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■★ ■ NintendoWorld NW站友 春日歩 原创
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编号:09860 \) l0 m' u J4 p; b& z
游戏名称(日):あずまんが大王アドバンス
) |+ C \+ Q; y: \0 k/ {游戏名称(中):阿兹漫画大王Advance" Q& x0 M9 f! \: `9 i- }
游戏类型:Card Battle
j( ^+ Q( e" z3 f& [. f* c x制作厂商:King Records(C)8 p6 e% M# j) V1 p
卡带容量:64MB
" a* V5 ]) c( j; ]& t6 ?记忆方式:存档记忆
l- h! U6 q h对应人数:15 R2 H' }: K7 `8 b; n
体验版官方下载:点我
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# W9 M2 u; [+ Y8 V& A游戏介绍; d0 {. w, T' o3 c" Q3 t6 O! a
这是大受欢迎的人气动漫作品阿兹漫画大王(あずまんが大王)登陆GBA平台的唯一作品。角色们用手中的五张卡片在规定时间内完成“星星”连接来战斗,变换卡片的次序使卡片上的“星星”尽可能多地连接起来。游戏规则简单易懂,很容易就能上手,是一款不错的休闲小游戏,对喜爱“阿兹”的朋友来说更是不能错过。动画中各角色的声优还给游戏对话配置了语音,使游戏又生动了许多,看过“阿兹”动画的朋友们在游戏中也能找到那份熟悉的感觉。" e. ?9 i& N- }2 F$ j) i, }
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简易攻略
: X7 Z: [5 G) w4 x2 Y+ |* V+ `故事模式------最初登场的只有六位角色,在选择好一名角色以后开始进入游戏菜单。
* f$ D+ c6 t& e6 G 1、制作卡片集:- J4 X% @( z+ x0 t
每名角色最多可以拥有三个卡片集,并且在第一次进行游戏的时候角色身上会自带一个已经制作完成的卡片集。得到新的卡片后可以调整自己原有的卡片集或者根据自己喜好制作新的卡片集。同一张卡片可以被多个卡片集所使用。5 b' q4 C5 Q/ V, m O
8 ^7 r0 o9 g' ~: N _: ^ 2、选择使用的卡片集:
* V( h+ W/ e3 `! u8 v! t$ i, b( Z 只能选择已经制作完成的卡片集,即一个卡片集内已经盛放了25张卡片。没有制作完成的卡片集不能用来游戏。
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3、观看该角色收集的卡片:! W8 ?! _7 | y2 O
在这里可以看到卡片上“星星”的位置,从而挑选“星星”位置比较好的卡片制作卡片集。
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4、开始游戏:, j$ u& B+ p4 \" c- @" P2 U
在选择好卡片集以后,进入游戏,依次击败出现的对手。
+ r0 Z" r$ V+ W 开始游戏后,会从自己选择的卡片集中随机得到5张卡片,通过变换卡片的次序,使卡片上的“星星”尽可能多地相互连接起来,不过卡片的次序只能相邻交换。# x& {9 p/ M+ X% _. W% n, s
8 K; _& c( a+ {. j 基本操作:
4 `2 j% S1 Q8 X/ h4 l q/ T" V U A:确定
# }7 R8 @6 g/ y B:取消& U; R) W+ o) a: S) m
L/R:加快对话文字显示速度" p- R' u) L0 R! _7 Y1 q
Start:暂停/开始游戏
3 N& z% R% @# R4 K Select:终止回合规定时间
( V; G6 b" Y2 J+ ?
