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WSC-<Hunter X Hunter G·I>攻略完全版(NW旅团原创)

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发表于 2003-7-6 11:48:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本攻略仅属NewWise 禁止转载 ( D' S, |% n4 f& h

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■● ■ NintendoWorld NW旅团攻略组鬼眼の狂 原创 ) M# V* J- v9 s& t
■ ●■  http://www.newwise.com/ 1 \. y  R$ a9 K* E
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) Q, ^& c7 Z& A, ^6 Z; c             t9 q* W* P1 K+ t8 }; m3 o' |& y
            
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' U/ k8 e" ~( ^0 t0 K4 N9 o  这是一款很不错的游戏,比较前几作有了很大的提高。游戏一改往日风格改为一款正统的RPG游戏并且游戏的自由度很高,是通过漫画改编的,主要剧情是ゴン和キルア进入猎人专用游戏贪婪之岛里面的事。由于游戏较长剧情较多,本人也正在玩,所以攻略会出的很慢,请大家见谅。还有就是不是特别重要的剧情在攻略中我就不提了,以减少篇幅。8 f$ Z2 d' s8 I% E
            爱玩游戏的HUNTER FANS极力推荐(比GBA的好)" Y2 @* }7 s5 }9 H% `4 b
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              点击下载游戏- {7 O8 H& j  i2 B1 D
              点击下载模拟器. c. S  Y& L: H% R: T# h; A

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" @9 w6 B5 u( }5 a, A7 _2 }                 系统介绍
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% z9 f$ v2 i+ d- V7 O  玩这款游戏如果是模拟器的玩家,我推荐用cygne这个模拟器。原因是可以设键,当然WSCamp也可以设键但麻烦一些,最关键的是可以即时S/L还能抓图。2 _; s$ N2 P. j$ G3 T6 w7 ~

2 e7 d% R+ C8 M  R* z* n( E+ K                按键设定:
0 B* [) l, T/ Q+ B" {: P      & |# J/ Z" ]% `# u. ~5 B3 [& A0 _( x
      X1:方向上   X2:方向右   X3:方向下   X4:方向左
# Y6 D  |( i* r9 z      Y1:声音设定等 Y2:无用    Y3:呼叫书   Y4:状态5 D3 v5 Y* _! j  Y9 f
      开始:存档   B :取消    A :确定   A+B+开始:重启 7 ~" w4 U3 d/ j
0 Z0 u3 @2 m4 t3 c/ j( W% y0 n
                战斗系统
" E/ y# A) Q/ E. s+ g/ h+ h      * b" T3 Y" M. {" @$ ~' |
      移:移动一格向下或向上移动可以产生换位效果。
4 R# W( b/ |; u4 c% J      练:集气 AP恢复 大概是恢复1/3左右
9 q* G& C! ]  R/ f* c      攻:十字型的攻击 费AP10%           
; S, w* q, N: M, z      念:用念力攻击分 绝 凝 硬 坚 圆 发' G: V% [% Y, \: S, ~
      绝:可以闪开敌人的攻击 费10%的AP" K. @! @8 z4 R# i+ T, e
      凝:命中率上升30% 费20%的AP
: u4 l! t/ X8 M8 y8 X$ Y. D: v/ H      硬:攻击力上升30% 费30%的AP
% E9 c) M/ D2 H1 U5 c' ?      坚:防御力上升30% 费30%的AP4 W2 `  [: b  I1 Y  `: [
      圆:必中攻击 费50%的AP  d0 c4 g* H- N5 ^; w
      发:必杀技攻击 费全部AP$ A6 U3 I+ X% c" C& T
      本:使用书中的卡片 必须是战斗中用的
! P& `' j; O% S% p      活:恢复HP 费80%的AP, t* z( I: }' C3 y
      逃跑:移动到红线以外0 O0 L. g- I+ k
              ( r" E5 p1 u, Z. V0 n
             升级系统
  w! p" w, N, \+ Y  这一作的升级系统是自己分配能力点(升一级给4个),共有4项可以加。2 A. F& M! D6 N1 Y2 P
  1 力量:影响普通攻击的攻击力和念的攻击力 还有自身防御力。
* q; M! Q; b% M6 P2 f: R  2 速度:影响命中率和回避率。! Q% `8 j; |. {0 j- X- f
  3 技能:影响念的攻击力。9 L  b9 R  B: z# ~8 \) M& K' H
  4 幸运:不是很重要,但有的任务要用到。( I6 q6 ~$ t6 H) u5 }7 x- H5 J* e3 }
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" S: l+ K' d3 F% x% n
                攻略
+ B; ?( `9 c% Q3 e0 P5 H. S  打通条件100张指定卡片入手000-099
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  拍卖会上旅团把JS游戏和G·I游戏抢到手并且进到游戏中。ゴン和キルア这边也在为能进入游戏在在增加实力。两人都通过了测试可以进入G·I,出来和キルア对话再和大叔对话,大叔告诉你可以去二楼了,和キルア对话可得知游戏的一些规则并加入。上了二楼用猜拳决定进入游戏的先后对剧情没影响。ゴン和キルア都出来了,向上走キルア会告诉ゴン如何使用书。平时在什么都不按的情况下地图上会出现哪里可以走。继续向上走会看见一个女孩要求加入,キルア说她没用很碍事就是不让她加入,先不理她继续向前走。看了告示牌上面写着向上走是悬赏都市アントキバ,向悬赏都市アントキバ前进,正向前走突然出来一个人叫ビノールト,并动起手来那个人比较强(对现在而说),这一场战斗输了也没关系因为那个女孩回来帮助ゴン和キルア。打败他的方法很简单,刚上来キルア向后移动,ゴン使练然后两人一直使练使到他离ゴン还有一格的位置,ゴン向下移动这时ゴン在下面キルア在上面 轮到キルア行动,キルア向下移动 ゴン和他正好是面对面并且ゴン行动,使用发可一击必,如果没打死可以在之前存个即时档用S/L。打败他得到指定卡片99号金卡(ゴールドカード)和1001号卡另外ビスケ也加入了。三人离开ジンの木向悬赏都市アントキバ前进。. m, F) A0 y3 l7 D
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   到了悬赏都市アントキバ在看板上获得月历大会的情报并得知在9月15日举办,现在是9月12日还有3天,先去收集情报。在餐馆里和那里的老板(那只猫)对话,他说只要你把他的料理在30分钟内全吃完就给你卡片,选第一项是吃 第二项是不吃,当然选择吃了。吃的方法:第一项是吃,第二项是喝水。吃完的方法是吃两次喝一次水再吃两次,在吃的时候キルア会借机向老板询问月历大会的事,从老板那里听说要在15日时报名并得到1217号卡。出了餐馆正好看见一位玩家GAME OVER了。随后有一位叫ニッケス的向你提供一些情报,好象他是研究游戏攻略的,然后在广场发生炸弓单魔的事件。到旅店(写着IN的)キルア问话选1是一天一天的睡,选2是直接睡到15日,本人推荐1 因为1217号卡是一天一张的所以可以把卡卖掉(值500)过一天在去拿,一直到15日。终于到15日了,该参加月历大会了,到餐馆旁边的报名处去报名并参加。举办者宣布这次奖品是真实之剑,决胜的方式是猜拳(グー是石头 チョキ是剪子 パー是布)需要S/L,在参赛者里ゴン看见了旅团的シズク,可シズク却忘了(哈…哈哈……好记性)。最后获得了真实之剑,原来真实之剑也是指定卡片里的是83号。来到街道的看板处会发现有女神像的情报,之后选1向右走会看见有条狗,和它战斗因为有 ビスケ在所以会好打一些。胜利后到旅店里和老人说话拿到900号卡(被诅咒的幸运女神像),可以出去了。正要走出悬赏都市アントキバ时有几个人要抢真实之剑,打败他们得到山贼之村的情报就可以出去了。              
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  在大地图移动时有移动天数,因为这个游戏的任务和剧情多数和日期有关所以要把日期合理的运用起来。        : ]$ Q2 e  L; d
