具
级别:B-
范围:1~10
最大捕捉:10人
能够将3枚子弓单放在二级弓单壳中的速攻宝具.子弓单量6,威力3*6的子弓单持续喷射.但是,上膛的力气小孩比较低,所以速射保证有难度.另外,子弓单重新填装麻烦.地图上容易误伤他人.
奥特曼的七面具(咸蛋变身-o-/)
防御宝具
级别:C
最大捕捉:1人
为了应付木仓战而准备的面具,可以防御子弓单击面,戴上眼睛还能防御红外(但是看不到东西OLI...)
音乐木仓(QUAKE别称:BFG,众:神经病啊~)
对人宝具
级别:E
范围:-
最大捕捉:-
扣动扳机就会出音乐的木仓,完全没有实际效果.但是别人不会因此受伤,绿色环保...

由于圣杯精力有限,只能召唤出这两种阶职orz...MASTER也来不及准备其他人了,以身试验,做二人的MASTER
PS:我同时也是这场战争的监督者伪神父.

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地图和任务:
1天桥广场(炸弓单模式)
匪家:天桥下的快餐门前
警家:广场中心(四面楚歌啊~)
任务:
匪徒在规定时间内将目标(在警家)触摸(触摸即炸,游戏中的匪一定活不了,其实应该是攻击模式).
警察在规定时间前防止匪徒触摸目标物(中心花坛的喷泉嘴).
2长街(VR特警模式)OTZ
匪家:街的一边
警家:街的另一边
任务:
击到对方
殴打裁判判负(不准打我)-3-/
击中人质(行人)判负(道歉的可是我耶!)
3中央院子(Free For All)
匪家:从阳台出发
警家:从老爹的办公楼出发(充分考虑了平衡性,警家可以直接狙到匪家卅__,—,但是警察没有狙)
任务:
自由混战
击到休息的老爷爷-1分,下次开始前没有子弓单
4书包抢夺战(夺旗模式)
匪家:阳台
警家:老爹的办公楼门口
任务:
将放置在门口的书包夺回自己的阵地,+1分
下回合开始后,将书本留下一本到对方阵地
游戏结束后,根据留在自己阵地的书本去老实习字.对,就是惩罚游戏.
5[EX地图]游园地(Free For All)
匪家:充气屋一头
警家:充气屋另一头
任务:
自由混战
补充弓单簧地形效果,弓单跳高,可以作出三倍跳,相当于无重力模式.
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攻略指引:
1木仓械用法:
木仓是暴力的象征,很寒现在的家长居然直接买能装子弓单的模型木仓,那么我家的液晶屏就不保了,只有发动这场让孩子们走向世界(门外)的残酷杀戮.
-射击瞄准-
基本没有用,木仓那准星是歪的.实践也证明一个有正常智力的人通过瞄准没有一个能击中准星目标的.
结论:果然适合孩子,瞄准根本不用
-暴头-
现实中的CS是没有鼠标准星的,木仓的准星又不准,怎么办?好在还有红外线瞄准,直直一个红点射过去,就能对准.这时一个老先生说,不要照眼睛哦!于是战争直接升级,只要对准眼睛,对方就会把头移开,进而反击不能,间接地锻炼了儿童的瞄准,所以暴头也就应运而生了,兼具对敌无限制级闪雷的效果......
-奥特曼的七面具-(防具的使用方法)
作为唯一可以防御攻击的面具(没有甲买,也没有头盔),拥有它是最好不过的.但是我说那个警啊,你别连眼睛也换咸蛋啊!看不见东西的鸵鸟不是一样被猎,小学课本里没讲这个么?
-诱惑道具-
其实木仓械的分配是由圣杯为了平衡实力而设计的,双方其实都想将对方的宝具全部收为己有,所以放下一些宝具是可以吸引对方前来的,所谓舍不得孩子套不到狼.遗憾是这次圣杯战争的SERVANT都不听从主人这个有建设性的提案
2随关地图指引:
天桥:
对于匪徒而言,这是绝对不利的,警家四周缺乏障碍物,很容易被警击杀.建议先干掉警,方法是围者广场圆坛转圈圈,练习平移射,为以后玩射击游戏打基础.对于警察,守住天桥是关键!天桥上宽度有限,比较容易命中,天桥下有车危险,作为监督的我不允许通过.
结果:匪徒不敢靠近警家,超时.
长街:
由于行人很多,可以直接用行人做盾牌,击打行人判负,双方都不能贸然出手,由于在路另一边,击中行人也能有效避免责罚,但是我为什么得去陪不是啊?(众:谁挑起的?!).
结果:但是由于匪智力有限,不善暴头,结果我总是站在另一边,尽量利用规则阻止他出手.
庭院:
谁的木仓法好谁占便宜.值得注意的是利用休息的老爷爷作人质这点被警察利用,不过人质爷爷那句"别暴我头"提醒了匪开始使用红外线兵器.
结果:比赛极为精彩但几乎没有伤亡.
夺棋:
宝具什么的,在本局基本被当成摆设,双方都是直接把书本丢下,拿了书包跑回去,真寒怎么这种时候双方的智力竟然激增.
结果:双方充分展现了体育精神,没有捅对方后背一刀子,于是演变成比拼速度的比赛.
游园地:
无重力环境我是没有体验的,双方抬木仓率几乎100%,从没对准过.这种时候其实不应该跳而应该平移,木仓口对准下落点老老实实守株待兔.
结果:比赛极为精彩但再一次没有伤亡.
3令咒的使用技巧
对于如何控制这帮全方位超越人类的英灵,是每一个参加这场战争的人最想听到的.
但是这一点涉及MASTER自身的私隐,我有权保留.
SKIP...
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本次圣杯战争的结果:
由于疯够了,孩子们历经4天的争战被拆开带走了,带走的双方都指责孩子太野不听话,提前结束了这场战争.离别时他们对我的惜别之情如某漫画中的兄弟爱(OLI沉到井底寒~),我也很享受地欣赏了这场真人COS大战.
虽然这场战争没有胜利者,但是终于在今天早上,我的愿望得到了满足——清静.
没有拍图真是遗憾,但为了保护未来的花朵健康成长,牺牲一下自己的恶趣味也就算了(众:还嫌不够啊).
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