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GBA-0795-德比赛马研究[本站原创]

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发表于 2007-6-20 00:41:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!4 R; E: J9 c- @6 G9 Z* d. w
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# Y4 R5 c, T, e( b- t) w5 p4 F关于“0795-德比赛马”的进一步研究,欢迎大家指教。感谢斑竹XLIZ帮忙整理。5 u" t) d# l) ^# G) j9 f

: h6 C. J* E3 {+ C一、国际大赛的出现条件:; e+ i% r  N" A+ k+ @+ B% G+ i; F8 U
1、凯旋门赏(Prixdel’ArcdeTriomphe):" ^8 R, l, ?! A0 G$ y
(1)12月5回中山第4日“有马记念”优胜;7 F7 H8 z  c0 t4 G: N
(2)5月3回京都第2日“天皇赏(春)”优胜,或10月4回东京第4日“天皇赏(秋)”优胜;
. [$ ^# l5 ^; n6 _) n/ R$ W# _(3)7月3回阪神第2日“宝塚记念”优胜。
% T3 f8 q$ Q# d$ J! l( J5 `" M同年的9月1周,马厩的人会询问是否出战“凯旋门赏”,同意后在10月1周比赛,参赛马在这一个月间不能参加任何赛事。' H9 S$ V  A6 I  ~0 J

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# K2 Y' s4 R8 Q7 i“天皇赏”只要拿下一个就行了,感觉还是秋比较好拿,毕竟才2000,春是3200。三场比赛不用在一年内全部拿下,分几年也可以,但有一点,“宝塚记念”一定要最后赢,否则是无法参赛的。“宝塚记念”胜利后,要用大运动量的调教把马的调子降到最低,在9月1周时调子呈上升趋势,在10月1周时保证马的调子达到最佳,这样才有希望赢,否则有你哭的。比赛时不能赌,也不能给骑手安排战术,只能靠骑手自己发挥,但是骑手的战术可能会和赢下“宝塚记念”时的战术一样。建议想拿冠军的兄弟们,用VBA玩吧,S/L方便些。。。。。。看见偶的马的赔率了吗?这样也是可以夺冠地。。。。。。(国外的名马怎么看,国外的骑手怎么看,曾经和她好过的那些小公马们又怎么看??????)

0 ^5 V$ u: I# Y, |' a( Q' H2、ドバイワールドカツプ(Dubai World Cup):
4 A# }/ Y& W7 S) T+ `(1)凯旋门赏优胜;  n5 d: r9 M/ H5 P7 W4 d
(2)11月5回东京第4日“ジヤパンヵツプダート”优胜;& w4 ^$ H8 R5 k0 B) y9 e) H  {
(3)2月1回东京第4日“フエブラリーステークス”优胜。
$ ]0 _6 H) e) b$ ^. u同年的3月1周,马厩的人会询问是否出战“ドバイワールドカツプ”,同意后在4月1周比赛,参赛在这一月内不能参加任何赛事。7 J% y$ B5 j) n

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9 m# G7 V6 \! K1 S: o* z3 @# h( P如果在“凯旋门赏”胜利之前赢过“ジヤパンヵツプダート”,那么只要再拿下“フエブラリーステークス”就行了,但“フエブラリーステークス”一定要最后赢,否则是不行的。比赛时同样不能赌,不能给骑手安排战术,但骑手的战术仍然有可能和赢“フエブラリーステークス”的时候一样。这场比赛偶就不多说什么了,大家自己看着办吧,“ドバイワールドカツプ”胜利后就通关了,游戏开始于4月1周,结束于4月1周。STAFF过后还可以继续游戏。BAGGIO大大说“由于增加了JRAダートGI,和海外的ダートGI等重要赛事,生产最强的ダート赛马也是一个发展方向”,现在看来,想要通关的话一定要培养最好的ダート赛马。BAGGIO大大还提过一个“三冠马”,偶只有“两冠马”,真的不知第三冠在何处了。
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4 T, R4 E1 B& Q/ }二、调教一定要自己做) _! a( i  V" N. j+ k* k
这里要感谢羽之之兄,这位仁兄实在是太有才了,多亏他的帮忙,偶稍微弄明白BAGGIO大大说的“4月1周”是什么意思了。但偶的理解和羽之之兄有点不太一样,偶认为应该是指马“2周岁的第4月1周”,打个比方说,如果是第2年目的4月3周出生的马,那么到了第4年目的4月3周正好是两周岁,那么这匹马的“4月1周”就应该是第4年目的8月3周。偶个人认为马的成长方式不是很重要,因为一匹新马偶跟本看不出它的成长方式是早熟还是持续或是晚成(因为偶不太懂日语),完全得靠自己摸索。如果让马厩自由调教,一匹好马很可能会废在他们手上,偶用刚开始游戏时给的牝马和花费500万的种马配合,生出的马在1岁马市上只能卖到700万左右,可是经过自己调教后,还是可以赢得G3和G2的,当然一定要多做“一杯”和“拼”。另外马的调子很重要,尽量让马在临近7月时保持好调,这样可以在2岁时多赢几场比赛,尽快达到公开赛级别才能拿下2岁的G1。过了3岁以后调教不要太频繁,否则马太疲劳了就不能参加比赛了。