  来到山贼之村,正走着突然有三个山贼出现,让你到他们家去好象有事求你。向左走的路可以到山贼的家。到山贼的家里一看原来他的儿子得了当地的风土病,让你借些钱给他,全给他吧反正以后挣钱的机会还多的是。路上的怪物可以多打些挣经验值。向前走打倒一个山贼后就可以去岩石地带了。        $ V' A, ]7 n8 E
0 I' x5 K) I5 F- O( h% I3 i4 `7 [
                山贼之村地图, M# {/ J- h: o$ J% o
             黄色:屋子
, m! s% L: M& ?+ L9 h2 O             兰色:普通道路7 ^* h" u: _8 S- }! t
             紫色:入口
! q, A6 {$ v; X3 V) ~: e( M" W4 |             绿色:出口7 z* y/ f& d* f/ q; g; x
             红色:重要事件发生地7 ?* t( L3 w: Q9 I5 q$ c
             银色:恢复点+ E/ C2 \! t8 r7 ]) a, E
             红线:只能单向进出的
9 n- C' z$ f" t9 ~             今后的地图都是这样
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   到了岩石地带,在这里ビスケ就不参战了,在这里要多打些怪物,练练级这些怪物里值得一提的是泡沫马,这东西等级为C 速度较快攻防低 经验值多,打败它得到的怪兽卡片能卖5000票。所以是初期练级和挣钱的好选择。并且在这里一定要将他们练到13级以上,以为ゴン和キルア在11 12 13级时会学会3个新招,ゴン的是攻击敌单体(和开始的那招差不多 但攻击力高多了) 12级时前方2X3的范围攻击,13级是自己前方一行攻击(地图炮 1-无穷 汗)。キルア的是电自己加血(没听说过自虐加血的) 12级是前方一列电系攻击附加100%麻痹(麻痹效果为3回合行动不能 但3回合气又满了…………) 13级是前方3X3的范围攻击。学会这些对以后的敌人就好办了。而且前几级应该在升级是着重加力量和速度,为的是能对付更多的敌人,同时也降低了战斗的难度。在打倒泡沫马上面的那个怪物后会出现剧情,在出现选项时选数字1,下一个选5。之后和ビスケ对话 按原剧情选12岁然后得知ビスケ已经57岁了并且是ヴィング(教ゴン和キルア念得师傅)的师傅(不知道的可以看漫画补一补)。在后来出现的选项里选第3项(其实选什么都一样)。之后ビスケ离队并留在在那里(地图上红色的地方),然后ゴン和キルア从下面绕道再回来。会用ビスケ和ビノールト战斗(很简单),胜利后和ビスケ对话她让ゴン和キルア也和ビノールト战斗(同样简单 别说你前面没练级),一共4场第3场结束后HP AP恢复并且各升一级,再打第4场。打完后跟着ビスケ走 进入第二阶段的修行。一直向上面走 走到树林时又有选项选择数字6,再继续走直到走出岩石地带。走出岩石地带之后会多出魔法都市マサドラ。
. k9 I3 w7 |* h* u9 j7 X! S    泡沫马就是这东东
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( e! |! i7 u. b6 c   到了魔法都市マサドラ这里可是一个大都市啊,几乎什么都有。在情报屋和街上可以花钱得到一些情报,不过还是先去卡片商店去买一些卡片吧,还有就是把身上的怪物卡片卖掉换些钱(之前要是打了很多泡沫马在这里应该有不少钱了吧)。在买卡片时绳子 铁锹和手电一定要买(以后剧情用),8000的那个也要买 那是指定卡片25号。买完卡片如果不愿意满处转就可以回岩石地带了(最好先别回)。在情报商店天使屋花100票就可得知SS级卡片大天使の息吹的入手方法:大天使の息吹就在她这里得到,所有呼叫卡(也就是写着スペル的那种 一共40张)全部凑其时选情报下面的那项就能得到。在旅馆和床边上的女的对话获得宝石(指定卡片)的线索,她问你身份时有两个选项 1通过这里的人 2猎人 这个没什么影响,再和她说可进一步获得宝石的线索(有8种73-80号都是指定卡片)。在卡片商店前的那只猫那里也可以获得信息(要钱的 不要舍不得啊)主要说的是卡片商店的事卡片商店有一种问号卡这个卡值3000 购入后随机获得呼叫卡3张(有可能获得S级卡片呢)。也可以用此法赚钱(偶好黑啊),当然最主要的还是要用这种方法凑卡片 可以在这里凑齐(如果你有耐心的话)。凑齐后到天使屋选第二项 拿到指定卡17号大天使の息吹。 , I; P" I0 z/ [% b9 O2 f
     以下是全スペル卡: }) H* l  Q: b
           
! G+ q$ S4 M* Z4 s% W3 }3 c    1001-1009              1010-1018
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                1019-1027    
0 H; J/ z! N, D* `8 M6 A* K$ b* v     : d  i; t$ F( m0 W% ^7 Q) Y
   1028-1036               1037-1040     4 I/ k, l4 ~0 \( T

3 n- g7 |+ S$ r要知这40张卡片的效果请看下面的卡片介绍
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  继续在这里找和指定卡片有关的线索,果然在情报商店魔神屋里找到线索。一个是关于悬赏都市アントキバ的月历大会的:在奇数月得到的奖品是指定卡片,偶数月是其他的卡片。还有就是关于 気まぐれ魔神 这张S卡片(指定15号)它需要6种E级怪物卡来这里换,这6种怪物以后攻略里会提到的所以不用着急。和魔神屋外的人对话可以得到群狼之森的情报。在另一个卡片商店前一个人说要回到现实世界,并向你要1014リーブ 卡片 选1是给他(如果你有的话)给了他リーブ后他会给你记忆之盔(指定90号)这下赚了,还拿了新的称号。从刚进魔法都市マサドラ的地方向上走,找人偶旁的孩子对话能得到北之草原的情报,这下有地去了,先别急先回岩石地带。
7 v/ U: l2 h% l6 L, `9 W  来到岩场洞穴(堵着块石头的那个洞)ビスケ要两人挖洞前进,进入洞里看见有三块石头,只管向前走边上的不用管(那是岩石怪),在开山前进是还能获得经验值(可怜),最后一个是岩石怪,打完它就可以出去了。这回就可以去群狼之森或北之草原了。但别忘了15日去参加月历大会。/ l0 \9 j( U3 Y$ ^' c) C
  参加完月历大会顺便去一下长老之祠吧,毕竟实力增加了很多,进了长老之祠先直着走找到长老发生找制Yao书剧情,Yao去1号店里。到了1号店(红色的地方)找到老板给了你会员证,到书架上借书(借左边第二个书架上的对话中出现VZ的那个,选择借的书之后和老板说话。回去找长老那到Yao(指定67号),再和长老对话会出现另外两种Yao的任务,先选精力增强Yao吧,这次要到悬赏都市里的2号店,马上动身吧。
+ M! U7 a4 A6 X  到了悬赏都市并来到食物中毒事件的地方,进最左边的拿个书店,进去借靠左边最上面的书架上的,再和店员说话就可以回去了,和长老说话拿到指定68号卡片。再和他对话把毛发再生Yao的任务也接了吧,这回是要到人鱼之入江去借书,这个地点还没有就先接下来以后出现后一起完成吧。离开这里直奔群狼之森。) S. U$ R3 ^% l8 `/ F
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& q" |/ \6 O" [- B0 j/ G  来到群狼之森这里看上去象无尽的迷宫其实不是,在红色的地方可以看见有一块石头,可以让ゴン打开(一定要选中ドゴォッ 才可以打开)不过也可以不管它,以后还要来的。在出口出打到群狼之长,就可以到西之港不过打完群狼之长还可以在小屋(黄色的地方)拿到指定93号猛兽使的鞭子。
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# j, ]8 G. C' t; E7 s# {; Y2 Q: H  下面我们先去北之草原因为多探出些地方对游戏有帮助,在北之草原红色的地方,只要你有长老的增高Yao给那个少年就可以获得超一流运动选手的卵(指定37号)。继续走并在小屋(黄色的地方)前看见一个女的在找宠物掌上恐龙,于是就答应帮他找。最后在地图上那块深绿色的地方找到了,选第一项捉住它,在和个幽灵打一架后就捉到了它,把它还给那个女的,同时你也得到了这张卡(指定50号)并且给了一些钱(谁稀罕)。最上面土黄色的地方可以看见一只雷鸟(6张E级卡片之一),在最右边的出口附近可得知虫子的树的情报。别急先去西之港。) |& _( F2 o9 f% s8 I2 V$ Y! c
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  刚到西之港就看有一个人向群狼之森的方向走,不管他先去找所长(不是厕所的吧 笑~~),不要忘了卖卡片啊。来到第一艘船上和船员对话得知罗盘被偷,船不能出海并答应他去找,于是就到四处收集情报。在一家酒馆里(井旁边的那个)老板在卖酒生之泉这张卡(5000大票)一定要买这是指定卡片06号。到了所长的家,看门的不让进说要有什么功绩才能见所长,在旁边的墓地里可找到一把钥匙,以后有用。走出西之港之前和入口那里的人对话,出现了罗盘的情报并得知那个人在群狼之森,立即去群狼之森。到堵着石头的山洞一看那个人进去了,调查石头会出现他问你暗号是什么,这时会有选项 1回答他 2打碎石头3什么也不干 怎么解决随你,如果是选2 方法前面介绍过,我们还是去找暗号吧。向左下方走会看见一个忍者模样的人,从他口中得知暗号是:アミュレット输入后按开始键确认,把石头挪开了。进去后他发现你不是他的同伴于是就跑了,没关系罗盘还是找到了,回西之港吧。和船员对话,他让你去见所长。这回总算见到所长了,所长卖通行证6500票,ビスケ觉得太贵了和他划价 不过最后…………(中间闪出了红光,可怕的女人)最后不花钱到手。然后キルア的猎人测试开始,在另一方面ゴン和ビスケ也得知了炸弓单魔的情报,キルア也通过了测试 这一年只有他一人合格。