' @4 w3 B: m+ A 连接规则:, g- A; o1 @1 a: Y x) {) O* u; v6 T
除竖直方向以外,在水平方向,45度左右斜方向至少有三个“星星”相邻才能构成连接。
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记分规则:
/ c2 u5 ?; k- b( M' u2 M “星星”的数值等于手中5张卡片上星星数量的总和。* R$ ^5 g l/ m0 @! R; N+ z
Link的数值等于参与连接的星星数量的总和。当Link数达到特殊数值的时候会从屏幕下面跳出特殊物体:
& S x7 r: ^- {4 N1 r/ z 10 所使用的当前角色9 T( N7 y3 Q1 {" W8 r! \
20 忠吉
. G1 N$ q7 l6 Y; n' ~) K Z 30 灰色的野猫
) H6 s+ U. ~: _+ M4 n 40 黄色猫玩偶) G' R/ I$ @" f6 r3 G% W
50 西表山猫0 t2 ~+ v# i) j1 j. k
60 かおりん
$ C" v" s' |- H! o7 j) I 70 白色猫玩偶9 H$ M$ y( a. W. _& T: I9 [
78 木村# _3 W- f& ^* D8 J. u+ H3 ~
Link数值的大小决定结束记分后角色的语音,而当Link数值达到40以上时,记分结束后会出现所以用角色的大图庆祝画面。
% O9 f+ a0 B, K) P* D& C8 G% s 连携的数值等于参与连接的卡片数量-1。
. y5 I; i. m; M5 F Hit的数值等于“星星”的数值+连携的数值+参与连接的“星星”数量的总和。
2 s; R4 b- u( o3 Z4 ^: J 每名角色初始点数有100点,每回合扣除对方最终的Hit数值。如果某回合结束后双方两人点数皆为0点,则继续发牌进行游戏,点数较大的一方胜出。* J# Y I9 {/ s. @2 U8 \
战胜对手后会随机得到三张卡片,可根据自己实际需要决定是否保留,每名角色只能持有64张卡片。# ?- ~5 b; |3 w* {) n+ ?2 _" G
游戏失败后选择第一项Continue游戏,选择第二项返回开机界面。) w& _; p1 ]2 o+ v7 b; b( _* x* p
- Y- L$ i1 P+ k G8 f( @
5、退出游戏:! ]; d( T, O5 b/ S9 l
返回开机界面。
; T$ u6 @3 {# E! y8 x7 K2 `5 t- B1 Q, v5 A! c' f
挑战模式------选择一名角色进行32连战的比赛,注意这里使用的卡片并不是角色收集的卡片,而是随机发给双方的,并且双方的卡片完全相同。这个模式就是考验各位是否能通过思考,最后连接出比电脑连接得更出色的。所以说这个模式是很公平的,不存在收集卡片的好与坏,只要通过思考就能战胜对手。, K, q3 \& L, K
( @9 G; x1 @' w2 T: { q* e奉送品------在这个地方可以看到游戏收集的所有东西& H3 M v @, U6 C
1、相片收集0 m# s. t$ y. z! x6 v% x! Z! T
所有卡片上的角色图片。
3 L& A9 j# P' w5 L& M 得到方法:
M) q7 ?% i* R* C& m! S i 收集相应卡片。# D% [( v" Y' K4 y) I
{( } i$ Y8 s 2、声音收集- ]" i6 j2 }8 V/ z, f' W* b3 L
各个角色的对话语音和各个场景的BGM。
2 r/ I5 @8 Y; z1 e( W 得到方法:+ e8 ]1 J' `. J( r+ b
用相应角色完整打通故事模式。( ~- W4 _2 J+ G+ a' a2 P
. `4 U W, }/ Q# W
3、图片收集 A7 P/ `; ?2 \4 @% v
各个角色游戏之外的图片以及合影。
& w4 j$ J; i) s( {% [9 j 得到方法:' d/ O% Y$ d3 _6 N, \: |
第一张图片:用相应角色打通故事模式。
& D9 {/ H+ R2 j7 @ 第二张图片:用相应角色打通挑战模式。
; V$ M' J" z$ \' ~, {. ] 第三张图片:用相应角色打通故事模式Hard难度。0 h2 a( j0 O' f7 g$ }& r% S
全家福合影:8名角色皆可作为可选人物出现。
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4、返回
1 W/ ^( o$ L* }) z. Q 返回开机界面。
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隐藏要素8 I! @8 i5 F* z; ]* ^8 U; [; T0 A
1、每名角色打通故事模式后出现故事模式Hard难度选项,并且在开机界面出现该角色全身像。
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- q8 J: p+ |2 X6 P 2、故事模式中No Continue战胜谷崎ゆかり后,黒沢みなも(にゃも)将作为对手出场。+ \) y+ w9 [1 R0 y% n! k; p: k
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3、故事模式中最初的6名角色皆战胜谷崎ゆかり后,谷崎ゆかり将作为可选人物出现。$ [: X' W# m+ M; u
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4、故事模式中用谷崎ゆかり战胜黒沢みなも(にゃも)后,黒沢みなも(にゃも)将作为可选人物出现。 |