指令卡效果汉化完成了,但是为了防止简体化时对卡名的字体编码造成破坏 PS:本卡表砍掉了卡片稀有程度和卡片出处,所有资料都是从以下网站上获得。 http://www.shiner96500.com/ http://www.sleepliu.idv.tw/gundam-war/ http://relena.sakura.ne.jp/gundamwar/gwdb/gwdb_i.html 内文 (伤害判定步骤):戰鬥區中1枚機體給與3點傷害。 内文 (攻击步骤):玩家1人所控制的全部機體,回合終了之前得到「高機動」。 内文 (归还步骤):歸還步驟之後,手番玩家沒有變更以新的回合進行。但是,這個回合是只能進行任意的1個階段。 内文 (常时):玩家1人是,(這個效果解決之後)回合終了之前,G以外的卡不能使用。 内文 (伤害判定步骤):1個部隊的全部機體是,回合終了之前得到「速攻」。 内文 (伤害判定步骤):1個部隊的全部機體是,射擊力以格鬥力的值代用,進行戰鬥傷害的計算。 内文 (常时):1個區中,防御力在3以上的全部機體橫置。 内文 (自軍归还步骤):戰鬥區中,全部的機體給與X點傷害。 内文 (伤害判定步骤):戰鬥區中1枚機體給與X點傷害。 内文 (自軍伤害判定步骤):這個回合,全部的自軍部隊的戰鬥傷害是,代替交戰中的敵軍部隊,給與敵軍本國。 内文 (配备阶段):自軍配備區中,全部的自軍機體廢棄。那個場合,和廢棄的機體的枚數同值的綠國力,在配備階段終之前發生。 内文 (常时):1枚機體,還是1個本國給與1點傷害。 内文 (战斗阶段):指定1個戰鬥區。這個回合,全部的敵軍機體是合於規則,必須在被指定的戰鬥區中出擊。 内文 (伤害判定步骤):交戰中的自軍部隊的全部機體是,回合終了之前得到「強襲」。這個「強襲」的效果是,這個部隊在防御側的部隊也可適用,攻擊側的本國也可給與傷害。 内文 (常时):這個回合,自軍玩家所使用的全部的機體是,視同持有「快速」,以重置的狀態出場。 内文 (防御步骤):持有「大人」的全部的自軍角色,回合終了之前得到+2/+2/+2。 内文 (战斗阶段):這個回合,(這個效果解決之前)被破壞廢棄,每敵軍1枚機體時2點傷害,在回合終了時給與敵軍本國。 内文 (常时):1枚機體給與1點傷害。那個場合,回合終了時拿取卡片1枚。 内文 (自軍伤害判定步骤):戰鬥範圍中的自軍機體,選擇任意的枚數廢棄。那個場合,每廢棄的1枚機體時2點傷害,給與敵軍本國。 内文 (常时):全部的敵軍機體所持有的「水」「砂漠」「高機動」「大氣圈突入」和,還未解決的這些效果是,回合終了之前無效。 内文 (自軍攻击步骤):自軍手牌全部展示。那個場合,全部的自軍機體是,在回合終了之前,這些的格鬥力的值,射擊力的值加入。 内文 (常时):持有「NT」的全部角色橫置。這個場合,回合終了時拿取卡片1枚。 内文 (配备阶段):指定戰鬥階段中任意1個步驟。這個回合中,被指定的步驟之間,敵軍玩家是不能使用指令卡。那個場合,(自軍玩家是)在回合終了時拿取1枚卡片。 内文 (伤害判定步骤):指定1個,同樣以1枚機體所編成的部隊在交戰中的 1個戰鬥區。那個區是,取代通常的戰鬥傷害,以這兩個機體的格鬥力的比較,格鬥力低的那方的機體破壞。同值的場合,兩方機體共同破壞。 内文 (伤害判定步骤):自軍1枚機體廢棄。這個場合,和這個機體交戰中的敵軍1枚機體破壞。這個效果是,必須是傷害判定步驟的規定的效果的解決後解決。 