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[新闻] [6/2]《荒野兵器XF》发售日正式定于07年8月9日

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发表于 2007-6-2 23:15:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本索尼电脑娱乐(SCEJ)正式发表将于PSP上推出系列新作《荒野兵器XF(暂称)》。此作并非系列以往的RPG形式,而是一款战棋类RPG。本作将于今年夏季发售。游戏故事仍然发生在Falgaia大陆,讲述了一位名为Clarisa的骑士的故事,他效力于和平的Elecius王国的军队。游戏一开始,女王因为事故而死,而经过调查后,人们发现女王的死没有那么简单,在这起事件背后隐藏着巨大的阴谋。
作为《荒野兵器》系列的第一款掌机作品,Media Vision对游戏进行了大幅改动,原作中的回合制RPG战斗在本作中变成了六角形的战略战斗。与《最终幻想战略版》一样,《荒野兵器XF》也走上了战略游戏的路线。在战斗中,玩家按照回合对我方角色进行移动,而这种移动方式与《最终幻想战略版》是不一样的,各个角色的移动顺序按照“RES”值而定, RES值越高的角色,就会越经常移动,通过道具和特殊技能可以提高RES值。每个网格空间都有其自身的地形属性,高度值会影响到队伍角色的移动距离,例如草地和岩石地比较容易移动,但比较容易受到敌人的攻击。本作还采用了很多独特的系统,例如DER(Direct Event Report,直接事件报告)系统,这其实就是战斗之前的汇报系统,让玩家了解即将到来的战斗,从地形条件到风向情况等细节都会具备。

与其它战略游戏一样,本作的移动画面采用了2D俯视视点,玩家选择一个画面区域,队伍就会移动到那里。某些区域会有感叹号,表明是你的目标所在。与之前的作品相比,本作的战斗系统完全不同,不过也有某些细节上的相似。融合西部特征和日式动画的画面风格依然不变,并且本作也将会采用全程配音。此外本作还将与PS2版《荒野兵器5》存在一定程度的互动,通过USB将PSP和PS2版连接后,将会开启《荒野兵器5》中的5位隐藏BOSS,《XF》中也将会有更好的道具和奖励,甚至还有一些特殊事件。

《荒野兵器XF》将于2007年8月9日, 4,980日元。





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发表于 2007-6-3 07:53:45 | 显示全部楼层
看上去比PSP的FFT好玩多了
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发表于 2007-6-3 10:40:08 | 显示全部楼层
FFTP除了略有拖慢以及3D方面的相应优化外和PS的完全一样啊!为什么总有人针对他呢?至少玩多了RW后再次看都高清的片头时,我湿了
至于XF的话,SCE你个渣呀你个渣!WA系列从来就是以解谜为精髓以战斗为软肋的,现在出个战棋精髓尽失仅剩软肋,再加上画面那样,唉,从此又多一雷了。
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发表于 2007-6-3 11:20:46 | 显示全部楼层
这画面说是DS上的我信......
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发表于 2007-6-3 18:41:56 | 显示全部楼层
不知道为什么自家做的游戏就这个画面
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发表于 2007-6-3 23:06:30 | 显示全部楼层
这是NDSL的.月叔你放错地方了.这画面绝对是!!!
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 楼主| 发表于 2007-6-3 23:28:24 | 显示全部楼层
你们就认命吧
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发表于 2007-6-4 15:11:28 | 显示全部楼层
that's very good
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发表于 2007-6-4 18:03:32 | 显示全部楼层
我不得不说
其实画面还不错...
如果没有信心把3D弄好
那么把2D画面弄得舒服点也是个不错的选择
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发表于 2007-6-5 21:31:04 | 显示全部楼层
居然变成战略的了~还是RPG感觉好
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