6 a6 S2 y9 J% |2 g7 K   先回到西之港旅店和住店的对话就能去枯れた泉和雾之湖了。别忘参加11月15的月历大会这次给的是指定卡片。进了枯れた泉一个人回提示你向右走。一直向有走看见一个闪光的东西,过去调查原来是泉之精灵,她告诉你南边有个迷わずの森,里面有涌出水的壶。来到迷わずの森,这里的人告诉你一旦走错路就会回到起点。按照下右下右右的方法可以走到一棵大树前(就是村人说的那棵)在一直向下走可以看到泉水了调查泉水选第一项,就可以拿到涌出水的壶(指定卡片),就可以回到泉之精灵那了(回去很方便 -_-b)。把壶给泉之精灵借助壶的力量,干枯的泉水又有了活力,这时泉之精灵会让你选择要什么:1变强(就是找个怪物让你虐一下)2金钱(玩赌博机 没什么奖品)3情报(教你走迷わずの森的方法 其实瞎撞也行)。在11月 12月 和1月时和屋子(边上有个井的那个)边上的女孩对话获得温泉的情报,一样还是到迷わずの森,这次按下左下下右右上下左上走,路上会看见一些石头并调查,石头下有个开关选1按下它。! W4 z7 J8 {0 Y" P' {
在按动4块石头的开关后会出现温泉,调查获得美肌温泉。这个地方的剧情完成了,要去蟲たちの樹了。不过最好先去一下雾之湖,因为可以出现恋爱都市(圣诞节有剧情)。: r" h# H& a! c" F# D5 z

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  到雾之湖看到到处都有小心魔物的警示牌正在走着突然看见湖的边上有一个人在洗澡,原来是…………ヒソカ,原来他是帮团长找除念师的。0 L9 p: z  j6 k- b+ ]% e* C
向下走看到看板后向有走就能到恋爱都市了。可以先去完成其他任务,但一定要在12月25日之前回来,并且下文提到的北之草原龙群事件也要在这之前完成,12月的月历大会可以不去参加。  
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( B. {3 z5 t# Z  到了恋爱都市,还是老习惯先满处转转,先向右边走吧。突然ビスケ说要买东西所以先离开了,ゴン和キルア继续向前走,看到一个少女被围了,其实是游戏的设定,结果ゴン又看不下去了,和对方动起手来,胜利后两人把女孩送回家。同时……ヒソカ在后面跟踪他们。到女孩家里和她对话女孩请求他们3人帮她找她的哥哥,等等3人???ビスケ不在啊怎么是三人呢,他们两没发现门口还一位呢。然后ヒソカ加入,刚出门就有人袭击,把他们打败后和女孩对话可以得到指定77号卡片,ヒソカ离开。来到街上ビスケ归队,先把不用的卡片卖掉吧。正要到卡片商店,结果在路上和一个女孩撞到一起。女孩说她在找东西,是在找一个玻璃鞋,如果这时有引导之木仓就可以找到那个城的前面,然后来到城的地下 先和士兵打了起来,打完后ビスケ离队在城外等着。走到一个牢房处发生战斗,打完BOSS就可以得到了。% y5 X' @/ F% Y' D* r0 ?8 z
  12月25日专用剧情并且ビスケ必须在队里(完成后过1天) ; v9 ]4 X9 P- z7 w* b
  从入口处一直向上走走到一个喷水池前,会自动发生剧情 那个男的让你找一个叫マリーア的女人,说完就消失了(幽灵)。向左走到一个餐厅里和老板说话 可得知那对男女十年前的事。三人准备去商店找老板说的那个礼物,到旅馆左边的商店,进去后会看见マチ,她说那个东西她可以做,条件是让三个人找シズク,然后在入口处的喷水池边上找到了シズク,再到旅馆找マチ。照约定マチ把东西交给了他们,到北面的喷水池前,把东西交给那个男的就能拿到两张指定卡片。
. A! d9 ]8 j3 e! B, Q" M8 V  在拿到玻璃鞋后到一个餐厅里(右上角的),发生剧情进到里面后,那个女的让女孩去买鱼和绳子,到旅馆旁边的商店对话中的选项选1,然后在回餐馆那女人又给女孩分配事了。这次先到城那里选アオ 到旅店里选アカ 到左上角的城里选キ 在买鱼和绳子的商店里选ミドリ 卡片商店右边的城前选シロ。回餐厅听完对话后出门和女孩对话发生剧情后得到虹之魔法阵(指定36号)
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1 E; S2 C2 n2 k* B6 T3 H  在入口处向左走看见有一个少女要和ボノレノフ(旅团里浑身绑绷带的那个)约会>_<b,天哪!这世界上什么人都有居然也有喜欢他的,还没志志雄好看呢。在向右走和一个女的对话可得さまようレストラン的情报。在一家餐馆前ビスケ说她有事又走了,ゴン和キルア去边上的餐馆吃东西,发生剧情帮边上的女的找东西,先走到最左边找一个老头对话,老头说让你到他家看剧本(在卡片商店右边那个城)。到那里先和城外的女的对话,她会告诉你那个老头最近老忘事,所以把自己的名字定成了密码。进入那里直接上二楼进红色的门,调查宝箱输入密码(ボラスキニフ),打开宝箱找到了剧本,去找原来那个女的。在回来的路上能看见シズク对话可加入(和老头剧本中的女英雄相似-_-│││)。找到那个女的(老头处向右走的屋里)对话发生剧情后拿到指定44号卡片(这个剧情完了就会跳到下月1日请注意)。
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  到了蟲たちの樹在地图右上角的出口处(看板)能得到ソウフラビ的情报,深绿色的地方是大树 和树旁的人对完话得知要6-8月间在去,其他的地方就没有什么重要情报了,直接去ソウフラビ。4 Y' B  T6 F' I" Y
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  ソウフラビ是一个海边的城镇,在一家餐馆前有一个老人,和他对话出现选项后选1 他会讲述一个传说(从前有座山,山里………… 哈哈 别里我,我说着玩的),再次出现选项后选1 会让你输入密码,2不输,先选2吧 密码还不知到呢。和喷水池边上的男子对话可获得东之洞穴的情报。走到最上面的海滩处会发生剧情(黑色怪物右边的地方),并和那个男的战斗,打完后那个男的走了,随后老太太也走了并说在港口附近等着你。然后回到港口附近,在那个讲故事的老头上边找到了那个老太太。她告诉你她的女儿有特异功能可以产出金粉,现在被人监禁在とらわれの馆里。
  d1 P: N5 Z" k5 U  到了とらわれの馆和门卫打了一架就能进去了,因为这里有的门有陷阱,所以有些地方根本就不用去,下面我提供最短路线:进去后向右走看间一个屋子 进去在床边打倒怪物后,调查石像按动开关,去闪光的屋子,就是一进馆向左走的那个屋子。调查闪光,按动开关。走到最上走廊的壁画处在调查闪光。进入隐藏房间 直接进那扇门,因为楼梯处还进不去。进了那扇门来到とらわれの馆/地下,经过几场VERY EASY的战斗后成功的把金粉少女解救出来。注:在这里会碰到伪装的宝箱(836号)这个卡不要卖留着有用。还有就是那只兰色鱼人的卡也要留着(原因不用说了E级的)。把少女带到老太太那里,会给你一张金粉少女的卡片(指定46号),突然又出现了一个老头,他的女儿也被监禁了,这次还是地下牢房,不过是隐藏的还要用什么眼镜,算了 先找眼镜吧。到了上面的餐厅,听见一个老头在说有关发明的事,上去找他交谈,选1 听对话得知他就是制造眼镜的人,并需要几种怪物的卡片 1 北之草原的那只雷鸟 2 蟲たちの樹里面的会走路的树(地图为一个红色怪物),北之草原的猎狗还有蟲たちの樹里面的紫色蜘蛛。混蛋 这老头说话大喘气,实在气人(くそじじ)。这几样东西凑齐后交给他,就可以得到眼镜了,就可以去とらわれの馆了。; P. c. t; I' U
  在一次来到とらわれの馆,这回直接去地下牢房,到上回救人的地方向下走,调查每个石像,出现闪光 调查进入隐藏房间和两个屋的少女都对一遍话第一个被带回去交给老头,老头为感谢给了两张指定卡片现在还有一个少女没有被救出呢,可是她的话听不懂啊,这时想起有个外语培训(在一个像教堂的地方)那里只有12月-2月才开,现在是12月 好这就去。到了那里和店员对话,在说了一大堆后选1 训练。我在这里只公布答案选项,选项顺序为左边从上到下为1 2 3 右边为4 5 6。如果不够三项就顺序排列。
( H& W2 ]7 k2 M! [  第一题:1 2 3   第二题:3 3 2 1 第三题:2 1 3 1 1 3 第四题:1 1 4 1 4 2 3
" m+ N, b( l. [3 J/ k      第五题:3 5 6 3 6 2  第六题:3 1 4 2 6 5  第七题:3 1 3 " S! b: B4 K4 J  A
  拿到了即席外语(指定卡)之后就可以找那女孩了(另外在外语学校会浪费7天时间 请注意)。找到了少女 使用了即席外语,这回她说的话都听懂了,她让你去二楼找コネクッション,二楼的密码是 ヤマトイエバカワ,输入密码 门开了。到楼上打败白痴馆主之后,馆主变身成怪物,居然还有最终形态(还不如第二形态呢),打完后馆主变成卡片(就是女孩要找的),交给女孩后获得コネクッション和发香少女两张指定卡片,把少女送会ソウフラビ 任务完成。
