终于,任务卡也全部完成了 -3- 绿色全卡表效果全完成了。 先休息几天,然后如果心情好的话 偶可能会把红色的一起做了。 PS:本卡表砍掉了卡片稀有程度和卡片出处,所有资料都是从以下网站上获得。 http://www.shiner96500.com/ http://www.sleepliu.idv.tw/gundam-war/ http://relena.sakura.ne.jp/gundamwar/gwdb/gwdb_i.html 内文 (自动A):角色配置的全部自軍機體是,得到+1/+1/±0。 内文 (自动C):1枚機體,每從場上移至垃圾埇時,拿取1枚卡片。 内文 (自军配备阶段):《R1》這個回合,沒有持有「水」的全部機體,不能在地球區中出擊。 内文 (自动D):宇宙區中出擊,持有「高機動」的全部機體是,在歸還步驟的開始時破壞。 (配备阶段):《R》持有「殖民地」的自軍1枚機體是,回合終了之前,戰鬥力視同*/*/1,能力以下變更。 「(自军归还步骤):《1》這張卡在宇宙區的場合,廢棄這張卡。這個場合,給與敵軍本國13點傷害。」 内文 (自动A):持有「NT」的全部自軍角色是,得到以下能力。 「(防御步骤):和這張卡交戰中的敵軍部隊的帶頭機體,給與和這張卡所配置的機體的射擊力同值的傷害。」 内文 (自动A):綠國力發生的,全部自軍G是以後也視同{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、1/0/1}配置卡不能配置(原本的被廢棄),能力也不能追加。 内文 (防御步骤):《R》只有1枚機體所編成的部隊中的自軍的1枚機體是。回合終了之前,格鬥力的值加入射擊力的值計算。 内文 (自軍防御ステップ):《R》持有「感應式兵器」的全部自軍機體是,在戰鬥區中的場合,這些的「感應式兵器」的對象,在回合終了之前,變更成敵軍本國。 内文 (配备阶段):《R》指定戰鬥階段中的任何1個步驟。這個回合,被指定的步驟之間,敵軍玩家不能使用指令卡。 内文 (自动B):這張卡被使用出場的場合,以橫置狀態出場。 (自军归还步骤):《R》這張卡廢棄。那個場合,敵國本國給與5點傷害。或是,宇宙區全部的機體破壞。 内文 (伤害判定步骤):《0每》自軍2枚G橫置。那個場合,戰鬥範圍中對象1枚機體給與1點傷害。這個效果不能重覆。 内文 (配备阶段):《R》持有「殖民地」的自軍1枚機體,回合終了之前,戰鬥力視同*/*/1,能力以下變更。 「(自军归还步骤):《R》這張卡在宇宙區的場合,敵軍本國給與5點傷害。」 内文 (配备阶段):《R》自軍1枚G以後視同{UNIT、地形適性「宇宙」、「艦船」「殖民地」、*/*/3}那張卡是,回合終了時廢棄。 内文 (自军配备阶段):《R1》這個回合,沒有持有「砂漠」的全部機體是,不能在地球區出擊。 内文 (自动D):地球區出擊,持有「砂漠」的全部機體,回合終了之前得到+1/+1/+1。 内文 (自动A):這張卡所配置在沒有持有「據點」的機體,得到地形適性[宇宙],[地球]。 内文 (自军配备阶段):《R》自軍2枚G廢棄。這個場合,敵軍1枚G破壞。 (自军配备阶段):《R》持有「殖民地」的自軍1枚機體廢棄。這個場合,(另一個的)持有「殖民地」的自軍1枚機體,回合終了之前變成 */*/1,能力以下變更。 「(自军归还步骤):《1》在戰鬥區中的場合,這張卡廢棄。那個場合,敵軍本國給與25點傷害。」 内文 (自动D):地球區中出擊,持有「水」的全部機體是,回合終了之前得到+1/+1/+1。 内文 (战斗阶段):《0》廢棄這張卡。那個場合,1個敵軍部隊的機體,分配給與3點傷害。 内文 (自动A):皆由持有「水」的機體所編成的,自軍部隊的全部機體是,不受到戰鬥傷害以外的傷害。 