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地属性卡组求改

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发表于 2007-6-24 21:36:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪:
电刃刀虫×2
小火车
流氓雇佣兵×2
回转鼠
巨大老鼠×3
基因战狼×3
高速鼯鼠×3
莉莉
E-HERO野人
古代机械工兵
古代机械兽×2

森林野人

魔:
盖亚之力(地场地)×3
大岚
光封
我身为盾×2
强夺
早埋
贪壶
替罪羊
陷阱:

神圣彗星
强制脱出装置×2
地灵术铁×3
盗七
神宣
墓呼


直接用高攻压制对手,
用地灵术铁实现二连击。

[ 本帖最后由 blackflame 于 2007-6-25 19:28 编辑 ]
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发表于 2007-6-24 21:50:22 | 显示全部楼层
放三张素早+3张那个移墓地一张地属性的特召战破炸全场魔陷的那个(具体忘记叫啥了)+森林野人+如果要我说的话还有很多可以放,请LZ写明问题和自己的想法
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发表于 2007-6-24 21:53:39 | 显示全部楼层
好样的!终于看到你的帖子了!
神圣彗星...叫圣防好了...

对后场的破坏太少,这个样子来一个陷阱打断了压制就很麻烦
你说用地灵术躲陷阱?万一是万能地雷呢?
蛇壶意思不大
巨龙建议去掉,出场机会少

本来还想说万一对手有高攻架场,发现你有巨大老鼠和N鼠,地灵术也可以上N鼠,就不说什么了
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发表于 2007-6-24 21:55:55 | 显示全部楼层
你最想打的场面应该是手里有N鼠,场上有个对方打不过的,后场又能控制
这样的N鼠循环吧?
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发表于 2007-6-24 22:00:56 | 显示全部楼层
“对后场的破坏太少,这个样子来一个陷阱打断了压制就很麻烦”
就是嘛,所以我说放那个将3张那个移墓地一张地属性的特召战破炸全场魔陷的那个(具体忘记叫啥了)
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 楼主| 发表于 2007-6-24 22:06:57 | 显示全部楼层
素早是什么?
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发表于 2007-6-24 22:08:55 | 显示全部楼层
哈哈,就是那个战破补1000,还很小强地再上两只的那个吧?
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 楼主| 发表于 2007-6-25 12:29:05 | 显示全部楼层
那高星放什么?
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发表于 2007-6-25 12:45:17 | 显示全部楼层
森林野人
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发表于 2007-6-25 12:47:07 | 显示全部楼层
卡组本身就已经有这么多陷阱免疫的怪兽了,盗七就可以去掉了,卡组也没有什么特别要保护的东西,神宣也可以去掉了,为了增加后场的破坏力,建议放贤者
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发表于 2007-6-25 12:50:01 | 显示全部楼层
建议放迷剑LV2
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发表于 2007-6-25 13:53:51 | 显示全部楼层
神宣.盗七去吧....可以换我身嘛...
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发表于 2007-6-25 15:04:56 | 显示全部楼层
个人推荐LILI_+素早+老鼠,老牌的抢血打法,还有加巨岩.
其实我是想建议LZ加贤者和激昂的。。。
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发表于 2007-6-25 15:21:53 | 显示全部楼层
话说地灵术最好的祭品可是替罪羊啊。

还有,墓地里的怪兽一定要利用起来,巨岩-基刚,地精灵泰坦都是不错的。
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发表于 2007-6-26 22:46:24 | 显示全部楼层
巨岩是相当狠的一个东东啊,要下要下
怕对方高攻压场的话,下一张突击部队专吃索加之流
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发表于 2007-6-27 09:13:20 | 显示全部楼层
盗七,神宣拿掉放巨岩,机械兽不怕陷阱,别的可以用地灵术拖,怕什么?
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发表于 2007-6-27 10:29:23 | 显示全部楼层
如果让我改~我会扔掉LZ的好多东西~而且卡组原本的结构也会有变化~所以以下只是地属性卡组的介绍~