内文 (常时):玩家1人是,(這個效果解決以後)回合終了之前,「(自動)」以外的能力不能使用。 内文 (自軍归还步骤):全部的自軍G廢棄。那個場合,這個回合終了後,手番玩家沒有變更以新的回合再開始。 内文 (常时):手牌中選1枚G廢棄。那個場合,檢視自軍本國全部的卡,從中抽出1枚機體,展示過後加入手牌中。之後,自軍本國給敵軍玩家洗牌。 内文 (战斗阶段):指定1個戰鬥區。這個回合中,全部的敵軍機體在合於規則,必須在被指定的區中出擊。 内文 (配备阶段):這個回合,1枚機體的使用是,以合計國力以0計算,以重置狀態出場。那個場合,通常使用的不足於合計國力的值以同值的資源支付。回合終了時,那枚機體移回本來的持有者手牌中。 内文 (伤害判定步骤):1枚機體所編成的部隊是,自軍1枚機體是,回合終了之前得到「速攻」和「強襲」。 内文 (防御步骤):交戰中自軍1枚機體是,敵軍墳場中有1枚機體時,回合終了之前得到+1/±0/+1。 内文 (自軍归还步骤):地球區中的自軍機體,任意枚數廢棄。那個場合,每廢棄的1枚機體時,可以破壞敵軍配備區中卡片1枚。 内文 (伤害判定步骤):地球區中,持有「水」的全部的自軍機體是,回合終了之前,得到「強襲」和+1/+1/+1。 内文 (伤害判定步骤):這張卡使用的場合,視同資源支付,自軍垃圾埇中卡片X枚移出遊戲。那個場合,戰鬥區中1枚機體,給與X點傷害。 内文 (敵軍配备阶段):敵軍垃圾埇中,全部的G移出遊戲。那個場合,和這同枚數的值,給與敵軍本國傷害。 内文 (常时):1個區中,持有「艦船」「據點」的全部的機體是橫置。 内文 (归还步骤):宇宙區中,自軍1枚機體破壞。那個場合,和這個機體交戰中的,敵軍1枚機體破壞。但是,持有「大氣圈突入」的敵軍機體是,不能成為這個效果的對象。 内文 (自動B):這張卡使用的場合,從以下選擇1個。 2)(伤害判定步骤):《[1・3]》1枚機體是,回合終了之前得到「速攻」。 内文 (自軍伤害判定步骤):戰鬥區中持有「艦船」的自軍1枚機體廢棄。這個場合,敵軍配備區中1枚任務卡破壞。 内文 (伤害判定步骤):機體3枚以上所編成的1個自軍部隊的全部機體是,這個回合,格鬥力和射擊力的合計值使用,進行戰鬥傷害的計算。其次,回合終了之前得到「強襲」。 内文 (常时):被破壞的自軍X枚機體,移至本來的持有者的手牌中。X的值是,自軍國力的上限。 内文 (配备阶段):「专用机的配置」的組合指定的,自軍機體存在的場合,檢視自軍本國全部的卡,從中抽出可以組成成立的角色1枚,展示後加入手牌中,之後,自軍本國給敵軍洗牌。 内文 (战斗阶段):自軍垃圾埇中1枚機體是,(在決解時)以通常的資源支付,自軍配備區中以重置狀態出場。 内文 (常时):從自軍本國上展示3枚卡,從之中(資源和時機 )的使用可能的卡1枚抽出。之後,這之外的卡移至原本國下,抽出的卡以通常的資源支付,解決那個效果。 内文 (自軍配备阶段):持有「殖民地」的自軍1枚機體是,回合終了之前,得到*/*/±0。其次,回合終了之前,能力以下變更。 「(归还步骤):《1》這張卡在戰鬥區中的場合,這張卡廢棄。那個場合,敵軍本國給與10點傷害」 内文 (战斗阶段):持有「艦船」「據點」的全部敵軍機體是,回合終了之前得到-2/-2/-2。 内文 (战斗阶段):指定自軍1枚機體。和這個機體交戰中的防御力在X以下的全部敵軍機體是橫置。X的值是,和被指定的自軍機體的格鬥力同值。 