内文 (战斗阶段):《R2》自軍1枚機體的破壞無效。那個機體是,回合終了時廢棄。 内文 (战斗阶段):《R》自軍部隊在交戰中的場合,自軍本國上1張卡展示。那張卡在(在資源與時機的)可能使用的場合,和通常的資源支付,那效果可以解決。效果不能解決的場合,那張卡移至自棄牌庫下。 内文 (自动B):這張卡被使用出場的場合,回合終了時拿取卡片1枚。 内文 (自动B):這張卡被使用出場的場合,回合終了時拿取卡片1枚。 内文 (自动A):「专用机的配置」成立的自軍角色是,得到+1/+1/+1。 (自动D):自軍機體的「专用机的配置」成立的場合,那個機體是重置。 内文 (伤害判定步骤):《0》廢棄這張卡。那個場合,和這張卡同戰鬥區的敵軍1枚機體給與2點傷害。其次,(在效果的解決時)那個機體有前一個和後一個順序的敵軍機體存在的場合,也給與這些1點傷害 内文 (战斗阶段):《0》這張卡在,和持有青的指定國力的機體交戰中的場合,這張卡的部隊的全部機體是,回合終了之前,得到「砂漠」和+2/+2/±0。 内文 (常时):《R》全部的自軍機體是,回合終了之前,沒有持有的地形適性的區中也可以出擊。 内文 (自动D):自軍抽牌階段的規定的效果拿取卡片是G的場合,那張卡展示後廢棄,可以再拿取卡片。 内文 (战斗阶段):《R1》可以看敵軍玩家的全部手牌的卡。 内文 (自动B):這張卡在被使用出場的場合,這張卡上放置1枚指示物。敵軍在青國力發生的場合,再放置1枚指示物。 (自动C):在自軍抽牌階段,這張卡上的1枚指示物去除,沒有指示物的場合,廢棄這張卡。 (自动A):敵軍玩家是,沒有持有「艦船」「據點」的機體的,不能進行使用。 内文 (自军伤害判定步骤):《R》自軍1個部隊的機體枚數在比,和這個部隊交戰中的敵軍部隊的機體的枚數多的場合,自軍部隊的全部機體是,回合終了之前,得到「速攻」。 内文 (自动A):全部的己成立的「專用機的配置」的自軍機體是,得到以下的能力。 (战斗阶段):《0每》手牌選1枚捨棄。這個場合,這張卡是,在回合終了之前得到+1/+1/+1」 内文 (常时):《0每》被破壞的自軍1枚機體,移出遊戲。那個場合,拿取卡片1枚。 内文 (自动A):持有綠的指定國力全部自軍機體是,得到以下的能力。 「(自军归还步骤):《0》戰鬥區中廢棄這張卡。那個場合,給與敵軍本國2點傷害。」 内文 (自动A):地球區中,角色配置中的全部自軍機體是,得到「速攻」。 (自动A):《[1・4]》地球區中,己成立的「專用機的配置」的全部的自軍機體是,得到「強襲」。 内文 (配备阶段):《R1》指定1個戰鬥區。這個回合,被指定的戰鬥區中出擊的全部敵軍機體是,回合終了之前得到±0/±0/-1。 内文 (自动A):只以1枚機體為對象,自軍指令的「傷害給與的效果」的傷害的值+1。 内文 (战斗阶段):《0》敵軍機體的枚數在,比自軍的機體的枚數還多的場合,自軍1枚機體是,回合終了之前得到「速攻」。 内文 (自军伤害判定步骤):《R》戰鬥區中持有「艦船」的自軍1枚機體移出遊戲。這個場合,和這個機體所持有的「補給」的值同枚數,拿取卡片。 内文 (战斗阶段):《1》自軍基本1枚G以後視同{UNIT、地形適性「宇宙」、2/0/1}這個G 是,配置卡不能配置(己經配置的配置卡被廢棄),能力也不能追加。之後,回合終了時廢棄。 内文 (战斗阶段):《1》自軍1枚機體是,回合終了之前得到以下能力。 (自动D):這張卡的部隊在給與敵軍本國戰鬥傷害的場合,和這張卡的格鬥力同值的枚數,全部的棄牌庫上的卡,那些廢棄」 内文 (自动A):這張卡所配置的機體是,失去地形適性「地球」,得到地形適性「宇宙」。 