/ l5 W- {& u$ c- ^; f" \3 M: n三、牧场的扩建
7 j3 `4 U5 B) ]% L这里补充一下BAGGIO大大的说法,第三次以后扩建时不只是钱够了就会发生扩建,也要让马达到最大数量。比如第一次扩建时,繁殖牝马要有2头,第二次扩建时繁殖牝马要有4头,第三次以后扩建时,繁殖牝马要有6头以上。通关一次后,只要钱够,在每年的12月1周,可以购入种马(海外国产都有),以后配合就不用花钱了。
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四、列出一部分优秀的种马
: W8 W; P5 d# C( ^9 p8 }% Z7 yサンデーサイレンス的购入价格是30亿,ブライアンズタイム是20亿,
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ノーザンテースト是18亿,トニービン是15亿,其他为6-10亿。
: R! ~- V/ z( s1 R+ y0 d: F& A马的血统图未全部放出,想IN BLEED3X4的,看到第三代应该足够了吧?" m7 E  _( e& O; ~, S
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" [+ l  v" N5 z5 r大家应该能看出海外种马只是比国产种马强了那么一点点,只不过让“面白配合”和“IN BLEED”多了几种选择而已。

) v0 C3 o) S1 _' b5 y- ?五、关于配合* r& n/ E+ d% D" j* P/ k* S8 [
非常可惜,BAGGIO大大说的IN BLEED0 I4 o( k+ n! h" ~" z
3X4=18.75的奇迹血量,偶一直也没弄出来,3X4的倒是不少(羽之之兄说这可能跟本不是BAGGIO大大说的奇迹血量),但效果都十分不好,有的马驹在1岁马市上只能开价1500万左右,最好也只能开价2500万左右。可能是偶配的30多头数量不够,因为IN BLEED出好马的机率一定非常非常小的。反倒是“面白的配合”、“相性良的配合”,弄出的马都很不错,能卖上价,战绩也很优异。如果谁IN BLEED出了好马一定发个贴子,大家一起探讨探讨。还有,偶也没弄出白马来。
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六、不修改弄钱
4 E5 n7 U! V* O* D" {9 x游戏初期没有钱真是难过啊,我试过VBA、金山V和EC,改钱都不太理想,下面给刚玩的兄弟们介绍一种不修改用“正当途径”挣钱的方法。

! _! w/ G1 ?6 d* k7 L, Q9 t用VBA游戏:3 C. K- C+ B; u! m$ d2 O

3 g# n# w: q$ g$ X+ _比赛的结果在这个画面就已经决定了,按SHIFT+F1

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如果遇上这种黑马爆冷的比赛,看见622.50倍了吗?
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0 h/ d* |- i$ Y( H% q) `
按F1回到比赛前,开始投票。
  I; g- U0 ?3 A, x

/ {+ b- s( K* m( s最多15单,每单3注,每注75万,45注共计3375万。
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3 N' O: P& b4 x2 L  {7 m$ J初期有多少投多少吧,投完重新比赛就可以了。。。。。。

2 o7 k% q2 e- r7 t- ~
( @8 C9 W7 t1 y* H5 m- M成绩不错,继续努力。(以前,我一直缺钱,自从吃了。。。)

& L0 L. ^5 H, j- t/ i
& ^! ~' g3 U# x- B: g; u: ^不要太得意忘形了,资金超过100亿每月底扣50%的税,一直扣到不足100亿为止。。。。。
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最后,知道PSP上也有两款“德比赛马”,偶是肯定玩不成了,因为偶是不喜欢SONY的。偶曾经和朋友说过,除了游戏和A片,偶是坚决抵制日货的,但游戏偶也不会全部接受,SONY就是其一。若不是它,偶心爱的SEGA怎么会灭亡?从前偶是SEGA的铁杆,现在是任氏的铁杆,SONY的游戏,偶是坚决不玩的。2 \9 N6 S$ _1 q  f9 L. W+ m
在星组的论坛里发了一张贴子,请他们帮忙汉化这款游戏,可他们说“NO WAY”,还有人说偶是捣乱的,其实这游戏日语并不多,只不过N多专业用词,所以才玩不明白。这年月,没想到国内的著名汉化组也只是去迎合LIGHT USER,真正能专心研究游戏的HEAVY USER是越来越受人冷落了,难怪SEGA已死,任氏坠落,痛哉!!!!!惜哉!!!!!
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