内文 (常时):敵軍垃圾埇中1枚機體是,自軍配備區以重置狀態出場。在回合終了時,廢棄這張卡。但是,(在解決時)敵軍玩家是,可以以資源的合計值4以上的指令1枚廢棄。那個場合,這個效果成為無效。 内文 (伤害判定步骤):持有合計國力X的,角色,或任務卡1枚破。X的值是,(在使用時)自軍墳場中的角色的枚數。 内文 (防御步骤):戰鬥區中1枚機體給與X點傷害。 X的值是,和(解決時的)手牌枚數同值。 内文 (常时):敵軍垃圾埇中,全部的指令移出遊戲。那個場合,敵軍本國給與X點傷害。 X的值是,和移除的指令的枚數同值。 内文 (自軍配备阶段):這個回合,持有綠的指定國力的自軍機體的使用是,視同持有以下的能力來使用。 【代替费用>〔合計国力-X〕:自軍配備區,自軍垃圾埇中,機體X枚移出遊戲】」 内文 【代替费用>〔*〕:1個垃圾埇中「マス・ドライバー砲」1枚移出遊戲】 (常时):戰鬥區中敵軍1枚機體,或是敵軍1個本國,給與1點傷害。代替資源支付的場合,給與的傷害為3。 内文 (伤害判定步骤):敵軍1個部隊的全部機體給與X點傷害。X的值是,那部隊的機體的枚數值。 内文 (伤害判定步骤):持有綠以外的指定國力,沒有角色配置的1枚機體,移至本來持有者的墳場中。那個場合,在回合終了時,(垃圾埇中)那機體以重置狀態在本來持有者的配備區出場。 内文 (配备阶段):這個階段中被使用出場,敵軍1枚機體移至本來持有者的手牌中。 内文 (自軍配备阶段):手牌中選2枚機體展示。之後,敵軍玩家是,從中指定1枚。那個場合,沒被指定的機體移出遊戲,被指定的機體以橫置的狀態出場。 内文 (自军重置阶段):這個回合沒有抽牌階段,配備階段,戰鬥階段。那個場合,基本G以外的,沒被配置卡配置的敵軍卡片1枚破壞。 内文 (常时):全部的自軍機體是,這個回合,失去地形适应「地球」,得到地形适应「宇宙」和「強襲」。 内文 (常时):自軍垃圾埇中,沒有持有「艦船」「據點」的機體X枚移出遊戲。那個場合,自軍垃圾埇中,合計國力在3以下的機體X枚,在自軍配備區以橫置狀態出場。 内文 (伤害判定步骤):非交戰狀態的自軍1個部隊所給與的戰鬥傷害是,這個回合,取代敵軍本國,敵軍配備區中選1枚機體給與傷害。 内文 (常时):這個階段,敵軍指令在被使用被解決的場合,手牌中,持有那指令 1枚的合計國力以下的合計國力的1枚機體,以重置狀態出場。 内文 (攻击步骤):敵軍1枚機體是,這個回合,合於規則,必須在被指定的戰鬥區出擊。 内文 (自動B):《[1・1]》這張卡在,敵軍效果從手牌中,移至那以外的場所的場合(包含廢棄等),這張卡展示,在回合終了時,手牌拿取成為最多6枚。 (自军抽牌阶段):自軍墳場中的1枚機體,移至自軍本國上。 内文 (自動B):《[2・3]》戰鬥階段、這張卡在自軍垃圾場的場合、可以選擇1張手牌廢棄之。這個場合、將這張卡移回原擁有者的手牌中。 (防御步骤):選擇X張手牌廢棄之。這個場合、給予1個區域中全部的敵軍機體X點傷害。但是、X的數值是自軍國力值的上限。 (自軍归还步骤):這個回合終了之後,手番玩家沒有改變以新的回合開始。但是,這個回合是,只能進行重置階段,戰鬥階段,自軍卡片不能使用。 内文 (攻击步骤):全部的自軍機體是,回合終了之前得到「水」。 内文 (自軍配备阶段):檢視自軍本國全部的卡,持有「水」的1枚卡抽出,展示後加入手牌中。之後,自軍本國洗牌。 内文 (自動B):這張卡在使用的場合,從以下選一個。 