& S) M- H: L4 k2 S3 b  在即席外语的地方左边有一间大房子,看门口的看板,再进去和那女的对话得之12月时北之草原有龙群袭击人。到北之草原去找龙群,最后在地图上的黄色和紫色之间的地方找到了龙群并且交战。战胜后其中一只龙变成红龙,战斗胜利后得到掌上飞龙。并把红宝石还给那女的于是也得到了红宝石那张卡片。
& _4 Z% U8 o7 D; ?9 B  来到海边上 看见一个男的(站在木桶边上的)和他对话听说一坪的海岸线的情报括号里的是密码。回去和那个说传说的老人对话把密码输入进去(ヒトツボノカイガンセン)。对完话到原来做眼镜的那个餐馆和里面那个女的说话输入密码(カイジンノスミカ)得知海贼的事,再来到餐馆(老头上面的)然后进去发生剧情选第一项让ゴン和他比试(只要力量够就能赢),之后到他们的据点见到他们的BOSSレイザー,然后会出现选项1是用夺避球(文字游戏)2 ゴン和他单挑共两回,注意这家伙很强。打倒他后他履行约定从这个城镇出去并告诉了ゴン ジン的一些事,然后那个女的也来了,给了你指定02号SS级卡片一坪的海岸线。回去和老头对话,他会带你去那个女的提到的海神的家,没有特殊剧情。
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  下面要回雾之湖,从开始的地方一直向右走,走到图中的地方会发生使用眼镜的剧情,然后在一直向上走,最后调查湖水选在水里放鱼(在恋爱都市买到)可得到不可思议的池,在雾之湖这里可以碰到人鱼(E级妖怪)。回到原来ヒソカ洗澡的地方,在一直向下走看到一个人自言自语,和他对话两次后选第二项,战斗后调查身边的沼泽,下到底下拿宝箱和他对话拿到悲剧之沼后就可以离开雾之湖了并向さまようレストラン前进。
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# ?5 F6 r9 y" K. ]0 t; R5 {  进了さまようレストラン,原来是在一个大房子里,我们同学称此为饭都(本人汗流三千尺)。和一层门里的老头说话可获得黄金的遗迹的情报。到左边的旅馆里和一个男的对话,只要有即席外语学校这张卡,给了他之后出去再进来和他对话就能获得超一流音乐人的卵这张卡。从旅馆向上走上二楼进红色的门和店长说话(要有1217号卡)选第一项然后再选第一项听完介绍选1之后按照1 2 3 1 2 2 3 2的顺序做在过1分钟后(不是现实时间)按2 2 2 2 1 2 2 2 1 1 选,最后得到强制预约券(指定29)。回到入口处上楼进红色的门和里面吃东西的女孩对话,出现输入密码 密码:キョウセイヨヤクケン就是强制预约券的片假名。一阵对话后得到指定卡片97号。离开さまようレストラン再进来(不是没事闲的,是有新剧情),回到旅馆里,再和那个男的说话,然后向上走 到楼梯右边的房里调查床并打倒怪物回来再和他说话,拿到指定卡片。然后回悬赏都市参加月历大会。本次月历大会的奖品是圣骑士的首饰 如果有长老的精力增强Yao就可以直接获胜。
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  如果日期没到可以先完成下面的任务,如果到了就等大会完了再完成。到シソの木向下走到牌子的地方向左走和那个白痴对话选第二项和他打,胜利后可得到信念之盾(指定87号)。从牌子向右走,那个人需要1014号离开岛上,他会拿指定24号来换。% v6 V$ G0 p: z
  拿到了圣骑士的首饰 去山贼之村,来到那个屋里和山贼对话,发生剧情拿到75号卡片。出了山贼之村向黄金的遗迹进发。) u4 p) Z) ^* t0 p- }6 c) a
 
; C' p5 w# W& `- u  刚到入口就有一只龙袭击你,打败他就可以进洞了,橙色的地方可以让旅团的人加入(飞坦和芬克斯本以为这下能知道他们的念能力了可结果……自己看吧 但还是很强的)。在褐色的地方可以捡到一把青色的钥匙,在有个红点的地方可以找到一个商人,他的东西被怪物夺走了,然后在绿色的地方就可以找到了,还给商人可以获得指定卡片。在浅蓝色的地方能找到红色的钥匙。值得一提的是红色的地方,在这里和那个山贼对话再对石棺调查(必须有门的钥匙 在西之港拿到的)。和怪物战斗先要战胜一次拿到一张指定卡片(黄金どくろ 玩过月下的都知道这是什么 呵呵),然后在调查 战斗,这场要输(逃跑就行)。然后会到遗迹的内部,一直走到头打到怪物和那个人(偷罗盘的)对话,对话完了就离开了这里(又获得一张指定卡片)。还有洞口的龙,第一次是普通龙,第二次是红龙,第三次是黄金龙,打败黄金龙后能得到指定卡片。
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  我们要去的下一个地方是赌城要从西之港坐船去,之前记得到魔法都市多买几个风险骰子(8000的那个)外加1014逃离。来到西之港那条船上,和船员对话就可以走了,在船上和ビスケ对话可以和他切磋和キルア对话会发生钓鱼事件。钓鱼时选1 大物ねらい 2 ヒット!3 様子を見る 4 様子を見る 5 つり上げる!会钓上大章鱼并和它战斗胜利后可以得到A级卡片(它本身),输掉可以发生和指定卡片有关的剧情。输掉后ゴン和キルア掉到了海里,两人去找出口 这时看见一个发光的东西,跟着它走。会出现团长和クラピカ的幻影并问你他们两个里谁最强,一定要和クラピカ打。然后向右走去遗迹,走到尽头出现选项选1 和它战斗(很EASY)胜利后它会变成指定卡片,然后再从西之港重新坐船去赌城就行了。
  S& m- Q' V7 b# Y  到了这里先收集情报去,喷水池左边的女孩可得到ブンゼン的情报,从喷水池一直向右走到尽头的商店里可以花钱从店长那里(选第二项)获得很多地方的情报。店长下面的人要你和他赌一把,你赢了就告诉你情报,有关南之森的老人的,再赢一次又会告诉一个情报。从旅馆一直向右走到尽头的一个赌场里,去玩老虎机,和キルア对话就可以发生使用风险骰子的原剧情,如果是第二次进这里 调查老虎机就可发生(指定79号到手)。再一直向左走到尽头和门口的男的说话,进去和山贼模样的人对话,进入地下斗技场。连战3场后得到奖品,拿着奖品到旅馆旁边的赌场,这回就可以进去了(没什么用)。旅馆右边的卡片店和店员对话 输入密码:BLUE 确认你是会员就可以进去了。和里面的负责人对话,把每个都玩一次,发现根本就赢不了,来到最上面的餐馆里和蓝头发的人对话,得知赌场2楼有机关,回赌场上二楼 调查闪光>战斗>再调查,回一楼再玩就可获得指定卡片 之后此店破产。再来到另一家赌场(老头旁边的),进去输入会员密码BLACK 到一楼玩发现这里也是逢赌必输,一定有其他办法,先去二楼看看。到二楼发生战斗,进去后和里面的女孩对话,她让你到珍兽之森去打一种怪物,它的尾巴是Yao材。到珍兽之森黄色的地方打败怪物就可回去了。把Yao给了女孩,她的病好了 下去和她哥哥再来一把,这时才知道她哥哥开赌场是为了给妹妹之病(T_T),边上那个胖子是个骗子 说他有Yao,ゴン和キルア把他揭穿后他就动起手来 874他不要客气。然后女孩的哥哥会给你两张指定卡片。
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% I( ^( k/ Q$ b8 w! U9 o& d$ I' E/ p  在珍兽之森落石处(红色的地方)会发生剧情救下一个女孩,然后带她到深绿色的地方调查泉水又会发生剧情,会打一场(那张怪物卡片别卖 有用的),女孩会把如何捉トラェモン(汗 机器猫)的方法教你,现在还捉不了要去南之森才行。另外在这里可以打到一种长斑的蜥蜴 是E级的 也许别的地方也有,我没遇到过。
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  到了南之森刚进去就不能出来了,向上走出现选项选哪个都无所谓,浅蓝色地方有人挡路 要和他战斗才能通过,在黄色地方有个小屋和里面的老人说话可得一坪的密林(必须有前面说道 不能卖的那张卡)。向下走到有三块石头挡路的地方(深绿色的)对着石头按A调查 移开石头就可以过了,然后就见到泉水了,调查它可以从那里走过去,看到一棵大树调查选一打倒怪物就可以得到捉トラェモン的果实(狂汗 铜锣饼),然后从出口(紫色的地方)出去就行了,同时获得ルビキュータ的情报。. G7 F6 c7 d; [
  再次来到珍兽之森,这次是要捉トラェモン,粉色的地方有块石头要挪开,向上走到大树下发生剧情,战斗胜利后得到两张指定卡片。并向知识之街前进。0 {4 K" Q8 u0 m( L
  一进知识之街才发现,这个地方真不象话妖怪满街乱跑。欢迎仪式完毕后要四处转转了,在卡片店里能看到有一个30000的卡片(蝶型小刀),一定要买 这是指定卡片。和一个山贼模样的人右边的妖怪对话,战斗胜利后选第一项,原来怪物是发明家,在实验时失败了。山贼上面的大房子的密码是マッドハカセハテンサイ,在大房子前看到クラピカ并且可以让他加入,酷拉皮卡来的原因是因为老板的女儿的予知能力不能使了(被某人偷了,在此就不接他底了)老板让他来GI找预言之笔并求キルア在打通游戏后把那之笔带出来。进去后在入口左边版面的宝箱里找到天罚之杖(指定卡片),向右走调查墙上的闪光里面也有很多宝箱 快去拿 里面有70-72号卡。然后去地下,要向下一直走,一直打到出现吸血鬼就行了,到了地下向左走调查那个闪光,然后和一个人打 胜利后会给你4张指定卡片。回去和怪物说话选1 那个发明家又变回人样了并给你74号卡片,街上的人也变回来了。然后去魔女之塔。: D: Q& ?6 F1 [* K4 H
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  到了魔女之塔的外面,又看见酷拉皮卡了并说这里有预言之笔的情报,然后加入。进入魔女之塔,一直走 和魔女对话(哇!老婆婆 还以为是MM呢 T_T 55555)她让你回答问题,对了才给你卡片,问题的答案就在塔里找。先出去调查塔的影子,得到50M的答案 回去和魔女说话得到66号。然后向右走到牢笼处调查,会使用66号卡然后选出一人进去和怪物打,拿到65号 66号就消失了。然后来到楼梯下的屋内,使用65号会变成婴儿(キルア那个好可爱 哈哈哈哈~)拿到64号 65号消失。回去和魔女对话,向下走在进来和他说一回 就拿到了64-66号了。在离开时可以把酷拉皮卡的卡片给ゴン和キルア 不需要就选2 。下一个去的地方是ルビキュータ。