我以前玩地属性有2年多~可以说是作为一线卡组的转型前准备~玩地属性的优势有以下几点:

1。容易上手,地属性怪兽多数为中上级的战斗力~而且4星的顶级攻击怪兽多数为地属性怪兽~这对于新手上手游戏王有着比较容易操控的优势

2。卡组构成所用卡多数为较便宜的卡~例如『怒れる類人猿』『巨岩·基钢提斯』『巨大硕鼠』『佣兵部队』等~对于一些强力的地属性怪兽已有复刻版,所以要组一个比较好用的地属性卡组基本可以不用考虑资金的问题

3。基本对于所有卡组而言,属性卡组有着随时补充新卡的优势~拿不死打个比喻~在攻击力方面~我认为K社或者UDE不会再出攻击力高于2400而防守力低于2000的怪兽(因为龟),在低级怪兽效果方面,也不会出些拥有突破MUD能力的低级怪兽(因为术士),然而相对于属性卡组,暂时我还看不到有被K社或者UDE刻意强化的动机和实际行动~所以最后结论~属性卡组前途无限~

4。最后一个~就是外面比较少人用~这是我认为最好的一点~地属性有着比普遍FUN较强的综合战斗力而又和FUN一样缺乏使用者~这样可以使你成为多人决斗中的闪亮点

话说到劣势~甜的吃~苦的也要吃~认识不足可以让你有目的地改进不足或者避免犯错

以下几点劣势:
1。地属性怪兽普遍注重攻击力~而放弃MUD和反控场能力~对于一些被对方攻击力比较高的怪兽控场的情况显得反抗力不足~所以玩地属性卡组基本3~4个回合后就开始亏手卡~

2。战术少~基本上地属性卡组就是靠一直出怪兽一直攻击来持续战局~对于防守反抗力较强的卡组(例:陷阱多的卡组)会出现打的吃力的情况~同时普遍的地属性怪兽防守力不强~组织防守然后来个逆转爆发基本上比较难达到~

3。太多华而不实的卡~LZ要记住~直到现在,战斗力强的地属性卡组是不用投入过多罕贵度高的卡~地属性卡组中的主力多数为N,R,最多也就SR,过分追求华丽,高罕贵度只会令地属性卡组崩溃,所以部分像『古代机械』系列的卡,我本人并不建议一般的地属性卡组使用~

4。MUD能力较差~对于放弃强力效果而追求攻击力的地属性怪兽来说~MUD就是硬伤~所以在进行持久战时就要放弃基本的打法,要尽力思考『怎样做才能避免亏卡』~至于不用思考『如何才能赚卡』是因为地属性卡组根本没有赚卡的资格~

说了这么多地属性卡组对新手的好处~并不是说LZ是新手~而是希望LZ能够认识『地属性卡组操控简单』的事实~从中找到适合LZ的战斗风格和优势~卡片的替换我就暂时放着~因为让我改的话真的会把LZ的卡组改得面目全非~这样做有些不厚道~我也怕被人说我把LZ卡组改成另外的卡组了~如果LZ真的需要我的意见的话就在这里说一声或者发短信息~到时我再给LZ细改~

[ 本帖最后由 BILLY仔 于 2007-6-27 10:31 编辑 ]
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发表于 2007-6-27 12:49:13 | 显示全部楼层
看了楼上的发言,如果真的想赚卡,我就推荐一张卡:
卡包:302
日文名:世紀の大泥棒
中文名:世纪的大盗
星级:3
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:魔法师
攻:1000
防:1000
效果:每当此卡对对手造成战斗伤害时,说出一张卡的名字。检视对手手牌,若其中有被说出名字的卡,则将其全部扔进墓地。
检索简便,加上地形也有可观的1500攻,如果配合上其他可知道对方手卡的手段就能达到赚卡的目的了
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