1)(伤害判定步骤):1個戰鬥區中,敵軍2枚機體給與3點傷害。 2) (伤害判定步骤):戰鬥區中,敵軍1枚機體給與5點傷害。 内文 (伤害判定步骤):戰鬥區中1枚機體給與X點傷害。X的值是,從6減去那機體的合計國力的值同值。 内文 (常时):(1枚以上的)全部手牌展示。那個場合,從以下的效果選一個解決。 2)敵軍玩家是,下個階段中,機體和角色的「自動」以外的能力不能使用。 内文 (常时):指定1個戰鬥區和,重置狀態的敵軍1枚機體。這個回合,敵軍玩家是,在被指定的戰鬥區,被指定的機體以外的機體不能出擊。 (伤害判定步骤):全部的機體給與2點傷害。其次,持有青的指定國力的敵軍機體給與1點傷害。 内文 (自動B):《[2・3]》在配備階段,這張卡在自軍垃圾埇中場合,手牌選2枚廢棄。那個場合,這張卡移至本來持有者的手牌中。 (伤害判定步骤):敵軍1枚機體給與X點傷害。X的值是那機體的防御力-1的值。
内文 (防御步骤):(解決時的)持有手牌的枚數以下的合計國力的,全部的敵軍機體橫置。 内文 (伤害判定步骤):1個自軍部隊中,和被破壞的機體同枚數,敵軍本國上的卡移至自軍格納庫。 内文 (伤害判定步骤):指定戰鬥區域中敵軍1枚機體,敵軍本國受到X傷害。X的值是,被指定的機體格鬥力同值。 内文 (战斗阶段):1枚機體給與1點傷害。回合終了時,敵軍本國上的卡1枚移自軍格納庫。 内文 (常时):敵軍本國展示2枚卡,其中1枚移至自軍格納庫,其於的移至敵軍格納庫。 内文 (攻击步骤):手番玩家所控制的全部機體重置這個回合,那個玩家所控制的全部機體是,合於規則,必須攻擊出擊。 内文 (配备阶段):1個MS指示物出場。(這個)MS指示物是以後視同{UNIT、地形适应「宇宙」「地球」、0/0/0}回合終了之前得到+1/+1/+1。 内文 (战斗阶段):自軍1枚機體的破壞無效。那個場合,在回合終了時,其機體廢棄。
内文 (配备阶段):合計國力的合計值在6以下的,任意枚數的敵軍機體給與3點傷害。
内文 (自軍配备阶段):在這個回合中(此效果解決以後)有三張以上的自軍指令使用並解決的場合,在回合結束後,不變更主動玩家開始新的回合。但是新的回合不行使抽牌階段。 内文 (常时):從敵軍棄牌庫上檢示3枚卡,從之中(資源和時機 )的使用可能的卡1枚抽出,以通常的資源支付,視同自軍玩家己使用的卡,解決其效果。 内文 (自军重置阶段):將一張上面有解體指示物的G移出遊戲。在回合結束時抽一張卡片。 内文 (战斗阶段):指定一个「小队名」全部在戰鬥區域裡持有被指定之「小队名」的機體,到回合結束為止得到-2/-2/-2。 内文 (伤害判定步骤):給予一張在戰鬥區域裡的敵軍機體十點傷害。敵軍玩家可以支付X(資源X)來減少此傷害X點。 内文 (敵軍伤害判定步骤):指定一個沒有交戰的敵軍部隊。給予全部的本國與該指定部隊之部隊戰鬥力同值的傷害。 内文 (防御步骤):給予戰鬥區域中一張敵軍機體四點傷害。(此效果解決後)在該機體上放一個+1/+1/+1指示物。 内文 (伤害判定步骤):給予敵軍本國一點傷害。此回合(到此效果解決為止),若有自軍卡片因敵軍效果使用無效的場合,再給予敵軍本國五點傷害。" 内文 (常时):在配備區域的一張自軍機體卡上放一個+1/+1/+1指示物。 内文 (自軍伤害判定步骤):廢棄一張持有綠指定國力的自軍機體。在那場合,給予敵軍本國X點傷害。X的值等與廢棄機體的格鬥力同值。 (常时):隨機展示X張敵軍手牌。將其中(費用及時機)可以使用的一張卡片,支付其指定國力以外的通常費用,(視為自軍卡片)解決該卡效果。
