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[5.16] DQ9 最新画面

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发表于 2007-5-16 17:04:18 | 显示全部楼层 |阅读模式



冒険するフィールドにはモンスターがうろついている。プレイヤーが、このモンスターに接触すると戦闘がスタートするぞ。上の写真を見ると、モンスターがプレイヤーの後ろからも追いかけてきているように見える。挟み撃ちになっちゃう!?




下の画面には"たたかう"や"じゅもん"など、おなじみのコマンドが並んでいるぞ。これらのコマンドを選んで、プレイヤーの行動を決定していこう。すると上の画面で、3Dで動き回るプレイヤーとモンスターの激しいバトルがくり広げられる!








『ドラゴンクエスト』の世界を、友だちや家族のキャラクターとパーティーを組んで冒険することができるぞ。これがワイヤレス通信機能を使ったネットワークプレイだ。ニンテンドーDSを持ち寄って、各々が育て上げたキャラクターを操り、強大なモンスターたちと戦えるなんてワクワクするね! 気になる戦闘の流れだが、基本的にはひとりで遊ぶときと同じ。全員がコマンドを決定すると、戦闘が開始されるのだ。






大冒険の主人公となるプレイヤーキャラクターは、性別や容姿を自由に決めることができるぞ! 顔、髪、服、身長、体重の5項目を設定することが可能なようだ。また、冒険で入手した装備品によって、主人公の外見をさまざまな姿に変えることができちゃうぞ。なお、基本コスチュームのデザインは、鳥山明先生が手掛けているのだ。

[ 本帖最后由 myhyli 于 2007-5-16 17:21 编辑 ]
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发表于 2007-5-16 18:34:26 | 显示全部楼层
纸娃娃系统很不错
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发表于 2007-5-16 19:44:09 | 显示全部楼层
好像变回合游戏了,更希望是A.RPG版的!
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发表于 2007-5-16 20:10:50 | 显示全部楼层
看上去是DQMJ那样的可见遇敌而不是踩地雷。发现DQ9从DQMJ那里搬得太多了,严重怀疑SE的诚意。
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发表于 2007-5-16 20:12:47 | 显示全部楼层
这画面,喜欢不起来啊。。
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发表于 2007-5-17 02:57:16 | 显示全部楼层
期待度降低,大地圖畫面處理的不是很好
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发表于 2007-5-17 09:00:24 | 显示全部楼层
我宁愿踩地雷的.这种看了就觉得有种怪物被框死在范围内的感觉,就是心理上感觉有疙瘩...
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发表于 2007-5-17 10:40:49 | 显示全部楼层
不是说变成ARPG了么,咋还是普通的RPG啊??
不过也好,这样更合心意
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发表于 2007-5-17 16:14:06 | 显示全部楼层
画面和DQMJ差不多
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发表于 2007-5-17 16:43:09 | 显示全部楼层
话说联机的话两人同时碰不同的怪怎么办--难道有队长这说--
但是看最后几张图怎么像arpg的--
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发表于 2007-5-17 21:36:52 | 显示全部楼层
寒...
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