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  I- `- e5 n1 r2 T  n0 ~  刚一进去就看见旅团的人了,他们也在凑卡片。在卡片店的旁边的屋里先和作业长说话,在和左边屋里的人说话后,在向左走和里面人说话,然后再向里走在最上面的宝箱里找到一个店员,在回来和作业长说话就得到了60号卡片。出来向左走,走到海滩和海滩上的人说话,只要有1014逃脱 他就能给你一张指定卡片。和卡片店右边的人说话能得到人鱼的入江的情报。向上走有个飞行训练场,进去和教官说话选1,听完介绍后进去和5个人说话,再和教官说话选つぎ然后选5人,就能获得超一流飞行员的卵。再到一个大房子前 把警卫打倒后进去(需要27),和里面的政治家说话选ビスケ就可获得大政治家的卵。出来先向下走会看见一个黄头发的人和他对话可以卖卡片 但必须是他说到的,卖完可获得指定卡片。从喷水池向右走进入一个树林和里面的商人说话,付钱抽签抽到あたり可以得到指定23号卡片,拿着这张卡片到旅馆左边的一个屋里和作家说话可拿到超一流作家的卵。从买卡片的地方向左走进一个游戏会社和社长对话选1,和他比老虎机 赢了社长(方法:在前三次里只要赢一场就按开始退出 贪婪者后果自负)就能拿到大社长的卵。然后再去飞行训练场右边的地方进去和里面的艺术家对话(这家伙是男的竟然用あたし BT)得知他要找模特 可是没人来,虽说不好办但ゴン还是接了下来,当キルア问他有什么办法时他说去找幻影旅团。去政治家那间大房子右边找到シャルナーク,他让ゴン和キルア去找1031或1031号卡如果有就在回来和他说一次话,他会拿走27号和1031或1038的其中一张然后让ビスケ做人质再从旅团的4个人里选一个做模特。一定要选シャルナーク,因为别人都不合适(男的合适 果然BT),但拿到38号卡了就不要说三道四了。27号卡如果有1014还可以到海边去换。然后向右走进那个门口有牌子的屋子和胖子社长说话选2,再进里面的屋里调查书架什么都没发现,正要出去时キルア说应该需要有念能力者才能拿到,ゴン又说去找旅团(……)。还去那个地方找旅团还是需要1031或1038的其中一张 シズク加入,然后到会社发生剧情因为要在那么多书里找卡片,所以要用シズク的能力(因为卡片是具现化出来的所以吸不进去)。拿到了卡片正要出去时那个人来阻止你 874他一顿后和旅团的人说话就可以离开这里了。
3 r# p0 [$ e7 \  回到シソの木和那个幻兽猎人对话选2 ,她会和你连打10场最后把预言之笔给了你。别忘参加3月的大会,先打倒红色的怪物,在到其他会场(走哪条路都一样)打倒其他的组就行了,拿到替身铠甲。然后去人鱼的入江 中间一定不能当误时间(以后会解释的)。/ U8 b1 v  B! N- u/ P# ]$ G

5 F" \; |4 o: n$ z% g1 n) A. A7 d  再旅馆旁边的屋里和那个人说话 帮长老借书,原来的任务了 没忘吧,调查靠右边中间的柜子 再和店员说话借到手。回到海滩沿着海滩向右一直走和胡子系蝴蝶结的老头对话,原来他是人鱼之王。接受他的委托后回到有个老头的地方和戴墨镜的人打,再回去和人鱼之王对话得到指定卡片。回到海滩向下走来到山谷,再山崖处会看见一个女孩,和她对话选1 带她去右边的洞,打倒怪物进去调查泉水对话完了后会给指定卡片。再回到老头的地方向下走,和码头上的鱼师对话选1 上船后团长会加入和你一起打怪物,对话后会得到指定卡片。
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3 `7 f: l$ d4 X* F( w  然后直接来到ソウフラビ,到写真店(卡片店的旁边),进去调查橱窗发生剧情,要到蟲たちの樹找虫的名人(黄色的地方)他告诉你千年凤蝶一般是4月1日在蟲たちの樹东南出现(如果中途没当误时间现在就是4月1日)而且运气要够(他会提示你谁运气够)因为有亚历山大奇运之石,来到他说的地方(旅馆附近的河边 调查可捉到并卡片化。回写真馆和老头说话又可获得一张指定卡片。6 _& }8 o9 O7 w9 h" a  G: B" L
  再回长老之祠完成长老的任务得到69号,长老让你去拿睡眠装置(在入口左边的旅店)和女孩对话并让你通过,进去再和老太太对话以后就可以用睡眠装置了(注:其实质就是让时间快速流失 可以睡15天、1个月 3个月 5个月和6个月)。回到悬赏之街和以前借过书的店员说话可获得一张指定卡片(长老的任务必须全完成)。: w# J3 ^+ _, p: A0 ~
  下一个去的地方是东之洞窟,在黄色的地方如果有12号黄金钻头并和那两个小人对话被石头堵住的地方就可以走了并且给你指定卡片。深绿色的地方是一个E级怪物,在浅蓝的地方又看见旅团并让他们里一个加入,因为里面说要3名勇者才能进去,组完队进去调查石像进到里面,在褐色的地方进行1对1战,继续走会出现一个人鱼石像然后按下右上上来到楼梯处然后上去和死神打(这个死神有点……)胜利后获得两张指定卡片。& W- O6 k' Q6 u/ o. X1 g
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  再去さまようレストラン在二楼右边的门里见到信长,他托你找团员(我就是团员啊 共青团的x_x)问他有什么报酬,他说报酬是让ゴン和キルア加入旅团,白痴他们才不会加入呢(不过缺人时可以考虑考虑我……)信长拿出了指定63号卡,还没有呢 把任务接下来吧。在旅店那边的楼梯下的房里找到マチ,然后在上楼在右边的房间里找到フランクリン,两人又打起来用信长赢了フランクリン,信长把卡片给了ゴン和キルア。然后该回去参加大会了 顺便去岩石地带在里面打一种紫色长斑的蜥蜴(此为E级),如果你原来打了就不用来了,这样一来6张E级的卡片也凑齐了(美人鱼、北之草原的金色的鸟、浑身长斑的灰色和紫色蜥蜴、红龙还有捕捉之馆的鱼人)就可以到魔法都市的魔神屋换取指定卡片。
7 p. j% O& }+ n  e4 c4 |( ~  5月的大会奖品挫折之弓,如果身上还有25号风险骰子就可以直接获得(这点设定不合理风险骰子在原作漫画里只能对B或B以下的卡片有效,可挫折之弓是A级的)。9 ~+ E5 e3 ~0 x- q1 [5 U
  6月到蟲たちの樹的那棵大树下和那个人说话会发生白色象鼻虫王(也叫独角仙)的事件,只要力量够就可获得。
/ _3 P0 ~3 H4 h3 L  }  7月到山贼之村,和原来那个屋里的老太太对话选1 听说浮游王国的事,再到堵块牌子的山洞那里,和浮在地上的女孩对话,进洞后一直走会发生一系列的剧情以及战斗之后拿到浮游石,在回到山贼的家 和山贼对话发现那个孩子又病了,并给了你19号卡,拿着19号卡和男孩说话进入他的梦中,一直向右走最后在一个塔顶上找到了他,把他身边的怪物打死就完成了任务。在回去参加大会,本次大会是回答问题(有关于游戏和动画的),按1 4 3 4 4 5 6 2 5 2 就可得到指定卡片。
* J0 X: L; |- W" p  我下面把问题翻译一下因为肯定回有人对这感兴趣 有翻译错误的请指出
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+ o0 b/ m" l7 c) t7 T& |" A  问题1 教ゴン和キルア念的师傅是谁?       答案 ヴイング
( v- b9 y# E/ C2 ^9 v! Z; D: }  问题2 下面那个不是幻影旅团的成员?       答案 コノレトピ' i- ?4 E  R4 n8 _1 }
  问题3 今天是几月几日?             答案 7月15日
/ i8 z$ l! J( D  问题4 WSC·SC的发卖公司是?           答案 バンダィ(BANDAI)2 o( U: m  ]$ K8 B6 v- |) d8 v6 w/ \
  问题5 1-1=▲ ▲里应该是多少?         答案 0 (这题错了就跳楼吧); R$ e2 r6 a5 g1 p
  问题6 在骰子上 3所对着的另一面是多少?     答案 4 (骰子两个相对面的值相加为7)
' t" }. Q- q* K, R: d  问题7 1+2+3+4-5+6+7-8-9=▲ ▲是多少?     答案 1 -_-b! R. J5 p6 `7 ?' y
  问题8 现在要问的是第几题?           答案 8
7 j! m  S" q3 o1 s9 J7 K  问题9 有名的杀手家族左鲁迪克家在▲マウンテン  答案 ククルー 完整名字ククルーマウンテン. y2 V0 y" R, R" D$ v' q
     ▲里缺的是什么字?                   (翻译成枯戳山 够怪的)
9 O$ w+ n* w7 N  P8 u" u2 L  问题10 金的两星猎人认定卡的号码是?       答案 109824803287
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& }2 U/ N, O8 M, T  E  x$ ]" |  8月来到东之洞窟,调查红点地方的宝箱会有老人出现,和老人对话(必须有浮游石)就会给你指定卡片。这样所有宝石就收齐了,回到魔法都市和旅馆里的一个女的对话(就是原来接宝石任务的那个)会得到81号卡片。% ^' L2 A  H: [+ K