内文 (自軍战斗阶段):敵軍垃圾場中有「名称:ガンダム」的一張機體,以橫置狀態在自軍配備區域出場。 内文 (伤害判定步骤):給予擂台區域內一張機體三點傷害。 内文 (战斗阶段):在包含擂台區域的戰鬥區域內一張自軍機體,到回合結束為止得到「速攻」。 内文 (常时):在敵軍機庫及敵軍配備區域中,原持有者為自軍玩家的全部機體,以重置狀態移動到自軍配備區域。 内文 (防御步骤):給予戰鬥區域內一張敵軍機體卡X點傷害。X的數值與該機體卡所持有之「预防(X)」同值。 内文 (自軍归还步骤):檢視敵軍本國上方至四張卡片,可將其中G以外的任意張數卡片挑出並廢棄。之後,每挑出一張卡片支付2(资源2)。 内文 (战斗阶段):給予1張持「名称:ガンダム」的敵軍機體卡4點傷害。
内文 (自動B):《[1・1]》這張卡在自軍垃圾場時,在與持有「名称:ガンダム」的敵軍機體交戰時,在回合終了時,移回本來擁有者的手牌中。這個效果不重複。 (敵軍ターン):敵軍玩家(這個效果解決後)在回合終了前,不能除了基本G以外的任何卡。
内文 (常时):這個回合,(這個效果解決以後)這個效果以外,在自軍效果給予每個敵軍機體傷害時,再給予那些敵軍3點傷害。這個效果對擂臺內的機體也有效。 内文 (常时):移除一個在一張自軍機體上的+1/+1/+1指示物。在那場合,在該機體以外的兩張自軍機體上放一個+1/+1/+1指示物。
内文 (常时):此回合(到此效果解決為止),敵軍玩家用持有二以下合計國力的敵軍任務卡之效果,檢視或展示本國卡片的場合,給予敵軍本國五點傷害。
内文 (自軍配备阶段):全部自軍角色到回合結束為止得到以下內文。 「(伤害判定步骤):《1》廢棄在戰鬥區域的此卡。在那場合,破壞一張G與機體之外的敵軍卡片」 内文 (自軍配备阶段):自军有「ランバ・ラル」在的場合,檢視自軍本國全部卡片,可以從中挑出有「ラル隊」的機體至兩張後,以重置狀態在自軍配備區出場。之後,將自軍本國洗牌。 内文 (常时):檢視自軍本國或自軍捨山上到十張卡片為止,從中挑出一張持有綠指定國力之機體並展示後,將檢視之本國或捨山洗牌。之後將挑出的卡片移到自軍本國上。 内文 (伤害判定步骤):給予在包含擂台區域的戰鬥區域內一張敵軍機體兩點傷害。 第2效果 (自動A):此卡產生一點綠國力。此國力不會被無效及變更。 内文 (配备阶段):所有的玩家此回合無法讓沒有配置「男性」角色的機體出擊。 内文 (自軍配备阶段):檢視自軍本國上方至七張卡片,並可從中挑出任意數量的機體。之後,將剩下的卡片以任意順序放回原來的本國下方,將挑出的機體支付通常費用後以重置狀態進場至自軍配備區域。 内文 (自軍攻击步骤):所有的玩家對敵軍本國給予與所有自軍機體資源費用合計值同值的傷害。 (自軍攻击步骤):檢視自軍本國的全部的卡,從中抽出1枚「シャア・アズナブル」和,其「专用机的配置」成立的1枚機體,以通常的資源支付,以1個配置群的方式,在戰鬥區中以重置狀態出場。之後,自軍本國給敵軍玩家洗牌。 内文 (自军重置阶段):這個效果解決時,以下的能力選擇1個。 這個回合,上述所選的條件達成的場合,在回合終了時給與敵軍本國13點的傷害。這個效果不能重覆。 内文 (自军抽牌阶段):自军抽牌阶段:把手牌任意数量的绿色基本G和持有绿色指定国力的卡表示后移至自军本国底。回合结束的时候,抽以此法移动枚数的卡。 |