内文 (自动D):自軍回合終了時,這張卡外的自軍卡1枚廢棄。 (自动A):自軍玩家是,抽牌階段的規定效果,再抽1枚卡。這個效果不重覆。 内文 (自动A):自軍回合之間,全部的戰鬥區成為地球區。 内文 (战斗阶段):《1》這張卡以後,回合終了之前,視同{UNIT、地形適性「地球」、2/1/2}。這個機體是,配置卡不能配置,能力不能追加。 内文 (自动A):全部的自軍角色是,得到以下的能力。 「(自军归还步骤):《0》這張卡在戰鬥區中的場合,這張卡移出遊戲。那個場合,全部的玩家是,和這張卡本來的格鬥力同值的值,得到污染指示物」 内文 (自军配备阶段):《0》自軍2枚G廢棄。這個場合,這張卡所屬的配置群的機體是,以橫置狀態移至自軍配備區中。這個效果是,只有敵軍玩家可以使用。 (自动D):這張卡從配置中分離的場合,被這張卡所配置的機體是,以重置狀態,移至本來持有者的配備區中。 内文 (自动A):成立「专用机的配置」的全部自軍機體是,得到以下的能力。 「(自动D):在自軍回合,因這張卡所給與的戰鬥傷害,敵軍機體被破壞廢棄的場合,回合終了時,G以外的敵軍卡1枚破壞。這個效果是不重覆」 内文 【(自动A):全部的玩家是,基本G以外的,和自軍垃圾埇中的卡,同一名稱的卡不能使用】 (自军重置阶段):《0》自軍1枚G廢棄。那個場合,自軍垃圾埇中 1枚卡移出遊戲。這個效果是,全部玩家都可以使用。 内文 (自动A):手牌0枚的場合,全部的自軍機體是得到+1/+1/+1。這個效果不重複。 内文 (自动A):自軍玩家是,抽牌規定的效果,所抽的卡的枚數滅 1枚。 (自动D):自軍回合終了時,敵軍玩家是得到污染指示物1個。這個效果不重覆。 内文 (自动A):全部的自軍機體是,得到以下的能力。這個效果不重覆。 「(自军伤害判定步骤):《0》和這張卡交戰中的,比這張卡的合計國力高的敵軍1枚機體給與1點傷害」 内文 (常时):《0每》此卡所配置的機體到回合結束為止得到-1/+1/±0。此效果於一回合中只能解決至與該機體本來的格鬥力同次數。
内文 (自军攻击步骤):《R》角色配置中的自軍1枚機體是,回合終了之前得到以下的能力。 「(自动A):這張卡在戰鬥區中的場合,在那區以外的戰鬥區,敵軍玩家是,機體不能出擊」 内文 (自动A):這張卡所配置機體是,失去地形適性「宇宙」,得到地形適性「地球」。 内文 (自动A):「专用机的配置」成立的自軍1枚機體時,敵軍玩家是,自軍回合終了時的「手牌的調整」,手牌的上限枚數減少。這個效果不重覆。 内文 (常时):《0每》這個回合中,被使用出場的敵軍1枚機體,給與1點傷害。這個效果不重覆。 内文 (自动A):全部的自軍機體,得到-1/-1/±0。 (自动D):在自軍歸還步驟開始時,自軍機體在戰鬥區中的場合,敵軍玩家是,(資源3)支付。這個效果不重覆。 内文 (伤害判定步骤):《R》自軍本國上的卡片X枚廢棄。那個場合,除去G,和廢棄的卡的枚數同次,給與交戰中的敵軍1枚機體傷害。X的上限為,手牌的枚數。 内文 (自动D):在自軍回合終了時,這張卡所屬的配置群,以重置狀態移至敵軍配備區。 (自动D):這張卡在從配置分離的場合,這張卡所屬的配置群,移至本來的持有者的手牌中。 内文 (自动D):在自軍回合開始時,這張卡上放置1枚指示物。指示物在4個的場合,這張卡上的全部指示物全部移除。 (自动A):全部的玩家是,遵從這張卡上的指示物的個數。以下的種類的卡不能使用。 内文 (防御步骤):《1》地球區中沒有持有的全部機體是,這個回合,傷害判定步驟的規定效果中射擊力視為*。 内文 (自动B):這張卡在被使用出場的場合,全部的自軍G廢棄。 (自动A):《[2・2]》持有「水」的自軍機體是,得到+1/+1/+1。 (自军配备阶段):《2》自軍垃圾埇中,持有綠的指定國力和「水」的自軍1枚機體,在自軍配備區中以重置狀態出場。 内文 (自军重置阶段):《R》這個回合的抽牌階段沒有規定的效果。那個場合,敵軍本國給與2點傷害。 内文 (自軍防御ステップ):《R1》這卡在戰鬥區中的場合,敵軍本國給與X點傷害。X的值是,這張卡所配置的機體的格鬥力的值。 内文 (自动A):全部的自軍綠基本G是,得到以下的能力。 「(常时):《0》這張卡移至本來的持有者的本國,那本國洗牌。那個場合,自軍1枚機體上放置1枚+1/+1/+1指示物。」 内文 (自动D):持有「家名」的角色在被使用出場的場合,檢視敵軍本國上4枚卡,其中的全部指令移出遊戲。之後,其餘的卡放回原本本上。這個效果不重覆。 内文 (自动B):這張卡是只能配置在持有「艦船」的機體上。 (防御步骤):《1》在這張卡的部隊任意順序,放置3個艦載機指示物。艦載指示物是,以後視同於{UNIT、*/1/1},其次,不能成為自軍指令的對象,在傷害判定步驟終了時移除。 内文 (自动B):這張卡在被使用出場的場合,這張卡上放置任意個數的指示物。 (常时):《R1》持有合計國力X的部全部機體的能力,在回合終了之前無效。在回合終了時,移除這張卡上的1個指示物。X的值是,這張卡上的指示物的個數同值。 内文 (自动A):全部的自軍機體持有的「宙間戰鬥」的效果的部份,從1變更成2。 内文 (自动A):持有「NT」的全部自軍角色是,得到以下的能力。 「(自动A):《[2・3]》這張卡配置在持有「感應式兵器」的機體上的場合,其機體是得到「感應式兵器」+1」 内文 (自动A):這張卡所配置的機體是,得到+X/±0/±0。 X的值是,自軍格納庫中卡的枚數同值。 内文 (自军抽卡阶段):《R》自軍1枚基本G廢棄,這個回合沒有配備。那個場合,放置1個MS指示物出場。MS指示物以後視同{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、0/0/0}。 (自动A):全部的自軍MS指示物是,得到+X/+X/+X。X的值是,與自軍基本G的枚數值相同。這個效果不重覆。 内文 (自动B):這張卡在使用的場合,配備區以外的機體也可以配置。 内文 【(自动A):自軍玩家是,自軍機體不能防御出擊。全部的自軍機體得到+2/±0/±0】 内文 (常时):《0》自軍回收點數-4。在那場合,自軍玩家得到一個古董指示物。 (自军抽卡阶段):《R》將敵軍捨山上方X張卡片移動到自軍機庫中。X的值與自軍古董指示物的數量值。 内文 (自动B):這張卡在被使用出場的場合,檢視自軍本國全部的卡,其中抽出2枚基本G,在自軍配備中區中出場。之後,自軍本國洗牌。 (自动D):在自軍回合開始時,廢棄自軍1枚G。自軍在連1枚基本G都沒有的場合,這張卡廢棄。 内文 (重置阶段):《1》將自軍機庫中一張本來持有者是敵軍玩家,G以外的卡片移出遊戲。在那場合,這個回合中敵軍玩家不可以使用與移出遊戲之卡片同種類的卡片。 内文 (自军重置阶段):《R》廢棄一張自軍G。在那場合,破壞一張敵軍特殊G。 内文 (自军战斗阶段):《1》將一張在戰鬥區域中的一張機體所持有之「範圍兵器(X)」效果到回合結束為止變更為「給予敵軍本國與在敵軍配備區域中的一張機體X點傷害」。 内文 (自动A):這張卡在,配置在持有綠的指定國力和「範圍兵器(X)」的機體中的狀態,攻擊出擊中場合,持有X以下的合計國力的全部敵機體是,不能出擊。 内文 (自动D):在戰鬥階段開始時,和這張卡同區的全部機體,給與1點傷害。 内文 (常时):《0》將一個本國上方的一張卡片移動到該本國的下方。 内文 (常时):《R》一張持有「沙漠」的自軍機體到回合結束為止得到+1/+1/+1。 