  9月到蟲たちの樹去找虫之名人对话选第二项告诉你在森林里可以找到珍珠蝗虫,在捉的时候速度一定要够。在南边出口的右边就可以找到,调查选1是捉,选中3次成功后就可以获得了。收集到3种虫子的卡片后到那棵大树下找那个人对话(要有大天使の息吹)就可以拿到丰收之树。现在99张卡片已经全凑齐了游戏也就快通了,只差000号了。
+ s3 S/ \6 I' A/ Y  最后要去的地方是游戏最开始的地方シソの木。到了那里一直向下走就和炸弓单魔开打了,不过不禁打。向下走看到西索可以让他加入去打最后一战,最后一战是和GAMEMASTER打,还是不禁打。最后拿到000号岛之主。最后要从指定卡片里选三张带到现实中,别忘了和酷拉皮卡的约定(那之预言之笔)。
* S; ]+ o$ s: O4 d3 R9 B* O  选完三张卡片后是STAFF,然后ゴン回到了家里和ミント讲着G·I里的事,旅团那边キルア的弟弟カルト加入了旅团替了西索的位置,旅团找到了除念师,西索和团长的决斗也要开始了(都属游戏原创剧情),ゴン和キルア继续踏上寻找ジン的路程,然后是登场人物演出。
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                 FIN ( \1 i3 U0 y/ S
 
& o7 V1 q: _+ ~3 k                 游戏二周目继承了人物的等级9 R6 Z8 z; s# J% ?3 H+ S5 Y( x' S

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5 x+ l* w( b1 N6 @- f/ r             
- `  p% N' \/ e5 L; ]               全スペル卡片介绍 # b! m5 G( u7 o+ P9 s! T, \* \
7 T4 @7 M9 P. C. e  Q+ q* u
格式:. R8 q8 w' V0 z5 n  a

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1 u3 g& k5 S9 @号码   名称:              等级:    使用对象:
& x* k0 v. o/ X+ b( U1 P0 B2 ~1 s      效果:! u4 E' F9 [9 _5 }+ x1 U
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" `/ d" u1 h  Y; ]
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1001   スティール            G     使用者自身
& E' |/ T/ {1 r" `2 C6 h     使用者下回合攻击必中(圆的效果)
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" b  I# R; s" C* I) T7 r5 S1002   フルラスコピー          F     使用者自身   B3 p3 n* E! m% ^$ m
     使用者下回合敌攻击必闪
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1003   ディフェンシブ W         G     使用者自身 ) x$ Z/ q! B, a' V5 S/ N1 P# G
     使用者下回合受到的伤害无效化(只限一次)
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1004   リフレクション          E     自身和邻近同伴7 n, l% t' o2 a" |6 p
     使用者与邻近的同伴受到的敌攻击反弓单(只限一次) 
, ~/ G& {8 L, N  T-----------------------------------------------------------------------------------------------. j+ i1 U1 R0 U1 v7 a* x9 T( Y
1005   マグネティックフォース      C     与使用者在同一行的敌人5 a$ P, ?3 k  G2 c! h
     使敌人强制移动到使用者面前
7 Z& c& J* t: d# \-----------------------------------------------------------------------------------------------8 i5 {8 X1 T  q5 V
1006   ピックポケット          F     与使用者在同一行的敌人
* E" H( K; s9 C     夺走敌人10万-100万J(随机)
: i, c3 f# F) V9 x; Q* y----------------------------------------------------------------------------------------------- 6 I& n0 @% a- s0 w5 d
1007   シーフ              C     与使用者在同一行的敌人
$ Z) L9 {# D1 }2 ~1 b% n     夺走敌人100万-1000万J(随机)- F4 [$ _! L' U
-----------------------------------------------------------------------------------------------
0 H( ^( z2 x/ i* ~5 R1008   トレード             E     使用者自身和被换位的同伴 , i5 h. m- n8 ^+ S
     使用者与随机的一位同伴换位
9 o& l0 K- Q/ W' _) n-----------------------------------------------------------------------------------------------! R* i1 y+ r1 x% V" d- B. Y
1009   リターン             G     我方全体
( F9 h  o4 E/ T' T9 P8 n     我方全体从战场上逃出
0 M' g) b) }' s1 ]9 s2 G1 \-----------------------------------------------------------------------------------------------  Z* a9 `# d: Z8 l& f. o4 C
1010   トランスフォーム         A     使用者自身
# C5 D& R$ z4 U- \$ y9 i     使用后随机产生一种スペル卡片的效果
2 m7 g5 {& |$ r( ?: b! f# O: o5 ?-----------------------------------------------------------------------------------------------% m/ |! f3 {$ `( l8 p; T0 X
1011   クローン             D     使用者自身 3 h2 m2 O+ U5 {& V0 L
     使用者下回合攻击两次
2 g2 R  X/ z3 ^& n3 Y-----------------------------------------------------------------------------------------------
- S" ?+ E* {# T3 g: M1012   レルゲイト            F     与使用者在同一行的敌人
* k& O4 m# ?* W7 m6 @     如果使用对象的等级比使用者低将被强制剔出岛
' L3 K* _  i1 V" @0 ^# P/ F, C' W% m----------------------------------------------------------------------------------------------- , S1 m7 p% ^5 M: ], u6 v0 j
1013   デパーチャー           D     邻近同伴
4 p/ ^3 R' Y, d, b9 `0 b3 X     使用者邻近的同伴麻痹状态恢复 7 `- N8 m5 a( z# j+ q1 O3 V5 }
-----------------------------------------------------------------------------------------------3 d7 ^( P# f; W+ L; R* B5 L/ ?
1014   リーブ              B     (非战)" q+ {; J; K4 m
     指定一名同伴离岛                
8 w3 A! |5 q4 L8 G2 [% N2 O-----------------------------------------------------------------------------------------------5 k" b! e5 D$ X1 v8 Y
1015   サイトビジョン          D     (非战)8 }3 s( q+ G/ ]% D- f7 ?
     可以看到使用对象的卡片
