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收起左侧

关于太空垃圾

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发表于 2007-6-24 13:25:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
至今已经发生了多起太空垃圾撞击卫星的事件,一个经典的事例发生在1983年6月18日升空的美国“挑战者”号航天飞机上,当时它左侧的一处舷窗被一块只有2微米宽的含钛油漆碎片撞到,当即在舷窗上留下了一个4毫米直径的深坑。而航天员恰好注意到了这个坑,立即向地面指挥中心汇报了损伤。几乎每一次航天飞机返回,地面工作人员都能发现它身上的“累累伤痕”。卫星被鸡蛋大小的碎片撞到的部位会瞬间气化,这样的话光一年战争期间就产生了无数的太空垃圾,以后的战争怎么打啊?
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发表于 2007-6-24 13:35:06 | 显示全部楼层
那里面人物个个BT,还能被LJ吓倒????~~~~~~~~~~~~
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发表于 2007-6-24 13:44:28 | 显示全部楼层
所以才有捷度一帮人去拣垃圾
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发表于 2007-6-24 14:50:58 | 显示全部楼层
废物商人也不少的啊。
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 楼主| 发表于 2007-6-24 15:08:57 | 显示全部楼层
相对速度每小时3万公里的垃圾你敢去捡?躲都来不及。
鸡蛋大小的垃圾都能探测得到?就算探测到了你肯去捡?
那么多垃圾怎么捡得完?
在如此高密度的垃圾堆中捡垃圾的人干不了多久就会被垃圾砸死。
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发表于 2007-6-24 15:12:17 | 显示全部楼层
只找比较大的把。。。。

而且速度什么的那是技术问题。。相对速度3W跟的上就成0了啊。
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 楼主| 发表于 2007-6-24 15:15:08 | 显示全部楼层
花大力气追一个鸡蛋划不来吧!
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发表于 2007-6-24 15:29:44 | 显示全部楼层
较小的可以54吧,同等质量同等大小的碎石也一大把
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 楼主| 发表于 2007-6-24 15:33:13 | 显示全部楼层
不能54啊,被撞上的部位瞬间气化。
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发表于 2007-6-24 16:20:43 | 显示全部楼层
所以后面的战争一直是在不同的宙域开打的
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 楼主| 发表于 2007-6-24 16:24:12 | 显示全部楼层
UC的设定果然不是一般的严谨。
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发表于 2007-6-24 16:33:01 | 显示全部楼层
当年对这个问题的探讨未够深入
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 楼主| 发表于 2007-6-24 16:36:28 | 显示全部楼层
还是有问题,穿梭机上太空的话还是会经过垃圾空域的啊!安全完全没有保障。
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发表于 2007-6-24 19:38:33 | 显示全部楼层
有响介这类命硬的,撞下来一次过几天继续上~~~~~~~~~~~
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发表于 2007-6-24 21:13:32 | 显示全部楼层
原帖由 dxgfalcongbit 于 2007-6-24 16:36 发表
还是有问题,穿梭机上太空的话还是会经过垃圾空域的啊!安全完全没有保障。

穿梭机有专门的航道,谁没事往垃圾上撞?
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发表于 2007-6-24 22:41:48 | 显示全部楼层
UC里也有很多象PLANET-ES中描绘的那种残害家、宇宙清道夫的存在
当时使用的工具从小型作业舱(MP)到Jr.MS不等
也不乏有布荷企业这样以回收为“主页”发财的财团
所以说宇宙世纪的战争造成不计其数的泡沫经济

[ 本帖最后由 HAZEL 于 2007-6-24 22:44 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-6-24 23:13:32 | 显示全部楼层
太空垃圾由于初速度的大小和方向不同会密布在临近的各个轨道上,所以说不是穿梭机撞垃圾而是垃圾撞穿梭机。
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发表于 2007-6-25 16:20:20 | 显示全部楼层
宇宙垃圾的影响在敢达的世界里基本上已经忽略不计了,就算作品中有废物商存在,但他们都是捡一些值钱的东西,靠这些人清理宇宙垃圾是不现实的,毕竟在现实里,宇宙中一个细微的物体都能对装甲造成巨大的伤害
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发表于 2007-6-26 14:43:43 | 显示全部楼层
原帖由 dxgfalcongbit 于 2007-6-24 15:08 发表
相对速度每小时3万公里的垃圾你敢去捡?躲都来不及。
鸡蛋大小的垃圾都能探测得到?就算探测到了你肯去捡?
那么多垃圾怎么捡得完?
在如此高密度的垃圾堆中捡垃圾的人干不了多久就会被垃圾砸死。

直接用雷射消灭成灰...
同17楼:
关于太空垃圾, 我建议大家去看PLANET-ES...
或是去查WIKI  <Kessler Syndrome--凱斯樂症候群>
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发表于 2007-6-27 08:10:14 | 显示全部楼层
响介撞原生种都撞不死`````别说那鸡蛋壳,就是是整只鸡都没事```````
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