内文 (自动A):自軍「ガルマ・ザビ」得到以下規則敘述。 「(自军战斗阶段):《0》廢棄手牌中一張有「名称:ガルマ」的卡片。在那場合,自軍垃圾場中合計X張「ドップ」「マゼラ・アタック」「ガウ」移動到本來持有者的手牌。X的值可到廢棄卡片的指定國力值為止。 内文 (自动D):自軍抽牌階段開始時,支付2(資源2),不支付的場合,廢棄這張卡片。 (自动A):在自軍回合中,全部自軍機體得到「速攻」。 内文 (战斗阶段):《0每》選擇一張手牌廢棄。在那場合,「专用机的配置」成立的全部自軍機體到回合結束為止得到「水」「沙漠」「速攻」「強襲」「宙間戰鬥(2)」「回收」其中一種內文。 内文 (自动D):這張卡在被破壞廢棄的場合,敵軍玩家是,拿取2枚卡。 内文 (自动D):因「給予(機體)傷害」的自軍效果破壞敵軍機體之場合,可以破壞一張G和機體以外的敵軍卡片。此效果不會重複。 内文 (常时):《R》一張自軍機體到回合結束為止得到+1/±0/±0。 (战斗阶段):《R》廢棄此卡。在那場合,全部的自軍機體到回合結束為止得到+1/+1/±0直到回合結束。 内文 (自动A):在敵軍回合裡,全部的戰鬥區域成為地球區域。 内文 (常时):《0》廢棄此卡。在那場合,將此卡所屬配置群移動到原持有者的手牌。 内文 (自军抽卡阶段):《0》在沒有自軍機體的場合,抽一張卡片。 内文 (自军配备阶段):《[2・2]0每》將一張自軍基本G移回原持有者的本國上方。在那場合,讓一個キャノン指示物出場。キャノン指示物之後視為{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}。 内文 (自动A):敵軍配備區域中全部卡片所持有(自動)以外的全部內文,除了通常的費用外,不多支付2(資源2)就不能使用。此效果不會重複。 内文 (自动A):全部玩家跳過抽牌階段的規定效果。 内文 (自动D):每次在敵軍效果下,敵軍本國恢復時,放1個指示物在這張卡上。 (自动A):全部的自軍機體得到X/+X/±0。X的值與這張卡上的指示物數量相同。 内文 (伤害判定步骤):《1》這張卡配置在1張機體的部隊時,這張卡的部隊所給予之傷害,在這回合以配備區域中的1張敵軍機體代替敵軍本國承受傷害。 内文 (自动A):在自軍卡片效果開始的「新回合」裡,全部的自軍機體得到+1/+1/+1。
内文 (伤害判定步骤):《0每》選一張在手牌裡的機體廢棄。在那場合,給予在一張在戰鬥區域的敵軍機體X點傷害。X的值與被廢棄機體的格鬥力同值。
内文 (自动B):此卡使用出場的場合,在此卡上放三個指示物。 (自动D):自軍回合開始時移除此卡上一個指示物,沒有指示物的場合廢棄此卡。 (自动A):所有的玩家不能使用持有X以上的指定國力之機體。X的值與此卡上指示物之數量同值。
内文 (自动A):此卡交戰中的場合,此卡所屬部隊給予的戰鬥傷害,給予敵軍本國來代替給予交戰中的敵軍部隊。 内文 (自动D):每當有機體被破壞時,給予與該機體同區域未被破壞的機體X點傷害。X的值與被破壞的機體本來的防禦力同值。
内文 (自军抽卡阶段):《0》跳過此回合抽牌階段的規定效果。在那場合,將敵軍本國上方一張卡片移至自軍機庫。 内文 (伤害判定步骤):《0》敵軍手牌張數在一張以下的場合,給予所有敵軍機體兩點傷害。 内文 (攻击步骤):《R》一張自軍機體,到回合結束為止得到地形適性「宇宙」或「地球」。 内文 (自动D):每當持有「サイクロプス隊」的自軍機體在戰鬥區域被破壞並廢棄時,抽一張卡片。 (战斗阶段):《0》場上存在有「サイクロプス隊」的自軍機體時,一張自軍機體到回合結束為止得到「小队>〔サイクロプス隊〕+1/+1/+1」。 |