/ Y# }- g" T$ x2 j$ M-----------------------------------------------------------------------------------------------3 @1 v, d' `; S4 r
1016   ドリフト             F     (非战)
: w# ~- d! t9 m' L     飞到没去过的街 ) Z  m) G# }1 r1 D. N& L
-----------------------------------------------------------------------------------------------3 T  E- O/ G, P" _; q7 U8 u& z
1017   コリジョン            F     邻近同伴 # J3 h7 |/ O9 ^* r( x& ^4 h
     使用者邻近的同伴睡眠状态恢复 2 _/ V' f& ]$ {; X
-----------------------------------------------------------------------------------------------
* e2 j7 ?- e3 U( W! @& _1018   レヴィ              B     敌全体 0 x. z* Y1 d6 C0 S
     夺走敌全体随机各一枚卡片8 f" g# e( S+ p/ O2 ~
-----------------------------------------------------------------------------------------------
1 Y/ N- c* T0 r$ `/ U) w7 d7 T1019   キャッスルゲート         F     我方全体
2 m6 t! x1 d4 i% X. S9 [) f: l     到战斗结束前毒 麻痹 睡眠对我方全体无效- }3 E5 r) A. e! p( K
-----------------------------------------------------------------------------------------------! D% ~- F, h" Q: e& w) x
1020   フェイク             C     (非战)
7 ^  D4 ?- J2 ]' k& }7 k4 S2 N     1/2的机率スペル的效果获得(非战斗的) % A3 |5 G* E  i: y
-----------------------------------------------------------------------------------------------
. p- v% O/ `$ B, h" y: m1021   ロブ               B     敌单体 - ?& X9 Q, j* O7 u5 o
     夺走邻近敌人随机的一枚卡片, J, v1 z$ G" ^5 C% z3 i
-----------------------------------------------------------------------------------------------
/ a2 W/ ~2 D2 x5 B& a' C5 s1022   コラプション           C     敌全体
. g8 A$ q" F; C/ d     敌全体进入睡眠状态
  M& R1 t( y* C; i-----------------------------------------------------------------------------------------------
6 O1 u' B5 U4 ]0 r- d1023   コンプロマイズ          B     使用者自身
/ p" U7 W. c* `3 c9 B6 U     使用后随机产生一种スペル卡片的效果
3 l/ o  w) r3 l' F* T% V* l-----------------------------------------------------------------------------------------------
4 @% f8 }0 m# u2 C. f; w1024   ペネトレイト           D     使用者与邻近同伴
9 ?( }& `6 y3 w+ b9 p/ {* x& L     使用者邻近的同伴毒 麻痹 睡眠恢复
. \, x1 i4 t! N& }: d) C-----------------------------------------------------------------------------------------------
6 v! r, W# M1 n+ [1025   ブラックアウトカーテン      F     我方全体 8 A6 J7 _" [- C; |' x' G' l/ R
     我方全体下回合挡住敌人的攻击
5 ~+ Y1 j, @& L; D6 j-----------------------------------------------------------------------------------------------
# R3 Z' X  r, a5 {1026   ホーリーウォーター        A     我方战斗不能者 , m* O7 S$ T; L
     1/2的机率我方战斗不能者复活HP100%回复 * j8 J7 n3 k5 ^) l
-----------------------------------------------------------------------------------------------
3 t* p, k* T+ I5 |; L: |; l1027   トレース             E     我方全体   e/ \: r% k% T7 M* f2 q8 Z
     使用后我方整列 站成一排
5 A) z2 K! ^) }. ~2 g6 d4 a, T7 `9 e-----------------------------------------------------------------------------------------------) T9 R& h0 N" m7 _# e5 I% `+ R0 M
1028   ストーンスロー          E     与使用者在同一行的敌人 3 x$ V" T2 v* J* X" X* M
     给在同一行的敌人10-100的伤害
0 M$ T) Q# l+ y) a5 j9 F-----------------------------------------------------------------------------------------------* t; Z$ t+ `* h  v0 ^1 C- c6 i
1029   ショット             B     敌全体 1 t  _$ }% X# [0 A
     给敌全体10-100的伤害 6 K  q- b# g) S% N5 g
------------------------------------------------------------------------------------------------ I/ p2 B5 S" S) `
1030   ガイドポスト           E     与使用者在同一行的敌人  2 ^% O/ c$ k1 R! C
     使在同一行的敌人强制移动到最后列, A( T( B* K1 q
-----------------------------------------------------------------------------------------------
3 S2 O, x& Q9 d1 j  A' @1 L+ ^1031   アナリシス            G     (非战)" N4 ]% t+ k' U4 @
     可以看指定卡片的说明 5 U/ k7 b$ L- U0 Q" |! Y
-----------------------------------------------------------------------------------------------
8 b; J) I. P( ~% s( B% e1032   ロトリー             G     使用者自身
" K  f/ A( z: v; b6 j     可以随机变成一张スペル卡片
1 J0 l1 ^8 s/ Z! O' A-----------------------------------------------------------------------------------------------
# G! L! C3 o# R9 N- g1033   アドヒージョン          C     (非战)
8 D" P# g. w; R/ B, |$ N% K     使敌全体强制移动到最前列 % |* B' D$ u: D+ _; A. G
-----------------------------------------------------------------------------------------------
: V* a7 V& U7 Z) _" a. ^1034   ピュリファイ           D     我方全体
5 ^) c( o7 O- N     我方全体毒 麻痹 睡眠恢复* V7 L! u2 m! g& ]  W7 g
-----------------------------------------------------------------------------------------------* [& u$ n$ z# Z
1035   プリズン             S     敌全体
. r. I+ b$ v6 M     到战斗结束前敌人所有念能力的必杀技无效化. `5 D* H4 T1 X9 V' D! W: g, c
-----------------------------------------------------------------------------------------------
! \: z; M  K$ }! P! @1036   ゴッドアイ            S     我方全体
1 k7 m6 U( n5 P' S$ h; ]     我方战斗不能者复活并HP100%回复/ d, _7 _0 G1 A  s
-----------------------------------------------------------------------------------------------. Z& l( l3 Y" |: A
1037   リサイクル            F     使用者与邻近同伴
9 J: a8 S1 M3 h* y+ |2 D. e3 ]     使用者邻近的同伴HP100%恢复
* g9 B/ P; i( @  F$ T-----------------------------------------------------------------------------------------------
1 P" ]9 r- u! B+ v2 m1038   リスト              G     (非战)# W, o" d5 {4 B3 g% c$ Q
     可知对象道具 指定现有卡片合计 + K1 H+ f& [6 V6 |1 D( S9 h
-----------------------------------------------------------------------------------------------
" T6 z$ e) @9 s; K0 }& p1039   アカンパニー           F     敌全体 5 w3 j; N& q/ M& [5 {( M  w
     敌全体强制最后列移动 ; \" o7 G- N' K
-----------------------------------------------------------------------------------------------
' h4 j% m0 o  o% [. b9 Q7 G' S1040   コンタクト            F     (非战)
: ?+ w  J3 [0 p5 i) N     可以与其他玩家(一人)对话 ! }: {. Q. h, d/ q' K
-----------------------------------------------------------------------------------------------% y7 p" v1 J# ~) l* L
- ]: {: c. a! l
对于非战斗用的卡片多数是剧情要用到的平时也无法使用
9 s- f: X: h+ n; a( }  s* h- M" r
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-8 16:47 编辑 ]
发表于 2003-12-29 13:43:47 | 显示全部楼层
EC码$ G) t' l5 p6 [! K( f9 c' f
, B/ Y+ b5 o$ a4 g  m
, p9 x$ S  B9 f# Z
[无限金钱]
7 H1 f- v  ~/ g& c' |: ]7 A3 \" O6 cON=1054C,F;054C,F;
6 D) [: {( w  v* u3 C4 F6 ]. P" d0 u* y( p
[改变月份]+ n4 B2 p* Z" ]
一月=000502,1;010502,1;
. o( |' a$ w4 k! i5 _- x二月=000502,2;010502,2;
, i3 p% \6 A$ v+ B# a2 T1 ]. n3 ?3 g三月=000502,3;010502,3;: P3 N. O" R' Q9 B8 J$ K6 Z
四月=000502,4;010502,4;9 B' M# b) z+ y% S- M! l
五月=000502,5;010502,5;4 ~* G1 d) O; b. ]0 u0 I4 a
六月=000502,6;010502,6;7 w6 h8 r" _6 C
七月=000502,7;010502,7;/ m, \: Z6 a+ X, Q. K/ g1 @  z2 G
八月=000502,8;010502,8;* f, ~( p9 `' x; [8 d3 i
九月=000502,9;010502,9;8 e; }% a3 a$ k5 |0 d$ z! k' [
十月=000502,A;010502,A;8 }  T' n3 |& X0 w/ x3 r/ b* w
十一月=000502,B;010502,B;
5 G# ?: a2 H( j! R: z. d十二月=000502,C;010502,C;
0 k) W4 f# X/ W) p: r; \* I3 m2 M: w' S: C
[改变日期]
, p5 ]" L) |2 v7 ?1日=000503,1;010503,1;
" q) Y/ P. h" A) F: A2日=000503,2;010503,2;, p" g/ z( Q* u+ b0 `" T$ u
3日=000503,3;010503,3;
& b8 }# H7 o: P' Q$ e; U9 L4日=000503,4;010503,4;
2 P1 j5 \: T$ H% X! C5日=000503,5;010503,5;
% h4 k8 B( j' K& k: V9 C6日=000503,6;010503,6;
( u% d$ S  ~; n2 I, W& F4 {7日=000503,7;010503,7;
. U/ H4 a0 E* n1 ^3 k3 V; T2 [2 a8日=000503,8;010503,8;6 {- [) C* }; d, S
9日=000503,9;010503,9;( N: |" L" q& }; K/ C% a. s/ W. P
10日=000503,A;010503,A;7 \# ?3 z. d- i2 A6 G8 A
11日=000503,B;010503,B;" b3 j. Y4 N# m/ y
12日=000503,C;010503,C;
& b' d0 _% I* D: ?% q13日=000503,D;010503,D;
( S4 T; {+ E% n- W14日=000503,E;010503,E;2 L) Y) O, I# S- R
15日=000503,F;010503,F;
$ j& W# G9 F- _6 L5 C* Z# @7 g# ~16日=000503,10;010503,10;2 t$ ~! J" N1 {8 n' f
17日=000503,11;010503,11;) C$ o' f% X- r1 S2 h- O' d9 U6 S3 ~
18日=000503,12;010503,12;4 e, Q; {& b' ]8 j' u
19日=000503,13;010503,13;
! d8 Z6 E2 d6 o5 l20日=000503,14;010503,14;
9 e7 j9 A# d' ?6 ?! `7 d21日=000503,15;010503,15;; H% Y# F( ?! |
22日=000503,16;010503,16;& u. w1 Y' x4 U1 k5 ~  h: V  P
23日=000503,17;010503,17;6 X: v+ [' W$ l4 f& `9 T4 P! L# B
24日=000503,18;010503,18;
5 X& P/ n: m6 w25日=000503,19;010503,19;
8 {( G7 f% H# n8 f4 T2 J/ O+ w26日=000503,1A;010503,1A;
. p; ]. n% M! m27日=000503,1B;010503,1B;
* ~; A5 J. \) t. y1 _28日=000503,1C;010503,1C;
+ X% l7 L. m8 t  e29日=000503,1D;010503,1D;" i( s) Y9 T; b2 u6 w* X+ ]
30日=000503,1E;010503,1E;; f# D0 D/ d& W0 ]
31日=000503,1F;010503,1F;
7 b. n( K" r5 g" Y; k! o% E6 s
1 ]$ o% @6 h5 f8 ]1 i' l* I[GameInfo]( y' q! P# L9 U+ `" _. C, ?
Name=HUNTER X HUNTER G·I/ v( @3 [0 E8 C& W$ S3 s
System=WS5 l2 Y: c( W7 K$ w. g) W
Text=HUNTER X HUNTER G·I
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